みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5
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0077仕切り・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/06/22(水) 20:17:50ID:CLg1Qw/k既出のアイデアを纏めて戦闘画面レイアウトを改訂してみました。
特に異論がなければこれでいこうと思います。
[]をCTBゲージ、○を敵バトラー表示。
□をキャラウィンドウ、■を図面とする。
○○○
[][][]
□□■□□
CTBゲージを中央、図面をキャラウィンドウの真ん中に持ってくることで
視点が常時中央付近にいくようにしている。
※CTBゲージは端から端だと見づらいので、中央寄せで適度な長さを検討する。
キャラウィンドウのステータスは名前、HP、状態、位置を表示する。
※位置…自陣後衛−自陣中衛−自陣前衛−敵陣前衛−敵陣中衛−敵陣後衛
魔法及びスキルの遅延時には、バトラーに常時エフェクトを出す。
※エフェクトがでている間は妨害可能という風にする。
敵にもウィンドウをつけて名前(番号込み)、状態、位置を表示する。
調査やライブラ系の魔法を使うとHPが見えるとか。
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