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HSP - Hot Soup Processor [10]

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/06/19(日) 14:56:05ID:vP/TtBn6
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 歴代スレ、関連サイトは >>2-8 あたり
    ヽ ──── '

  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
0490名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 07:52:56ID:UIRBHPPh
ほんとだ…
送り込んだのは漏れだがw
しかし3.0のほうじゃ食いつき悪いかもな。

「どうやらここにも作れるひとは居ないようですね」
「HSPでは無理なようですね」
が捨てセリフになって垂れ餡が暴れるに1ペリカ
0491名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 08:26:53ID:VI983Lig
>>487

期待して待っていいんでしょうか?
3D の棋譜再生とか殆どないので 結構有名になれるかも

>>488

その場合 PC買い換えます

>>489 >>490

書き込みましたが返事は無いですね
3.0 のほうが3D機能が高性能っぽいので 
そっちにしたんですけど

0492名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 08:27:47ID:T9P3CBKk
こんな自己中心的な生物久々に見たなw
0493名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 08:36:02ID:UIRBHPPh
487が作ってくれるよ。
途中で止まるexe形式で
0494名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 09:41:51ID:07YEwoiq
>>491
それなら今すぐ買い換えて

>>478の "2つくらい見たことある" やつを使えばいいだろ
0495名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 09:44:58ID:VI983Lig
>>494

HSP というもので 作ることが出来るのかにも
興味があるので

あと見たことあるのって スクリーンセーバーなんですよね
0496名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:09:34ID:07YEwoiq
自分の興味、好奇心のために他人を利用しようとし、あまつさえ
「誰も作れないんですね。お前らの程度が知れました」ってか?>>466,468,470

自分で作れ。
誰かが作って公開したら、朝鮮人にもそれが使えるんだしな。
0497名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:21:59ID:VI983Lig
>>496

>>472 の問題が解決しないと気味悪くて作る気になれません

0498名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:25:28ID:UIRBHPPh
解決したら作る気になるのかよw
0499名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:33:26ID:VI983Lig
>>498

当然
0500名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:41:54ID:UIRBHPPh
ならeasy3dの作者に聞けばいいんでない?
なんでそんなユーザー数少ないマイナーなやつ使うのか知らんけど

あと
石だけ2次元で誤魔化していいなら標準命令でもいけるぞ
0501名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:46:28ID:VI983Lig
>>500

hsp 3d でググって見つけたんですよ それ
メジャーじゃなかったのか・・・


本来は普通に二次元で作ってそれから3Dに改造とかが正しいんでしょうけど

どうしても形 見た目から 入るタイプで・・・

0502名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:49:52ID:UIRBHPPh
二次元では作れるのか?
0503名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 10:54:05ID:VI983Lig
C言語のソースと
flash actionscript のソースがあるので
2Dならいけそうです
0504名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 11:02:19ID:UIRBHPPh
んじゃマズHSPで二次元で作ってみ
簡単なのでいいから
0505名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 11:13:02ID:tQWgh7Qk
>>463
一億円支払うと見せかけて算数の問題っていうところ
0506名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 11:16:04ID:lCuMFTXm
>>497
ネットに繋ごうとすると言うが、実際はネットワークにアクセスしてないのに検知される場合がある。
理由はよくわからんが

てか、ファイヤーウォールソフトなに?
0507おちっこ ◆RyN5mfp1Kg 2005/09/04(日) 11:52:11ID:ayBrIuog
>> 472
こんにちは、Easy3Dの作者です。
Easy3D For HSPには、外部との通信プログラムは、入っていませんよー。

ぼくの環境では、ウイルスバスターとか、ファイアウォルを有効にしていますが、
何も、検知されませんです。

なんででしょうね?
ぼくは、通信は、あまり、詳しくないんですよ。
プロトコル関係の仕事はしたことあるんですが。

ひょっとして、COMの初期化をするときとかに、自分のマシンにパケットが飛んだりするんでしょうか??
うーん、なぞです。

>>506
フォローをありがとうございますです。
ファイヤーウォルは、簡単に言うと、不正アクセスの防止みたいなものだと思います。
05085002005/09/04(日) 12:19:39ID:UIRBHPPh
  _、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!
         
    [ ̄]'E
      ̄
 _、 _
( д` ; )     ゲフンゲフン…あっ新しいからさ。さっ最近始めたひとならこれだね b
    [ ̄]'E
      ̄  
0509名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 12:30:25ID:bbaBXRxd
>>506

ZoneAlarm です

>>507

作者さんどうもありがとうございます
Easy3D For HSP に問題はなさそうですね

しかし HSP2.6 付属のサンプルだと ネットには接続しようとしないんですよね

ZoneAlame の誤作動なんでしょうかね
0510名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 12:38:43ID:lCuMFTXm
>>507
あ、言い方が悪いか。
どこのファイヤーウォールソフト使ってるか聞きたかったんよ。


>>508
俺が使ってるのと同じソフトだな。
自作したDirectXプラグインでも検知されるから、開発時のSDKによるのかもしれん。
あまり気にするな。ぶっちゃけブロックしても影響ないし
0511名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 16:14:11ID:iEcbLIWR
なんだかんだ言いながらおまいら優しいなw
0512名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 18:32:26ID:GqhNRorx
  _、_
( ; Д`) .・;'∴ 毒か!ヒキッてHSPばっかやってる俺に親が毒を盛ったのか!
         
    [ ̄]'E
0513名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:22:49ID:62w/Ju6P
ソース二行目でもうつまづいてしまった

とりあえず初歩の初歩 碁盤と 碁石を表示してみようとおもって

       picload "goban.jpg"
picload "isi.bmp",1,500,250
       stop

ここで 気づいた・・・
もしや標準では透過処理できない??

プラグインを探すたびに出ます
0514名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:25:43ID:XpHLokpb
>>508
ワロス
0515名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:32:01ID:I5Gfi+Hn
>>513
おまえはヘルプをちゃんと調べたかと(ry
0516名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:32:47ID:BTuz+OgY
>>513
gmodeとかgcopyとか
超初心者のクセに他人を貶すとか池沼か( 'A`)y─┛~~
0517名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 01:39:15ID:62w/Ju6P
>>515 >>516

申し訳ない

仮想画面とかの命令も有るんですね
BASIC 風に考えてしまいました
05185172005/09/05(月) 09:37:39ID:oQeD5Hvf
表示だけは出来ました
しかし黒石の透過色が黒 盤は木だから茶色っぽい
これだとちょっと汚いので
茶色を透過色にする方法を探し中です
05195172005/09/05(月) 12:00:23ID:T6p8+ts9
HSP2.61のランタイム及び、HSP3.0に含まれるヘルプマネージャーが、
ソースネクスト・ウイルスセキュリティ2005(定義ファイルバージョン7.2.57)で
Trojan.KillWin.aj(トロイの木馬)と誤認識される現象が報告されています。
当サイトでダウンロード可能なバージョンでは、ウィルスなどの感染はありません。
この誤認識に関する対応を求める連絡を現在行なっています。


って書いてありますね

勝手にネット接続もこれが原因かな??
0520名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 14:25:29ID:pH/ARZjj
違うと思う
0521名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 16:34:01ID:HMvgkHPw
こんな初心者以前の厨房に馬鹿にされてた人カワイソス(´・ω・`)
0522名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 16:49:05ID:dY3R8lUn
マジで初心者ですらねえなw
05234872005/09/05(月) 18:01:50ID:3R8zSt6V
CPU性能は考慮しないで作ってるから後でガタガタ言わないでね。
今のうちに細かい仕様の要望言っておいてね。

・3D
・囲碁棋譜再生

要望以外は俺の勝手に作るよ。
0524ホスプロ ◆HOTsoUpxjY 2005/09/05(月) 18:47:35ID:xY9W9F8V
ショート部門のMIAの地形生成ソフト凄いな
プログラムの理屈は分かるが組むの面倒そう
0525名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 20:20:34ID:3yi1ot7s
やっぱりMIAさんすげー!
おれたまをうけたまえ大好きだよ
0526名前は開発中のものです。2005/09/05(月) 21:39:12ID:InpFha/r
神ですか貴方は
0527名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 04:32:05ID:Pe9VDVt0
なんか今年のコンテストは生暖かいコメントばっかだな。
どうしたんだよてめえら。また2ちゃんねる語いっぱい使って「全然おもんない」
書いてやれよ。で、お前らがこきおろしたやつがVectorでトップの方に掲載され
てろよ。
05285172005/09/06(火) 08:20:04ID:OghUsLlZ
>>523

ありがとうございます

実現するかしないかは別として要望だけ出してみます

一番目 ソース公開  これが一番難しいでしょうか
二番目 囲碁だと ゆっくり並べるって言うイメージが
あるでしょうけど 僕としてはポンポンと速く並べるので
レスポンスも良いほうがいいです

あと 棋譜形式は sgf  それと画面キャプできると
ありがたいです

ttp://homepage1.nifty.com/Ike/katsunari/howto_kihon.html

c言語ですが 参考になるかと

これは棋譜再生ではなく自分で置いていくっていう
ソースです

棋譜を再生するだけだと 劫の処理や着手禁止点の
処理を省けると思います

碁盤のテクスチャや背景の画像等必要になりましたら
サイズ指定で言ってくれれば作らせてもらいます


よろしくお願いします
0529名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 11:31:28ID:6pKt2tza
sgfって何?
棋譜再生ってもしかしたら「石を置いた位置」しか記録されてないの?

だとしたら「取れる石」もきちんと計算しなきゃいけないって事?
>>487はこれをタダでやるんか。

モレとしては是が非にでも大口叩き続けた>>528に作って頂きたいのだが…
05305172005/09/06(火) 11:44:10ID:e942s0W3
>>529

sgf は囲碁の棋譜の 一番有名なフォーマットです
基本的にはテキストで 打った位置のみ記憶されています
取れる石計算しないといけません


あと 一応作ろうと思って
碁盤と碁石表示のみだけ やって ちょっとストップしてます
碁石の透過の方で 透過色の設定がhelpにも書いてないので…
ぐぐって調べたんですけど

やりかたはあるけど難しいから書かない と 書いて有りました
0531名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 12:04:53ID:O/3LfBgS
つーかマジで自己中心的だな。
一体年幾つなんだ。
05325172005/09/06(火) 12:12:48ID:e942s0W3
年で物事を判断するのは古い人
0533名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 13:08:22ID:6wZ7fvM6
もういい加減消えろ屑
0534名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 13:19:00ID:O/3LfBgS
そういう「人生悟っちゃってます」みたいな思考からすると、思春期あたりか?
0535名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 13:27:37ID:gLSs85r0
こういう類は、14から17のハシカか、35↑の発散じゃないなら、危うい
05365172005/09/06(火) 13:31:58ID:e942s0W3
とりあえずhspに関係ない話は終了で
0537名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 14:44:46ID:1Oy7+vK2
棋譜再生ソフトの開発依頼とHSPスレの関係性について。
別にHSPじゃなくてもいいし、ここは依頼スレじゃないんだから全体的にスレ違い。
0538名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 16:56:03ID:8Zr0mHw0
>>530
gcopy 4で透過色指定可能とヘルプに書いてるが
0539名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 17:16:51ID:6pKt2tza
3Dなら透過なんてほとんど関係ないと思うんだが…
ましてや石と碁盤しか無いような物で。
碁石が立方体でテクスチャを円形にすれば碁石っぽくなる、とでも思ってるのかなぁ。

そもそも斜め見下ろしだと石を見落とすこともあるから3D棋譜ソフトで馴れておきたい
て理屈もよくわかんないだけど。
こんな話HSPとは何の関係もないよな。
0540名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 18:46:46ID:x83LKJKz
つーか、マジレスすると馴れたいというならリアルで打てYO
はっきり言ってリアルではそんなパースつかんぞw
0541名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 19:33:28ID:AUUASFkI
>>540
たぶん物凄く座高が低い美少女なんじゃないかな?

ところでCのソースを持ってると言ってるが
C言語もしくはHSP以外の言語の経験があるのか?
それなら習得は早いかもしれんが
マニュアルに普通に書いてることも読めないあたり…

487がソースを公開したってその知性じゃ1行も理解できんだろ
0542名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 19:54:46ID:5mZq6ltR
ソースをパクって中身をちょっとだけ変えて、
「これ僕が作ったんだよ」って自慢するつもりだな。
0543名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:00:10ID:AUUASFkI
ソースをちょっとだけ変える技能すらあるとは思えんな。
exeファイルの作り方あたりで挫折するんじゃないか。

今更だが>>518の透過色を茶色にとか
わけわからんし
05444872005/09/06(火) 20:11:51ID:UqFxs1Rz
おまいらちょっと勘違いしているぞ?
フリーで配布するなんて言ってないぞ。
完成したら制限付きのシェアで公開するつもりだが。
よってソース公開は無し。
てかなぜソースが欲しいのか?
>>513のようなレベルなら見ても分からんぞ。
05455172005/09/06(火) 20:17:15ID:Pn9r3ynp
>>538

gcopy p1,p2,p3,p4,p5

p1=0〜31(0): ウインドゥID
p2,p3 : コピー元の左上X,Y座標
p4,p5 : コピーする大きさX,Y(ドット単位)

って書いてあって透過色とか無いんです 
バージョンが古いのでしょうか

>>543

碁石の背景 が碁盤(茶色なので) 碁石の背景を碁盤と同じ色で作成して
その色を透過色にすると綺麗にみえるので

>>544

おつかれさまです
作っていただけるならどんな条件でもいいです
0546名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:22:11ID:UqFxs1Rz
>>545
gmodeな
0547名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:25:59ID:Kn0W90do

>碁石の背景 が碁盤(茶色なので) 碁石の背景を碁盤と同じ色で作成して
>その色を透過色にすると綺麗にみえるので

おぬし、透過色の意味わかってるのか?
もしかしておまいさんがやろうとしてるのは
碁盤を茶色一色にして、碁石のイメージのはじっこの余った部分も同じ色にして
あたかも透過しているように見せようとしてるだけじゃ・・・

0548名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:28:43ID:O/3LfBgS
根本的に知識が足りなさ過ぎるなw
05495172005/09/06(火) 20:30:49ID:Pn9r3ynp
>>546

ありがとうございます やり方わかりました

>>547

ちょっと 違います

グラフィックをflashで作ってBMPに吐き出してるのですが
自動でアンチエイリアスが掛かります
このとき 背景を黒で作っていると縁が灰色になるので
黒を透過させた場合に灰色が残るんです
これを碁盤に乗せると灰色の縁が目立つので
碁石のほうの背景を碁盤の背景と同じ色で作っておき
碁盤と同じ色で透過させると碁石の縁が薄い茶色になる
すると碁盤の上に碁石を置くと凄くなじむんです

長くてわかりにくい説明ですいません
0550名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:38:27ID:AUUASFkI
このレベルで3Dで作ろうとしてたってマジか?
2次元で作るのにも1年じゃ足らんな
0551名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:42:56ID:exAVl9Z9
>>549
あんだけ偉そうな口叩いてたくせにえらくレベル低いな
つーかもう来んなお前
05525172005/09/06(火) 20:42:57ID:Pn9r3ynp
>>550

作ろうとしてたってのは言いすぎでした

とりあえず3D碁盤と3D碁石を表示してみたかったってのが
本音です
0553名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 20:51:12ID:O/3LfBgS
まず自分のレベルを把握してから大口叩け
0554500,5082005/09/06(火) 20:56:06ID:AUUASFkI
聞くまでもないけど
他言語の経験も全く無いんだな?

easy3Dが勝手にネットに繋ぐとか騒いだあげく
作者様が光臨して直々にアドヴァイスしてくださったけど
起動してなにする気だったんだよw
モデリングはできるのか?

俺のコーヒー返せ
05555172005/09/06(火) 20:59:07ID:Pn9r3ynp
>>553

申し訳ありませんでした

>>554

flash の actionscript なら有ります
あと昔 ポケコンBASICで色々ゲーム作ってました

モデリングといっても

碁盤は立方体 で 碁石も球を押しつぶすだけなので
その辺は問題ないです
0556名前は開発中のものです。2005/09/07(水) 22:54:03ID:twoghb5c
面白いのでヲチ中
05575172005/09/08(木) 00:35:14ID:xs10M2ft
>>556

どうぞゆっくり見ててください

んでも 僕のほうは全く進展なし

碁盤 碁石(白 黒) sgfファイルを 読み込み
sgfファイルの 文字数取得

これくらいまでしか出来てません

0558名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 01:29:09ID:STB8O6i2
ttp://www.uploda.org/file/uporg188425.zip.html
碁盤と碁石疑似3D表示のサンプル
passはhsp3
05595582005/09/09(金) 01:31:20ID:STB8O6i2
1,2 視点変更
shift+0 初期視点に戻す
shift+上下左右 視点移動
shift+ctlr+R 適当に石配置
0560名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 02:05:40ID:nStw2S9X
>>559
HSP3=20%って所か?
05615582005/09/09(金) 02:31:22ID:dkyvR04d
>>560
> HSP3=20%って所か?
?言っている意味がよくわからん。
棋譜再生ソフトとしての完成度ならそれ以下だな。
単にHSPで3D扱う練習用によさそうなネタだったから作ってみただけ。
ちなみに HSP3 + HGIMG3 。
0562名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 06:55:53ID:F3CWdnVG
GJ!

でも彼は
モデリングしろとか機能をあれこれつけろとか
なんたらファイルを読めるようにしてくれとか言い出す悪寒
05635172005/09/09(金) 09:09:19ID:PoEBatBc
>>558
お疲れ様です

視点変更可能ですね
もうこれはflashでは不可能な領域ですね
ところで >>487さんと 同一人物しょうか?

>>562

確かに もうちょっと立体的なほうがいいですけど…
sgfファイルの事でしたら それがメインなので

sgfファイルを読み込んで マウス左クリックで進む 右クリックで戻る
アローキーで視点調整

主にはこれくらいです
05645582005/09/10(土) 01:39:55ID:77MOeUI3
ttp://www.uploda.org/file/uporg189169.zip.html
碁石を3Dモデルにしたもの。
passは前のと同じ。
操作もまったく同じ。

書庫内の isi_????nn.x を isi_????.x にリネームするとモデルを変更。
nnはポリゴン数、初期状態は8ポリゴン(isi_????8.x と同じ)
0565名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 06:35:31ID:vXmW/IQ/
>>564
GJ

32ポリゴンのファイルをリネームするとかなり美しいね。
初期状態でみたときは何この菱形?ってオモタ
0566名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 07:44:55ID:aa+oM2yI
http://pegepege.hp.infoseek.co.jp/hpda1.html
ここのZ戦略ってゲームを開いたら
内部エラー(12)が起きて終了しちまった。
なんか策ないかな・・・
05675172005/09/10(土) 09:09:43ID:lZloKU2q
>>564

凄いです
僕の環境がしょぼいのでもしかしたら処理落ちするかもと
32の碁石を361個置いて試して見ましたけど
軽快に動いています
これなら もっと滑らかにして いろいろ処理入れても
いけそうです

x ファイルちょっといじって遊んで見ます

これが hsp3 で作れるということで
意味なくインストールしてしまいました
0568名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 11:17:22ID:8saIgRCc
>>566
そういうのは浅いフォルダやスペースを含まないパスに置けば解決する場合がある
0569名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 11:35:59ID:aa+oM2yI
>>568
たとえば?
0570名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 11:41:14ID:uxYoOpU8
C:\とか、D:\とか
0571名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 11:44:22ID:aa+oM2yI
>>570
だめでしたスマソ
0572名前は開発中のものです。2005/09/10(土) 16:26:33ID:vXmW/IQ/
とりあえず環境を書いてみたらどうだろう。
0573名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 22:47:14ID:DakQiX9g
命令索引を適当に眺めてたら「ematan」命令に妙にそそられた
0574名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 02:53:15ID:nC3a3KQg
(*´Д`) エマタン…
0575名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 07:34:42ID:X0PxCSin
>>572
XPでこの状態になるんです。
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload318734.jpg

うーん・・・OS環境だけでも大丈夫かな・・・
0576名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 10:04:49ID:nC3a3KQg
>>575
漏れもDLして動かしてみた。
問題なく動いていると勝手に思い込んでいたが
どうも音が鳴らない。BGMもSEも。
MP3ファイルをメディアプレイヤーで再生しようとするとファイルが
壊れていると言われる。wavは再生可能。
DLし直しても同様。

ステージエディタは起動できる?

win2000 sp4
セレロン1.3G
メモリ384M
ダイレクトサウンド関係でなんかあるのかなぁ…
0577名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 10:12:04ID:X0PxCSin
>>576
ステージエディタもだめでした。
0578名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 10:26:12ID:nC3a3KQg
MP3は再生できる?
0579名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 11:20:53ID:X0PxCSin
>>578
いいえ、まずゲームが出来ない状態です。
ダブルクリック→即効エラー
0580名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 11:37:14ID:nC3a3KQg
ああ。いや
BGMフォルダ内のMP3は単体で再生可能?ってこと
0581名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 12:05:00ID:OM5UTNyL
とりあえずつっこんでおくと、BGMは自分で用意汁って書いてあるぞ。
マニュアルに
0582名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 12:07:00ID:nC3a3KQg
ああ。なるほどね。
すまんすまん。

そういう意図のBGMか
0583名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 12:10:01ID:agMgIkDk
もう一度DLし直してみたら。
0584名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 12:32:53ID:OM5UTNyL
あとSEは戦闘中しかないっぽいね。
>>579
>>566の他のゲームでも試してみて駄目だったら、作者にメールしてみたら?
内部エラー(12)で原因がわかるかもしれないし。
0585名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 12:34:06ID:o2iebY6r
HSP3は、getref がなくなって、変数のアドレスを取得できないから、
HSPのソース内にマシン語を書いて、呼び出すことができなくなってる?
せっかく、callfuncがあるというのに・・・。
0586名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 12:45:42ID:r9fLafg4
>>585
ヘルプで「ポインタ」で検索してみろよ。
なんでこうもヘルプを読まないかな
0587名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 13:16:36ID:o2iebY6r
当然ヘルプを読んだうえで書いたけど、私がなにか見落としているのかな。
0588名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 13:32:36ID:r9fLafg4
■ 書式
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
varptr(p1)

p1 : ポインタを調べる変数、または命令
0589名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 13:39:43ID:o2iebY6r
ごめん、気づかなかった。m(_ _)m

これで、HSP2でつくったものをHSP3に移植できる。
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