>亞鳥亞さん
ってことはRTPに該当しないアイデアは出すなってこと?
言いたいことはわかるけど、それを理由にするのは意見からの逃げじゃないかなぁ。

>拠点発展と交易は副次的
んじゃ、このゲームは何をメインに遊ばせるの?
前の反省会でプレイヤーに対して何をアピールしたいかも考えようって出てたと思う。
拠点以外で目を惹くのはオリジナル戦闘くらい。そこ?
あとはマルチと言う名目の散発的なシナリオ。これ?

ゼロからやり直そうとは言わないけど、少し休まない?
一週間くらいコテ外して、雑談っぽく、全体の見直しを図ってみるとか。
前回の企画やこの企画の当初にくらべて、なんというか仕切り方が「鈍っている」感じ。
仕事も大変そうだし、仕切りの役割も明確に定めて始めたわけでもないのに、
色々と口ばっかな奴(俺筆頭)もいるから、気疲れは並じゃないと思う。

休んだ結果、特に変化無し!でも別段問題ないから、頭と心のおやすみをとか思いました。