交易の条件は世界観に繋がるからその辺も加味した方がよいかも。
崩壊した世界の再生か新生か。開拓か沈静か。

>>428風(再生)
>世界の復興度=交易回復度(崩壊前基準)的なイメージ
街道や橋を悪魔の種が塞いでいて交易不可>取り除くと交易可

新生
それぞれの街の位置が崩壊前とバラバラなので交易するには、
街道の新設が必要。
建築に街道の整備追加。完成しても拠点では見えずMAPに道が追加とか。

>>430
>拠点の住人が増えて
それは移民システムと被るっす。