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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:34:08ID:QKwhBxeI
ここは土日までにゲームを完成させ発表するスレです。
 製作はその週の頭から始められます。

・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。

・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。

・ソース等の提示は任意です。
 また、素材だけを提供する等も自由です。

・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。

・とにかく、制作&完成、が目的です。

・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
 スレの活性化につながります。

・お題、仕様の提案もしましょう。
 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/

まとめサイト
http://f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC
0002名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:36:38ID:QKwhBxeI
とりあえず今週のお題です。

>>985
お題:すごろく

>>992
【お題】ボール
ボールを使った遊びをクリエイトしてください。
0003名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:59:30ID:5X3xSwkg
>>1
0004名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:43:59ID:TPEjZ1/i
ttp://55.139.148.210.dy.bbexcite.jp/
うはっwwwwwwおkっwwwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwwwwwwっwwwwwwwwwwww
おkうはっっwwwwwwwwwwwww
っwwwwwwwwwwwwwwwwwwっおkwwwwww
0005名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 14:22:48ID:62pKtcra
>>1
乙!
0006名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 16:25:10ID:keNdIv4F
>>1
0007名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 18:21:49ID:iDT/QfhZ
チンチロ作ってミロや
0008名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 18:57:33ID:2VnMWsCD


ω チロ
0009名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 00:26:32ID:jZEwxzSs
>>1
乙〜
0010名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 02:48:10ID:91y7DxKl
すごろくってお題出した者です
抽象的杉とか言われたので。。。

さいころをふって
出た目の分マスを進み
ゴールを目指す

がルールです
あとはゲームにするのは作者次第と言うことでお願いします
0011名前は開発中のものです。2005/05/05(木) 23:32:47ID:jYWQSOqi
前すれ979のテンプレ安のがよかったな。
なんか堅苦しいよ。

■■おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ■■

<< ルール >>
・先週末までに出たお題のゲームを作って今週末(日曜日)までにうp汁
・お題に関係ないゲームを作ってもok
・うpした人は神とする
・7日以上の遅刻(14日以上の製作期間)のものは別スレへ
・引き続きバージョンアップする場合は公開スレに誘導汁
0012名前は開発中のものです。2005/05/05(木) 23:45:46ID:y8g/f7pD
人任せじゃいかん
0013名前は開発中のものです。2005/05/06(金) 02:02:53ID:utz/wLn/
それもそうだな
0014名前は開発中のものです。2005/05/06(金) 13:54:01ID:ZRfTZ9Va
エロゲーでも良いのか?
0015名前は開発中のものです。2005/05/06(金) 22:36:47ID:19FxJonp
お題に沿ってりゃいいんじゃない?
0016名前は開発中のものです。2005/05/06(金) 23:52:47ID:AFCdVk6h
エロすごろくをシコシコ作る>>14
そして日曜23時55分完成。アプロダにうp。
〆切に間に合った喜びも束の間
日付変わった頃に実家の母ちゃんから電話が…
0017名前は開発のものです。2005/05/07(土) 00:46:44ID:euUWzZeI
>>16
そのつづきは?
0018名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 09:18:39ID:ZKqT6DxW
YOUも参加してみませんか?
今週のお題はすごろくとボールです
どっちで参加してもOK

■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
0019名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 09:19:23ID:ZKqT6DxW
うはwwwここに宣伝してどうすんだよwwwwww
NHKで巨乳並に誤爆したwwwwwwwww
0020(´・ω・`)つ旦2005/05/07(土) 11:58:52ID:0jb2wsIr
(´・ω・`)つ旦
(´・ω・`)つ[ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0028lzh.html]
0021名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 20:38:35ID:aUfLn4ZE
あれ?今週の作品は?
0022名前は開発中のものです。2005/05/09(月) 00:15:22ID:4gZzEuma
ポソパーマソ
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0029.zip
お題に沿ってなくてスマソ
できそこないボンバー○ン
スパゲッティぶりなら負けヌ>>20サン
0023名前は開発中のものです。2005/05/09(月) 00:28:14ID:8RfxkcMF
ぜんぜんできてねーよちくしょー!!
でもとりあえずうぷ。

sugoroku
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0030lzh.html

要 JRE1.5
作りかけなので現状では遊べませんです。ごめん。
0024名前は開発中のものです。2005/05/09(月) 03:05:00ID:dSN1Rhzh
(゚ー゚*)oOエロのヒトはどうなったんだろう
0025名前は開発中のものです。2005/05/09(月) 10:09:02ID:CgGzQGbR
14のエロの人です。間に合いませんでした。
15日でもまだ期限内?ルールがまだ理解できてないので。
ちなみに環境はNScripterですがOK牧場?
0026名前は開発中のものです。2005/05/09(月) 23:00:01ID:GRB0PonF
おkwwwwwwがんがれwwwwww
0027Wolud Sorcerer ◆1k6hSmemUQ 2005/05/10(火) 03:14:23ID:yt6ymoHw
>>25
作り上げた物が ネ申 のスレですから。
たとえ、2日遅れようが、3日遅れようが完成させた人が偉い!
0028Wolud Sorcerer ◆1k6hSmemUQ 2005/05/10(火) 03:33:45ID:yt6ymoHw
>てか、なんか>>1ってむかつくんだけど。
>なんでこんなスレを勝手に立てたかなぁ?
>あんなに前スレがよかったのに、勝手にテンプレとか入れちゃうし、
>まるで人の話を聞かない。ほんとしっかりと判断できるやつだよな>>1ってさ。
>そのうえ、なんだかんだで、ちゃんと前スレのスレ名から検索しやすくして、
>ホント>>1いい仕事してやがるし。
>俺が次を立てる!と地の底からじっとそのときを伺ってたのに、
>まぁとりあえずは、>>1は俺に変わって立てたことは許さないけど
>>>1 Good Job!! & 乙!!
>まぁ、次スレは俺が狙うからね。>>1-949 >>951-1000
0029名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 20:32:18ID:k2sfZlOx
>>22
すげえ。マリオの人進歩したなあ。もう能力的には充分ゲームを作れるようになってると思う。
あとは手間をかけて敵キャラクターや点数、壁の壊れる処理などを実装するだけだね。
0030名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 20:57:38ID:RipwnRfL
敵のAIを考え出すと、とりあえず一週間では難しそうですね
0031名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 22:14:09ID:ws/9CUS0
今週のお題はなんだろな〜
0032名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 22:21:41ID:pHDuRFJ9
お題:野球
0033名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 22:43:58ID:RipwnRfL
お題あげ
0034名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 01:04:42ID:r9aQcSO4
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    5月9日〜5月15日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 野球 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

こんなテンプレどう?
あと誰か来週分もタノム!
0035Wolud Sorcerer ◆1k6hSmemUQ 2005/05/12(木) 08:55:02ID:O4S1QjGo
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    5月16日〜5月22日
  と_)_)    [■ スピード感重視 ■]

こんなん、いかがでしょう?
0036Wolud Sorcerer ◆1k6hSmemUQ 2005/05/12(木) 08:56:09ID:O4S1QjGo
ゴメ、良く考えたら、今週じゃなくて、来週のお題でした。
お詫び申し上げます。
0037名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 09:17:13ID:yb5fe4L0
スピードグラファー。 あんまりスピード感ないな。
0038名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 08:17:27ID:t9t9Rcmz
描画処理入れたいときって、作者さん達は
何を(ツールとかライブラリとか)使ってるんですか?
おてがるなの紹介してくれるとうれしい
0039名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 08:32:45ID:ZP6HHezd
使用言語くらい書けやごらあ
0040名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 08:50:50ID:ptJL38tc
WIN32API
だけど最近限界を感じてきた。
0041名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 09:01:53ID:bep9izWm
WINAPIでも描画処理クラスみたいなの作れば、
簡単に動くのでは?
0042名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 17:19:59ID:b17m7YhT
お手軽さ満点
ツール:VCのリソースエディタ
ライブラリ:MFC
0043名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 18:49:45ID:2Q4HxMcV
VBの描画メソッドとプロパティ集めて簡易ライブラリみたく使ってる
0044名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 18:54:22ID:HP43a0QZ
HSPです
0045名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 19:31:11ID:X2+WXaiu
DelphiVCL
0046名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 20:40:11ID:XuCqCN52
今週のお題で密かに野球拳を期待してる漏れ
0047名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 02:01:10ID:z6DGibtT
>>46期待に添えなくてすまんけど

球打つだけのもの
|っ ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0032zip.html

フライングで作り始めたので早めに出しておきます。


次に期待!
0048名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 02:12:27ID:eUOHdMbD
お〜 早い。
これ、ペンギン打つシロクマなフラで見たことあるなぁ
絵はシュールで良いです。
0049名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 02:49:33ID:h9UY9eDV
>>47
なめらかさに感動した
0050名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 04:32:30ID:o4+cDWLg
>>47
Z押したら一瞬でボールが落ちて初期位置にリセットされる。
処理はやすぎ orz

もんすごい勢いでZを連打したら、かすかにバットを振りかけるシーンが見える。
0051472005/05/14(土) 05:08:08ID:IK5CA0wE
>>50
すいません、fps制御してなかったです orz
0052名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 14:50:48ID:H/QyxRGk
tp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0033lzh.html
球投げるだけのもの
0053名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 15:19:36ID:iipSqwtL
>>47
動かなかった
windows2000
---------------------------
bat: bats.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
"0x10021799" の命令が "0x00000000" のメモリを参照しました。メモリが "read" になることはできませんでした。


プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください
プログラムをデバッグするには [キャンセル] をクリックしてください
---------------------------
OK キャンセル
---------------------------

>>52
3Dすげえええええええええええええええええええええええ
0054名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:02:22ID:uYCGubxv
>>52
d3d9.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした
0055名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:11:07ID:u5VccuJX
>>53
あれだね、いわゆるぬるぽだね。

>>54
この板にDirectX9が入っていない人がいることが信じられない。
ただのプレイヤーwじゃないことを祈る。
0056名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:15:18ID:uYCGubxv
>>55
8.1だよ…。
しかし最新にすりゃいいってもんでもないと思うんだが…。
0057名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:19:09ID:u5VccuJX
8はだめでしょ〜。
3Dの扱いがかなり厳しい。
0058名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:22:58ID:uYCGubxv
あるゲームが動かんかったからバージョンのせいかと思って8に戻してそのままほったらかしになってるんだよ。
0059名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:30:46ID:u5VccuJX
DLLのバージョンは開発環境と合わせなくちゃダメだよ。
0060名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 04:46:41ID:bn6uzo1f
DirectXってバージョン戻せたか?

つうか>>54はなんでこんな役に立たないアホな報告をしてきたんだ?
0061名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 05:28:59ID:o2c/bi3W
54 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2005/05/15(日) 02:02:22 uYCGubxv
>>52
d3d9.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした

0062名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 05:37:50ID:uYCGubxv
>>60
一回消して入れ直しただけ。
エラー書いたのはなんで出たのか判らなかったから。
0063名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 10:08:40ID:n1LnhqYU
>>47
バット当たった後のボールの飛距離というか、
速度、飛ぶ角度とかはどうやって算出してます??
0064名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 12:18:01ID:5Al6XKN6
>>63
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/427406526X/250-8408797-9552243
0065名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 14:22:05ID:/OWiozxR
ぬあー!すごろくオワンネーYO!
まにあわねぇーYO!
シナリオ足りネー絵が足りネー!
もっとパワーを!!!ヽ(`Д´)ノ
0066472005/05/15(日) 19:56:39ID:Pki1nv6q
>>63
ソースを見ていただければ分かると思います。
打ち始めは265行目付近、バウンド時は277行付近に書いています。
定数は20行目あたりに。

いろいろ嘘計算なので参考になりませんが・・・
0067名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 22:42:13ID:BoBV/WpE
全然お題にそってなく。
過去に作った作品だが、盛り上げるために(?)
置いていきます。↓

ttp://burabou.hp.infoseek.co.jp/アクション.rar
1.2M
クリックするだけのゲーム。


1〜3まであります。
自分でも書いてる文が読めません。
これで、サイズが44M超えてるのもあるしある意味すごいと思います。

1はバグのため途中で終わります。
ソースなくしたので修正不可。
0068名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 23:24:39ID:vAxVlpWW
新参ものですが
お題に近いものをつくってみました。
ワンキーですが・・・・

ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0034zip.html
0069名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 03:13:34ID:ook3D4nb
そこそこおもろ(・∀・)イイ!!10点取った。
単純に打つだけだが、これこそ土日スレの基本って感じ。
なんか超剛速球の後の遅い球が打ちにくくてまさにゲーム
0070名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 03:15:35ID:bI3sItal
>>67
クリックの達人1で坊主をいぢめようとしたら内部エラー。

人をいぢめてはいけないですよね。
とっても教育的(・∀・)
0071名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 12:23:49ID:Bv+fq7PD
>>69
どうも!
プレイしていただきありがとうございます。
気になるところ修正(音も追加)していたファイルを
土日すぎちゃったのでUPするかどうか迷ったけど
昼休みにUPしてみました。

ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0035zip.html

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