MMO作ってる、或いは作ろうとしてる人は通信部どうしてるんでしょ?
知りたいのは
・TCP or UDP?
・受信・送信パケットのバッファリング(キュー)の有無
・暗号化の有無
・どれくらいの接続数を見積もっているか
とかとか・・・。

#ねとげ製作いいですね、酸化するニダ。