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1001コメント334KB

俺2Dネットゲームを作る。おまえらサポートする。

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/06/17(金) 00:54:07ID:SgSAcj/9
オープンソース2Dネットゲームでござんす。
ソースこまめにあげて行きますので、サポート,指摘、改良
大歓迎だっつてんだろこのやろう。
開発環境はC++とSDL(まあ、OPENGL系)

第一目標 マップエディタと、マップ表示、キャラ歩く
第二目標 サーバーとクライアントで第一目標同じ風に動くふうに動くことにする。
第三目標 適当にネットで遊べる小さいゲームを作る。
第四目標 2D Gundam 横スクロールアクション ネット対戦
題五目標 2DMMORPG FF2風 マップは模擬3Dではないです。
      キャラ小さめ。2Dの小ささをいかして陣形とって盾で構えたり
       城壁から弓を売ったりする合戦系MMORPG
       50VS50の戦闘も・・・
0084Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/08(金) 02:16:54ID:acbmRPQM
>>83
どうだっていいね。
俺はただ俺好みのMMORPGをプレイしたいだけ。
でも3D全盛の今、もう楽しそうなのは望めない。
わかるか?自己満足なんだよ。俺の勝手なわがまま。
0085名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 02:31:30ID:Lmv42T2r
自己満足で糞スr(ry
チラシのうr(ry
チーt(ry
ちゅうb(ry
0086Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/08(金) 13:03:07ID:acbmRPQM
うはwwwwwwwwwwばっくれるぞごらwwwwwwwwww
0087名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 17:03:09ID:gMunAAjq
ここは>>1のゲーム作成ロールプレイングの、登場人物になれるスレですか?
0088名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 19:06:17ID:Lmv42T2r
すでにセービングスローに失敗してるがな。
是非とも回線切って首吊って(ry
0089Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/08(金) 23:30:29ID:acbmRPQM
路線変更で
モナーアクションチャットの完成を目指す!
モナーが波動券とか打てるだけ。チャット
0090名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 23:53:01ID:Ni7Nense
それはやっぱりFlashで?
開発環境はあるの?
素材は持ってるの?


と、釣られてみたがどうか
0091Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 00:14:27ID:ID1EcyE0
説明不足でした
いきなりMMORPGでも挫折っぽいので
とりあえず動くものをということで今までのCとSDLで
モナーがすと2の技を打ってダメージ計算だけして
ネットモナーチャットなるものを(ry
0092 ◆mCEJQ9Ki/Q NGNG
ageになってた・・
すいませんsage進行でお願いする!
0093 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 00:38:29ID:ID1EcyE0
ああ・・・なんか変なのが付いた欝
0094 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 00:38:43ID:ID1EcyE0
打つ筒筒合う筒打つ歌歌津圧通筒合うつつつつつうっつつt欝
0095名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 00:47:33ID:ZE4qpeGd
すでに最初に発言した場所からずれまくり。
最初に言ったことは絶対に最後まで通せない、厨房クオリティー。
0096 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 02:08:10ID:ID1EcyE0
通す必要がナッシング。
言ったろ? お れ さ ま の じ こ ま ん ぞ く

>ならほむぺでも作ってそこでやれ
ならこのスレ見るな

>ならこのスレ作るなよ
それだと自己不満足であります大佐!

おまえら俺がどんだけ天才か解ってんのか?
俺はアインシュタインをわずかに超えられない男だ。

このプロジェクトは伝説になる。

世界規模MMORPGとして同時接続数50万人
ユーザー数 600万人 無料 

ビル・ゲイツは言うだろう。「みふねを殺せ」
俺は死ぬだろう。だが俺は叫ぶ!前のめりに泥の中に突っ込みながら叫ぶ!
「みふね死すとも、F3は死せず!!!!!」
F3とは何か!かつてリチャートストールマンは言った・
「Freeには二つ意味がある。無料と自由だ。F2」
F3とは、無料、自由、そしてFIREだ。解るか?この意味が解るかよ!?
俺がシンでも炎は残るんだ。無料、自由、炎。
そう!意思は残るのだ。無料、自由という意思は残るのだ!
立てよ2チャンねらー!俺と共にマイクロソフトを潰そうじゃないか!
0097 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 02:15:31ID:ID1EcyE0
糞、また上げちまった・・・
変なのが来なきゃいいが・・・
0098名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 08:01:32ID:xNuR4CM7
大丈夫。お前より変なのはこの地球上には存在しないから。
0099名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 09:29:50ID:PZNgRJhJ
>>96みたいな発言は本気で言ってるんじゃないよな?
ゲ製住民だじゃらコイツ知らなくて、なんか怖いがな(;´Д`)
0100名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 09:30:53ID:PZNgRJhJ
>ゲ製住民だじゃらコイツ知らなくて、なんか怖いがな(;´Д`)
ゲ製住民だから

orz
0101名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 13:12:58ID:nq3vCh4m
>>1
なんですかコレは?
全てネタですか?w
ホント、イタいからそろそろ止めろ
0102 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 13:26:00ID:ID1EcyE0
ちきしょう。もうばっくれるぜ。製作は続けるが・・・・・・・・
VIP板に戻るお
0103mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/09(土) 13:28:52ID:WQ2XGfRO
あまり触れないでいい。
ところでmifune、俺も製作に協力しよう。
まずお前パン買ってこい
0104名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 17:41:46ID:kPr91o7J
>>1>>103
勉強させてください!!
0105名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 18:40:17ID:CVZVHPhs
mifuneさんガンガれー。
0106名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 19:16:41ID:pgzWR8X5
出来ないから逃げるって言っちまえよヴァカ
0107 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 21:14:09ID:ID1EcyE0
出来るべきか出来ないべきか・・・それが問題だ・・・・はむれつと
0108 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 23:15:54ID:ID1EcyE0
削除依頼出したのに消してくれねええええええええええええええええええ
はずけええええええええええええええええ
0109 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 23:19:06ID:ID1EcyE0
ちょっと一人になりたい時ってあるだろおい
0110 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 23:28:39ID:ID1EcyE0
http://www7a.biglobe.ne.jp/~hider/
ファイルのあれないです
参考リンクは結構調べたのでSDL使いたい人はこのリンクだけあればばっちりです。
早めに保存しとくように。
0111 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 23:31:04ID:ID1EcyE0
俺はヘインを探しに行く
0112 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/09(土) 23:44:41ID:ID1EcyE0
サーバークライアントチャットが出来るまで見ないからな!
煽っても見ないよ。OKだな?煽るなよ
0113名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 23:52:45ID:d6Ulf1vK
>>110
ダウンロードできねぇ!!!1
0114名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 01:46:21ID:/VBZxJHZ
鯖/蔵が完成するのは300年後くらいですかね?
0115名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 02:00:47ID:GSvPR6Tr
終わっちゃうのぉ〜???
0116 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 02:19:48ID:TKYu2bVM
ちゃうねん。
俺が簡単なネットゲーム3週間ぐらいで作るからそれまで
待ってろ。冬のそなたでも見てろ
>>113
あれ欲しいの?step1日本語表示なんて簡単じゃない。
0117 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 02:20:41ID:TKYu2bVM
上げといたよ。
0118名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 02:38:10ID:Zc5Q+m2+
>>117
さんくす
しかし、ほんとにスケルトンとフォント表示だけだったんだな
もっと進んでるのかと思った
俺もSDLでちょっと作りかけたんで興味があった
今はDirectXを直接叩いてるが…
0119名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 05:27:05ID:abthChca
ああ、また恥を晒しただけだったか。
人様に迷惑をかけまくった上に、自己満足といいつつも結局何もせずに騒ぐだけ騒いだだけ。
「作る」って言ってきちんと一貫して作ろうとした上で迷惑かけるならまだしも


作るレベルまで到達せずにほとんど投げっぱなしの状態で偉そうなこと抜かされても……
言うだけなら厨房にでも出来るってことやな
0120名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 10:47:10ID:Tp1t03JU
この人、面白いからいいじゃん
0121名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 10:52:03ID:Fra2ikKF
面白いが、確実に逃げようとしている。
0122Now_loading...774KB2005/07/10(日) 12:53:27ID:Ztdc+Nzs
オンラインゲームプログラミング ゼロからはじめるゲーム開発ってほんかったんだが。
プログラミングもしてない奴でもうまく作れるのだろうか?
0123名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 13:57:25ID:6n908FQ2
>>118
やっぱC++をかじった程度の知識じゃDirectXを扱うの難しいですよね?
0124 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 15:20:17ID:TKYu2bVM
>>119
何のこった・・初スレ立てだが・・
>>122
あれ辞めた方がいい。サンプルがまともに動かない。アマゾンに返品した。
>>123
難しい云々より、2DでDirectX使う理由がイマイチわからん。

もう少し進んでるっつうか、実際サーバークライアント実装した。
もうキャラが動ける。
ただ、ソースが非常にごちゃごちゃしているので整理とかコメント入れてアップするのが
だるいANDなんかライセンス?GPL?そういうの良く解らんので先延ばしにしてる。

とりあえず実行画面のスクリーンショットだけ夜ぐらいにアップしておくよ。
0125 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 15:26:36ID:TKYu2bVM
先にリソースのリンクだけ貼っておく 英語です。
仕様マップエディタ
http://www.tilemap.co.uk/mappy.php
参考
http://digilander.libero.it/eugeniofavalli/
News
http://rpgdx.net/
ROエミュ鯖のForum
http://eathena.deltaanime.net/board/
0126 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 18:58:56ID:TKYu2bVM
DirectXが難しいのは呪文が多いから
ライブラリ使うか、自分で簡単なライブラリ作りながらやっていくと
良く理解できると思う


とか言って見るテスト
0127 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 19:47:24ID:TKYu2bVM
phiのソースってどこにあるんだろうか
もう、このスレ俺と俺アンチと俺アンチアンチしか居ないジャマイカ・・
しかもほとんど俺の独り言ジャマイカジャマイカジャマイカ物故ロス
0128mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/10(日) 20:23:06ID:ldCYM51Z
パン乙。
次はネトゲ作ってくれmifune。あとお茶。
0129名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 20:41:55ID:abthChca
とりあえず氏んでくれ
0130 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 21:25:20ID:TKYu2bVM
>>129
おまえどっからきたんだよwwwwwwwVIPかSOLDATからきたろwwwwwww
0131 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 21:30:23ID:TKYu2bVM
サーバーはeAthena使おうと思います。
athenaはMMORPGのサーバーエンジンでCでかかれています。
http://sourceforge.net/projects/eathena/
ライセンスは多分GPLです。
Athenaについては
そのうち、チュートリアル書きますので解らん人はへインを探してて下さい。
0132 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 21:31:51ID:TKYu2bVM
グラフィックは、もなごんくえすととか言うのからぱくって着てるんだが
勝手に使っていいんだろうか!
作者行方不明なんだが!
0133 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 21:32:49ID:TKYu2bVM
パパがんばって1000取って早くこのスレ見えなくするぞー
0134名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 21:37:54ID:sC62KM6f
AthenaってROのエミュ鯖じゃないのか?
それ以外に使えるのは知らんかった。
0135 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/10(日) 21:56:44ID:TKYu2bVM
>>134
http://themanaworld.org/
SDL+eAthenaでアクティブに作ってる様子。
外鯖だと思うんだけど結構レスポンスがいい。

athenaのソースコードの中にReadme-japとかある。
何故にjap!!!!!
0136 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/11(月) 20:18:36ID:ei2MDG2R
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
以下こっちでやります。よろしく。
0137名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:37:41ID:zXv9zZN1
糞スレ立て逃げ。
0138 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/11(月) 21:24:19ID:ei2MDG2R
ちょwwwwwwwwww
うっせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逃げて割りいのかようえうええうっうぇううぇううwwwwっうぇっうぇwwww
0139名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 22:27:27ID:zXv9zZN1
ソフトもきっと放り投げ。

悪いじゃん
0140 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/11(月) 22:58:16ID:ei2MDG2R
このソフトウェアがどのように動作するかは君には理解させないよ。
私に服従させ途方に暮れさせてやる。
さらに、誰か仲間とこのソフトウェアの複製を交換したりしたら、著作権侵害呼ばわりして牢屋に入れてやる
なんて言わせてたまるものか
0141名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:01:38ID:I4WJ72Kj
3DMMORPGなら俺が作ってもいいんだが、
このスレは2Dかぁ・・・
0142mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/11(月) 23:03:33ID:JQMs1cf3
3Dなんてたるいよ
とまでは言わないが苦労に対して面白くなりにくい
2Dの方が独自性が出しやすい
0143名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 23:24:57ID:I4WJ72Kj
苦労の割りにあまり報われないのは経験済みw

他のスレをあたってみるか λ...
0144 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/11(月) 23:40:17ID:ei2MDG2R
>>143
待て。3DでもROみたいなミニキャラならOKよ。
0145 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/11(月) 23:41:19ID:ei2MDG2R
>>143はMMORPG作りたいの?
なら一度話し合おうぜ。
これが俺のメッセのアドレス
kensaku@siren.con.ne.jp
0146名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 04:36:03ID:qyIv1ZA4
晒しage
0147 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/12(火) 16:14:30ID:nSghAZNI
糞!もう見ないからな!
0148名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 17:36:12ID:Tj+VbivH
可愛いやつめ♪
( ´∀`)σ)∀`)
0149名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 18:08:54ID:SFaC940/
OCNかーと思ったらconだってよ

>苦労の割りにあまり報われないのは経験済みw
ここはかなり危険なようです
0150名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 21:15:01ID:Vn4zJbVs
>>145 >> 147
連絡方法詳しくキボー
0151 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/12(火) 21:51:11ID:nSghAZNI
えー、戻ってきました。
大分参加者もぼちぼち着たので、
HPとIRCで連絡を取ろうと思います。
0152 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/12(火) 22:54:59ID:nSghAZNI
step
1.キャラ・マップ表示
2.サーバー・クライアントチャット
3.1+2
0153 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/12(火) 22:56:08ID:nSghAZNI
言語はC or C++で。
一応SDLメインで行きたいんですけど、特にこだわりません。
移植したい人はどうぞ
0154 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/12(火) 23:04:51ID:nSghAZNI
一応、マップとキャラ表示まで僕が雛形作るんで
参加したい人は、SDLの勉強でもしててください。

SDL ライブラリは Linux・*BSD・MacOS・Win32・BeOS で動作するゲームを簡単に書くことができるようデザインされています。プ
ラットフォーム固有のさまざまなメディアインターフェース (ビデオやオーディオなど)を使いつつ、
あなたのアプリケーションに対しては単一のソースコードレベルの API を提供しています。 SDL はとても低レベル(ハードウェア寄り)な API ですが、これを使うことでとても柔軟な、完全に移植可能なアプリケーションを書くことができます。
0155名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 23:10:18ID:AeOdkOx2
C知らないから参加できないが
SDLってすげーな
ガンガレ
0156名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 00:57:07ID:q+uf1sxV
>>1
soldatのコミュニティを散々荒らしてきた奴がプログラマー募っているのか?
改めてクズだと思ったよ。
0157ハヤス ◆Xg3T3il062 2005/07/13(水) 01:14:52ID:g9Z72Kwx
(・∀・)とりあえず足跡ゴシゴシ。

何かイキナリ、寝ようとした時に>>1から
「ねとげ製作プロジェクト居に」
「入ってくれ!」
と、誤字無視な流れに惚れそうになりつつ。

('A`)つか、俺なんて落書きしかしねぇのに
絵描き頼むとかいわれても。

ま、勉強がてら、昔プログラムいじってた事もあったし
またちょくちょく触ってみるかな、と(何
0158 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 01:24:40ID:DDhuvFBH
IRCは、Wide系サーバー
#heon
です。なんか興味ある人は取り合えず入ってください。
絵とHPとぷろぐ・・・・全部募集
0159名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 04:26:53ID:guH8zjwD
ハ。笑わすな。
絵もHPもブログ建ても自分でできない厨房が、「ゲームを作る」だと?
おんぶにだっこで他人に全部土台を固めてもらって、自分はただ遊んでただけなのに「自分が作りました」と言うつもりか?恥さらせ。
「自分が作った」って台詞は、一通りの事をすべて自分でやってから言うもんだ。最初から他人任せで、何ができる?
0160ハヤス ◆Xg3T3il062 2005/07/13(水) 08:13:37ID:3RM96hbZ
俺はこういうのに参加して得られるものがあれば、それでいーよ
な、考えな俺が居るが。まぁこっち関連全然解らんから
足引っ張りまくりだろうがヽ(゚ ▽、 ゚ )ノ

後、ひとつ思ったが。
何でブログ?Webpageじゃ無しに。
0161名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 09:31:53ID:1xpIQU9j
とりあえず、キャラ・マップ表示を早くー。
このスレたってから、もう一ヶ月ですよ!
0162名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 10:07:49ID:4YsEGlDv
大抵のMMOプロジェクトは
良くてチャットのサンプル
悪ければ机上の空論
で終わる
0163名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 13:05:28ID:w9VLMwKO
>>159
何でそんなアンチ必死なの?
>>154でゲームの土台作ると>>1は言ってる訳だし、
実際ここまでは、リンク張りしかしてないけど、正直英語サイトでも丹念に調べてある。
俺もSDL使ってるが日本語関連しか調べてなく、役立った。

MMO作るんなら
>絵とHPとぷろぐ・・・・全部募集
土台は本人が作るにしても、遊べるネトゲ作るんなら最低4、5人は居る。
これも当然のこと。ブログ。プログラミングのプじゃね?
>>1の発言の痛さは一先ず置いといても、お前等の中で実際大規模プログラム組んだ奴が
どんだけ居るのか、正直疑問。
0164名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 13:09:53ID:F9Uh77O4
>>162
今までのMMOプロジェクト見てると
全部自分たちでサーバーやら何やら一から作ろうとしてるのが
そもそも間違い。時間だけかかるからな。
サーバーeAthena使うっつうのは、結構いい発想だと思うよ。
0165名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 13:26:57ID:lq88GyFz
>>159
まあ、一番恥さらしてるのは喪前な訳だが。。。
0166名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 17:53:18ID:4YsEGlDv
>>164
何故か参加者で盛り上がってしまい
既存のライブラリやらソースコードを使おうと提案しても
プライドが許さないのか、却下されるんですよ

そして一から作ろうとして、
結局作れないで終わるんだけどね
0167名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 20:22:36ID:GVkUBtFH
俺は1にかなり期待してるぞ。
リンク張りだけでも、以外に大変だぞ。
実際探してみると、参考になりそう(すぐつかいまわせそう)なソースなり情報ってなかなかみつかんない。

eAthenaってのは盲点だった。
俺も参考にしてみるわ
0168 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 20:23:50ID:IrP6qAcb
つかえるもんは、使っていくぜ。
プログラミングの勉強の為のもんじゃなく、俺(とその仲間たち)
好みのMMO作るぷロジェなんで
現実的に動くものをバグ取りもろくにせずバンバン上げていく。
一からモジュール組みたい人が居れば組んでもいいけど、それを使用するかどうかは(ry
後、俺はプロジェクトのHPは作らない。
というのは、開発に専念したいので。。。誰か作りたい人がそのうち出るんじゃないかとか
勝手に妄想期待してみる
MLとIRCとuploaderで、やっていく形になると思う。
色んなベース->改良->要望・改善話し合い->分担UP->リリース版組み合わせ->ループ
みたいな感じで行こうと思う。
基本的にライセンスはめんどいのでGPL適用で
著作権はソースに部分的に明示でいいのかね。
そこらへん面毒背えええええええええええええええええええええええええ
アンチしねしねしねしね
0169 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 20:29:24ID:IrP6qAcb
あ、今バイト中なので後でベース作っとくね。
マップエディタとか作んないよ。このスレのどっかに張った奴が
高性能でソースつきなんでそれで問題なし!
0170 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 21:18:44ID:QV8sgxOI
#heinでした。
どっちでもいいんだけど。
ちなみに今はまってるコリアンドラマのヒロイン
irc.2ch.net ポート 6667 #hein
を使用します。IRC #heinです。#heonじゃないです。
ちなみにブラウザからでも行けます。
0171mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/13(水) 21:36:12ID:1Jo6ANcG
その鯖は0番使えるのか?
0172 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 21:47:32ID:QV8sgxOI
0番って何
0173mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/13(水) 21:57:02ID:1Jo6ANcG
minigun
0174 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 22:06:46ID:QV8sgxOI
今日中にはベースupします。バイナリ。
ソースはMLでアップ。GPLで一度公開してしまうと取り消せないようなんで
っていうか、SDLはLGPL適用せなあかんとかいうのをどっかで見たような・・・・
取り合えず調べて置きます。

>>173
俺もうSOLDATやってないかんね!
ただ、あの極まった戦術を誰にも伝授できなかったのが心残りだ・・・
0175ハヤス ◆dzvffbI7rE 2005/07/13(水) 23:29:39ID:g9Z72Kwx
とりあえず、ココプログラム板だし
一旦soldatから離れよう、な?
0176 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 23:40:02ID:QV8sgxOI
http://www7a.biglobe.ne.jp/~hider/netoge_binary.zip
キャら表示も作ったんだが、急いで作ったんで
ばぐって表示されませんでした。マップ表示だけです。
マップエディタは
http://www.tilemap.co.uk/mappy.php
のやつです。(ソースがこのHPのどっかにあるはず。
ソースはML作って近日(ry
0177 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 23:45:44ID:QV8sgxOI
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se040499.html
デバッグモードであげてしまったんでこれが居るかもしれません。
0178 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/13(水) 23:54:57ID:QV8sgxOI
初心者歓迎。っていうか僕自身初心者なので、
完成とかは関係なく
とにかくプログラムやコンピューター系の話題が好きな人は
IRCとか来てね
0179名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 00:20:31ID:rcRgFdQs
スレタイの割に(失礼)真面目だなと思った
俺も2Dネトゲ作ってるから作る大変さは良くわかるよ
( ゚д゚) ガンガレ-
0180 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/14(木) 20:19:19ID:tuARvqOq
ププププ やっと黙ったなアンチどもが!!
0181名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 20:57:05ID:K2kw2IDl
>>180
しね
0182ハヤス ◆dzvffbI7rE 2005/07/14(木) 21:16:01ID:OVCm8xY5
>>180
さぁ、この私の手の中で眠りなさい・・・。

〓■●_  〜□○0 < 仕事、疲れた。
0183 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/14(木) 22:14:35ID:tuARvqOq
http://www7a.biglobe.ne.jp/~hider/netoge/
仮設プロジェクトページなり。
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