レースゲームを作ろうぜ!Lap15
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0001オレー・・・・・の代理人
2005/05/30(月) 20:24:25ID:RtQYuo8j/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
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0521劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
2005/06/23(木) 19:55:12ID:hHCjZ76Y0522オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/23(木) 20:01:05ID:rhg0ePx7ワリーナ。期待してるぞ。
あと嘲笑も追加してほしい。他にもなんかいい感情あったらテキトーによろしく。
0523名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 20:57:42ID:N+LSybl0あと、ネット機能の使用on/off切り替えはつけられないのか?
0524名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 21:02:06ID:DAaql8AVクラッシュしたときにタイヤバリアやガードレールが動く
期待してるよ
0525名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 21:20:48ID:VEyxO79o>>524
タイヤバリアぐらいならありえそうじゃないか?
前に首都高のJCTにある黄色のタンクぐらいは、
動くようにしたいと言ってたような気がするから
0526名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 21:39:07ID:9MWLydmx0527名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 22:23:14ID:IOy/d9SX0528名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 22:23:39ID:IOy/d9SX0529オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/23(木) 22:41:57ID:rhg0ePx7>>524-525
バリアとかパイロンとかは動くようにする。
ガードレールはすぐにはできねーな。
>>523
セットで入れ替えられるようにする。
ネットはつながらなかったらoffになるようにする。
0530名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 22:59:54ID:HOhZlc5w0531名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 23:00:30ID:jCYB18ex0532名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 23:09:31ID:VEyxO79oあと、どのくらいでうpVERできるかな?(ワクワク
0533オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 00:26:47ID:EpBOFA8PIDEで起動すると大丈夫なんだが、単体で落ちることがさっきわかった。詳細は明日調べる。
0534名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 00:28:23ID:ZF/+ZmTC0535オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 00:41:08ID:EpBOFA8Pああ。まだうp中だけどな。全くどうなってんだよ糞。
機能強化も含めて明日やる。
0536オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 01:06:11ID:EpBOFA8P0537名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:09:12ID:GI2dve2j分かった! 私の前にオナニーしちゃってたんでしょ!?ヽ(‘∀‘)ノ
もぉ!(*^-^*)プンプン!
次はもっと気持ちよくしてよね!
0538名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:12:19ID:iMYcRBzS0539名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:13:42ID:ZF/+ZmTCmod20050623.zipが解凍できないよ
0540名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:15:45ID:ZF/+ZmTCbについてはアップとダウンロードが重なったと思われ。
落とし直すといいよ。
modは落とし直しても同じなので恐らくアップ段階で壊れてる。
0541名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:26:15ID:ZF/+ZmTCカルメは予告通り落ちました。
【状況】
車はヤマザキ、コースはカルメ。
コースのロードが終わり、コースが表示されようとする瞬間に落ちる。
ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/ore1/karumeerr.png
デバッグで落ちないでリリースで落ちるってことは、どこかのメモリの初期化とか確保忘れだったりして。
他のコースでは動くからそりゃないか。
0542名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:31:14ID:iMYcRBzSシモーネのタイヤが激しく飛び出してるのが気になるんだが
0543名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 02:06:21ID:ZF/+ZmTCまあファイルが無いのだろう。
ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/ore1/winmm.png
上のエラーをスルーしつつ、カルメを読み込んだ時にLastErrがこうなった。
メモリは腐る程たくさんあるのに…
ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/ore1/notenoughmem.png
まあ参考までに。
0544名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 02:13:36ID:4VP/hqn+でもプロトはなかなか良い感じだ。
0545オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 06:03:59ID:EpBOFA8P>>540
鯖容量がたんねーようだ。また分割かよ。まいったな。
>>541-544
報告ども。
0546名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 08:55:32ID:OkF28sgvDEBUGモードは確保したバッファを全て0xCCとかで埋めてるからそこら辺の違いか。
0547名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 08:58:13ID:OkF28sgv0548名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 09:04:04ID:OkF28sgv連投スマソ
0549名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 09:42:17ID:4VP/hqn+modアーカイヴ破損でセッティングファイルが無かったのが原因だった。
0550名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 12:42:31ID:x4AsSKMW鯖の容量余ってるがミラーとしてフルセット置く場所いる?
手作業だから更新間隔2日遅れくらいだけど…
管理もやってくれるなら3日でwiki用意するぞ
0551名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 20:50:47ID:tZs7xBctオレーはこれどう思いますか?
http://www.gametrailers.com/player.php?id=5833&type=wmv
0552名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 20:56:55ID:fccCLqGQ0553オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 21:06:08ID:EpBOFA8Pまあとりあえず今日うpする。
>>550
どういう鯖だ?フルセット用ミラーはあってもいいな。
wikiっつーか、普通にうpろだがほしい。
>>551
開発中だからMODの定義ファイルとかいろいろ変える必要がでてくる。
オマエらが手動で直さなくていいように再DLにしているのだ。
>オレーはこれどう思いますか?
遊んでみてえな。動作オブジェクト数を増やしていくのはいい傾向だ。
あと前も言ったが、立体映像にすると臨場感が糞上がる。
まえ某所で、ヘリから見下ろす映像を立体で見たが、マジで飛行感ってか上空にいるって感覚だった。
0554550
2005/06/24(金) 21:14:55ID:x4AsSKMW0555オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 21:48:42ID:EpBOFA8P自鯖か。うp直後はDL負荷けっこう高くなると思うが、2日遅れくらいなら大丈夫かもな。
0556550
2005/06/24(金) 23:23:26ID:x4AsSKMW0557オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 23:26:48ID:EpBOFA8Pどうやってオレがそっちに送るんだよ?ftpか?
0558オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/24(金) 23:51:31ID:EpBOFA8P昨日おとした奴は、a20040624cと、パッチを落とせ。あとmod壊れてた奴はmodもな。
>>556
とりあえず今日はミラーいらない。
0559名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 00:05:34ID:XFCiBwGMmod20050623に6/10のmodが混ざり込んでる。
0560550
2005/06/25(土) 00:09:50ID:26gk+ZST圧縮再配布の許可さえ下りれば自動で出来る何かを考えつくまでその方法で
0561名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 00:38:13ID:XFCiBwGMグラグラするってのは理解した。やはりUZZRINGのバンクで発生するのと同質みたい。
以下邪推
直接の原因はタイヤもしくは路面の弾性の強さなのではないかと。
なんらかの要因でタイヤと路面が離れた後、タイヤと路面が接触する際、
接触の衝撃をサスが吸収しきれず、衝撃が路面と車体に伝わる。
その結果、強すぎる弾性で再度跳ねる事になる。後はこの繰り返しでグラグラと。
んで、タイヤと路面が離れる原因については
車体の重量に対する、タイヤもしくは路面の摩擦が強すぎるせいだと思う。
スバノレのような軽い車体では耐えきれずに転がってしまい、
タイヤが浮き上がる原因となっている。
ところでデフォルトのあの青い車。なんか走りづらいんだけど何かあったかな?
0562名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 01:42:30ID:7g8nZCCiマシンのセッティングとか全然分かりません。
お馬鹿な俺にも分かるように優しくねっとりとお願いします。
0563名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 02:37:13ID:5NP3irR4路面の表面がガタガタになっているのではないかと推定。
| \ |
├─-─┤
|\ | 路面のポリゴンがこうなっているなら
| \ |
├─-─┤
|\ |
| | |
├─┼─┤
| | | こういう風にすると、直るかも。
| | |
├─┼─┤
| | |
すでになってたらスマソ
0564拿滅砲 ◆5N3PBHNITY
2005/06/25(土) 02:38:40ID:5ejdesJoある程度車の知識が要求されるのは当り前として、
ぬるぬるユーザー用のエディターも欲しいとは思った。
でもそれって実装予定じゃなかったっけ?待とう。
うろ覚えだけど、抽象的な要求を聞いてセッティングして
くれる機能(整備士のキャラクター)は予定欄に入ってた。
0565拿滅砲 ◆5N3PBHNITY
2005/06/25(土) 02:39:59ID:5ejdesJoメール返信ありがとう。
データを軽くするのも大変だね。
なるべく頑張ってみる。
0566名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 02:41:15ID:oIqlqg4mttp://www.uploda.org/file/uporg133690.zip
C1が怖い
0567名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 03:19:17ID:t4/XKotxDirect3Dは3角形ポリゴンしか使えないよ
0568名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 03:47:25ID:gw2sO923・旧劣化を選ぶと変な所でコースインし、車体が底なしに沈んでいく為プレイ出来ない。
・劣化2シモーネで数週周り、ビデオからリプレイ見ると必ずスタートから数秒で落ちる。
・コース上でタイムとかテキスト系のデータが表示されない。
・R34が加速しない(タイヤがいつまでもグリップしない感じ?)
0569名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 05:24:09ID:5NP3irR4それをさらに三角に分割する。ポリゴン数は倍になる。
てか、カルメのmqoデータダウンできない・・・
0570オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/25(土) 06:31:26ID:4bSwZEo2>>559
サンキュー。うpしなおした。どうりででかいわけだぜ。
>>560
そういうことか。じゃあ550にだけとりあえず許可する。よろしくどーも。
以下はお約束だ。
・再配布禁止と著作権表示をすること
・本体のみ(今回はa〜c)パッケージすること。modは入れては駄目だ。
・うpしたらスレでもメールでもいいから連絡よろしく。
・配布中止指令を出したら、なるべく速やかにdelること。
>>561
だな。法線方向の衝突処理に問題あるっぽい。めり込むのもこれが原因だ。
調整するか、根本的にこのあたりを変更する必要があるな。
>>564
それは入れるが、後になるな。
デフォルトのセッティングはかなり変だからオマエラにいいセッティングを作ってもらいたい。
コースごとにな。
>>565
ヨロ。
0571オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/25(土) 06:34:38ID:4bSwZEo2プロトはちょっとパワーありすぎかもな。
>>568
今日はそのへんから手をつける。
>>569
そういう原因じゃねーぞ。たぶん
0572550
2005/06/25(土) 08:19:44ID:26gk+ZST内容:全部セット(a-c) パッチは付いていません
うp期間:配布中止指令が来るか次回バージョンアップまで
再配布禁止と著作権表記はどうすれば良いんだろ?
ファイルしか置く気がなかったから考えてない…
0573オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/25(土) 11:21:46ID:4bSwZEo2ああ、直リンでいいのか。じゃあ表記とかいらない。
でもそのリンク落とせねーぞ?
0574550
2005/06/25(土) 11:31:59ID:26gk+ZSTボーっとしてて年間違えた
0575オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/25(土) 13:17:09ID:4bSwZEo2サンキュー。リンクしておいたぞ。
0576名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 17:27:52ID:cq569q10あとゲームばっか作ってないで青春を謳歌しろよ♪
0577名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 17:58:17ID:khpMS75hそれにな青春なんてオレーには必要ないんだよ!!
光陰矢のごとし、少年老い易く学成り難し!!
0578名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 18:30:06ID:3sWOMbN4【CPUとクロック数】Athlon XP 2GHz
【メモリ容量】DDR SDRAM 256MB*2
【グラフィックボードの種類】RADEON 9500 pro
【VRAM容量】128MB
【DirectXのバージョン】9.0b
【設定している色bit数】32bit
【Windowモードかフルスクリーンか】windowモード
【症状】別のプログラムに切り替えてOre1GPに戻すと以下のエラーが出て強制終了になる
ウィンドウ1
A DDraw object has a non-zero reference
count (meaning it was not properly cleaned up).
終 了
ウィンドウ2
"0x0041007d" の命令が "0x00000050" のメモリを参照しました。メモリが "read" になることはできませんでした。
0579名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 20:28:15ID:DeWaDqiL0580444
2005/06/26(日) 01:17:39ID:QcctO7w0【サンプル】
ウゼーリングロゴ:http://gareki.dip.jp/Fb/1_2434.png
自動車メーカロゴ:http://gareki.dip.jp/Fb/1_2435.png
オレー軍ロゴ:http://gareki.dip.jp/Fb/1_2436.png
【本体bmp】
ウゼーリングロゴ:http://gareki.dip.jp/Fb/1_2437.bmp
自動車メーカロゴ:http://gareki.dip.jp/Fb/1_2438.bmp
オレー軍ロゴ:http://gareki.dip.jp/Fb/1_2439.bmp
ネタもなくなったので、今後は、本当に、気が向いたらにしまつ。
0581787B
2005/06/26(日) 01:26:09ID:InbpSREGttp://www.uploda.org/file/uporg134404.jpg
0582名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 01:49:29ID:VC7mHpTfす げ ぇ !
0583名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 01:50:25ID:9a5Mw4wkん〜いいセンスだ!
0584名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 03:06:36ID:gkztYibkすごい!!
0585オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/26(日) 06:09:01ID:WXWRAVjZ___(´∀` )____
__/___ _____, )__ 何個かの重大なバグは退治できたぞ。
〃 .// / / / / 〃⌒i R34の低グリップは何故か解決してない。
| ./ / / ./ / / i::::::::::i
___| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i >>576
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] | アホか。運動しまくりだ。
| || | / /i i / | || | デブはてめーだろ。
| ||____|___/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || | >>578
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」 それは直した。次verをマテ。
| || (_/ / i | || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
>>579
それは確認してねーけど、たぶん直ってる。
>>580
ようサンキュー!使わせてもらおう。
>>581
いいかんじじゃねーか。何△ぐらい?
0586>
2005/06/26(日) 12:24:50ID:fKUJ5m6k0587名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 17:59:19ID:Gdvns/i+0588名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 18:54:50ID:IXXs5/NjR34の話だろ
0589名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 20:26:15ID:e9c3jUiGhttp://ore-1gpy.cocolog-nifty.com/1/
0590名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 21:15:42ID:eDYMwiHfあー、みごとに痛いサイトだな。
0591名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 21:44:34ID:mewlqbBR0592名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 21:57:40ID:Cbu93fXnオレー、これどうよ?
0593名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 22:04:56ID:BUAfzLxJまたそれ出しちゃったの?
0594名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 22:40:44ID:dkST9HQr0595オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/26(日) 22:58:40ID:WXWRAVjZ( ´Д`)
/ \ >>586
/ /\ / ̄\ 何が
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>589
||\ \ クダンネ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>592
.|| || ツナガンネ
>>594
toto3はどうよ?
0596名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 23:24:46ID:KiI+9Sdlよろしぐ〜
0597名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 00:19:32ID:5zGvQMHrAI用の表情画を募集するってことは、そろそろAI実装か?
ただ普通にコース走ってくれるだけのプロトでもいいからつけてもらいたいなぁ
0599名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 02:57:04ID:fuKzQ3Nyパッチで済むなら即効うp汁!
0600オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/27(月) 08:48:21ID:zhOEznb3/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 底が地面に擦ってただけだった。車高をあげろ。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ >>597
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| もう少ししたらつける予定だ。
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;|
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;| >>598
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;| まあそんなとこでいいぞ。
|::::::::| );;;;|
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ >>599
|::::::::| _ /;;ノ 今日うpする。
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ
ヽ:::::人 ヽ 二ノ /
\ /
` ー ─ ’
0601名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 18:53:12ID:b5+gU0NHあとカルメケープも気に入った
ガンガレ!オレー&車作ってくれる方々
0602名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 19:49:50ID:+D4wV0vI0603オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/27(月) 21:19:34ID:zhOEznb3たぶん夜中か明日の朝になる。寝てしまったほうがいいぞ。
>>601
ドモ。
>>596
わかった。
0604名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 21:23:50ID:s1VR+UxEhttp://2chart.fc2web.com/2chart/ryoko.html
りょこの穴
http://2chart.fc2web.com/2chart/ryokoana.html
谷亮子を見て吐き気を催す長嶋茂雄
http://2chart.fc2web.com/2chart/taw.html
0605名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 23:24:47ID:fuKzQ3Nyエラーもなく画面全体グレーのまま固まるんだけど
これでは走りながらセッティング出来ない。
0606名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 23:28:02ID:vIQ4/mKm0607名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 23:36:10ID:U2I2bBqL0608名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 06:40:32ID:jEtcWi25http://gamdev.org/w/?%5B%5BOre1GP%5D%5D
の対処予定のところ
0609名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 07:56:55ID:+V9LKuVcうpねーのかよ。
0610名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 13:00:15ID:uhTQzy/q0611名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 13:06:12ID:ax8E94mB0612名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 13:50:46ID:22vGU1Es0613名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 14:59:58ID:+V9LKuVcネットコード変更(途中)
各パラメータを調整
サスジオメトリ修正
致命的バグを修正
その他
0614名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 16:24:28ID:WebuGpW70615名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 16:52:56ID:6J7FGBN6現在あるコースで?
それだったらやつぱC1じゃないの?
0616オレー ◆zleDpM1D6w
2005/06/28(火) 17:21:35ID:H64Z+Tdzランキングは5位まで表示される。ポイントシステムは後でいれる。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ┬
/___ヽ|\ ┌‐┐
___|●´ー`●||| \ | 」
≦ニ( ○ ) `┐] ̄ ̄ ̄ ̄└´( ○ )Ξ≡зブブー― ン
>>607
近々その作業に入る予定だ。
>>610
そのうちな。
>>614-615
カルメもなかなかいい。ホームストレートで休めるしな。
0617名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 17:26:24ID:eiR0KGzxModule
0618名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 17:35:32ID:+V9LKuVcガレージでは一応表示されてはいるんだが
コースインすると駄目で、メニューから終了するとき
一瞬だけ表示が出る。
0619名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 18:02:20ID:+69n/0mpでっかいサーキットが欲しいな
0620名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 18:08:52ID:WebuGpW70621名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 18:11:18ID:WebuGpW7SAFER使ってたらダメージが減るとかそんなのもいいなー
あと、CMRみたいに物の重さや堅さによってダメージが変わるのはやるの?
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