>>544
 ごめ、際限なくなるのはオブジェクトじゃなくてクラス化でした。

 例えば、プレイヤーとMOBは、入力がキーからかアルゴリズムかだけの違いで、大
抵は同じクラスで表現できます。で、町の人なんかも攻撃手段が無いだけの同じクラス
とみなせるし、床や壁も動かないMOBである(やべ動くからMOBなのに)から同じクラスと
して…とどんどん適応範囲を広げてしまい、それを表現するための属性を無暗に増や
してしまうという意味です。

 それは違うよ、と言われれば、私の認識が間違っていたということで。