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レースゲームを作ろうぜ!Lap15

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001オレー・・・・・の代理人2005/05/30(月) 20:24:25ID:RtQYuo8j
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
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0869エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/07/06(水) 22:13:41ID:ZpLZqFkN
http://www3.atwiki.jp/ore1gp/
使うかどうかは別にして作っておきました
これから建設予定
メールアドレスなりメッセンジャーなりの通信手段を教えてもらえれば
オレーにもパスワード教えます

>スバノレ
これ以上はなすとスバノレにしか読めなくなってしまうので・・・

0870◆sk6Zt2oTKs 2005/07/06(水) 22:17:22ID:4ohkhQds
>>869
お。作ったんですかwハヤス

私としては羽根とかホイールの類とか共有できる部品は置いときたいなとか思ってますが他のモデラーさんどうでしょう?
0871エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/07/06(水) 22:21:57ID:ZpLZqFkN
Wiki管理は経験あるんで。
アップロードは自由にしておきますが、容量が1Mまでです。ご注意

パック
12車種ネームプレート
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0090zip.html
0872オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/06(水) 22:32:17ID:M7F05ep9
>>867-868
贅沢いうな。ボタン押せばでてくるだろーが。

>>869
俺のメアドは公式の一番下にある。

>>871
乙。次verで入れるぞ。
0873名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 23:17:11ID:3mGvlpur
車高いじっても全然見た目に変化が起きていないんだけど。
0874名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 01:53:16ID:U+8k8vs5
>>873
>>848
0875オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/07(木) 06:02:14ID:MTVe9bB2
>>873-874
settingフォルダにnupra入ってっか?
あとガレージでは反映しねーぞ。
0876名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 10:15:48ID:U+8k8vs5
>>875
Ore1GP\data\settings\nupra\
でいいんだよな。

Ore1GP\data\settings\
のsettings.iniにはあるが、mysetting.iniにはnupraの表記がないな・・・
ここにはSET_NUPRA.INIおかなくて良いんだろ?

そろそろ次はパッチでなく全部入りで欲しい。
0877名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 14:44:57ID:Tob3ePh7
>>875
ファイル変えたらセッティングいじれるようになった。

でも、いじってもないのにリアタイヤに変な角度が付いてる。これはどの数値をいじればいいんでしょうか?

http://gamdev.org/up/img/2860.zip
言葉じゃ説明しにくいんでUPしときます。





0878名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 14:54:14ID:ScRi/Tsv
>>877
ファイル見てないからよくわからないけど、キャンバー角がついてるんじゃない?
SUS_CAMBERRATE_*の値を変えてやれば直ると思うけど
0879名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 14:59:33ID:Tob3ePh7
>>877
追加、どうやら車高をいじると変な角度が付くようです。
0880名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 15:41:20ID:uIlmceuj
車高をいじるとキャンバー角が変わるんだな
オレー、サスの形式何にしてるのよ?
0881名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 02:21:13ID:nsujQiFq
要望:オレー軍作戦板にクソスレ立てられてる件
0882オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/08(金) 06:24:42ID:D9tZlsEc
おっす。
新verの走行チェック中なんで、記録はクリアしている。
今ついた記録は消すから、マジアタックしても意味ねーからな。
あと前の記録は後でWEBに置くぞ。

>>876
ああ、settings.iniに、NUPRA,nupraの追加が必要だ。
mysettings.iniは消していい。

>>877-880
セッティングガイド.txtに書いてあるように
ストロークにおけるキャンバー変化率が調整できるようになっている。
サスの形式による違いは、この変化率と作用点と角度の違いだけで表現する予定だ。

>>881
ども。消したぞ。
0883名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 06:46:38ID:dO7sCsZB
エロゲクリエイター志望人のブログ
blog.livedoor.jp/yasmu/archives/2005-07.html
0884とまー2005/07/08(金) 06:49:25ID:Rs4PF/h9
>>819 遅レスすんまそ。
ファイル勝手に作っちゃうのはどうかなぁ・・・
でも、trackdef.iniをツール内で編集できたらいいなとは思う。
なんかいい案あったらよろすく。

http://gamdev.org/up/img/2861.jpg
AE86・AW11の好敵手となる車を作ってみた。こんなんどうでしょ?
0885名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 06:56:58ID:puoEpaoS
>>884
いい感じだよGJ!
0886名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 07:10:08ID:8XLgLiLe
>>884
CR-X GJ!!
榛名でハチロクとCR-Xでやってみたいな
0887名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 11:20:18ID:nsujQiFq
MR2といいCR-Xといいこの年代の車は
曲線よりも直線っぽいデザインだから
省ポリゴンでも綺麗に見えてore1向きだな。
0888(´・ω・`)軍曹 ◆10.9/2taLY 2005/07/08(金) 14:26:39ID:SDnVo3Hg
444改め、(´・ω・`)軍曹にします。

>オレー
先日送った、自動車メーカーロゴ、あれ、看板用だから。

んで、まだ性懲りもなくロゴ作ってるけど、あんな感じじゃマズイ?
まぁ、俺としては、ロゴの部分は、変えてほしくないけど。
(名前の部分は、登場した車に合わせるとか、考えられるからいいけど)

意見があれば、言ってほしい。
0889名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 17:34:30ID:hPXsfad/
Shadeからメタセコに移すのに、いい方法ありませんか?
0890名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 17:39:30ID:69FqFZ1J
>>882
それだとダブルウイッシュボーンは再現できないような
0891オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/08(金) 17:46:05ID:D9tZlsEc
>>883
何の関係があんだよ?

>>884
つながんねえええええ!

>>888
あんな感じでいいぞ。そのまま使う。

>>890
スライドもさせよう。
0892名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 18:17:00ID:69FqFZ1J
>>891
いやそうじゃなくて、ちょっと大げさだけど
ttp://www.uploda.org/file/uporg143233.png
こういう動きするのもあるでしょ?
ちょっとだけだから気にすることでもないかもしれんが
0893オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/08(金) 19:08:07ID:D9tZlsEc
>>892
ああわかった。対処しよう。
0894名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 21:13:01ID:O4TQCsWj
RigedChips板住民で榛名峠作ってるものですが
ロゴなどのテクスチャ以外の著作権関係はフリーにして頂けるなら
(出来たものを他の用途に使用しても良いのであれば)
スキャンした地図&米軍衛星30mメッシュ&勘ピュータで作成した
雛型(と言うか超βコース概観)差し上げますがいかがでしょうか?
0895名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 22:15:45ID:I5xN/aAr
>>894
氏ねや
0896名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 22:19:03ID:0AgVzGTR
>>894
帰れ
0897名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 22:34:55ID:O4TQCsWj
>>895
negative
>>896
rgr
0898オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/08(金) 23:02:29ID:D9tZlsEc
                      ↓>>894
       ∧_∧                      ∧_∧
      (´Д` .)    / ̄ ̄ヽ/⌒ ̄\      (. ´Д`)
        i i⌒\__ノ     ノ)(      ヽ_/⌒i i
        ヽヽ ヽ       // ⌒\       丿  /./
         )) )-─/ //| |   |\\ \─( ((
         ヽヽ ヽ/ //  ∪ / ノ  \.ヽ ヽ  ヽヽヽ
         (((_ノ( ( <    | ||     .>.)  ) .(_)))
             ヽ ヽ ヽ   ∪∪   //../
              \ \\     ..// /
             (⌒_(⌒__ヽ    /__⌒)_⌒)
0899名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 23:38:42ID:O4TQCsWj
>>オレー
なんてレスすれば良いか分からない凄くレベルの高いレスサンクス

挟まれた人を気にしなければスプリング式友情の舞っぽくも見えるが実際これは拒否と言う事なんだろうな。
それではいつの日か、ORE1GPが完成します事を祈り、これにて失礼させて頂きます。
0900名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 23:48:00ID:kUZn/ufZ
「いりますか?」よりも「うpするから使え」だ。
0901名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 00:57:52ID:ZIt0VcfA
今に始まったことじゃないがあれこれセッティングいじっても
根本的に何かがおかしい、車が揺れすぎる
タイヤが柔らかいんかな?
0902名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 01:01:15ID:8I4DpO+W
たとえばどーいう状況で?
0903名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 01:50:28ID:6r85dqo6
    \   ___  /
   \ /// ̄ ̄ ̄ヽ  /
    メ | |      `,    __人从_人/\ノヽ
  ─   | !   , / \、   `ヽ
 ニ─  i~ヽ─( {;,・;})({;,・;})   ノ   次verまだ?まだ?
  ヽヾ  (.6 ゚ 。`ー '( ) -'   `      ペヤングだ! ペヤング!
   /  .|   /"ヽエェェェヺ o゚  ノ  
  / ゚   |  。゚ lーrー、/ ゚ 〜3 ,,;⌒ヽ/V⌒ヽ/V´`
   。 。 ゚ |● ιヽニニソ・゚(,;'";,"`;,;,、
   。 oノ`ヽo ゚`ー/ヽ.  | ̄ ̄ ̄|,;
    /  \  介 ノ \ ||'゚。 "o ||ー、
   / ヽ、  \| |/    || o゚。 ゚||ニ、i
   /   ヽ       ヽ ||。_0_o_||ー_ノ\
  l     ヽ        |___|`-' _ノ
0904拿滅砲 ◆5N3PBHNITY 2005/07/09(土) 02:34:10ID:JCNkBUq1
>>884
そうこられましたかw
0905オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/09(土) 06:16:59ID:Zi+jKEis
            i⌒i  >>899
             | 〈   言うまでもなく拒否に決まってんだろーが。
      ∧_∧ / .フ   あのな、んな使えるかどうかもワカンネーデータをもらう前に
      ( ´Д`)/  |    派生物著作権フリーとか約束できるかヴぉげ。出直して来い。
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |    >>901
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    前まではそのとおりだが、現行verはだいぶ地面固くしたぞ?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   あとダンパーの限界値を高める努力を今している。
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ >>903
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    今日あたり一旦うpしたい。すべり解消のパッチな。
     .||              ||
>>904
まだつながんねー。gamdevは世話になったが落ちすぎる。
0906名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 08:08:56ID:2ldxOY+u
現バージョンのORE1は昔のRACERのA110の挙動に似てるな…
いや、言ってみただけだよ。
0907とまー2005/07/09(土) 08:42:46ID:elh67Es1
http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000010333
Ore1Tune、trackdef.iniの編集機能をつけてみました。セッティングファイルを
差し替える際にちょっとだけ楽できると思います。詳しくはReadMeを読んでくらはい。

http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000010330
http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000010331
ゲムデブ落ちてるみたいなので、昨日うぷした画像を際うp。
>>904
’80sの直線的なラインの車が好きなのれす(`・ω・´)。+思い入れもあって。

>>905
ダンパーの限界値上がるのはかなり嬉しいな。あと、ちょっと気になってたのが
スタビの値。数値が小さい方がロール量が小さくなるなる気がするぽ。
他の人はどでしょ?
0908名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 09:27:13ID:2/Dl+2/C
>>907
Ore1Tuneの項目のところの説明書きに数値を上げると強くなるとか、
挙動の変化(オーバーよりの挙動になる)とかの説明も書いていただけないでしょうか?
あまりクルマの各部分について知らないので、どうすればよいのかわからないので

2R-Xのリアに書かれている無言パワーはワロタ
だんまりエンジンで速くなさそうw
0909名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 11:24:43ID:SwtWmDvi
>>907
パワーバルジが無いって事はシングルカムなんだね…
でも良くできてるなぁ
0910(´・ω・`)軍曹 ◆10.9/2taLY 2005/07/09(土) 13:01:31ID:i08SxT31
また懲りずに、うpします。

サンプル
http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000001121

本体
http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000001122

0911名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 19:46:06ID:5IioAP7K
>>907
バラスポ後期無限仕様、しかもホイールがCF-48とはやるなあ。内装もスゴス
0912名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 19:59:27ID:aPJMxezO
>>907
EF-8乗りより・・・。
赤バッジは賛同しかねる。
黒バッジでも自己チューンで速いんだぞっていう思いがある。
0913名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 22:13:37ID:ZIt0VcfA
サスをストロークさせなくするとびょんびょん跳ねるのな
0914名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 22:32:46ID:HgcnjFUm
つかVerupまだ?
0915とまー2005/07/10(日) 06:55:57ID:8irSgQYm
http://gamdev.org/up/img/2863.jpg

パワーバルジつけてエンブレム下地をボディ色にしてみますた
0916名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 06:57:00ID:9v/urwuz
イカス
0917& ◆YzI5MXAiSc 2005/07/10(日) 08:22:47ID:WNvh4hSp
皆さんうますぎです。
僕は到底及びませんが、S2000だいたい出来てきたので
スクショうpしてみます。
ttp://gamdev.org/up/img/2864.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/2865.jpg
タイヤ入れると△2947になってしまいますた。
もうちょい減らそうと思います。(無理かも)
0918名前は開発中のものです。NGNG
>>917
あなたもGJ!
0919◆sk6Zt2oTKs 2005/07/10(日) 10:59:27ID:rxKr8Vc2
さてこれはなんでしょう
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0093.jpg
0920名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 11:04:52ID:jwZ9wYE0
BNR32?
0921◆sk6Zt2oTKs 2005/07/10(日) 11:14:31ID:rxKr8Vc2
OTL。。。。
0922名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 11:59:39ID:e9BSp3+n
看板に町役場のバナーなんてどう?
ttp://www.saganet.ne.jp/yamato/main/main.html
0923とまー2005/07/10(日) 12:08:23ID:8irSgQYm
>>908 ども
各項目の説明書きについてなんだけど、正直わたすも良くワカリマセン(`・ω・´)
ダンパー項目のツールチップの説明もあれであってるのかどうか・・・orz

>>919 DC2インテ?
0924ダ・ツルバ2005/07/10(日) 12:22:19ID:L8IwViqZ
簡単だで。R33でそ?
0925◆sk6Zt2oTKs 2005/07/10(日) 12:28:39ID:rxKr8Vc2
>>924
(・∀・)
Oh yeah!
0926名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 12:29:33ID:ivmj/1rn
S15ダッ。
0927名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 12:30:27ID:ivmj/1rn
数秒差で答えが出てたのかorz
しかも間違いorz
0928名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 13:44:25ID:8tpMzNUD
>>917
ボディがマイチェン前でホイールがマイチェン後なので…統一キボム
クオリティはタカス
0929オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/10(日) 14:03:17ID:VDJD7Llc
  /⌒\  オマエら久しぶり。
 (    )  追加項目が出たから、うpはたぶん明日になる。
 |   |  今回はOreW11とイソプ追加予定だ!
 |   |
 (  '∀')  新モデルもよさそうじゃねーか。まあガンバレ。
 (    )
.......\ \\ 
......./ //
 (__)_)
09308922005/07/10(日) 15:03:15ID:OpXxYBVX
テクスチャとかかえてみた、どう?
ttp://gamdev.org/up/img/2866.jpg
0931ダ・ツルバ2005/07/10(日) 15:18:22ID:L8IwViqZ
>>928
ホイールに前期後期あるのは知らなかったです。(^ ^;)
ttp://gamdev.org/up/img/2867.jpg
これで良いんですかね?
0932エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/07/10(日) 18:23:05ID:b3419xnY
活気ありまくりだなあ、このスレ

>>910
GJ!
同業者の登場に感動(ノ∀`)
看板みたいなのも作りたいが、特に作るもんねーもんなあ・・・・・・

>オレー
次回バージョンアップで必要な車ネームプレート作るから、その情報教えてくれ。
(spec.txtの中身みたいなの)
0933名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 19:27:41ID:CdZMONeR
>>931
なんかタイヤが小さく見えるんだかスペースが大き過ぎるんだかアンバランスな感じ。
0934◆sk6Zt2oTKs 2005/07/10(日) 19:37:33ID:leog9OqJ
>>932
湾岸MIDNIGHT読んでたりします?
ちょっとSPEED Factory RGOっぽい感じでSPEED Factory ROってロゴが欲しいんですが
0935名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 20:12:06ID:CdZMONeR
>>934
フロントガラス上部のロゴは

SPEED RGO FACTORY

  ↑  ↑    ↑
  赤  白    赤

ttp://image.furima.rakuten.co.jp/image/item/45/26/34934526-1.jpg
0936ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/07/10(日) 20:19:20ID:VGgnPJPj
お久〜今日は活気がイイな!
ttp://gamdev.org/up/img/2870.jpg
オリジナルプロト作ってる、末期のCカーと今のプロト合わせた感じで
恐らくシモーネよりヤヴァイ車になると思われ
オリジナルカー作ってる方が気が楽なんだよなぁMODだとアレコレ気になって('A`)
0937◆sk6Zt2oTKs 2005/07/10(日) 20:46:14ID:Qs/bUhDx
>>935
うん。ってかそんなキーホルダーあるのかw
>>936
ノーズがいいでつね。

こっちはヤマの33Rで。800馬力。(元ネタわからない人ごめんなさいね
0938名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 20:55:29ID:CdZMONeR
>>937
山中R33みたいにブーストコントロール出来ると面白いな。
MAX2.0で走り続けるとブローみたいな感じで。
0939名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 21:32:51ID:jwZ9wYE0
Enzoはどうなってるんだ?
0940ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/07/10(日) 21:35:34ID:VGgnPJPj
>>939
オレーに渡したけどまだ出てない(´・ω・`)
0941名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 01:11:47ID:zpD8TSm3
可変ウイングは再現まだでいいからだしてほしい>ENZO
0942名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 07:24:58ID:OH+QUl+g
ネット対戦に対応予定なのにAIに凝るってことは
実際のレースのタイムやらアクシデントやらを盛り込んで
再現した中を走れるようになりますか?
昨日の琢磨の状態から盛り返したりしたい。
0943◆sk6Zt2oTKs 2005/07/11(月) 09:10:28ID:few/snld
途中経過。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0096.jpg
0944オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 10:14:38ID:2BtAmrqQ
よー。今日も暑いな。

新車いっぱい出そうでうれしいぞ。
だがオマエら、コックピットモデルで手ぇ抜くなよ。
インパネのメーターのテクスチャ(モデルの中に張られるやつ)はいらねーから
その代わり、メーター部はまるくポリで作ったほうがいい。

ルームミラーを付け忘れるな。無いの多いぞ。

ckptモデルの内側のガラス忘れるな。今は表示していなくてもだ。

あと、ブレーキランプ部と、ウインカーやバックライトは別ポリにして
なるべくポリで抜けるようにしろ。 

以上が手抜きされている場合、こっちの負担がすげーかかるから 変換作業が遅くなる。

>>940
わりぃな。急ぎで作業する。

>>941
ウイングは付いてなかったぞ?

>>942
1行目の2行目の関係がわかんねーが、アクシデントはいろいろ起こりうる。
だが、シナリオみてーに何週目に何がおきるとかは、やる予定はねーな。
0945オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 10:24:53ID:2BtAmrqQ
補足だ!!!!!!

>その代わり、メーター部はまるくポリで作ったほうがいい

丸く抜くようにしない場合は、メーター部分に正方形ポリを並べておくようにな!
種類は

・スピードメーター
・タコメーター
・ターボブースト圧メーター(必要ならば)
・ギア表示
・燃料表示用(今後使う)
・水温表示用(今後使う)
・その他

こんな感じだ。実車と多少違ってても俺は別にいいぞ。
0946オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 11:03:09ID:2BtAmrqQ
あとタイヤについてだが
外部モデルに4つタイヤが(それぞれのあるべき位置に)置いてあるもののほかに
原点にステア中心・回転中心を持ってきたタイヤ4つFL,FR,RL、RRが必要だ。前に言ってなかったか?
前後で同じタイヤの車は、FLとFRだけでいいぞ。
0947◆sk6Zt2oTKs 2005/07/11(月) 11:06:09ID:RbbTlJ4m
>>オレー
了解。

ところでアテーサだとかその手の、前後輪の駆動力の配分が変わるシステムって作る予定ある?
フルタイム4WDだとGT-Rとか特色が出ないでしょ。
0948オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 11:13:10ID:2BtAmrqQ
>>947
作るぞ!今から作る。
0949名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 12:41:24ID:s3ZEkSb1
今日も寒いぜ。トレーナー着てる♪
0950名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 17:18:52ID:m6JP3bMZ
うpまだかなぁ?
ところで今回のうp内容はなに?
0951名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 17:33:03ID:Pxp5Zg3x
オレーHPの参考ムービーのページ何も無いよオレー
0952オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 18:27:23ID:2BtAmrqQ
>>892
トヲタ  ÅW11(MЯ2)
スバノレ GH-GDB イソプレッサ WRX S丁i

以上2車のネームプレートがほしいぞ!よろしく。

>>950
上の2車の追加と、タイヤグリップの調整、足回りの調整とかだな。

>>951
古いから消した。
0953オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 18:29:18ID:2BtAmrqQ
892じゃねえ。>>932だ。
0954オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 18:34:21ID:2BtAmrqQ
あと、イソプ用のピリレタイヤ選択画像がほしいな。

ピリレ PIRILLE
で、↓のようなPがながーいロゴよろしくどーも
ttp://www.jp.pirelli.com/ja_JP/tyres/car_suv/home_car_jp.jhtml?s1=4400002&s2=5700003&s3=-1
0955◆sk6Zt2oTKs 2005/07/11(月) 21:07:39ID:RbbTlJ4m
R33外観モデルがとりあえず完成、今テクスチャ張ってる。

ライト部って別ポリゴンが理想?それともテクスチャだけでいい?>>オレー
0956名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 21:08:32ID:f0Daks2O
238 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/07/11(月) 11:52:13 ID:Pw/tB0y90
http://www.ozemail.com.au/~lindenbrae/f1rejects/sounds/95-f1-hungaroring.mpg

ここでオフィシャルカーに轢かれた伝説の井上隆千穂を


261 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 14:17:23 ID:6zA4XSTw0
>>238の決定的瞬間をどうぞ。
http://www.fortunecity.com/olympia/johnson/1027/strange/inoue2.jpg
0957名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 21:19:12ID:Zmy6mMoy
>>955
オレーじゃないが当然ライト、ブレーキ、ウィンカーなど点灯部分は別ポリで
0958オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 21:26:03ID:2BtAmrqQ
>>955
>>957
そのとおり。ライトは当然別ポリだ。
大物は別ポリにするのが一番いいし、ライトなどマテリアルを変更させるものは特にそうしろ!
0959(´・ω・`)軍曹 ◆10.9/2taLY 2005/07/11(月) 21:34:11ID:J4wnmTHt
>>オレー元帥
ご注文の・・・
>ピリレ PIRILLE

・・・の、ぱくり。「ピエロ」ロゴ&看板つくりますた。
>>910も使ってくだちい。


ごーやサンプル
http://aploda.org/dat4/upload43782.png
http://aploda.org/dat4/upload43783.png

本体
http://aploda.org/dat4/upload43784.bmp
http://aploda.org/dat4/upload43785.bmp
0960(´・ω・`)軍曹 ◆10.9/2taLY 2005/07/11(月) 21:37:36ID:J4wnmTHt
リンクミス、すまそ。

ごーやサンプル
http://aploda.org/dat4/upload43782.png
http://aploda.org/dat6/upload43783.png

本体
http://aploda.org/dat3/upload43784.bmp
http://aploda.org/dat2/upload43785.bmp
0961ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/07/11(月) 21:40:25ID:u5UlimKv
>>941,944
ポリ数ギリギリだったからウイング省略しちまった
ところでオレー、デジタルメーター使いたいんだがどうすればいい?
無理ならいいんだけど
0962オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 21:44:01ID:2BtAmrqQ
>>960
よう軍曹。ピリレとピエロが混在するのは一貫性がねーな。
もし、エレガントがまだ手つけてなかったら、ピエロにしてくれ>エレガント
手つけてたら、まーいい。

看板は次次verぐらいで配置する。わりーな>軍曹
0963(´・ω・`)軍曹 ◆10.9/2taLY 2005/07/11(月) 21:44:08ID:J4wnmTHt
>>932 大佐

>同業者の登場に感動(ノ∀`)

そういっていただけると、ありがたいです。
が、現在、修羅場の残業中なのと、近日中に出張予定があるので、
今後、しばらくはむりぽ・・・
ネタも尽きましたから・・・orz
0964オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 21:47:07ID:2BtAmrqQ
>>961
デジタルってどういうやつだ?
バーとかだったら、点灯してない画像と、フル点灯の2枚の同じレイアウトのテクスチャを2枚用意すれば対応する。
点灯単位をUかVで切れるような縮尺でな。ワカランかったら聞け。
0965(´・ω・`)軍曹 ◆10.9/2taLY 2005/07/11(月) 21:47:59ID:J4wnmTHt
最後に一言。

>>962 オレー元帥
元帥のお気の召すままで結構ですよ。
んじゃ、飯と残業に戻ります。
0966◆sk6Zt2oTKs 2005/07/11(月) 21:56:55ID:RbbTlJ4m
>>オレー
って事はRの丸ライト切り抜けと。OK,了解した。

ときにR33のテクスチャやれる人居ます?とりあえず展開はしといた。
0967オレー ◆zleDpM1D6w 2005/07/11(月) 22:03:25ID:2BtAmrqQ
>>966
現R34とかRX7とかは抜いてなかったからビルボードを使って点灯させてるが、これだとスゲーめんどうだ。
なるべく切り抜きがいい。
そっちでビルボードの位置と大きさ決めて座標出すならビルボードでもいいけどな。
0968◆sk6Zt2oTKs 2005/07/11(月) 22:08:44ID:RbbTlJ4m
>>967
軽くググって見たけどビルボードの意味がよくわからないな。

まぁ切り抜いときますね。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。