おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0254jxta ◆YLtNyRyYyQ
2005/06/30(木) 21:28:59ID:1KQjmRow無理ぽ、プログラムの2重起動でなんとかしてくれ
CGI登録無しのIPを127.0.0.1でヒッソリテストできると思うので
>耳小骨を吸う者
(3)じゃ生ぬるいとの意見があるでの
詠唱600f(吸い取り始めるのが1ターン遅くなる)+コストを4MP
こんな感じでどうかな?
ライフ減らすのはヤリスギな感じだと思った。
>呪文掌握
クリーチャー乗っ取れなくしとくわ
ついでに対水カードも追加で
>デッキエディターに、コピペ用テキスト出力機能
善処しておく
>属性値見にくい
善処してみる
ただ、Basic Testの方の基本クリスタルと無色のクリスタルはソーイウ絵なのでしょうがない
>攻撃タイミング
遅延は殴り逃げの解決にならないので却下
スタンや衝撃波を攻撃見てから使いたいとのことだが、ソレはバトルスペルの役割だと思うので却下
殴り逃げ対策に>>253が言っているようなカウンター攻撃を実装しておく
ブロッククリーチャー選択時にカウンターで殴りに行くクリーチャーも選択可
戦闘終了時に速効で選択済みのクリーチャーが攻撃(このときにプレイヤー死亡判定は行われない)
完全に戦闘が終了したら死亡判定。もし、両方ともHP0以下なら引き分け。カウンターのカウンターは何回でも有り。
表示上HP0以下にならないけど、マイナスまで計算しているので最後のカウンター時にHP1回復してウマーは無し。
という線で作業中。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています