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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:34:08ID:QKwhBxeI
ここは土日までにゲームを完成させ発表するスレです。
 製作はその週の頭から始められます。

・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。

・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。

・ソース等の提示は任意です。
 また、素材だけを提供する等も自由です。

・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。

・とにかく、制作&完成、が目的です。

・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
 スレの活性化につながります。

・お題、仕様の提案もしましょう。
 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/

まとめサイト
http://f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC
0172名前は開発中のものです。2005/06/02(木) 21:04:20ID:8ttuLsTK
>>167
他力本願ということもあるが、他のサイトのを
そのままここで使うことを お代 にすることにちょっと気が引けるんだが。
0173名前は開発中のものです。2005/06/02(木) 23:54:20ID:MURESIJV
素材しかつくれない軟弱モノが集まるスレになる予感はずれた
orz
素材集リンク貼り逃げスレ
0174名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 00:43:53ID:nhzJbey8
>>169
一般的な発想にとらわれてるようではいかん。
0175名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 21:27:06ID:0puYfIWm
じゃが芋太郎を捜せ!
01761052005/06/04(土) 00:03:05ID:135zvPXQ
皆土日がきたYO!
そして遅レスすみません。

>>168 です。発想命!
>>169 もっと・・もっと発想を!
>>170 そういうの!でも使いづらいスか。
>>171 ガンガレ
>>172 スレの盛り上がりがいまいちなんで、きっかけになればいいなと思ったんですよ。
    気が進まないようであれば、自分で全部作っちゃっていいと思いますよ。
>>173 あんたネガティブ杉(でもIDカコイイ)
>>174 付き合ってください。
>>175 イミワカンナスwwwww
0177名前は開発中のものです。2005/06/04(土) 20:22:41ID:wZrpoa7v
ま、いいじゃん。
今週は、何も作れない腐った厨がお題を出したから、お休みってことで。
0178名前は開発中のものです。2005/06/04(土) 23:21:44ID:kc3gSRY3
もっと穏やかにいこうや。
お題が出ただけでも収穫ありとな。
参加人数の絶対数の少なさには抗い難い。
01791052005/06/05(日) 00:12:07ID:E7MUzEGf
うpです!
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html
0180名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 00:18:00ID:OZhQYXEr
>>179
乙です!

慣性ついててなかなか難しいですね
0181名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 01:26:17ID:uxVZF7tl
>>179
そうきたかW
余力があったらコース追加とリプレイなんてあるとはまりそうた
50秒がきれん・・・
0182名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 01:29:59ID:RWhTCzDk
フォントとかってPhotoShop使ってらっしゃる?
HIT[CURSOR]KEYとか、こんなフォントどうあがいても作れません。
01831052005/06/05(日) 01:42:35ID:E7MUzEGf
どうもです!
>>180 慣性ゲーです。コーナーギリギリで曲がれると気持ちイイです。
>>181 今日VC#が届いたので明日はC#やっちゃうかも。
>>182 >>118のGIMPで作ってます。重宝してます。
    (Script-Fu→ロゴで簡単に作れますのでお試しあれ)
01841822005/06/05(日) 02:30:30ID:RWhTCzDk
GIMP入れてるけど、使いこなせてなかった。
レスサンクス
0185972005/06/05(日) 04:25:51ID:jl5d5j4c
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0046zip.html
お題外で申しわけないですがアップしましたので
0186名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 05:10:11ID:jC935Pp9
>>185
おもすれー
0187名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 05:50:31ID:qheZTlI0
>>185
タスマニアデビルみたいな2Pカラーワロスwwwww
0188名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 13:14:23ID:mb3b2zgR
>>185
なんか雰囲気がいいなぁ
おもしろいよ
0189名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 13:55:09ID:DL7VjLjF
>>179
インターネット(マイクロソフト?)につなごうとするんだけど、これなに?
>>185
おもすれーw
01901052005/06/05(日) 15:14:01ID:LAETwoX3
>>189
なんだろう・・
DXライブラリ使ってるので、初期化時にネット環境のチェックでMSにつないでるのかしら。
気持ち悪いのでソースもうpしときます。
コンパイルにはVCとDXライブラリが別途必要です。
ついでにリプレイも追加しときました。
01911052005/06/05(日) 15:15:05ID:LAETwoX3
URL張り忘れ
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0047zip.html
0192名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 16:55:35ID:snTifAUC
ttp://kikyou.info/diary/?200402 の
>Fate.exeが勝手にインターネット上のサイトに接続しようとする
と同じかな?
0193名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 17:15:26ID:V3qL4iYN
DXライブラリの関連サイトに、そのものズバリの話題が載ってる。
参考まで。
http://studiokingyo.fc2web.com/dxlib/kaibou/trouble.html#t4
01941052005/06/05(日) 18:25:12ID:SCTwVGpa
>>192
>>193
サンクスです。
起動にやたら時間かかるのはこれのせいか・・
とりあえず害はないみたいなのでこのままでうpしときます。
01951682005/06/06(月) 02:17:41ID:Mt9V6BrS
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0048zip.html
遅れましたが、UPです。
0196名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 03:09:03ID:lczjUaUK
>>195
cgGL.dllとcg.dllがないって出るよ。
>>195が気が付くまでとりあえず

ttp://www.4dm.org/D/dl/Cg_test.zip

なんか知らんけど3D酔いになった・・・orz
0197名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 04:01:52ID:PW8n8Bny
あー間に合わなかったorz
vc8 beta なんか導入するんじゃなかった
01981682005/06/06(月) 08:00:31ID:Mt9V6BrS
>>196
ご指摘どうもです。
makefileで、全ての自作wrapperライブラリを読み込んでいたためでした。
cg関係ははずしましたのでもう大丈夫...のはず。
0199名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 19:15:26ID:lvWxWfEh
>>195
漏れが持ってる入門書とは書き方が全然違うんだけど
ウィンドウを作ったりとかメッセージを受け取ったりとかはどうやってんの?
0200名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 21:40:10ID:mk3prXL0
そんな時はステップ実行なりよ。
0201名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 23:11:06ID:GVhEUeFO
>>195はソースうpしてないみたいなんだけど
もしかして>>191
であればDXライブラリが勝手にやってくれてます。
0202名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 00:07:45ID:v3unqhc+
このスレみてて、紅白Flashみたいに
イベントとかできないかなーとか思ったんだが、無理かな

年末だと、コミケと重なるからそれどころじゃなさそうだけどな

まだ一度も作品提出できてないへたれが言い出すことじゃないか…
0203名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 00:38:45ID:HpUo3e81
>>202
イベントおもろそうだね。
でも参加者が少なそうだね。一週間しか製作期間ないし。
イベント限定で、企画>素材>プログラムそれぞれ一週間ずつってのはどうかな。
(1人or複数、3段階でうp)
0204名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 00:47:48ID:ft2Mj53k
企画と素材で二週間もかけるのにプログラム期間は同じだと厳しくないか?
0205名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 01:02:34ID:v3unqhc+
ん、いや、紅白Flashが元ネタだから、年末にどかんと、というイメージだったんだけど

事前に参加者募集するときに簡単に内容を説明しておいて
同じジャンルごとに対決させる形で、って感じ
ただ、ジャンルごとにうまく偶数になってくれないときついかな
0206名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 01:04:50ID:5A7shhcT
>>202
イベントは面白そうですが、
そもそも、小さく作り完成させる事が
土日スレは前提であるスレだと思いますので、
姉妹スレ (土日スレ 別企画イベント限定)
のようなものをどこかに立てられてはいかがでしょうか?

あまり大きくすると土日スレのよさが出ないし
企画が倒れたりもたなかったということにも
なりかねない予感がします。
02071682005/06/07(火) 05:32:43ID:zgvyelY9
>>199
SDL使ってますので
ttp://www.libsdl.org/tutorials.php
とか見てくだしい。

>>201
OpenGLです。
やっぱりソースもUpした方が参考になります?
02081682005/06/07(火) 07:08:04ID:zgvyelY9
ソース付きに代えときました。
ちなみに191さんとは別人です。
0209名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 12:54:44ID:9fKoLwaL
単発イベントならこのスレでやっちゃってもいいかもね。
このスレの住人なら結構レベル高くなりそうで密かにきたいしてます。
素材まとめの人、イベントもまとめてくんないかなw
0210名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 13:28:48ID:65EhlGMD
イベントには賛成だけど、一年に一度あれば十分だとおもう。
ただでさえ、少ない製作人口を分散させるのはあんまよくないと思うので
0211名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 00:07:12ID:qYENuGEk
イベントなんて企画厨の妄想だろ?イラネ

どーしてもっていうならまず自分がそっせんしてなんかうp汁
0212名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 00:24:16ID:YIw0c/UG
>>211
OK,兄者
確かに企画厨の戯言かもしれんな

次はちゃんと参加するYO!!
0213名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 00:33:26ID:qKj21/n3
PG初心者でも参加していいですか。
0214名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 06:34:14ID:lU6Bxpf7
>>213
一緒にがんばろうぜ!
まだ、自分一回もUpしてないけど・・・。今週は頑張ってちょっとしたもん作り上げるつもり。
0215名前は開発中のものです2005/06/08(水) 07:32:36ID:OBdK/weQ
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 6月6日〜6月12日のお題 ◆◇
  ( つ旦O    バランス感覚重視
  と_)_)

というのはどう?
0216名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 09:12:25ID:lU6Bxpf7
>>215
いいんじゃない?
とりあえず、自分はそれで行ってみます。
0217名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 18:19:03ID:PIDj3E8I
色々考えてみたが、意外と"バランス゛って難しい。

ふぅー。考えついた物は3つほどあるが、時間的猶予と技量的余地とのかね合わせがムズね。
0218名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 19:30:48ID:gzZQXnrK
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0219名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 22:13:09ID:ic8iKsHG
今週はなんか盛り上がりそうな予感!
みんながんばれ!超がんばれ!
でも日曜日の21時くらいまでにうpしてくれるとうれしいな。
眠れなくなっちゃう。
0220名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 01:25:33ID:SYP+R60b
>>218
そんなもん作るなよ(笑

…今回のお題、そちらにお世話になりそうですorz...
0221名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 18:30:34ID:INTXQvY6
流れが早すぎるってわけでもないんだからここに乗せればいいのに・・・
0222名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 21:39:16ID:SEexozTr
1週間サイクルだから2、3日経つと出しくいよ。
数時間程度なら出せるが。
0223名前は開発中のものです。2005/06/09(木) 23:51:36ID:+bgNIiat
モーション付き3Dデータとフィールドをうpしたいが無理そう。。
LightWave3DユーザーなんだがLScriptくらいは覚えておかんと
このスレの最低限の需要に対応できないかもしれない。。
ああ、専門用語の大群が攻めてくる。。
コールバックの意味が解からない。
0224名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 00:24:41ID:AJO/XJKs
今時LightWaveか。懐かしいな。
0225名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 01:32:17ID:n47kXX4N
>>224
いまどきのモデリングツールって何なの?
0226名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 06:24:02ID:JfSXLk4f
XSI Maya 3DsMAX
三柱神
0227名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 09:07:53ID:KCq9P1LU
サンクスコ
0228名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 11:32:32ID:ApZ72Zpn
良く考えたら、土日月と思いっきりバイト入ってるし・・・。orz
0229名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 00:56:07ID:RCbXq2jM
平日に作ったらええ。
0230972005/06/11(土) 06:36:27ID:2qlnojwB
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0051zip.html
微妙にお題内な内容ですが、できましたのでUPします
0231名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 17:31:10ID:yDUlQ2lx
モーションデータほしいんだが、
汎用的なフォーマットってないかしら。
ボーン階層とモーションフレームがついてて
テキスト形式でなおかつ簡単に読めそうなやつ。
0232名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 17:40:32ID:mAn8WwlF
BVH
0233名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 17:48:53ID:E4fa9Uuv
ない。
0234名前は開発中のものです。2005/06/13(月) 08:20:26ID:biVTtWEm
ないんじゃないのかな。有るなら俺も使いたいが。
0235名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 07:08:38ID:JbdEIuWQ
age
0236名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 12:14:44ID:2vZIScU4
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 6月12日〜6月18日のお題 ◆◇
  ( つ旦O   里見八犬伝をモチーフにしたミニゲームの創作
  と_)_)

↓参考リンク
ttp://www.city.tateyama.chiba.jp/satomi/arasuji/ara_min.html

早めにお題が出ることで製作時間が伸びると期待!
0237名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 12:16:10ID:2vZIScU4
>>236失礼↑訂正
◇◆ 6月12日〜6月19日のお題 ◆◇
の間違い
0238名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 13:44:28ID:55oyGp0W
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0239名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 15:08:35ID:tpYTM1To
mage
0240名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 16:36:41ID:7mX8iPxM
開発者のモチベーションがあがるような何かが欲しいな。
前にアップした時は反響が乏しく、なんか虚しかった。
俺の力不足と言われればそれまでなんだけどね。
好きなスレなだけに現状がちょっと淋しいス。
0241名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 16:45:27ID:wP/JwdQy
>>240
UPしたときの作品名はなんですか?
0242名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 19:46:39ID:evAV4y7K
>>240
自分でおもってるより多くのひとがプレイしてるんじゃないかな?
レスがつかなくても無言のレスってあると思うよ!
所詮開発者は孤独なものなんじゃ?・・・
とにかくめげないでアップ続けるといいことあるんじゃない?

>>開発者のモチベーションがあがるような何かが欲しいな。
コンペなんかの投票システム?
ttp://donichi.wizry.com/
こちらのようなサイトで週ごとの投票とか企画してもらえると嬉しいな
作品の人気投票勝ち抜き王決定戦とか面白そう


0243名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 20:26:34ID:SkPVxflI
そこで紅白ゲーム製作合戦ですよ!

正直、今回出せなくてすまんかった
近いうちに遅刻スレに出すから許してくれ…

あと、今回のお題…こっちは流石にパス
有名でもなく、好きでもない作品の二次創作はモチベーションあがらんよ
そもそも、絵やシナリオはかけないしな…
0244名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 20:54:36ID:OnkRdUqG
面白かったらレスつけるし、つまらなかったらつけない

それだけのことさ
0245名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 21:33:01ID:OpaI4QaV
>>243ではこれは?
   _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 6月13日〜6月19日のお題 ◆◇
  ( つ旦O     音をテーマにしたゲームの創作
  と_)_)    (今までの音ゲーでもいいし、新しい試みでもOK)
0246名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 21:37:51ID:F6IjQIus
スレの方針で完成度や面白さは問わないということだから
「完成したネよかったネ」的なレスだけを期待しているのだろうか。
0247名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 22:33:48ID:55oyGp0W
えーとですね、3万本売れたソフトでも
返って来るフィードバックはせいぜい数百件です。
いくらお互いが近いとはいえ作ったら必ずレスが
あると思うのは、思い上がりすぎです。
0248名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 22:45:12ID:BofYhYdG
>>242
下手に順位つけたりすると初心者が入りにくくならないか?
0249名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 23:01:44ID:r0F+tthV
>>248
>>初心者が入りにくくならないか?

今って入りやすいのかな?
入りやすくするにはどうするべき?
02501052005/06/14(火) 23:13:18ID:mstJIMr2
donichi.wizry.comの管理人です。

ランキングの導入は考えていたのですが、
このスレ自体に大きく干渉してしまうだろうとの理由で思いとどめてました。
ランキング導入の声が多いようでしたら実装したいと思います。

個人的な意見ですけど、
ランキングのように優劣をつけるような仕組みではなく、
評価を投票してもらうような形のほうが、
スレの朱蒙としても開発者にとっても良いのではないかしらと思います。
例えば適当ですけど
完成度、グラフィック、サウンド、操作性、面白さ
のような感じです。
どでしょ。

(サイト立ち上げたはいいんですけど、この「干渉」が怖くてあんまいじれないんス)
0251名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 23:14:27ID:BofYhYdG
競い合う形式でなければいいと思う。
0252名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 23:14:59ID:BofYhYdG
>>251>>249へのレス
0253名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 23:25:02ID:r0F+tthV
>>251
競い合わないでモチベーションあげることってできるかな?

>>105
多少の干渉はいい刺激だとおもいます
逆に盛り上げるのではないでしょうか?
サイト更新毎度おつかれさまです。 m(_ _)m
0254名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 23:27:44ID:ET2sW7r5
>>249
俺が前に出題したときは、大まかなテーマを提示した後、「アイデアない
人は・・・」といって、ワンキーに近い既存ゲームのコピーを指定した。
それが上手くいったのかというと、何とも言えないが。
初心者とか忙しい人は、ある程度明確な仕様が与えられると、作りやす
いんじゃないかな。
>>250
作る人は、改善アイデアやバグレポが嬉しいと思う。
0255名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 09:54:25ID:JLPVloti
>250
ここに感想書かないぐらいのメンドクサガリが、細かい投票するかは疑問。
全体の5段階評価程度で十分かもな。もっと詳しい感想ならここでいいし。

むー・・・ダウソ回数の出るうpロダならいい評価指針になるかもしれんけどなぁ。
GJ作品→感想→うp数上昇ってのが期待できる。
0256名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 13:54:16ID:3oDN4WI3
ともあれ一番の課題は
作品提出者の増加ですよね〜♪
毎回玉数(作品)があれば
それなりに盛り上がるだろうし

とりあえずレベルを落としてでも
参加する人が増えるといいなぁ
0257名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 15:39:53ID:IF6a5hIt
プログラミング3ヶ月目の初心者ですが
参加してもいいですか?参加できるほどの作品が出来たらの話ですが。
0258名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 18:59:46ID:IYtKwIdi
誰でもウエルカム
0259名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 20:48:08ID:dQUsIjUT
>>253
ある程度作れる香具師は投票したらモチベーション上がると思う。
小心者の初心者は尻込みしてしまう。てか正直俺だ。
まぁ、俺だけの意見だから無視っていいよ。
0260名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 21:44:47ID:epvXfV+E
>>259
参加することに意義がある精神でとりあえず完走
ドベではあるがみんなに拍手でむかえられる
そういうこともあるのでは?
0261名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 23:16:32ID:IF6a5hIt
↑名古屋
0262名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 23:32:21ID:dQUsIjUT
大阪でそ
02631052005/06/16(木) 01:27:32ID:AOdM1VUz
賛否両論いろんな意見があるようなので、
サイトでまとめてみました(向上化計画のとこです)。
ttp://donichi.wizry.com/

僕の思いついた案(と妄想)ものっけてみましたので、
興味あったら読んでみてもらいたいス。

音ゲー考えながら寝ますノシ
0264名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 02:24:45ID:+Ca3u7K9
HP作るの上手い。
よくまとまっててGood
0265名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 03:52:08ID:1Uuq2fLY
流れを断ち切ってすまん

今回のお題で、ピアノの音ネタの素材を置いているサイトはない?
ドレミファソラシ、って音が入ってるような素材がある場所
検索すると、曲はあっても音ネタはないんだよ…
自分でサンプリングしたくても方法わからないしな…

企業の支援を得て、ってならコンテストパークってのはどうだろう
いまだにTechWinでやっているみたいだし(買ってないけど)
0266名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 06:56:17ID:m/baSJmA
企業の支援とかは微妙かも
なんとなく

自由気ままにやっていきたい
0267名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 07:53:05ID:6S/VTHXh
>>265
そのぐらいなら用意しちゃる
フォーマットはWAVEで単音でよいのか?

http://gamdev.org/up/img/2798.lzh
0268名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 10:42:09ID:1Uuq2fLY
>>267
thx!!

でも、出来たら2オクターブ分欲しいな…
0269名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 11:07:08ID:6S/VTHXh
>>268
上下どっちが欲しいのか書いてないので上だけ(C3〜C5)
あとファイルサイズがでかかったのでモノラルにしたよん
都合悪かったらリサンプリングしてちょ

http://gamdev.org/up/img/2799.lzh

ほかにドラム音とかあったら誰か使うかしら?
0270名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 11:40:10ID:zX+ODCHa
音素材ならBMS関係のHPにあったぞ。


見つけた
ttp://yuzuru02.hp.infoseek.co.jp/

0271名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 12:07:52ID:IVFZVrn3
>>105
2ちゃんスレリンクに
一応最近できた遅刻用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
も入れたほうがいいかな?

今週は盛り上がりそうな予感・・・
0272名前は開発中のものです。2005/06/16(木) 12:53:01ID:6S/VTHXh
>>270
orz orz orz orz orz
おれは要らない子だったんだな・・・・


ところで今週は参加できるかも試練
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