俺2Dネットゲームを作る。おまえらサポートする。
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0001Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/06/17(金) 00:54:07ID:SgSAcj/9ソースこまめにあげて行きますので、サポート,指摘、改良
大歓迎だっつてんだろこのやろう。
開発環境はC++とSDL(まあ、OPENGL系)
第一目標 マップエディタと、マップ表示、キャラ歩く
第二目標 サーバーとクライアントで第一目標同じ風に動くふうに動くことにする。
第三目標 適当にネットで遊べる小さいゲームを作る。
第四目標 2D Gundam 横スクロールアクション ネット対戦
題五目標 2DMMORPG FF2風 マップは模擬3Dではないです。
キャラ小さめ。2Dの小ささをいかして陣形とって盾で構えたり
城壁から弓を売ったりする合戦系MMORPG
50VS50の戦闘も・・・
0435365 ◆77//kk..MM
2005/07/29(金) 13:16:21ID:8vZ4Q/+C---------------------------
MMOTEST
---------------------------
sys\sdl01.exeの起動が確認できませんでした
---------------------------
OK
---------------------------
起動できない(;´Д`)ハァハァ
0436名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 13:16:22ID:EiKFWndL0437名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 13:18:35ID:EiKFWndL(・3・)エェーわがんない
0438365 ◆77//kk..MM
2005/07/29(金) 13:21:49ID:8vZ4Q/+C---------------------------
sdl01.exe - コンポーネントが見つかりません
---------------------------
MSVCRTD.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
---------------------------
OK
---------------------------
これだな(;´Д`)ハァハァ
0439365 ◆77//kk..MM
2005/07/29(金) 13:27:43ID:8vZ4Q/+C0441名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 18:54:36ID:3WMBdfBW0442無人島(HSP) ◆quHoSW/FCI
2005/07/29(金) 20:26:34ID:VHQqPHnjわざわざ文字コードの処理が必要なのか…難儀だなぁ。昔、自前でブラウザ作ろう
とした時、EUC<->JIS<->SJISの相互変換モジュールは書いたことはある。EUCでの
半角カナは3バイト文字だったから、それ関係の問題だろうか。
こっちもはやいとこアバターチャット出さないといかんなぁ。相変わらずの2Dトップ
ビュー物ですが、32ドット角から何気に48×40ドットにする予定。これだと800×600
で15マス敷き詰められるし、なんとなく遠近感が。
あと、作者は作品の簡易タイトルと使用言語を名前に書いてくだしぃ。トリップだけじゃ
誰がどんなだったかわからんので。
0443ぬるぽ(SDL) ◆p/Ksqc4eLU
2005/07/29(金) 21:49:12ID:EiKFWndLお昼の版より行の折り返しが微妙によくなりました
msvcrtd.dll 同梱
ソース同梱。文字処理関係に突っ込みどころ満載
ソケットとの会話にS-JIS垂れ流してます
日本語全部 Hex$で 83 82 48 FF…ってながそうか検討中
EUCなら全部とおるのでしょうけどEUCって半角文字あったんだ!
0444みふ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/29(金) 21:52:32ID:1s6vP1e/project page now avairalaefeefa!!!
増やして欲しい拡張氏は言って下さい。
#ねとげぷろぐらみんぐ
は、いいネームが想いうかばなんだ・・・
0445名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 22:05:47ID:AULsx3v2判りやすいし問題無しじゃないの。
0446みふ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/29(金) 22:59:00ID:1s6vP1e/ちなみにこのスレで暴れたせいか
のどにでかい骨がささって5分ほど転げまわって悶え苦しんだよ:)
0447みふ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/29(金) 23:19:12ID:1s6vP1e/irc.2ch.net
port:6667
#ねとげぷろぐらみんぐ
0448名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 23:52:54ID:s05khDlr前あったSDL関係のリンクはどこへ消えた?
0449みふ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/30(土) 01:07:53ID:I9tctk3TそういうのはWikiに書き込む予定
共有する知識はwikiに俺のページは、おもにまとめページと俺の倉庫
0450名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 13:43:11ID:6zDBl1Kmオープンソース2Dネットゲームでござんす。
ソースこまめにあげて行きますので、サポート,指摘、改良
大歓迎だっつてんだろこのやろう。
開発環境はC++とSDL(まあ、OPENGL系)
第一目標 マップエディタと、マップ表示、キャラ歩く
第二目標 サーバーとクライアントで第一目標同じ風に動くふうに動くことにする。
第三目標 適当にネットで遊べる小さいゲームを作る。
第四目標 2D Gundam 横スクロールアクション ネット対戦
題五目標 2DMMORPG FF2風 マップは模擬3Dではないです。
キャラ小さめ。2Dの小ささをいかして陣形とって盾で構えたり
城壁から弓を売ったりする合戦系MMORPG
50VS50の戦闘も・・・
0451mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/30(土) 17:46:54ID:v6O8AHaH0452みふ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/30(土) 18:27:26ID:I9tctk3T第一目標:シミュレーションクラス(物理クラス)
第二目標:オブジェクトクラス(物体クラス)マッピングクラス(マップ)
第三目標:ゲームエンジンクラス(グラフィックスやオーディオ処理)
第四目標:サーバークライアントクラス
第5目標:もナー横スクロール(モナーが剣と銃器で横スクロールMATRIXアクション)
こんな感じ。
マップは某SXXXXXみたいに三角形のポリゴンで組み合わせたいけど
どうやるか解らないなりよ
0453無人島(HSP) ◆quHoSW/FCI
2005/07/30(土) 19:18:57ID:T+4rlCcv目標設定は>>1のほうが具体性があったなぁ。というか、>>452は目標じゃなくて前提な
ので順列をつける意味が無いよ。
ゲーム制作はそんな順番で綺麗に作れるわけじゃなく、>>452の言葉を借りれば、
オブジェクトクラスが変わればゲームエンジンが変わるし、それに伴いサーバークライ
アントクラスも変化する。シミュレーションクラスの問題でマッピングクラスが変わること
もあるし、サーバークライアントクラスの都合でオブジェクトクラスが変わることもある。
まぁ、仕様をきちんと決めれば手数はその分減るわけだけど。
あ、そうそう、ユーザーインターフェイスって凄く大事だから疎かにしないようにね。
やっとこさ打撃と遠投の区別を1キーで行う仕様が決まった…。
>第5目標:もナー横スクロール(モナーが剣と銃器で横スクロールMATRIXアクション)
あまり激しいキー入力を求めると某鉛弾で語り合うジャンクメタルなゲームになりまする。
0454みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/30(土) 20:26:16ID:I9tctk3T0455名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 21:00:17ID:weoclDHT何で昔とコテ違うの?
ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
0456ダークミフネ
2005/07/30(土) 21:35:06ID:wAeatl/7ペンタコス解散する。
やはり俺が自己満足のオープンソースMMOを作る(後々雑魚どもが協力する)スレにする。
我侭なのは解ってる。どうぞ煽ってくれ、叩いてくれ、Sってくれ。
以下雑談チャンネル #hein
0457決めてない(HSP3) ◆77//kk..MM
2005/07/30(土) 21:53:47ID:1OycenWhここでテストとか頼んでいいのかな?
0458ダークミフネ
2005/07/30(土) 22:00:12ID:wAeatl/7もちろんだ!
でも、基本的にUPする人は#heinに来い。
技術的に足りないところ埋めあいたい(え?人間的に?)
0459カードゲームっぽいの?(HSP3) ◆77//kk..MM
2005/07/30(土) 22:18:12ID:1OycenWhIRC行っても話すことあんまり無いと思うんで俺パス
俺技術無いもんよ(´・ω・`)
部屋が一つ作れるようになっただけのチャット
部屋内でなんかカードゲームっぽいのする予定かも
http://58.88.87.49/chatcliant.zip
テストとか、まだ要らないけどこんな感じになってます報告?みたいなの。
0460ダークミフネ
2005/07/30(土) 22:28:17ID:wAeatl/70461ダークミフネ
2005/07/30(土) 22:29:02ID:wAeatl/70462カードゲームっぽいの?(HSP3) ◆77//kk..MM
2005/07/30(土) 22:31:33ID:1OycenWhんじゃどっか別のネトゲのところ行って作るわ。
|ω・`)ノシ
0463ダークミフネ
2005/07/30(土) 22:33:23ID:wAeatl/70464ダークミフネ
2005/07/30(土) 22:59:29ID:wAeatl/7memo
グラフィックスエンジン
継承クラス:グラフィックスオブジェクト(描画すべきオブジェクト)
def syokika:
def addobject
def removeobject
def byouga()
def drawimage
def drawtext
def clear()(画面クリアー)
class graphicsobject
物理クラス継承
def setframe
def destroy
0465名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 23:13:38ID:nENvMetsか、解凍できない
解凍できないってかチャット鯖もう落としてるから解凍出来ても意味無いよ(´・ω・`)
忘れてたけどHTTP鯖からもファイル消しとくよ。
0467名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 23:30:33ID:LLF89MGMやるといったりやめるといったり
気分次第でコロコロ態度を変えて住人が右往左往
自分が面白いかどうかが全て
スレ主として失格
一言、糞
0468ダークミフネ
2005/07/30(土) 23:51:08ID:wAeatl/7にしろ、普通ソースぐらいアップするよ。
人のスレに来ていきなりテストしてくださいはないだろう?
せめてIRCこいよ!!!!!!!!!
>>467
見なけりゃいい。
俺は次スレも建てるし完成するまでここでスレを建て続ける:p
ようするにここは俺のメモみたいなもの。俺が嫌いなら見なけりゃいいし、書き込まなきゃいい。
ここで自己満足のMMOを作る。
俺は非常にしつこい性格だ。SOLDATすれに毎日のように煽られながら
一年間コテで粘着した。
煽りも1年以上耐えてきて慣れたし、誰も俺を止められない。
何故なら運命だからだ。違うか?
俺はここで作る。MMOをな。
クハハアハハハハハハクアククアハハh
俺を止めたいなら俺を殺して見ろ!
0469名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 23:54:19ID:6NYQzdjSまあ、あれだ(スルーね)
部屋が見れなくて残念ですよ・・・。
BMPが自作なのかとか聞きたかったけど
>>467
ここはすれシュを、むらはちぶn
うわっなにおするやめろ……
だれか、1の母のコピペ用意だ!
0470ダークミフネ
2005/07/30(土) 23:55:03ID:wAeatl/70471ダークミフネ
2005/07/30(土) 23:57:54ID:wAeatl/70472ダークミフネ
2005/07/30(土) 23:59:12ID:wAeatl/7ウフフ・・・・・・・
0473ダークミフネ
2005/07/30(土) 23:59:47ID:wAeatl/7>にしろ、普通ソースぐらいアップするよ。
恥ずかしいだろ(´ω`σ)σ
>人のスレに来ていきなりテストしてくださいはないだろう?
>>457-458のやり取りで許可得てたようなななな(;´Д`)
>せめてIRCこいよ!!!!!!!!!
多言語の技術無いしネットワーク自体初めてだっての。
>>469
heya.bmpとかの字の事だと思うけど、ことり文字ふぉんとってフォント使った。
haikei.bmpは2chの壁だわな。
ちなみに今、知人に見せびらかしてたらあまりのショボさに無言で落ちられたorz
0475名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 01:10:49ID:N4FlDiQaソース見せるのは誰だって恥ずかしい。俺も恥ずかしいから部分的にできてるけど
まだ完成してない。でも他人に指摘してもらうことによって
能力があがる。
irc3人いるけど、知識は相当に偏ってる。
まず俺は、pythonとCとOpengl/SDLが使えるだけ。Gentooでも開発してる。
ネットワークプログラミングは今勉強中
poponは本職プログラマー?よくわからんけど
ネットワークプログラミングに強い。FreeBSDまんせらしい。SDLにほれたとか。
suuは、ウインドうすプログラミング全般?よくしらん。
つうかIRCそんなプログラムばっかじゃないよ?
普通に雑談とか、そんなに初心者だったらわからんとこ聞きまくればいいじゃない。
俺もにぎやかだとうれしいし。
こいよこいよこいよこいよ
Don't Think!!!!!!!! FEEEELLLLLLLLLLL!!!!!!!
0478ぬるぽ(SDL) ◆p/Ksqc4eLU
2005/07/31(日) 11:38:54ID:l6x24sk9まだゲームになってません。
チャット部完成。もうログ機能つけるのやめますた
0479無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI
2005/07/31(日) 13:53:47ID:ARM9gs2zオブジェクト指向を勉強してるのか〜。けれどもコレはプログラミングの数をこなして
から学んで、「そうか、あのルーチンはオブジェクト指向だったのか」と気付く時期が
一番身になる概念だと思う。
いきなりオブジェクト指向から入ると、そのためにあれこれいじりまわしてしまう時間
のほうが長くなってしまう…というのは、やろうと思ったら際限なくオブジェクト化できる
ので、ある程度の割り切り場所を見定めないとコーディングが進まないということにな
るわけで。プログラムの規模から見切り場所を判断するには、あるていどのプログラ
ミングの経験が必要になります。
>>455
2chの仕様変更で、トリップが8文字から10文字に変更になったのですよ。
んで、HSP3に移行してのプログラミングに取り掛かりました。雷雨の中でのプログラ
ミングってスリルがあります。コエー。
0480無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI
2005/07/31(日) 14:03:06ID:ARM9gs2z…なんでサーバーに接続させるのにIPいらないんすか…。
…光かっ、光なんだなっ
こちとら未だにADSLで繋ぎなおすたびにIP変更ですよ。IP晒さないと人が来てくれ
ない状況ですよ。なのである程度形になってDDNS取るまでは生IPか変換したサーバー
コードで対応するしか。
でも、無人島初期は56Kモデムで333MhzのPCだったんだなぁ。…すげぇ、そんなん
でネトゲー作ろうとしてたのか。バカだなオレ。
0481ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:03:29ID:N4FlDiQaなんつーか、的外れなアドバイスばかり。
>>480
つうか、>>455にスレ残ってるようなら戻ったほうがいいのでは?
0482名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:13:21ID:OL1fQIMW0483ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:13:35ID:N4FlDiQa正直無人島氏に言わせてもらうと
俺にだけじゃなく
あまりにもネガティヴな意見が多すぎる。
あれは駄目だ、これはこうだって、きめ付けが多すぎるわけだし
アドバイス自体はて?という感じがする。
あんたの発言に不快感を感じてる人間も俺だけじゃないと思われますよ。
自分のプログラミング概念押し付けたいなら、素直に自分のスレ戻りんしゃい。
0484ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:14:37ID:N4FlDiQaその通り。
別に見たくないなら見なけりゃいい訳で。
俺は次スレも立てる予定。
どうぞ、糞煽ってくれ!
0485名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:20:03ID:0C1bEpUR0486ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:20:28ID:N4FlDiQaばっくれ理由が技術不足で2年修行してたんなら何故未だにHSP使うのかっつうのが
疑問に残る。しかもあまり進んでないようだし
そんな気合しか無いようなら、一々人に指図せずに自分のまず仕上げれというのが
俺の気持ちだ。
0487ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:20:57ID:N4FlDiQa0488名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:25:32ID:OL1fQIMW文句ばっかり言ってないで示してみろと言ってみる。
他人にえらそーな事言うほどの力があるのかね。
0490ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:29:30ID:UeaRKZTsコテつけるなり名前つけるなりして、俺にはきと物を言ったらどうだ。
MSN削除されたからって粘着するような奴だから俺は、君の事嫌いなんだよ。
0491ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:32:07ID:UeaRKZTs今までも、多少なりクラスの概念や、サーバークライアントのソースをUPしてきたわけだぜ?
しかも俺はhttp://www.mifunek.org/ドメインまで取ってるし
一ヶ月以上アクティブに発言してきている(数度ばっくれたが)
俺が非常にしつこい性格であるのは某スレ諸君なら知ってるだろう。
文句ある奴は、かったるい掲示板など利用せずにIRCに来たまえ!!!
0492ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:34:26ID:UeaRKZTs0493名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:36:50ID:OL1fQIMWごめん俺ここの参加じゃないわ。
それ見当違いね。
俺が技術無いからこそ、アドヴァイスしてくれてる他人に文句言ってるお前が気に食わないだけで
そこをもうちょっと穏便に、文句言わないでくれたらいいのにって思うわけよ。
0494名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:38:12ID:EIfp8bVv自分のスレがあるなら、まずそれに決着を付けるべきだし
ましてやここで、偉そうにうだうだ言ってるのは正直おれもどうかと(ry
まあでも、もうちっと優しく言わなきゃ荒れるぞ?
0495名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:41:07ID:JG7ip9Pw技術が無いなら解らないだろうけど、
的外れなアドバイスだよ確かにね。
0496名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:43:36ID:RJ4IRVL5言ってるみふねさんが技術あるのかしらんけど
文句ばっかり言ってないで示してみろと言ってみる。
他人にえらそーな事言うほどの力があるのかね。
493 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 18:36:50 ID:OL1fQIMW
>>490
ごめん俺ここの参加じゃないわ。
それ見当違いね。
俺が技術無いからこそ、アドヴァイスしてくれてる他人に文句言ってるお前が気に食わないだけで
そこをもうちょっと穏便に、文句言わないでくれたらいいのにって思うわけよ。
>文句ばっかり言ってないで示してみろと言ってみる。
>他人にえらそーな事言うほどの力があるのかね。
0497名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:45:39ID:OL1fQIMWなんか俺のせいで荒れてるみたいな感じだから消えるわ
>>496
ねーよwwwwwwwwww
0498名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:46:57ID:v3AtIykK0499ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:54:08ID:zHhZ/u9N0500ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 18:57:02ID:zHhZ/u9Nなら最初からそう言えばいいだろう?
しかもメンバーじゃなくてメッセフレンド。
>>497
いや俺のせいで荒れてる。
このくらいの煽りは想定の範囲内です。堀衛門
ただ、名無しで半端な自己主張しても俺は切り返せる。
0501名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:58:05ID:VObPlFVA0503名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:06:25ID:VObPlFVA0504名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:24:39ID:VObPlFVA0505名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:26:46ID:VObPlFVA0506名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:27:32ID:VObPlFVA0507ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 19:41:40ID:zHhZ/u9N>>503
猿が地球を支配してるころです。
>>504
そうです。
>>505
そうです。
>>506
そうか。じゃあ市ね
0508名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:57:57ID:0C1bEpUR0509ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 20:07:16ID:zHhZ/u9N0510名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 20:50:17ID:VObPlFVA0511名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 20:53:48ID:VObPlFVA0512名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 20:57:07ID:VObPlFVA0513名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 20:58:32ID:VObPlFVA0514ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 21:17:49ID:zHhZ/u9Nページ更新しました。
リンク張りまとめて見ました。
>>ID:VObPIFVA
IRCに来たまえ!
0515ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 21:22:40ID:zHhZ/u9Nちなみにこっちも更新
0516ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 21:33:25ID:zHhZ/u9Nしかし、今日はちと怒ってしまった。反省している。
0517mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/31(日) 21:38:28ID:u0tyDso00518名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:37:59ID:VObPlFVAそこ人いないんでしょ?クラック?されちゃうかも知れないし
0519名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:41:17ID:VObPlFVA0520名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:42:34ID:VObPlFVA0521名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:44:17ID:VObPlFVA0522名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:45:31ID:VObPlFVA0523ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/31(日) 23:47:49ID:zHhZ/u9N人いるけど。。。3人。。
>>520
モナーよこすクローるまず作って
それからMMOに行く予定です。
で、流用するためにクラスの設計からやり直したのです!
>>522
あなたは、何を怒っているのですか!
もし、僕が今日した発言で怒ったなら謝ります。ごめんなさい。
しかし、僕も不完全な人間なのです。そしてIRCに来て話しましょう。
多分僕について知れば、憎しみは消えるでしょうから!クラックとかはirc.2ch.netは
IPが見えないので(多分)心配しないで。さあ懐に飛び込んで着なさい。
0524ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 02:01:36ID:1iOGNCgV俺一人で作る事にします。
今までどおり。ただIRCには僕しか居ないでしょう。
0525ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 02:04:09ID:1iOGNCgV僕は一人で作っていきます。
しかし、これで集中してプログラミングに励むのでよかったのかもしれません。
0526ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 02:04:48ID:1iOGNCgV作る。俺が遊ぶためのMMOをな!
0527ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 02:05:24ID:1iOGNCgV0528ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 02:08:32ID:1iOGNCgV0529名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 02:11:51ID:Tj5C/j/f0530名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 02:15:07ID:haGZJneQ0531ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 03:08:22ID:1iOGNCgV言い過ぎたことには反省しているし、
的外れな意見は要らない、という主張も変える気は無い。
落ち着いてもどうにもならない。メンバーは元々別げー作ってるし、
俺一人でここであらまし作って小規模MMOでα開始してまたオープンソースプロジェクトを
はじめる。
0532無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI
2005/08/01(月) 03:08:44ID:iy8czzXuじつのところネトゲやMMOに関する統一スレがこの板にないのですよ。質問とかプロ
ジェクトの単発スレはあるんですけど。で、無人島ですが、大幅な仕様の変更で通信
周り以外はほとんど全部書き直しの状態で、動くものがまだup出来ない状態です。
一応専用サイトや動くもののない場合のプロジェクトスレは、単発質問スレとみなされ
てローカルルール違反なので、統一スレの流れが出てきたここのスレを利用したという
訳です。
>>486
2年間の修行というか、その期間は別に言語についてやってたわけじゃないので。
アイテム(オブジェクト)管理や生産など各種システムとか、いろんなネトゲをやって
みて参考にしていたわけです。
だいたいネトゲシステムの一通りを見たかな、というのと活気の無かったこの板が
みふねさんのおかげで盛り上がりの様子が見えてきたので復帰したという所存。
0533ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 03:11:05ID:1iOGNCgVわかった。もう、消えてくれ。プロジェクトページは出来たし。動くものもある。
さよなら。自分のスレに戻ってね
0534ダークミフネ ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/08/01(月) 03:18:13ID:1iOGNCgV>一応専用サイトや動くもののない場合のプロジェクトスレは、単発質問スレとみなされ
>てローカルルール違反なので、統一スレの流れが出てきたここのスレを利用したという
>訳です。
>2年間の修行というか、その期間は別に言語についてやってたわけじゃないので。
>アイテム(オブジェクト)管理や生産など各種システムとか、いろんなネトゲをやって
>みて参考にしていたわけです。
素直にネトゲにはまってたって言えば?やる気合ったなら3ヶ月あれば十分リサーチできる。
>だいたいネトゲシステムの一通りを見たかな、というのと活気の無かったこの板が
>みふねさんのおかげで盛り上がりの様子が見えてきたので復帰したという所存。
じゃあもう帰れるね? さようなら。おまんは生理的に好かん。どうせまたばっくれるだろうね
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