俺2Dネットゲームを作る。おまえらサポートする。
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0001Mifune ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/06/17(金) 00:54:07ID:SgSAcj/9ソースこまめにあげて行きますので、サポート,指摘、改良
大歓迎だっつてんだろこのやろう。
開発環境はC++とSDL(まあ、OPENGL系)
第一目標 マップエディタと、マップ表示、キャラ歩く
第二目標 サーバーとクライアントで第一目標同じ風に動くふうに動くことにする。
第三目標 適当にネットで遊べる小さいゲームを作る。
第四目標 2D Gundam 横スクロールアクション ネット対戦
題五目標 2DMMORPG FF2風 マップは模擬3Dではないです。
キャラ小さめ。2Dの小ささをいかして陣形とって盾で構えたり
城壁から弓を売ったりする合戦系MMORPG
50VS50の戦闘も・・・
0146名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 04:36:03ID:qyIv1ZA40148名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 17:36:12ID:Tj+VbivH( ´∀`)σ)∀`)
0149名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 18:08:54ID:SFaC940/>苦労の割りにあまり報われないのは経験済みw
ここはかなり危険なようです
0150名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 21:15:01ID:Vn4zJbVs連絡方法詳しくキボー
一応SDLメインで行きたいんですけど、特にこだわりません。
移植したい人はどうぞ
参加したい人は、SDLの勉強でもしててください。
SDL ライブラリは Linux・*BSD・MacOS・Win32・BeOS で動作するゲームを簡単に書くことができるようデザインされています。プ
ラットフォーム固有のさまざまなメディアインターフェース (ビデオやオーディオなど)を使いつつ、
あなたのアプリケーションに対しては単一のソースコードレベルの API を提供しています。 SDL はとても低レベル(ハードウェア寄り)な API ですが、これを使うことでとても柔軟な、完全に移植可能なアプリケーションを書くことができます。
0155名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 23:10:18ID:AeOdkOx2SDLってすげーな
ガンガレ
0156名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 00:57:07ID:q+uf1sxVsoldatのコミュニティを散々荒らしてきた奴がプログラマー募っているのか?
改めてクズだと思ったよ。
0157ハヤス ◆Xg3T3il062
2005/07/13(水) 01:14:52ID:g9Z72Kwx何かイキナリ、寝ようとした時に>>1から
「ねとげ製作プロジェクト居に」
「入ってくれ!」
と、誤字無視な流れに惚れそうになりつつ。
('A`)つか、俺なんて落書きしかしねぇのに
絵描き頼むとかいわれても。
ま、勉強がてら、昔プログラムいじってた事もあったし
またちょくちょく触ってみるかな、と(何
#heon
です。なんか興味ある人は取り合えず入ってください。
絵とHPとぷろぐ・・・・全部募集
0159名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 04:26:53ID:guH8zjwD絵もHPもブログ建ても自分でできない厨房が、「ゲームを作る」だと?
おんぶにだっこで他人に全部土台を固めてもらって、自分はただ遊んでただけなのに「自分が作りました」と言うつもりか?恥さらせ。
「自分が作った」って台詞は、一通りの事をすべて自分でやってから言うもんだ。最初から他人任せで、何ができる?
0160ハヤス ◆Xg3T3il062
2005/07/13(水) 08:13:37ID:3RM96hbZな、考えな俺が居るが。まぁこっち関連全然解らんから
足引っ張りまくりだろうがヽ(゚ ▽、 ゚ )ノ
後、ひとつ思ったが。
何でブログ?Webpageじゃ無しに。
0161名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 09:31:53ID:1xpIQU9jこのスレたってから、もう一ヶ月ですよ!
0162名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 10:07:49ID:4YsEGlDv良くてチャットのサンプル
悪ければ机上の空論
で終わる
0163名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 13:05:28ID:w9VLMwKO何でそんなアンチ必死なの?
>>154でゲームの土台作ると>>1は言ってる訳だし、
実際ここまでは、リンク張りしかしてないけど、正直英語サイトでも丹念に調べてある。
俺もSDL使ってるが日本語関連しか調べてなく、役立った。
MMO作るんなら
>絵とHPとぷろぐ・・・・全部募集
土台は本人が作るにしても、遊べるネトゲ作るんなら最低4、5人は居る。
これも当然のこと。ブログ。プログラミングのプじゃね?
>>1の発言の痛さは一先ず置いといても、お前等の中で実際大規模プログラム組んだ奴が
どんだけ居るのか、正直疑問。
0164名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 13:09:53ID:F9Uh77O4今までのMMOプロジェクト見てると
全部自分たちでサーバーやら何やら一から作ろうとしてるのが
そもそも間違い。時間だけかかるからな。
サーバーeAthena使うっつうのは、結構いい発想だと思うよ。
0165名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 13:26:57ID:lq88GyFzまあ、一番恥さらしてるのは喪前な訳だが。。。
0166名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 17:53:18ID:4YsEGlDv何故か参加者で盛り上がってしまい
既存のライブラリやらソースコードを使おうと提案しても
プライドが許さないのか、却下されるんですよ
そして一から作ろうとして、
結局作れないで終わるんだけどね
0167名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 20:22:36ID:GVkUBtFHリンク張りだけでも、以外に大変だぞ。
実際探してみると、参考になりそう(すぐつかいまわせそう)なソースなり情報ってなかなかみつかんない。
eAthenaってのは盲点だった。
俺も参考にしてみるわ
プログラミングの勉強の為のもんじゃなく、俺(とその仲間たち)
好みのMMO作るぷロジェなんで
現実的に動くものをバグ取りもろくにせずバンバン上げていく。
一からモジュール組みたい人が居れば組んでもいいけど、それを使用するかどうかは(ry
後、俺はプロジェクトのHPは作らない。
というのは、開発に専念したいので。。。誰か作りたい人がそのうち出るんじゃないかとか
勝手に妄想期待してみる
MLとIRCとuploaderで、やっていく形になると思う。
色んなベース->改良->要望・改善話し合い->分担UP->リリース版組み合わせ->ループ
みたいな感じで行こうと思う。
基本的にライセンスはめんどいのでGPL適用で
著作権はソースに部分的に明示でいいのかね。
そこらへん面毒背えええええええええええええええええええええええええ
アンチしねしねしねしね
マップエディタとか作んないよ。このスレのどっかに張った奴が
高性能でソースつきなんでそれで問題なし!
どっちでもいいんだけど。
ちなみに今はまってるコリアンドラマのヒロイン
irc.2ch.net ポート 6667 #hein
を使用します。IRC #heinです。#heonじゃないです。
ちなみにブラウザからでも行けます。
0171mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/13(水) 21:36:12ID:1Jo6ANcG0173mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/13(水) 21:57:02ID:1Jo6ANcGソースはMLでアップ。GPLで一度公開してしまうと取り消せないようなんで
っていうか、SDLはLGPL適用せなあかんとかいうのをどっかで見たような・・・・
取り合えず調べて置きます。
>>173
俺もうSOLDATやってないかんね!
ただ、あの極まった戦術を誰にも伝授できなかったのが心残りだ・・・
0175ハヤス ◆dzvffbI7rE
2005/07/13(水) 23:29:39ID:g9Z72Kwx一旦soldatから離れよう、な?
キャら表示も作ったんだが、急いで作ったんで
ばぐって表示されませんでした。マップ表示だけです。
マップエディタは
http://www.tilemap.co.uk/mappy.php
のやつです。(ソースがこのHPのどっかにあるはず。
ソースはML作って近日(ry
デバッグモードであげてしまったんでこれが居るかもしれません。
完成とかは関係なく
とにかくプログラムやコンピューター系の話題が好きな人は
IRCとか来てね
0179名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 00:20:31ID:rcRgFdQs俺も2Dネトゲ作ってるから作る大変さは良くわかるよ
( ゚д゚) ガンガレ-
0181名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 20:57:05ID:K2kw2IDlしね
0182ハヤス ◆dzvffbI7rE
2005/07/14(木) 21:16:01ID:OVCm8xY5さぁ、この私の手の中で眠りなさい・・・。
〓■●_ 〜□○0 < 仕事、疲れた。
仮設プロジェクトページなり。
ポポンは、いい感じなのでそのままSDL弄っててください。
suuは・・・何が出来るか知らない。サーバー系?uploader設置係任命
hayasuは、知らんwwwww
5日後αリリース予定でよろしく。
できても半端なのしか作れない。
よってこのプロジェ解散。いえーい。
もっと簡単な奴作りたいなあ。ねとげ。
0189名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 00:29:27ID:y2fcAIwy0191名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 00:45:29ID:dpkIJmHKモナーアクションネットゲームをまず先に作って、
それからそれを応用してMMOに取り掛かる。
ああ売る背絵俺
こちらヒューストンどうぞ 市ね!
こちら名無しどうぞ 市ね!
ネットもナー悪tションチャット
俺一人でαまで作るわ。
なんかめんどい。他人とあわせるの。
他の人はなんかopenGLとか弄くって遊んでて
。
0195名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 01:00:51ID:y2fcAIwyどれだけ時間がかかろうとも何か一つ最後まで完成させるということが大切だ。
0196名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 01:13:53ID:DPrDO2fZ0197みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/17(日) 01:41:16ID:O2Ij65atIRCとメーリングリストはそのまま保持する。
技術交換や雑談のため、人が多いほうが楽しいからこいやハゲ
で、俺はモナーアクションチャットαをちまちま作る。α完成後GPL適用して
オープンソースプロジェクトに移行する。今までのメンバーは別に入ってもいいし
入んなくてもいいし、そのままIRCにいて自分たちの好きなことやっていい。
だがリーダーは俺!何故なら俺はチューリング章を取る男だからだ。
とにかくまとめると、一旦プロジェクトは解散、#heinはコンピューター雑談チャンネル
メーリングリストも技術系雑談。
SDL使うかどうかは解らない。JAVAに心が動きつつある。
それかAllegroとか。
0198みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/17(日) 04:23:52ID:O2Ij65atそれ自体このプロジェクトとはまったく関係ない。そしてこの文章もまるで関係ない
しかし、とにかく匿名性などまるで不要である。疎ましいなりよ。
よってHPをリニューアルし、僕独自の世界を作り上げる。
そこでは、僕の思っていること僕の歴史など全てを吐き出すし、作りたいものをつくり
議論したい事を議論する。
もはやネット上薄っぺらな嘘や駆け引きなどはまるで存在しない。
プロジェクトはそこで行うし、完成次第コールする。
2chは匿名でありすぎた!かつて匿名であることが心地よいとも思ったが
もはや僕には不要だ。人間についた尻尾みたいだ。そして尻尾を自ら引き抜く事で
僕は本能そのままの巨大なゴリラになることを本日決意した。
このレスにも煽りが山ほど着くだろう。
だから、先に言っておく。
>>198-298
バーカ バーカ
0199みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/17(日) 04:28:13ID:O2Ij65atしかし匿名からは真実は生まれない。自らの全てをさらけ出してこそ
真実が見つかるのである。とか言ってみるテスト!
僕は2chを辞めはしない。辞めはしないよ。
だが、僕が真実を求める場としてはNOT HEREである。言うなればただの2ch自体
ただのネタでは無かろうか!
そしてそのネタBBS群で僕が仮にこのプロジェクトを成功させたとしても
それは虚像である。つまりまとめるとこういうことだ。
はいはいワロスワロス
0200名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 06:15:04ID:kSTxjDzu>>198-199
ついに自分自身もバカと認めたのか?w
小学校で算数を教えてもらえるから逝っとけw
あ、すまんwまだ小学校すら通っていないお子ちゃまだっけかw
0201名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 08:38:57ID:dpkIJmHK0202みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/17(日) 13:06:58ID:O2Ij65at昨日飲みすぎたわwwwwwwwwwwwww
0203みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/17(日) 15:14:12ID:O2Ij65at0204mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/17(日) 16:19:58ID:IBRK+Akcバーカバーカ
0205名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 17:52:04ID:DPrDO2fZ0206名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 19:50:07ID:Go7eMVJRageたいwwww
0207みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 00:26:45ID:nhDwyA92ちなみに俺の最終学歴はジェダイだ。
以降このスレはゲームプログラミング系雑談として再利用する。
0208みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 00:31:05ID:nhDwyA92どこだっけかなあ
っていうかさあ
なんか英語本でさあ
ゲームプログラミング系いいの一杯あるのに何で誰も翻訳しないんだなあ
そろそろ俺に翻訳依頼が来てもいいと思うんだがなあ
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/1584502584/ref=pd_sxp_f/103-3702767-4183869?v=glance&s=books
これとか最高だと思うんだがなあ
0209みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 00:33:35ID:nhDwyA92何で誰も#hein来ないんだよ。相手してくれよ。
うるせーよ。構って君で悪いかよ
0210mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/18(月) 02:38:36ID:lSXBnlDg沈黙してんだよ。
0212みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 02:44:39ID:nhDwyA920213mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/18(月) 02:47:16ID:lSXBnlDg0214名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 14:20:01ID:+jg6Na+4m9( ^Д^) プギャー >>1
0215みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 15:50:31ID:nhDwyA920216名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 16:18:04ID:+jg6Na+40217みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 16:48:08ID:nhDwyA92ちょっと弄ってみて使用感を伝える。
http://www.allegro.cc/?
0218Now_loading...774KB
2005/07/18(月) 18:31:42ID:iVNeS0PGつくれるんですか?教えて下さい。
0219mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/18(月) 18:35:32ID:lSXBnlDg勉強すれば数年でできると思うけどねー
0220Now_loading...774KB
2005/07/18(月) 18:48:46ID:iVNeS0PGネットゲームプログラミングの本かいましたけど
それでなんとかなりますか?
0221mifuneをパシる役 ◆qCPyrZ22oo
2005/07/18(月) 18:59:05ID:lSXBnlDg2ちゃんねらーより本のほうが参考になる
0222Now_loading...774KB
2005/07/18(月) 19:27:45ID:iVNeS0PG0223名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 19:36:18ID:wLiMYU+y検索してもそんな本見つからないが
大抵そんな本はC言語のプログラミングが出来ることを前提に書いている。
なので、プログラミングしたことも無いような人が、ネトゲのプログラミング本買ったところで無駄だと思うが
つーか買ったんならソレ見て無理か出来るか自分で分かるだろうに。
0224みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 19:54:47ID:nhDwyA92ネットゲームメーカーなるのも英語圏で見た気がするけど
逆に仕様覚えなきゃいけなさそうでめんどい
普通にHSP逝きたまえ。俺はpythonを薦めるが・・・
0225Now_loading...774KB
2005/07/18(月) 20:22:40ID:iVNeS0PG簡単にネットゲームがつくれるんですか?
0226みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 20:39:07ID:nhDwyA92attexit(Kill_225);
#ifdef __GENIUS__
else if (225 == 1) // real ry
printf("まじでもう30分で作れちゃいますよ!?");
#endif
exit(0);
0227名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 21:55:25ID:EbEvZMqJpythonpythonうるせーな(ワラ
0228みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/18(月) 23:49:37ID:nhDwyA92C言語がリュウだとすると、
pythonはザンギエフだぞ?お?
おまえザンギエフ究めたらスクリューパイルドライバー羽目技最強な事はもちろん知ってるよな
HSPなんてダルシムだよだるし無強キック連打してればいいじゃない。
227=バルログ=gay
0229みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/19(火) 01:13:20ID:Zeqymgq0俺が今度ここを見るときはαを携えてやってくるだろう。
0230みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/19(火) 01:15:50ID:Zeqymgq0理由は、集中してコーディングしたいがためだ!
真の傑作は孤独と絶望から生まれる!
0231名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 19:47:15ID:A03kf+5S0232みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/19(火) 22:55:10ID:Zeqymgq0見ないようにするのは無理らしい。
僕はもうSDLを捨てた。
LGPLは真の意味での自由じゃないからだ。
ソースコード自体開放されるべきであって、自由と義務は相反する。
よって僕はAllegroを使おうと思ってる。
allegroはzlibライセンスようするに、どうにでもして いやよもう!
みたいな感じだ。
どっちにしても作る目標は決まってる。が、かなりの時間がかかりそうだ。
今はAthenaの解析をしている。
でも今僕はpythonに惚れている。
まあクライアントなんてどうとでもなるよね。
python知ってる奴少ないだろうなあ。
俺は皆と
質問・パイソンとC言語をかなんていうのかな。ごちゃまぜにできる?
DLL使うんかな
0233名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 00:55:06ID:xCOEx4e20234みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/20(水) 03:15:43ID:dsuSBDxw0235みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/20(水) 03:25:27ID:dsuSBDxwネットワークとゲーム関係は、最近やり始めたばっか。
一応簡単なRPGはVectorにあるけどね。
そのころはDXライブラリ使って作ったけど、なんかしっくりこないんだよな。
2Dでわざわざソースコードがスパゲティになるだけの(ry
3Dはほとんど興味が無い。俺好きな方面しかしないからなあ・・・・
>>233
(このスレの俺の発言から「プログラミング経験あるのか?」は的外れ。233が無いなら解るが。。。)
にしろ
>>227(この時点で俺はこのスレでpythonは一度しか言ってない。メッセやIRCでは言いまくってる。)
にしろ、俺に近しい人物だろうけどさあ。
メッセや、IRCのね。
言いたいことがあるならさあ、はっきり言えよ。
別に怒らないから:)
0236みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/20(水) 03:38:17ID:dsuSBDxwむしろ逆に思うんだけど、このスレで真剣にMMO開発したいと思ってるやつが
どんだけインだびじゃ?
MMOって遊べるの作るには最低でも5人がフルタイムで3年やるぐらいの時間がかかるんだぜ?
だからsourceforge.netとかでもまともなのが一つも無い。
俺はまじで2年でベータ出したいと思ってるから、慎重に開発環境を吟味してるし
WEBでのリサーチも30時間以上かけてる。データベースやらサーバーやら
何でも使えるものは使っていくつもりだし、まだリサーチするつもりじゃ。
pythonを出したのは、まず2Dということで処理速度にあまり気にしないということ。
プログラミング時間をCに比べて大幅に軽減できること(たとえばメモリ管理に気を使う必要は無い)
そして言語初心者でも容易に習得できること。趣味じゃなくて自己満足
だから妥協はしない。完璧を求めるんじゃヴォケ。
0237みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/20(水) 03:51:25ID:dsuSBDxwpoyoyonはnullpoっていうミニげー作りたいんでしょ?
なら俺のプロジェクトに参加する必要がどこにあるんだい?
ミニげーをMMOのなかに入れたいっていうなら話は解るけど
サーバー1から書くとか云われてもぽぽんがさ、スーパープログラマなら
いいんだけど、時間がかかりすぎる。何故に優秀で実績もあるathenaがあるのに
わざわざ書くんじゃね。俺が確かに何もしてなかったよ。しかし
深夜バイトが入ってたし、MMO作るのに何故にそんな急ぐのか急いでも
逆に遅くなるだけだぜ?大規模プログラムは最初の設計が大事なんだから。
他のメンバーには特に言うことは無い。
ただ、僕は人を傷つけるのは大嫌いだ。議論はしたくない。
別にメンバーが嫌いじゃない。普通に好きだよ。
が、本音で話せない人と一緒にプログラムを作っても失敗するに決まってるジャマイカ
よって俺はもうIRCにはいかない。#heinにはね
多分俺一人でしばらく作っていくと思う。サーバーに接続してlvlupぐらいまではね。
そもそもそこまで動くものを先に出してからプロジェクトを発足をさせるんだった。
そこが俺の間違いだ。ごめりんこ>>メンバーへ。
ゲーム作ってる時は、やはりIRCで喋りたい。
なので俺は#gameprogというチャンネルを立ち上げる予定だ。
ここなら雑談なので、別に誰も何も気にする必要は無く自分の好きなことを
進められるだろう。後々スレ立てる予定。
0238みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/20(水) 03:57:06ID:dsuSBDxw30代以上の女(ママン除く)と世界中の男を抹殺して
俺と10億の嫁とママンで暮らしたい気分だ。そんな気分だ。
くそったれ!朝4時最低だ。
取りあえず、#mifune も2ch.net ircに作っとくから俺をヌッコロシタイ奴は来たまえ。
(居ないかもっていうか今は居ないからね)
0239みふね ◆mCEJQ9Ki/Q
2005/07/20(水) 04:07:34ID:vjH9GCBrハハハハ
ネチネチした行政書士もどきの半ヒキに、切れやすいネット中毒の自己中女
30Mのノーヘル運転も見逃さない糞警察官に、ファっキングロシア女
いっぺんオーロラでも見て来い。
>>240
お前だろこんなプシーな世にしたのは。悪魔サタンの手先だろお前。
0240悪魔サタンの手先
2005/07/20(水) 06:24:47ID:JvSifyn50241名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 17:52:42ID:Mlc9D/DB0242名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 18:01:22ID:Mlc9D/DB0243sage
2005/07/20(水) 18:30:54ID:0rPL79q60244名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 19:01:43ID:Pc28cz4vVectorにある簡単なRPGとやらに興味があるのですが、
場所を教えていただけませんでしょうか。
0245名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 19:53:21ID:9Xcnp5rR熱しやすく冷めやすい人はプログラムなんて組もうとするんじゃねぇよwwwwwwwwwwww
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