■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
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0001名前は開発中のものです。
2005/05/03(火) 11:34:08ID:QKwhBxeI製作はその週の頭から始められます。
・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。
・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。
・ソース等の提示は任意です。
また、素材だけを提供する等も自由です。
・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。
・とにかく、制作&完成、が目的です。
・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
スレの活性化につながります。
・お題、仕様の提案もしましょう。
作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
まとめサイト
http://f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC
0727名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 20:44:04ID:BaPsJspc清涼感から連想したらいくらでもあるじゃん
つまるところスズシゲってことだから
・氷
・エアコン
・扇風機
・流しソウメン
あんまり出すと、考えてた人に悪いからこのぐらいにしとくけど
0728名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 00:37:08ID:oi8Pmu7Y面白い。個人的にはキーボード操作のほうがいいかな
0729名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 15:51:02ID:njuWrqsK( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 7月25日〜7月31日
と_)_) [■ 台風 ■]
タイムリーでお題だしてみる、っていうか土日には通過済みだが・・・
0730名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 23:51:17ID:een1LI/THSPやVCやJavaとか。
0731名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 21:12:58ID:0/AGJ/MDそういうのはあると嬉しいな。
ソースまでつけてくれるとかなり嬉しいw
0732名前は開発中のものです。
2005/07/28(木) 23:50:38ID:oOnk2xGv汚いソース付けるなって言われたからいやなんだよ。
ソースけなされるのは、即レスでクソゲーと言われるよりもキツい。
好きな言語で好きなロジックで組むのが気楽。
0733名前は開発中のものです。
2005/07/28(木) 23:58:59ID:ux4fgznJ汚ければ見なければいいじゃんと思うけどねぇ・・
汚いから、こういうコーディングを心がけた方がいいとか
アドバイスがあったのならまだしも・・・
以下進捗報告・・・
現在ライブラリ構築中
タスク管理、ネットワークアクセス、イメージ処理等々
ふぅ、今週はこれだけで終わりそうな気がするなぁ・・・
0734732
2005/07/29(金) 00:10:04ID:Y4gYDW57>汚ければ見なければいいじゃんと思うけどねぇ・・
>汚いから、こういうコーディングを心がけた方がいいとか
>アドバイスがあったのならまだしも・・・
まったくもって禿同だ。ろくなアドバイスもしないくせに文句だけは達者。
お前らは俺に何か恨みでもあるのかと。
それ以来、開発言語すら晒すのも嫌になった。
同じような思いをしたやつは俺以外にもいるはずだ。
0735名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 01:16:01ID:JI9HyjJxそういう哀れな厨房は、人のソースさえあれば何とでもなるって思いこんでたのが、
現実をつきつけられて勝手に傷ついて逆恨みしてるだけだから気にしなくていいよ
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2005/07/29(金) 02:32:35ID:yZYOqILMまぁ、もちつけ
汚いといわれて頭に来るって事は心当たりがあるんじゃないかなぁ?
言語を晒すのもいやってのは、負い目のある言語か?HSPとか
実行ファイルから何で作ったかわかるツールってのもあるんだけど…
むかつく奴は真正面から捕らえるんじゃなくて、華麗にスルーするべし
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2005/07/29(金) 08:38:06ID:tu6SvK+BHSPも幅が狭いだのなんだの言われるが、別になんとかとハサミは使いようって感じで
そんなもん作れりゃいいんだよ(゚Д゚)クワッ と思うがな。
そんな俺はC++勉強中
まあ、晒すかどうかはさておいてもソースは他人に分かるくらい
コメントやインデントつけて見やすくしたほうがいいと思うが。
後々の自分が泣かないためにも。
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2005/07/29(金) 09:34:12ID:IeOz+l4sインテンドはちゃんとつけといたほうがいいと思うけど、一週間以内で作るようなゲームなら処理とかほとんど覚えてるだろうし、
コメントは自分で分かれば十分と思うけど?で、後で拡張したいくらい言いできに仕上がったなら覚えてるうちにコメント増やすって感じで
晒す晒さないは、このスレの趣旨はゲーム完成であってソース解説じゃないんだから、作者さんに強要するのはどうかと思う。
改善点も言わず汚いって一言で切り捨てられると>>735って分かっててもかるくへこむし…
0739名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 10:45:15ID:8YtmXGg20740名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 11:00:47ID:7UouGuDyソース出してくれるとこうして個人的に更に楽しめるからいい.
0741名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 11:41:32ID:gMGdiZJyあれは良いゲームだった
0742名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 22:24:49ID:OqevvIfL昔の資料とか見てて、関数が作れないとか乗除優先すら出来てないとか
あれで慣れてしまうと、変な癖がついてしまいそうだ
0743名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 23:05:37ID:lteLEqXEもったいない気がするのは俺だけ?
でもmxとかやってるから、人間終わってるな・・・・(´ー`)y-~~
0744名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 23:58:17ID:HQhj2Vne究極の勘違い野郎だな(笑
おまえの考え付くようなアルゴリズムは
100年前から既にあるから安心しとけ
0745名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 00:18:17ID:Lc7Y//RMお題:台風
土日休みではないので平日作ってみました。
0747名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 01:01:28ID:W6hakwPiおまえの神の一手をみてみたい。
晒せ
0748名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 01:01:37ID:eAnIUcj3こんなのでいいのかな?orz
お題 台風
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0134lzh.html
0749名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 02:02:24ID:h0PXHbJ8まだアイコン変更に対応してないのがちょっとな。
HSPで作ったのが即バレ。
0750名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 03:01:03ID:snEe3zkfいいじゃんそんなことは
0751名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 03:05:03ID:h0PXHbJ80752名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 11:19:01ID:GxQ3ISMP0753まとめ
2005/07/30(土) 18:10:35ID:QsnG+I5B>>724 清涼感
>>729 台風
■締め切り
7月31日
■発表された作品
台風カモ〜ン!
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0133lzh.html
台風で隣の倉庫からダンボール飛んできてる
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0134lzh.html
■まとめページ
ttp://donichi.wizry.com/
■関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0754尼寺 ◆jfRNwhsGW2
2005/07/30(土) 18:12:36ID:LydLzC6gお題:清涼感・台風
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
ルールが多少複雑ですので説明を読んでから遊んでください。
0755名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 18:39:24ID:vZ9c5ISQおもすれー!
075697
2005/07/30(土) 21:37:53ID:zNcmsTC7お題外ではありますがUPしましたので
よろしくお願いします m(_ _)m
0757名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 00:42:03ID:oAD2YzBx台風の音がいちいち耳障りすぎてうんざり。
かといって音オフにするのもねぇ・・・。
0758名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:18:25ID:qjeMW9TF0759名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:28:37ID:ARk2nHPEttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0137zip.html
0760名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:36:29ID:fRAbl3Gihttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0138lzh.html
0761名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:39:46ID:IEpH+22C0762名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:38:54ID:+E9xKDelなかなか難しいなぁ・・・マウスでクリックしたら次のシーンへ飛ぶ
ってことすら出来ない orz
0763名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:40:22ID:IEpH+22Cめっちゃ高かったしょ。がんばれ
0764名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:45:07ID:9w04G6HHお題:台風
製作:FlashMX
ひでき最高じゃん
てかFlashとHSPってどっちが叩かれるかな
0765名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:49:51ID:EnDI1CA90766名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:05:05ID:vkJ16HLZこのスレでツールや言語でイチャモン付いたり叩かれたりってのは見たことねーぞ。
むしろ感想の書き方が気に入らんとか態度がワリィとかのイチャモンが多い希ガス(苦笑
0767名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:10:12ID:OM2w+deiちょっと単調だけど、低気圧を取り込むごとに巨大化&低気圧点数UP、
時間経過で少しずつしぼんでいくってしたらやりこみがいが増えそう。
その上でゲームオーバー条件に完全に消えたらって言うのも入れたりすれば面白くなりそうじゃね?
0768名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:15:01ID:mvHylptw純粋に「ゲームで遊ぶ方」としては、作ったツールや言語なんてどうでもいいからな。
面白いかつまらないか、バグがあるかないか、とかのほうが重要だし。
スレ的にも趣旨は「とりあえず小さいゲームでもいいから完成させようぜ」って感じだから、
叩きだとかよりもこういうところが必要だとか不必要だとかのスーパーアドヴァイスのほうが多いよな。
まあ、このスレには技術持った香具師もかなり集まってるので、
厳密にはこのゲームは何で出来てるのかだとか、このツールでこれだけの幅が出来るだとか、
自分がこれと同じようなものを作ったとき、どれだけ技術が追いつくだろうかとか
考えながらやってる香具師もいるんだろうけど。
俺?俺はただ遊んでるだけw
0769767
2005/07/31(日) 19:24:41ID:OM2w+deiあと、移動にもっさり感があるからfps上げたほうがいいと思う。
多分今12fps暗いにしてると思うんだけど、そのゲームなら30fpsか60fpsでもそれなりに快適に動くんじゃないかな?
あと、ブラウザ上でFLASH再生する時、そのままだとIEなんかだと実際の半分のfpsしか出なかったりする。
htmlに埋め込む時embedのところにwmode="opaque"って値を入れれば標準のfpsになると思うから入れてみたら?
0770767
2005/07/31(日) 19:32:47ID:OM2w+dei>>764
当たり判定が目に見えつる範囲より広いのはちょっとまずいと思う。
多分HitTestを使ってるんだと思うけど、ムービークリップ同士だと円じゃなくて箱で当たり判定が出ちゃうから
当たり判定用の箱を円の中に入るように作ってそれ同士でHitTestをとるか、
円の当たり判定のスクリプトを作ってとったほうがいいと思う。
円の当たり判定に関してはぐぐればすぐに出ると思います。
0771名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:48:11ID:mWg8Wt3tゲームだからということで軽く無視してもいいんだろうけど
わざわざ、台風や高気圧なんかの記号を持ち出しているのに
実際の挙動とはまったく無関係ってのはどないなもんなんかな
0772名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:49:03ID:v5bIr5Rtアドバイザーの鏡だw
俺もお手本にしよう
0773名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:49:34ID:CPdiK4c8どう甘く見てもまともな技術持ってるのは二人しかいないぞ
0774名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:51:01ID:XUKcDyo/で?
0775名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:02:03ID:AOZY2a00おまいが思うまともな技術持ってるのは誰と誰よ。
0776名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:04:19ID:hnBbGo8Pお前は含まれん。よって説明しても無駄。
0777767
2005/07/31(日) 22:17:37ID:OM2w+deiえっと…アドバイスするだけしといて自分で作りたくなったので作っちゃいました。
>>764さんごめんなさいorz
実製作時間2時間以下というすばらしきやっつけなのであまり期待しないこと
作りたくなったから作ったんだい!
0778767
2005/07/31(日) 22:19:49ID:OM2w+dei・・・FLASHPLAYER7くらいみんなインストールされてるよ!…ね?
0779767
2005/07/31(日) 22:25:52ID:OM2w+dei台風勢力0でゲームオーバーフラグが立ってるんだから
台風の勢力減退させたほうがよかったかな?
…つーか、明日テストなのに何してるんだ僕は。
回線切って勉強してきまつ。スレ汚しスマン
0780名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:27:07ID:hnBbGo8P本編がキーボード操作ならリプレイもキーボードから出来るようにした方が良いす。
自然消滅時間をかなり長く。
低気圧の数を少なく(パワーアップアイテムのイメージ)。
高気圧の動きのパターンを増やす。
で、避けゲーととしおもしろくなるのではないでしょうか。
0781名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:36:05ID:v5bIr5Rtもっちょい操作性よくなるといいなぁ
0782名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:46:03ID:HSdxD9Kiキーボード操作よりもマウスを追っかけるような形にしたほうがいいような気がす。
高気圧即アボーンはそのままでいいとおも。
調子に乗って低気圧くいまくってたら大きくなりすぎて高気圧の低気圧も避けれない〜
0783名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:21:07ID:+E9xKDel制作時間2時間以下で、これだけのものを作れるなんて・・・
(´・ω・`) スゴイなぁ・・
0784名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:27:51ID:Ob5x21nZ駆け込み投稿カモーン!
0785名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:59:49ID:fLtrdOC00786名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 00:51:18ID:FZZ1evA9終わったことは気にすな!
次いってみよー
ということでお題募集
0787名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 01:03:07ID:U1QxaV1c( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月1日〜8月7日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 プール 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0788名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 01:05:47ID:0kc6QHqo0789名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 01:14:54ID:Tj5C/j/fおまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0790名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 01:26:21ID:FZZ1evA9どうぞお使いくだされ
>>788
1週間スパンですね
過去ログ参照
んでもいまだに土日で仕上げてる猛者もいる
さすがというか、いうなれば土日プロ
(金とってないので正確には土日セミプロ)
0791名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 01:46:44ID:haGZJneQ・・・ポロりもあるのかな
0792名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 07:17:26ID:/PN8/Qwu( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 8月1日〜8月7日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 エロいもの 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0793名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 08:11:44ID:0kc6QHqo0794名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 11:28:41ID:/4TrcwWkマジで!?
密かに期待!!!
0795名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 11:36:07ID:xnjmyqju0796名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 12:30:04ID:dKbMAwtF今週末はプレイ人口が増える予感!!!
0797名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 12:37:21ID:8yEidrSI0798名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 16:49:53ID:FTLI7gLFんなこたぁ無い。
エロスは絵なんぞなくともいくらでも表現できる。
0799764
2005/08/01(月) 19:43:42ID:KHPzkwqeいろいろアドバイスありがとうございます。
確かにHitTestで当たり判定とってます。一番簡単そうだから。
これからは円同士の当たり判定を使うことにします。
移動がカクカクするのは気になってたんですが、FPSを設定するんですね。
かなり参考になりました。
0801名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 20:54:42ID:BUGFHRjaプール・エロ・ポロリという題材だからと言って女の子が出てくるとは限らんぞ。
なんせ、実写素材が足の付け根に・・・・
0802名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 21:17:41ID:0xBrualmフゥ〜〜〜〜〜〜!!!
0803名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 21:51:31ID:MouQoX4H0804名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 22:29:32ID:Tr9DDd05やっぱりモザイクとか入れないとだめなのかなぁ。
0805名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 22:30:04ID:Aa8SLIHz0806名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 22:50:42ID:JIrm9eP5出てくるのポロリだけじゃねーか。
0807名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 22:58:41ID:Wl7gihNr芸術だよ。乳首は。うむ。
0808名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 23:07:01ID:oVSQ6tOH0809名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 03:25:10ID:k2geq+q+0810名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 11:35:53ID:I1gJY7H/ガバッ ∧,,,∧
(´・ω・`;):._ 今日は何曜日!?
r'⌒と 、j ミヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐
0811名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 11:36:47ID:I1gJY7H/<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
0812名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 17:15:18ID:55f1CE6lあの開発作業を土日でやるのは俺にはむりぽ
0813名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 18:51:12ID:FKbepyk0日曜24:00までに提出すればいつ作ってもOK
0814名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 18:57:49ID:FKbepyk0乙彼さんです。
0815名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 21:05:29ID:OEtikdWAパイダメンかわいいな。
0816名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 23:53:51ID:N54aIkg2ttp://donichi.wizry.com/ ←こっちだよ
0817名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:23:54ID:9acFx+8hhttp://www.geocities.jp/bouyuujinn/donichi/donichi.html
お題は無視です。エロいのなんてできません。
汎用棒人間の製作と実験。汎用棒人間は構想自体は大分前からあったからそれ自体は意外とすぐにできた。
てか、一回強制終了して死ぬかと思った…orz基本ができたところでセーブしてたから大事には至らなかったけど…
こまめにctrl+sしてたと思ったんだけどなぁ…
0818名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:31:16ID:Lx5JRLzAゲーム内容より歩きが好きでつ…
0819名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:35:45ID:9acFx+8h0820名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:50:21ID:76jMt0SU0821名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 03:06:22ID:zUZtGy3Pお題を無視するのはどうかと・・
例えば、背景をブールの絵にするだけでもOKなんだし
敵?も水玉っぽいんだから多少強引でもお題に絡ませようよ
0822名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 03:10:09ID:jNA9qH7j0823名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 03:16:36ID:RHNprgGT故に、お題を出す側も、変なものをだすと無視されちゃうので
それなりにやりがいのあるお題を出す使命がある…までは大げさか、まぁそんな感じ
てか、そういうやっつけ仕事でお題に絡められてもなぁ…というのが俺の感想
0824名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 03:17:52ID:Lx5JRLzA実はお題に絡んで無くても問題無いのだ。
0825名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 03:18:26ID:Lx5JRLzA0826名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 03:18:46ID:zUZtGy3Pまあ、どんな作品でもいいから完成させる事が重要だよね
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