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俺2Dネットゲームを作る。おまえらサポートする。

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0001Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/06/17(金) 00:54:07ID:SgSAcj/9
オープンソース2Dネットゲームでござんす。
ソースこまめにあげて行きますので、サポート,指摘、改良
大歓迎だっつてんだろこのやろう。
開発環境はC++とSDL(まあ、OPENGL系)

第一目標 マップエディタと、マップ表示、キャラ歩く
第二目標 サーバーとクライアントで第一目標同じ風に動くふうに動くことにする。
第三目標 適当にネットで遊べる小さいゲームを作る。
第四目標 2D Gundam 横スクロールアクション ネット対戦
題五目標 2DMMORPG FF2風 マップは模擬3Dではないです。
      キャラ小さめ。2Dの小ささをいかして陣形とって盾で構えたり
       城壁から弓を売ったりする合戦系MMORPG
       50VS50の戦闘も・・・
0210mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/18(月) 02:38:36ID:lSXBnlDg
うるさくねーだろ。
沈黙してんだよ。
0211みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 02:44:03ID:nhDwyA92
>>210
おまえ明日IRCこいよ おまえ明日IRCこいよ おまえ明日IRCこいよ
0212みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 02:44:39ID:nhDwyA92
#hein ゲ製作技術板雑談チャンネル
0213mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/18(月) 02:47:16ID:lSXBnlDg
IRCってなんだよm9( ^Д^)シラネーヨ
0214名前は開発中のものです。2005/07/18(月) 14:20:01ID:+jg6Na+4
OCN全面規制により>>1は閲覧・書き込みができなくなっております。

m9( ^Д^) プギャー >>1
0215みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 15:50:31ID:nhDwyA92
俺ビッグローブだよ
0216名前は開発中のものです。2005/07/18(月) 16:18:04ID:+jg6Na+4
そいつは残念
0217みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 16:48:08ID:nhDwyA92
allegro zlibライセンスらしい。(ようするに自由?)
ちょっと弄ってみて使用感を伝える。
http://www.allegro.cc/?
0218Now_loading...774KB2005/07/18(月) 18:31:42ID:iVNeS0PG
ネットゲーム作りたいんですがプログラミングもやっていない人でも
つくれるんですか?教えて下さい。
0219mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/18(月) 18:35:32ID:lSXBnlDg
できないよぉ〜☆
勉強すれば数年でできると思うけどねー
0220Now_loading...774KB2005/07/18(月) 18:48:46ID:iVNeS0PG
>>219
ネットゲームプログラミングの本かいましたけど
それでなんとかなりますか?
0221mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/18(月) 18:59:05ID:lSXBnlDg
それ読んでできるかどうか考えればいいんじゃない?
2ちゃんねらーより本のほうが参考になる
0222Now_loading...774KB2005/07/18(月) 19:27:45ID:iVNeS0PG
ゼロから始めるネットゲームプログラミングというやつですが…
0223名前は開発中のものです。2005/07/18(月) 19:36:18ID:wLiMYU+y
>>222
検索してもそんな本見つからないが
大抵そんな本はC言語のプログラミングが出来ることを前提に書いている。
なので、プログラミングしたことも無いような人が、ネトゲのプログラミング本買ったところで無駄だと思うが

つーか買ったんならソレ見て無理か出来るか自分で分かるだろうに。
0224みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 19:54:47ID:nhDwyA92
いきなりネットゲームは無理っぽいぞ。
ネットゲームメーカーなるのも英語圏で見た気がするけど
逆に仕様覚えなきゃいけなさそうでめんどい

普通にHSP逝きたまえ。俺はpythonを薦めるが・・・
0225Now_loading...774KB2005/07/18(月) 20:22:40ID:iVNeS0PG
そのHSP(ホットスーププロセッサー)はどんなに初心者でも
簡単にネットゲームがつくれるんですか?
0226みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 20:39:07ID:nhDwyA92
if (225 == 0) // 釣り
attexit(Kill_225);
#ifdef __GENIUS__
else if (225 == 1) // real ry
printf("まじでもう30分で作れちゃいますよ!?");
#endif

exit(0);
0227名前は開発中のものです。2005/07/18(月) 21:55:25ID:EbEvZMqJ
>>みふね
pythonpythonうるせーな(ワラ
0228みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/18(月) 23:49:37ID:nhDwyA92
お前等パイソンの素晴らしさを全然分かってないな?
C言語がリュウだとすると、
pythonはザンギエフだぞ?お?
おまえザンギエフ究めたらスクリューパイルドライバー羽目技最強な事はもちろん知ってるよな
HSPなんてダルシムだよだるし無強キック連打してればいいじゃない。
227=バルログ=gay
0229みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/19(火) 01:13:20ID:Zeqymgq0
今まで何度もいったが、今回はマジでばっくれるぜ。
俺が今度ここを見るときはαを携えてやってくるだろう。
0230みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/19(火) 01:15:50ID:Zeqymgq0
書き忘れた。
理由は、集中してコーディングしたいがためだ!
真の傑作は孤独と絶望から生まれる!
0231名前は開発中のものです。2005/07/19(火) 19:47:15ID:A03kf+5S
面白い子だねえ。
0232みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/19(火) 22:55:10ID:Zeqymgq0
やっぱ戻ってきちまった。
見ないようにするのは無理らしい。
僕はもうSDLを捨てた。
LGPLは真の意味での自由じゃないからだ。
ソースコード自体開放されるべきであって、自由と義務は相反する。
よって僕はAllegroを使おうと思ってる。
allegroはzlibライセンスようするに、どうにでもして いやよもう!
みたいな感じだ。
どっちにしても作る目標は決まってる。が、かなりの時間がかかりそうだ。
今はAthenaの解析をしている。
でも今僕はpythonに惚れている。
まあクライアントなんてどうとでもなるよね。
python知ってる奴少ないだろうなあ。
俺は皆と

質問・パイソンとC言語をかなんていうのかな。ごちゃまぜにできる?
DLL使うんかな
0233名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 00:55:06ID:xCOEx4e2
つーかお前プログラミング経験あるのか?
0234みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 03:15:43ID:dsuSBDxw
何故? 
0235みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 03:25:27ID:dsuSBDxw
かなり偏ってるなあ。
ネットワークとゲーム関係は、最近やり始めたばっか。
一応簡単なRPGはVectorにあるけどね。
そのころはDXライブラリ使って作ったけど、なんかしっくりこないんだよな。
2Dでわざわざソースコードがスパゲティになるだけの(ry
3Dはほとんど興味が無い。俺好きな方面しかしないからなあ・・・・

>>233
(このスレの俺の発言から「プログラミング経験あるのか?」は的外れ。233が無いなら解るが。。。)
にしろ
>>227(この時点で俺はこのスレでpythonは一度しか言ってない。メッセやIRCでは言いまくってる。)
にしろ、俺に近しい人物だろうけどさあ。
メッセや、IRCのね。
言いたいことがあるならさあ、はっきり言えよ。
別に怒らないから:)
0236みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 03:38:17ID:dsuSBDxw
僕も本音で言わせてもらうが、
むしろ逆に思うんだけど、このスレで真剣にMMO開発したいと思ってるやつが
どんだけインだびじゃ?
MMOって遊べるの作るには最低でも5人がフルタイムで3年やるぐらいの時間がかかるんだぜ?
だからsourceforge.netとかでもまともなのが一つも無い。
俺はまじで2年でベータ出したいと思ってるから、慎重に開発環境を吟味してるし
WEBでのリサーチも30時間以上かけてる。データベースやらサーバーやら
何でも使えるものは使っていくつもりだし、まだリサーチするつもりじゃ。
pythonを出したのは、まず2Dということで処理速度にあまり気にしないということ。
プログラミング時間をCに比べて大幅に軽減できること(たとえばメモリ管理に気を使う必要は無い)
そして言語初心者でも容易に習得できること。趣味じゃなくて自己満足
だから妥協はしない。完璧を求めるんじゃヴォケ。
0237みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 03:51:25ID:dsuSBDxw
メンバーにも言わしてもらう。
poyoyonはnullpoっていうミニげー作りたいんでしょ?
なら俺のプロジェクトに参加する必要がどこにあるんだい?
ミニげーをMMOのなかに入れたいっていうなら話は解るけど
サーバー1から書くとか云われてもぽぽんがさ、スーパープログラマなら
いいんだけど、時間がかかりすぎる。何故に優秀で実績もあるathenaがあるのに
わざわざ書くんじゃね。俺が確かに何もしてなかったよ。しかし
深夜バイトが入ってたし、MMO作るのに何故にそんな急ぐのか急いでも
逆に遅くなるだけだぜ?大規模プログラムは最初の設計が大事なんだから。
他のメンバーには特に言うことは無い。
ただ、僕は人を傷つけるのは大嫌いだ。議論はしたくない。
別にメンバーが嫌いじゃない。普通に好きだよ。
が、本音で話せない人と一緒にプログラムを作っても失敗するに決まってるジャマイカ
よって俺はもうIRCにはいかない。#heinにはね
多分俺一人でしばらく作っていくと思う。サーバーに接続してlvlupぐらいまではね。
そもそもそこまで動くものを先に出してからプロジェクトを発足をさせるんだった。
そこが俺の間違いだ。ごめりんこ>>メンバーへ。
ゲーム作ってる時は、やはりIRCで喋りたい。
なので俺は#gameprogというチャンネルを立ち上げる予定だ。
ここなら雑談なので、別に誰も何も気にする必要は無く自分の好きなことを
進められるだろう。後々スレ立てる予定。
0238みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 03:57:06ID:dsuSBDxw
とにかく俺はもうぶち切れモードだ。
30代以上の女(ママン除く)と世界中の男を抹殺して
俺と10億の嫁とママンで暮らしたい気分だ。そんな気分だ。
くそったれ!朝4時最低だ。
取りあえず、#mifune も2ch.net ircに作っとくから俺をヌッコロシタイ奴は来たまえ。
(居ないかもっていうか今は居ないからね)
0239みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 04:07:34ID:vjH9GCBr
ついでに憂さ晴らしをしておく。もうやけくそモードだよ。もう止まらないぜ。
ハハハハ
ネチネチした行政書士もどきの半ヒキに、切れやすいネット中毒の自己中女
30Mのノーヘル運転も見逃さない糞警察官に、ファっキングロシア女

いっぺんオーロラでも見て来い。

>>240
お前だろこんなプシーな世にしたのは。悪魔サタンの手先だろお前。
0240悪魔サタンの手先2005/07/20(水) 06:24:47ID:JvSifyn5
ごめんなさい。
0241名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 17:52:42ID:Mlc9D/DB
ちょっwwおまちょっwwおまっwwwおちwwつけwwww
0242名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 18:01:22ID:Mlc9D/DB
おれはみふねは根っからのいい人だと思うw
0243sage2005/07/20(水) 18:30:54ID:0rPL79q6
なんだ、こいつ文句ばっかでなんもしてねーじゃん
0244名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 19:01:43ID:Pc28cz4v
>>1
Vectorにある簡単なRPGとやらに興味があるのですが、
場所を教えていただけませんでしょうか。
0245名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 19:53:21ID:9Xcnp5rR
この展開マジでつまんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
熱しやすく冷めやすい人はプログラムなんて組もうとするんじゃねぇよwwwwwwwwwwww
0246みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:17:08ID:vjH9GCBr
>>243
うわ、マジで傷ついたぞ。
>>244
上上横横下下Bです。
>>245
とかいっても御前はこのスレチェックするだろうなwwwwwww

もうお前ら駄目駄目。ここまで着たら開き直るぜ。
誰も俺の天才的プログラミングセンスに付いてこれないな。
ぶっちゃけ俺に嫉妬しているだけ?だな?
ということで、俺は御前ら名無しに対して本日より宣戦布告させてもらう!
俺はもうじきネットワーク接続に関するあるコードを提出する。
御前らが俺を超えるコードを出したら大人しく黙ろう。
だが、俺のコードを理解できない場合、御前らの妹を差し出せ いいな?
0247みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:18:11ID:vjH9GCBr
今から書くから3日ちょうだいね。期限は日曜0:00っつうことだ。
0248名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 20:22:18ID:5dib63DE
どんなコードか知らんがテキトーに頑張れ。
逃げんなよ。
0249みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:24:21ID:vjH9GCBr
>>248
おしっこ漏らすなよ
0250みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:42:15ID:vjH9GCBr
みふねは激怒した。必ず、かの変態うざおを除かなければならぬと決意した。
みふねは、天才スナイパーである。ひたすら敵を射抜いて今日まで生き抜いてきた。
けれども変態に対しては、人一倍に敏感であった。
みふねには父も、母も無い。女房は10人要る。
みふねにはSOLDATの友があった。Lokiである。今は此のあいあいの市で、Neetをしている。
その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。
久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。
歩いているうちにみふねは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。もう既に日も落ちて、
まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、市全体が、やけに寂しい。
のんきなみふねも、だんだん不安になって来た。
路で逢ったNobiをつかまえて、何かあったのか、二年まえに此の市に来たときは、
夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈(はず)だが、と質問した。
Nobiは、首を振って答えなかった。しばらく歩いてHAYASUに逢い、こんどはもっと、語勢を強くして質問した。
HAYASUはおしっこをちびって答えなかった。
みふねは両手でハヤスのからだをゆすぶって質問を重ねた。
はやすは、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。
「Uzaoは、人をレイプします。」
「なぜだ。」
「クランに入らぬか、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」
「たくさんの人とやったのか。」
「はい、はじめはShihonoさまを。それから、Onose Masao様を。それから、私を!それから、
Tyoko様を。それから、ahyaさまを。それから、童貞のMTX様を。」
「おどろいた。Uzaoは乱心か。」
「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。このごろは、
クランメンバーの心をも、お疑いになり、少しくIRCに顔を見せぬものには、
IPを抜いたといって脅しております。
出席を拒めばプロバイダに通報されて個人情報を抜かれてしまいます。きょうは、六人やられました。」
 聞いて、みふねは激怒した。「呆(あき)れたリーダーだ。生かして置けぬ。」
 
0251みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:44:05ID:vjH9GCBr
すまんwwwまじ誤爆したwwww
0252名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 20:44:11ID:Pc28cz4v
今のところ、出したのは文字が表示されるプログラムと
どっかのマップエディタで作ったマップだけですよね。
ベクターにあると言ってる、過去に作ったRPGは公表しないと。

うーむ。
0253みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:46:02ID:vjH9GCBr
>>252
何でそんな嫌味な口調なんだよwww
嫌ならこのスレ見なけりゃいいだろwwwwwww
0254みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:51:16ID:vjH9GCBr
ってか御前ら文句言うだけでコード出さないじゃないか!
俺しか出してないし。。。
まあ、うだうだ言ってもしょうがないから日曜日の決闘でけりをつけようじゃないか・・・
0255みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 20:53:25ID:vjH9GCBr
>>252
ソースが見たいなら無いぞ。
15の時に作ったから。しかもdelphiだぜ?・・・
0256名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 20:58:11ID:Pc28cz4v
>>225
いや、ソースはいいんです。どういうものなのかが見たいだけですから。
みふねさんの過去の実績ということで、公開してはいただけないでしょうか?

イヤミっぽいのはごめんねー。
0257名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 20:58:58ID:Pc28cz4v
うはww↑のは>>255でした orz
0258名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 21:40:01ID:2MtvyWZm
>>256
名無しで連続粘着投稿。
俺から見ても単に嫌がらせとしか見えないぞ。
人にものを頼むならまず、お前が見せれば?
0259名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 21:50:23ID:QSuk8ImL
ゲームプログラマーな俺が来ましたよ。
新入社員に多いがドキュメントを読まないやつが非常に多い。
技術うんぬんより、他人のコードとドキュメントをしっかり見て仕様を頭に叩き込むこと。
これが出来ない。
その点>>1は、奇妙なことにドキュメントは相当読んでる模様。
開発に関する洞察力にしろ、いい線逝ってるんじゃねえの。
ただ、その発言じゃぁ相当叩かれるだろうなあこの先。
まあ、3日後楽しみだな
0260名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 21:52:07ID:ZtOAboDY
何か出せば見せてくれるの?
開発中の、しかもゲームじゃない普通のアプリのSS見せればDelphiのヤツ教えてくれる?
残念だがC言語もpythonも出来ないからコード出すことは出来ないぽ。
0261みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 21:57:27ID:kqJzDRz0
>>256
口調から誰か解ったよ。でも責めないよ
>>239で俺が叩いたのがそもそも悪いと思うから。。。
ただ、そういう事してもお互い傷付くだけじゃないかい?
俺の嫁さんになる気なら、仲良くしようぜ

>>259

お前偉そうだなお前偉そうだなお前偉そうだな

0262みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:03:18ID:kqJzDRz0
>>260>>256なの?
付属のReadme.txtに本名とbiglobeのアドレス入ってるから
2chで晒すのはちょっと引けるんだが・・・荒れてるし
Delphiに関しては俺はもうほとんど忘れたから、教えるのはちと無理だよ。
最近は、Shareのキャッシュ削除するやつ作ろうとしたが、delphi2005ばり重い+色々機能ついててサパーリ
0263みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:03:55ID:kqJzDRz0
3日後のコードじゃ駄目なわけかよ!
0264名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 22:07:40ID:ZtOAboDY
>>262
>>256とは違うけど気になるからさ。
俺使ってるのHSPだしw
VS.NET持ってるけど使うのが億劫でさ。
SSでもいいから見せてくれよ(´・ω・`)
0265名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 22:08:10ID:Pc28cz4v
>>256です。>>260は別人です。
無理言っちゃってごめんなさい。
三日後を楽しみにしてます。
0266みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:15:58ID:kqJzDRz0
あい、わかった!
待ってろ今UPしてやる。
0267みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:19:30ID:kqJzDRz0
http://www7a.biglobe.ne.jp/~mifunek/shihonolove.jpg
UPローダー使うのめんどいAND俺のHPバックレモードでアドレス変えたので
ほんとは見せたくなかったんだが・・・
0268みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:22:35ID:kqJzDRz0
3日後の試合の形式は多分誰もコードを持ってこないだろうから
こういう形式を取る。
まず、俺がバイナリをアップする。
そこで俺が質問を一つ出す。
そして、次にヘッダーと部分的なソースを出す。
そしてまた俺が一つ質問を出す。
御前らはたばになってかかってきていい。
俺が勝ったら、一人一人みふね様万歳!と叫ぶ事。
俺がまけたら、ソースを全て提出し著作権ごと放棄する。
0269名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 22:29:05ID:ZtOAboDY
>>267
そんなに普通に出来てるなら恥ずかしがること無いじゃないか( ´∀`)б)Д`)

>>268
よくわからないが
外部に通信するバイナリをみふねが提出して
それの通信内容を解析するとかそういう意味?
0270みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:31:38ID:kqJzDRz0
いやゲームプログラミングに関する内容。
ほんとは2で質問する予定だったことを明かしておこう。
C++からpythonを呼び出すにはどうすればいいか、またその逆はどうか
そして、ヘッダーファイルから推測できる関数名を答えよ


こんなとこ。
0271みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:33:22ID:kqJzDRz0
ネットワークコードっつってもゲームプログラミングに連動した内容だぜ
0272みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/20(水) 22:40:43ID:kqJzDRz0
質問やっぱ10個にするね
0273名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 22:41:09ID:CEdVoe+4
         (⌒─-⌒)
     __ ((´・ω・`))__
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈   バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
       (_)      (_)
0274名前は開発中のものです。2005/07/20(水) 23:22:04ID:rfy5IM6q
ちょっおまwwwwwwww
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119947440/

日曜が楽しみです。俺はみふねを信じてるぜ!
0275みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/21(木) 00:24:27ID:M8rJmm9G
なあ、外交的でプログラミング以外趣味が無いってどうなんだろうなあ
0276名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 00:48:33ID:VAMa0j4b
なにこの痛い香具師
0277名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 01:10:19ID:lTxJKJUh
プログラミングって言いたいだけちゃうんかと
0278名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 01:14:17ID:BB9Jfp49
おまえら
0279みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/21(木) 15:50:28ID:M8rJmm9G
お前ら雑魚共はライブラリ何使ってるんですか
0280名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 16:32:52ID:2ZbXprOc
DirectX。
0281名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 21:32:33ID:8mcATW8P
Win32API
0282mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo 2005/07/21(木) 21:34:00ID:voOEJEQl
HSP
0283名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 22:29:12ID:2ZbXprOc
あとOggVorbisもつかってる。
0284名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 22:30:41ID:8mcATW8P
あ、zlibも使ってたな
0285みふね ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/21(木) 23:24:29ID:M8rJmm9G
なんかゲーム作るよりさ、ゲーム製作の準備整えるのが楽しくないかい
俺が今やってるのは
C++とirrlichtと
python + SDL = pyGame
pythonでゲームを作るのはSDLが主流みたいね。
アマゾンで面白いのがあったから買ってみた。
GAME PROGRAMMING with PYTHON
まだ序盤しか読んでないけど、昔はC言語がほとんどだったけど
今はPCの処理能力が向上してるからJAVAやpythonが商用の大規模ゲームとかでも
使われてるらしい。例えばStarwars GalaxyとかJAVAらしいぜ
C言語は難しい 3Dゲームも難しい。 これじゃ時間+人件費=コストがかかる。
次からはJavaやPythonがゲーム開発言語として主流になるかもしれないなあ。
俺も始めての時、DirectXとC言語でうんぬんやってRPG作ろうとしたけど
風船みたいに破裂しそうだった。ソースもごちゃごちゃして何やこれ!とか思ったんじゃ。
多分もうじきしたらpygameのチュートリアル作ると思う。初心者でも結構作れるよ。
Cの半分の時間削減だと思うし簡単だよ。ああなんかパイソンマンせーみたいになっちゃった
まあいいだっしょ。俺はいまpythonに惚れ込んでるんだ。つーか海外ではPerlと同等の知名度があるっぽいよ
何が言いたいんだおれwwwwwうえっうぇwww
0286名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 23:27:02ID:RtKHExW8
>>285
おまえもしかして・・・・いい奴?wwww
俺とか知識溜め込んでも他の奴に教えないなあケケケ
0287名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 23:35:28ID:NuKOLSkI
C/C++やDirectXは俺にとっては簡単だけどなぁ・・・
0288名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 23:36:46ID:lTxJKJUh
なにかについて知っているのと、なにかを知っているのとでは大きな違いがあるけどな
0289名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 00:35:20ID:znMmn2F1
>>287
まあ彼は若いからね。長い目で見守っていこう。
>>288
なにかについて知っているということは、すなわちなにかを知っている。
0290Holy Knight2005/07/22(金) 00:38:33ID:jMYTZl63
つ、ついに・・・・・!!!
ついに救世主を見つけたぞ!!!!!!
何年かかったことか・・・・・・・・・・

みふね様!あなたは救世主です!
2chの呪われた名無し達を解放できるのはあなたさましか居ません!!

これで・・・・私の役目は終わりま・・・・すた・・・・
0291Holy Knight2005/07/22(金) 00:40:45ID:jMYTZl63
>>287
そこは解釈の仕方が違うんじゃないの?
C++が難しくて使えないじゃなくて
pythonやJAVAに比べてプログラミング時間が減らせる?
みたいな。よく読んでないんで知らん。
0292名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 01:45:30ID:NtUseuxb
HSPとかLGP使えばもっと簡単だろうに
0293 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/22(金) 18:49:10ID:nnqWrXmD
ピンチです。
Winsockを使って簡単なサーバークライアントチャットがたったいま完成した程度です。
時間延長1日駄目?
あれまで作りたい テキストベースの簡単なRPGみたいなやつ。
0294名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 19:40:31ID:4QNcyeCk
だめ!じかんえんちょうだめえ!
うそです
でもできるだけはやくみたいなあと思うの
0295名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 20:04:11ID:UbYnxHF3
期限を守らない人は嫌われます
02962942005/07/22(金) 20:35:20ID:4QNcyeCk
おれ みふねが上げるまでオナヌ我慢するよ!
だから早くしてくれ はぁはぁ
0297 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/22(金) 20:39:47ID:nnqWrXmD
http://www7a.biglobe.ne.jp/~mifunek/sine.zip

取り合えずポポンの参考にしながらtelnetのチャットまで作ったんだが何か動かんので
一個前のサーバー/クライアントで勘弁して!

WSock32.lib
↑これがいる。
VC++6.0の場合そのままOK

えらそうな事言った割には大したもの作れなかったOTLスマソ
さて、ばっくれていいね?名無しのニュータイプ並のプレッシャーに俺は多少疲れてしまった
0298名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 21:11:47ID:UbYnxHF3
パソコソが物故割レ他

というのはおいといて
ばっくれるってどういう事?

247 名前: みふね ◆mCEJQ9Ki/Q [sage] 投稿日: 2005/07/20(水) 20:18:11 ID:vjH9GCBr
今から書くから3日ちょうだいね。期限は日曜0:00っつうことだ。

これもう諦めたのか、浅すぎ

>俺がまけたら、ソースを全て提出し著作権ごと放棄する。
0299名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 22:20:35ID:lYrytS2D
プログラミングを甘く見すぎたんだな
初心者にありがちなんだが
ちょっとコードを書けるようになると
これくらいすぐ出来ると思っちゃうんだよなぁ

すぐ出来ると思った時点で全体の2割程度しか出来てないことが多い
残りの8割が大変なんだよね
0300名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 22:53:17ID:Tn+D+pCm
http://www.geocities.co.jp/MotorCity/5415/raphi/

やってみぃ〜〜〜  ♪
0301 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/22(金) 23:33:44ID:nnqWrXmD
>>298
最近pygameに嵌っている。
ネットゲーム製作は続けるがマイペースでやらせろ!
>>299
でも30分ぐらいで作ったぞ。俺の場合、腰を持ち上げるのが時間がかかる。
>>300
phiのソースってどこにあるんだろ・・・・
0302名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 23:41:31ID:Jczx5M5w
>>299
2日でこんだけ書けたら十分だと思うがな。
そんな一日中プログラミングする時間がある訳じゃ無かろうに。
0303名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 23:45:04ID:Bj09k1cg
>>1
このスレの住人の発言見ても解ると思うが
この板にはまともな技術持った奴居ねえぞ?Winsock自体理解してないと思われ
本気でやる気なら別板行った方がよろし。
0304名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 23:49:35ID:f179tVSE
>>297
Vector使うと結構シンプルに出来るのね。
GJ
0305名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 00:38:20ID:u/xQFZRx
>>303 どこ?私が行く
0306 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/23(土) 00:40:24ID:9+Q/izY4
もう俺に話しかけんな!
0307名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 01:37:26ID:cx92LMu9
自分で何日で作ると言った挙句にこれだからな

考え方が幼稚すぎる
もう来なくてもいいよ
0308 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/23(土) 02:15:33ID:9+Q/izY4
>>307
だよなあ。いかんよな俺
どんどん子供になっていってるようだ・・OTL

それはそうと今irrlicht?みたいなライブラリ弄ってる。
Allegroが日本でさあ人気無いのって設定がばりめんどくさい。
普通のライブラリならVC++の設定いじって終わりだがなあ。

つーか、色々なライブラリ試すの楽しくないか・・・・・楽しいよな・・・・?
しね
0309 ◆mCEJQ9Ki/Q 2005/07/23(土) 02:16:50ID:9+Q/izY4
>>305
ちょwwwwwww
あなたが行ってどうするんですか 奥さん
0310名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 02:19:54ID:aPZa83Mh
>>307
お前が来るなよ・・・・
ただ、アンチしてるばっかで、何が言いたいのかさっぱりだな?
ゲ製作板の住人じゃないっしょ?まじで消えてくれ。
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