みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5
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0001名前は開発中のものです。
2005/06/18(土) 20:53:20ID:QRyAV8b4RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?
まとめ :ttp://www.aaa-www.net/~atra/
保管庫:ttp://www.geocities.jp/dosou8/index.html
外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
アプロダ
画像1:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
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チャット
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0366名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 02:10:00ID:ZB/1hiH3ドラクエみたく夜昼とかメガテンみたく月の満ち欠けとか
お茶を濁した感じのゲーム内の時間経過
(基本的にゲームの進行には影響しないが、時間的フラグに便利に使える)
みたいのがあるといいかもね。
時間に追われるのはやりこみにはマイナスなのであくまで便利な範囲で。
夜昼はめんどくさいが。
まあ結局これらもフィールドやダンジョンを歩き回って経過させるから
戦闘回数と変わらないんだけど。(把握しやすいくらい?)
0367名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 02:11:14ID:ZB/1hiH3あるなら配備は大工じゃなくてPT入れ替えの人が
PTも街の配備も一緒に管理したほうがよいのでは?
街のレイアウト決めや増改築の依頼なんかも大工に直接頼むのじゃなくて
間に町全体を把握する管理人(または管理施設)を置いて管理人に
依頼するようにするとか。
で、大工も人数が増えるとともにできることが増えてくとか。
例)
・親方のみ>普通に設置のみ、かなり時間がかかる。
・弟子追加>拡張・撤去可能、建築スピード少しうp
・弟子追加>出張工事も可能(どっか通れない道や橋を直しにいけ、
今までいけなかった場所にいけたり出来なかったシナリオを進めることが可能)、
建築スピードさらにうp
等々・・。(能力は適当に配分しただけ)
とすると管理人(または管理施設)がPT入れ替えを一緒に担当してもよいかも?
そうすると収益なんかも管理させられていい気がするけどどうか?
0368名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 02:13:05ID:ZB/1hiH3可能とか。神の種も神殿においとけばそれっぽいかも。
質問、ひとつの施設に何人か配備できるなら料理人なんかもひとりとは限らない?
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