CHAOS&CROSS
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0001TCG屋代行
2005/07/10(日) 21:35:12ID:XUePpOi+まとめサイト(後述)の管理人が前身となるスレで作った、オリジナルTCGです。
・略称は?
「C&C」または、「カオクロ」
・特徴は?
もともとナムコ×カプコンというゲームをTCG化する方針で作られたものですが、シンプルなルールを活かして、あらゆるものにカード化の門戸を解禁しています。
・このスレは何をするとこ?
基本は、カード案の投稿。また、バランス報告やルール改定の要請、電源化に向けての話し合いなど。 マターリsage進行推奨
・カードはどこで手に入る?
後述のまとめサイトから、各自印刷視するなどしてください。今のところ、正式にカード化・配布・電源化するのはまとめサイト管理人の力では無理です。協力者募集中。
・なぜ、TCGではなくこの板?
同人作品であること、未完成品であること、そして最終的には、非電源ではなく、電源TCGにしたいという意志があるからです。
・ルール・ガイドラインなどまとめサイト
www.geocities.jp/pdec_zoukangou/CC/CC_INDEX.html
・前スレ
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/
0002TCG屋代行
2005/07/10(日) 21:35:32ID:XUePpOi+カード名:
出展:
コスト:
速度:
AT:
HP:
スキル
使用可能ポジション(発動順序) 名称:効果
テキスト:(※省略可)
投稿者:(※省略可。投稿者名を明記したい倍意は、かならずここに書くこと)
0003TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/10(日) 21:38:51ID:j9mpt+Rk0004名前は開発中のものです。
2005/07/10(日) 21:49:38ID:+Ktq+9lb0005名前は開発中のものです。
2005/07/10(日) 22:51:25ID:+FySLWXjおいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/
0006TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/11(月) 00:08:58ID:T67gnfJt0007TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/11(月) 20:25:44ID:T67gnfJtしかたないから、見本代わりになにかひとつ書いてみよう。
カード名:松永久秀
出展:実在(歴史)
コスト:2
速度:2
AT:2
HP:2
スキル
M(5) 自爆:敵メインがコスト3以上の場合、敗北しても敵プレイヤーに勝利ポイントを与えない。
S(4) 謀略:敵サポートのATの半分(端数切り上げ)を、敵メインのHPから引く
テキスト:平蜘蛛の釜とわしの白髪首の二つはお目にかけたくない
投稿者:TCG屋
・コメント
戦国武将のひとりで、謀略家。晩年信長に滅ぼされる際に、名茶器「平蜘蛛」とともに自爆した。
ゲーム的な使いどころは、サポートに置いてノックバック持ちのメインとのコンビネーション。メイン時能力は、おまけ程度に。
0008TCG屋 ◆rNM04iHYpY
2005/07/12(火) 01:31:43ID:+M4U18KIカード名:モララー
出展:2ch
コスト:1
速度:1
AT:0
HP:2
スキル
M(4) 虐殺:AT+3
S(5) マターリしようよ:メイン、および敵メインのATを半減する(端数切り上げ)
テキスト:マターリしようよ♪
投稿者:TCG屋
0009名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 02:29:01ID:/qDHvlwtゲーム中の駆け引きが乏しいように思うんで、
その辺を見直してみたらどうだろう。
例えば、最初はメインだけ並べといて、
サポートは戦闘直前に出す、とか。
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