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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5

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0001名前は開発中のものです。2005/06/18(土) 20:53:20ID:QRyAV8b4
■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

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アプロダ
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チャット
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■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109997050/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114439070/
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0804仕切り・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/08/22(月) 21:27:05ID:ktk8/U2U
そこで提案ですが、>767を煮詰めた物を1巡目にするのはどうでしょうか。
これによって世界の状況、各機関の役割などを説明・体験してもらい、
2巡目を選ぶと1巡目で仲間にしたバトルキャラを主人公として選べる。
※この時選択した以外のキャラは仲間になっていない状態に戻る。

スタート地点は拠点(リードにより連れてこられた状態)に置かれた状態で、
リードを仲間にして行動することも単独行動することもできる。
(問題の解決や絶望の種破壊は天使がいなくても可能なので、
希望の種の設置は後でリードに任せるということにする)

これにより違うキャラでシナリオを体験する選択式主人公の利点を生かせる他、
掛け合いの相手を天使以外(リリィなら猫、エミルなら3兄弟とか)にしたり、
キャラによって一貫したストーリーを持たせたり、キャラ作りをする際に
必ずしも拠点を発展させ、世界を巡らせる目的を設定する必要がなくなります。

製作側にも利点があり、そのキャラでの内容変更が難しい個所では
仲間にリード必須とすれば修正の必要がなくなり負担が減ります。
もちろん最初から複数から選べなければ選択式とは言えないなどの
拘りもあると思いますので、上記についての意見を聞かせてください。

主人公について提案も引き続き募集中です。
0805名前は開発中のものです。2005/08/22(月) 23:34:29ID:MZDMbLIS
>>767でも、これからでる新アイデアでも、とりあえずリードに目的を持たせる。
・一巡目は天使の物語にする。
・一巡目だけでは世界にばらまかれた絶望の種を全ては破壊できないようにする。
・一巡目をクリアすると、それで天使の物語自体も完結する。
・二巡目はリードか、一巡目で仲間にしたキャラの誰かを選んで始める。
・始まり方はキャラによって違うが、目的は結果論として取り除かれ切っていない魔の種の排除に繋がる。
(リードの場合は、天使に課せられた使命を果たして、ようやく自分自身の目的をこなせれるようになる)
・二巡目はおまけ要素程度の扱い+プレイされなかったシナリオの消化。

違うキャラでシナリオを体験するならこういうのもどうかな?と提案。
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