■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
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0001名前は開発中のものです。
2005/05/03(火) 11:34:08ID:QKwhBxeI製作はその週の頭から始められます。
・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。
・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。
・ソース等の提示は任意です。
また、素材だけを提供する等も自由です。
・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。
・とにかく、制作&完成、が目的です。
・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
スレの活性化につながります。
・お題、仕様の提案もしましょう。
作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
まとめサイト
http://f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC
0685名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 01:47:26ID:D8zyTzgrうp乙
起動直後にウィンドウが勝手に閉じられます。
Windows2000です。
0686名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 02:02:53ID:QjKNSLMRXPですがこちらも 起動直後にウィンドウが勝手に閉じられます。
DirectXのバージョンは9.0cです。
0687684
2005/07/23(土) 02:19:31ID:KfUjIyglJUNE 2005 入れてる人はこっちも試してみてください (ダメかなー)。
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0121zip.html
0688684
2005/07/23(土) 02:39:29ID:KfUjIyglhttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0120zip.html
0689684
2005/07/23(土) 02:41:16ID:KfUjIygl0690名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 02:44:58ID:35joZALW0691686
2005/07/23(土) 02:52:35ID:D8zyTzgrなにもしなくても得点が入るのは仕様でしょうか?
巫女ちゃんの足音がかわいくていいです
0692名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 02:54:28ID:mWD/GGRxXP,9.0cでできた。普通に面白い。
バグって何だ?
0693名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 02:56:50ID:mWD/GGRx0694名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 04:16:50ID:0zBuw62g良いね
上手く動けないなぁと思ったら、斜めに入ると動けなくなるのね
これがバグ??
1枚のお札で複数当てると倍率かかるとか
消えかけのお札だと大ダメージはいるとか
もう一要素あるとかなり良作になる希ガス
0695名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 05:27:10ID:f77SQp4c左上に2ドットくらい白いものがチラっと見えて
ぽよぽよぽよぽよ音がして
得点入るのがループして
オバケは3分に1匹くらいしか出てこない
謎
0696名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 07:14:15ID:mL637fL1デバッグランタイムにしてVisualC++で実行すると、下のメッセージが
出力されるけど、関係あるかしら。
Direct3D9: (WARN) :Device that was created without D3DCREATE_MULTITHREADED is
being used by a thread other than the creation thread.
0697名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 13:23:07ID:Gfx4UN++デバイス外へスレッド無限生成に陥る可能性 → メモリーオーバーの可能性
って感じじゃないの?詳しくはよく分からないけど
0698名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 15:29:07ID:KfUjIyglhttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0120zip.html
バグは怪しそうなところに手を入れてみたけどよく分からない。
>>694
> 上手く動けないなぁと思ったら、斜めに入ると動けなくなるのね
> これがバグ??
仕様です。ジョイスティックによっては斜めに入りやすいからストレスかなあ……
> もう一要素あるとかなり良作になる希ガス
最初は複数のカードによるコンボとか考えてたんだけどすっきりしなかったので見送り。
代わりにレッドカード追加。バランスはあんまり取ってない。
>>696
スレッドを使用したときにクリティカルセクションを使って安全に……ということのようだけど不明。
指定してみて表示関係の自前のクリティカルセクション外してみたら落ちるし。
0699名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 17:29:40ID:S2BNBw4yメインループを抜けずに処理を進めることは可能?
0700名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 17:51:16ID:I0yW/z04質問の意味は良くわからんが、
MFCに幻想を抱いていることは良くわかった。
0701名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 18:10:06ID:bWQaKT6t0702名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 18:14:22ID:R9M8juBG070397
2005/07/23(土) 22:44:01ID:z3UoVo0Iお題 幽霊(お化け・妖怪・怪談など)に沿ったのを作りました
UPです。
0704名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 23:27:09ID:yLPsoct6ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0124lzh.html
070597
2005/07/23(土) 23:33:51ID:YkpEE04Kゲームオバー後にスコアが消されない致命的なバグを修正しました
またフルカラーから256色モードに替えたので多少スピードUPしました
0706名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 23:38:51ID:4/Ml39ePできればBGMに波の音とか、成功/失敗時に歓声とか断末魔とか入るともっと雰囲気でていいかも。
0707名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 23:43:58ID:4/Ml39eP移動に慣性がつくと更に泳いでる雰囲気が出るかも。
0708名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 23:45:05ID:fqZ824ii(*´д`) これは燃える
良い
0709名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 00:11:01ID:QnXaP1Omゲーム自体はいまから感がある内容なのに
なぜかついついやってしまうんだよな
なんかテンポが良い
071097
2005/07/24(日) 00:27:54ID:Junn0kZn>移動に慣性がつくと更に泳いでる雰囲気が出るかも。
スペースの泳ぎすこし増やしてみました
アドヴァイスありがとうございました m(_ _)m
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0126zip.html
0711名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 00:40:04ID:QGvCSmb8某ンバーマンのパズルみたいな感じ
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0127lzh.html
0712名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 01:25:06ID:/D+ztRTS全面クリアしたぜ。
つーか、これ、Rとスペースとリターンを使い分ける必要ないんじゃないのか、
全部スペースキーで良いじゃん。
0713名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 04:08:36ID:srXRmkZDところで、タイムはなくてもいいような気がするぞ。どうせRで速攻やり直すんだし。
0714尼寺 ◆jfRNwhsGW2
2005/07/24(日) 07:25:30ID:sznayNI2ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
0715名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 13:50:39ID:7C9938NX0716名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 13:53:19ID:zLeGF254ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0128zip.html
前回のお題「人と対戦できる物」で作ってたものを、そのまま流用しました。
そいではヨロシクお願いします。
0717名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 15:42:32ID:2QT+ZDQshttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0129lzh.html
>>706
声付けてみますた。画面効果が無いから相変わらず寂しい…
>>708
thx!
>>709
中身が指摘の通りなのでテンポには気を付けてました。
嬉スィ(*´д`*)
>>711
爆発が気持ち(゜∀゜)イイ!!
0718まとめ
2005/07/24(日) 18:38:56ID:azscdgyU>>641 一発勝負!
>>662 夏休み
>>663 幽霊(お化け・妖怪・怪談など)
■締め切り
7月24日
■発表された作品
ミコのオバケ退散
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0120zip.html
白刃取り
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0129lzh.html
カッパノカワナガレ
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0126zip.html
はっぱずる
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0127lzh.html
生ビール一発成仏!
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
ぶっつけボール
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0128zip.html
■まとめページ
ttp://donichi.wizry.com/
■関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0719名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 20:00:55ID:23ct/JsAttp/gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0130zip.html
0720名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 23:52:22ID:GXW6yBhu0721名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 00:57:10ID:ooYt8d4l間に合わなかったYO
0722名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 01:05:33ID:r2LV6Qkeほぉ〜
ではこちらを利用したら?
■関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0723名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 14:35:17ID:Qym2vXPo0724名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 17:15:58ID:Ot3l1lMt_, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 7月25日〜7月31日
と_)_) [■ 清涼感 ■]
0725719
2005/07/25(月) 18:38:44ID:BEtPuSlV正しくは、
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0130zip.html
0726名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 19:57:53ID:ooYt8d4lそこ、過疎化しすぎて利用するきないぽ
で、次のお題…どんなもの作ればいいんだ
0727名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 20:44:04ID:BaPsJspc清涼感から連想したらいくらでもあるじゃん
つまるところスズシゲってことだから
・氷
・エアコン
・扇風機
・流しソウメン
あんまり出すと、考えてた人に悪いからこのぐらいにしとくけど
0728名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 00:37:08ID:oi8Pmu7Y面白い。個人的にはキーボード操作のほうがいいかな
0729名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 15:51:02ID:njuWrqsK( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 7月25日〜7月31日
と_)_) [■ 台風 ■]
タイムリーでお題だしてみる、っていうか土日には通過済みだが・・・
0730名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 23:51:17ID:een1LI/THSPやVCやJavaとか。
0731名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 21:12:58ID:0/AGJ/MDそういうのはあると嬉しいな。
ソースまでつけてくれるとかなり嬉しいw
0732名前は開発中のものです。
2005/07/28(木) 23:50:38ID:oOnk2xGv汚いソース付けるなって言われたからいやなんだよ。
ソースけなされるのは、即レスでクソゲーと言われるよりもキツい。
好きな言語で好きなロジックで組むのが気楽。
0733名前は開発中のものです。
2005/07/28(木) 23:58:59ID:ux4fgznJ汚ければ見なければいいじゃんと思うけどねぇ・・
汚いから、こういうコーディングを心がけた方がいいとか
アドバイスがあったのならまだしも・・・
以下進捗報告・・・
現在ライブラリ構築中
タスク管理、ネットワークアクセス、イメージ処理等々
ふぅ、今週はこれだけで終わりそうな気がするなぁ・・・
0734732
2005/07/29(金) 00:10:04ID:Y4gYDW57>汚ければ見なければいいじゃんと思うけどねぇ・・
>汚いから、こういうコーディングを心がけた方がいいとか
>アドバイスがあったのならまだしも・・・
まったくもって禿同だ。ろくなアドバイスもしないくせに文句だけは達者。
お前らは俺に何か恨みでもあるのかと。
それ以来、開発言語すら晒すのも嫌になった。
同じような思いをしたやつは俺以外にもいるはずだ。
0735名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 01:16:01ID:JI9HyjJxそういう哀れな厨房は、人のソースさえあれば何とでもなるって思いこんでたのが、
現実をつきつけられて勝手に傷ついて逆恨みしてるだけだから気にしなくていいよ
0736名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 02:32:35ID:yZYOqILMまぁ、もちつけ
汚いといわれて頭に来るって事は心当たりがあるんじゃないかなぁ?
言語を晒すのもいやってのは、負い目のある言語か?HSPとか
実行ファイルから何で作ったかわかるツールってのもあるんだけど…
むかつく奴は真正面から捕らえるんじゃなくて、華麗にスルーするべし
0737名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 08:38:06ID:tu6SvK+BHSPも幅が狭いだのなんだの言われるが、別になんとかとハサミは使いようって感じで
そんなもん作れりゃいいんだよ(゚Д゚)クワッ と思うがな。
そんな俺はC++勉強中
まあ、晒すかどうかはさておいてもソースは他人に分かるくらい
コメントやインデントつけて見やすくしたほうがいいと思うが。
後々の自分が泣かないためにも。
0738名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 09:34:12ID:IeOz+l4sインテンドはちゃんとつけといたほうがいいと思うけど、一週間以内で作るようなゲームなら処理とかほとんど覚えてるだろうし、
コメントは自分で分かれば十分と思うけど?で、後で拡張したいくらい言いできに仕上がったなら覚えてるうちにコメント増やすって感じで
晒す晒さないは、このスレの趣旨はゲーム完成であってソース解説じゃないんだから、作者さんに強要するのはどうかと思う。
改善点も言わず汚いって一言で切り捨てられると>>735って分かっててもかるくへこむし…
0739名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 10:45:15ID:8YtmXGg20740名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 11:00:47ID:7UouGuDyソース出してくれるとこうして個人的に更に楽しめるからいい.
0741名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 11:41:32ID:gMGdiZJyあれは良いゲームだった
0742名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 22:24:49ID:OqevvIfL昔の資料とか見てて、関数が作れないとか乗除優先すら出来てないとか
あれで慣れてしまうと、変な癖がついてしまいそうだ
0743名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 23:05:37ID:lteLEqXEもったいない気がするのは俺だけ?
でもmxとかやってるから、人間終わってるな・・・・(´ー`)y-~~
0744名前は開発中のものです。
2005/07/29(金) 23:58:17ID:HQhj2Vne究極の勘違い野郎だな(笑
おまえの考え付くようなアルゴリズムは
100年前から既にあるから安心しとけ
0745名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 00:18:17ID:Lc7Y//RMお題:台風
土日休みではないので平日作ってみました。
0747名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 01:01:28ID:W6hakwPiおまえの神の一手をみてみたい。
晒せ
0748名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 01:01:37ID:eAnIUcj3こんなのでいいのかな?orz
お題 台風
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0134lzh.html
0749名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 02:02:24ID:h0PXHbJ8まだアイコン変更に対応してないのがちょっとな。
HSPで作ったのが即バレ。
0750名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 03:01:03ID:snEe3zkfいいじゃんそんなことは
0751名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 03:05:03ID:h0PXHbJ80752名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 11:19:01ID:GxQ3ISMP0753まとめ
2005/07/30(土) 18:10:35ID:QsnG+I5B>>724 清涼感
>>729 台風
■締め切り
7月31日
■発表された作品
台風カモ〜ン!
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0133lzh.html
台風で隣の倉庫からダンボール飛んできてる
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0134lzh.html
■まとめページ
ttp://donichi.wizry.com/
■関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0754尼寺 ◆jfRNwhsGW2
2005/07/30(土) 18:12:36ID:LydLzC6gお題:清涼感・台風
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
ルールが多少複雑ですので説明を読んでから遊んでください。
0755名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 18:39:24ID:vZ9c5ISQおもすれー!
075697
2005/07/30(土) 21:37:53ID:zNcmsTC7お題外ではありますがUPしましたので
よろしくお願いします m(_ _)m
0757名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 00:42:03ID:oAD2YzBx台風の音がいちいち耳障りすぎてうんざり。
かといって音オフにするのもねぇ・・・。
0758名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:18:25ID:qjeMW9TF0759名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:28:37ID:ARk2nHPEttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0137zip.html
0760名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:36:29ID:fRAbl3Gihttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0138lzh.html
0761名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 16:39:46ID:IEpH+22C0762名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:38:54ID:+E9xKDelなかなか難しいなぁ・・・マウスでクリックしたら次のシーンへ飛ぶ
ってことすら出来ない orz
0763名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:40:22ID:IEpH+22Cめっちゃ高かったしょ。がんばれ
0764名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:45:07ID:9w04G6HHお題:台風
製作:FlashMX
ひでき最高じゃん
てかFlashとHSPってどっちが叩かれるかな
0765名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 18:49:51ID:EnDI1CA90766名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:05:05ID:vkJ16HLZこのスレでツールや言語でイチャモン付いたり叩かれたりってのは見たことねーぞ。
むしろ感想の書き方が気に入らんとか態度がワリィとかのイチャモンが多い希ガス(苦笑
0767名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:10:12ID:OM2w+deiちょっと単調だけど、低気圧を取り込むごとに巨大化&低気圧点数UP、
時間経過で少しずつしぼんでいくってしたらやりこみがいが増えそう。
その上でゲームオーバー条件に完全に消えたらって言うのも入れたりすれば面白くなりそうじゃね?
0768名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:15:01ID:mvHylptw純粋に「ゲームで遊ぶ方」としては、作ったツールや言語なんてどうでもいいからな。
面白いかつまらないか、バグがあるかないか、とかのほうが重要だし。
スレ的にも趣旨は「とりあえず小さいゲームでもいいから完成させようぜ」って感じだから、
叩きだとかよりもこういうところが必要だとか不必要だとかのスーパーアドヴァイスのほうが多いよな。
まあ、このスレには技術持った香具師もかなり集まってるので、
厳密にはこのゲームは何で出来てるのかだとか、このツールでこれだけの幅が出来るだとか、
自分がこれと同じようなものを作ったとき、どれだけ技術が追いつくだろうかとか
考えながらやってる香具師もいるんだろうけど。
俺?俺はただ遊んでるだけw
0769767
2005/07/31(日) 19:24:41ID:OM2w+deiあと、移動にもっさり感があるからfps上げたほうがいいと思う。
多分今12fps暗いにしてると思うんだけど、そのゲームなら30fpsか60fpsでもそれなりに快適に動くんじゃないかな?
あと、ブラウザ上でFLASH再生する時、そのままだとIEなんかだと実際の半分のfpsしか出なかったりする。
htmlに埋め込む時embedのところにwmode="opaque"って値を入れれば標準のfpsになると思うから入れてみたら?
0770767
2005/07/31(日) 19:32:47ID:OM2w+dei>>764
当たり判定が目に見えつる範囲より広いのはちょっとまずいと思う。
多分HitTestを使ってるんだと思うけど、ムービークリップ同士だと円じゃなくて箱で当たり判定が出ちゃうから
当たり判定用の箱を円の中に入るように作ってそれ同士でHitTestをとるか、
円の当たり判定のスクリプトを作ってとったほうがいいと思う。
円の当たり判定に関してはぐぐればすぐに出ると思います。
0771名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:48:11ID:mWg8Wt3tゲームだからということで軽く無視してもいいんだろうけど
わざわざ、台風や高気圧なんかの記号を持ち出しているのに
実際の挙動とはまったく無関係ってのはどないなもんなんかな
0772名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:49:03ID:v5bIr5Rtアドバイザーの鏡だw
俺もお手本にしよう
0773名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:49:34ID:CPdiK4c8どう甘く見てもまともな技術持ってるのは二人しかいないぞ
0774名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 19:51:01ID:XUKcDyo/で?
0775名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:02:03ID:AOZY2a00おまいが思うまともな技術持ってるのは誰と誰よ。
0776名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:04:19ID:hnBbGo8Pお前は含まれん。よって説明しても無駄。
0777767
2005/07/31(日) 22:17:37ID:OM2w+deiえっと…アドバイスするだけしといて自分で作りたくなったので作っちゃいました。
>>764さんごめんなさいorz
実製作時間2時間以下というすばらしきやっつけなのであまり期待しないこと
作りたくなったから作ったんだい!
0778767
2005/07/31(日) 22:19:49ID:OM2w+dei・・・FLASHPLAYER7くらいみんなインストールされてるよ!…ね?
0779767
2005/07/31(日) 22:25:52ID:OM2w+dei台風勢力0でゲームオーバーフラグが立ってるんだから
台風の勢力減退させたほうがよかったかな?
…つーか、明日テストなのに何してるんだ僕は。
回線切って勉強してきまつ。スレ汚しスマン
0780名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:27:07ID:hnBbGo8P本編がキーボード操作ならリプレイもキーボードから出来るようにした方が良いす。
自然消滅時間をかなり長く。
低気圧の数を少なく(パワーアップアイテムのイメージ)。
高気圧の動きのパターンを増やす。
で、避けゲーととしおもしろくなるのではないでしょうか。
0781名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:36:05ID:v5bIr5Rtもっちょい操作性よくなるといいなぁ
0782名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 22:46:03ID:HSdxD9Kiキーボード操作よりもマウスを追っかけるような形にしたほうがいいような気がす。
高気圧即アボーンはそのままでいいとおも。
調子に乗って低気圧くいまくってたら大きくなりすぎて高気圧の低気圧も避けれない〜
0783名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:21:07ID:+E9xKDel制作時間2時間以下で、これだけのものを作れるなんて・・・
(´・ω・`) スゴイなぁ・・
0784名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:27:51ID:Ob5x21nZ駆け込み投稿カモーン!
0785名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:59:49ID:fLtrdOC0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています