レースゲームを作ろうぜ!Lap14
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0001オレー
2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0623名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 21:39:33ID:JvH+E4Yi0624369
2005/05/19(木) 22:56:12ID:YNEnHtqE>>621
足りないと思われるものを同梱してみました。
http://gamdev.org/up/img/2678.zip
0625名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 01:10:40ID:QaDph/E3テクスチャーの読み込みに失敗しましたってウインドウが3回出てくる。
でもとりあえずは動いてる。
0626名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 01:13:37ID:5MpKbJ/IXファイルの中身のテクスチャの指定がフルパスになってる
0627名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 01:31:36ID:5MpKbJ/Ihttp://gamdev.org/up/img/2679.zip
0628名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 04:46:20ID:B2iSj2+e非常にマッタリしたコースですね。
ハイパワー車でいかに高速区間を最高速で駆け抜けるか?って感じのコース。
しかし、そんなことより、コースの雰囲気が自分の地元にそっくりなんですよ!!
もうほんとこんな感じ、海岸線からすぐなだらかな山道になるってのがそっくり。
田舎帰りたくなったな。おどう、おがあ、元気かな…
0629名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 10:59:11ID:LbkIdqPPあとは壁との衝突判定を入れたら、レースゲームっぽくなるな。
0630369
2005/05/20(金) 11:24:18ID:Biy3okra自分のノーパソと友人のバイオでは動作しなかったので心配してました。
また機会がありましたらよろしくお願いします。
0631オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/20(金) 11:56:20ID:E4+PNWsIカルメケープのオブジェクト分けが、添付テキストとだいぶ違うんだがそっちにもっといいのない?
まー無かったら分割するが。
もらったやつは大雑把に「obj1〜obj11」の11個に別れている。
>>630
MQOをそのまま読み込めるようになるともっといいな!
>>618
両方だ。
>>617
いつもどおりだな!
0632名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 13:41:55ID:3SCMOZEQGDBとりあえず終わった
一応アップしておくが誰か補完してくれないか?
メタセコでタイヤの座標表示が良く分からない。
あと他のソフトから移行したからマッピングが細かく分かれすぎてるのが仇。
0633名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 16:03:38ID:6GirFQ9m,,-_-__ー__=_ー_=__−--、、
/´ ` ̄ ̄ll`ーt、
/ ll l,`、
,´`) ___,,、 イ=====、___,,=====、 ‖__,,,,l,イヽ、
l.Y_,,、-ーー~´ ̄ /´ヽ  ̄ ̄´´〕 `、 ,)
,_zー、´ヾ , ‐ ´ /,ヘノ │ ~),-/
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,,l`ー--、、 / / `, / l / _,/::l l ,ll
K,,,,_ ``´´~~`ー------ーr/ 丶_ _,ノ にア/:::,‐、 l __l,=ゞ:::::::`ノ
`゙ーtニニ,‐-、,___ │ ___ソ,,, _/:::/ll`,ゞリ-´,-´ `~´
,l  ̄`ーー-ニニー---、、, `二二,、、-ーー´`7:::l)//l:l,´´
ヾ、  ̄ ̄`ーーtーー_´_`,7 /:::::lヾ、‐l::l
`丶、  ̄ ,/:::::::::ト l lノ:/
``ー-- 、 、___ ___,,、ー:::::::::::::`‐::::ノ
` ̄~―ー´´ ̄ `ーーーー´
0634名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 16:15:10ID:91Ipumrf自分で作れよ
0635名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 16:46:19ID:6GirFQ9m_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうクソレスが沢山あった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のこのスレなんだよな ネオニートは昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | このスレを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
0636名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 17:22:30ID:GOLCXGq3まさかマツダL10B!?
うひゃひゃひゃ。AAじゃわがんね
0637名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 18:17:34ID:3SCMOZEQ0638名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 18:41:48ID:WZp9f/5z環境;
OS:XP SP2
CPU:P4 2,53
メモリ:1G
ビデオ:GF4 MX440 64MB
症状:応答なしで強制終了が増えた。箇所は最初の画面やコースのロード中。また、ロード出来るとしても異様に時間がかかる。
CPU:
0639名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 21:12:26ID:XFnbDmhtっつーか喪舞らさげれ
0640名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 21:17:14ID:H9k778VM0641名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 21:46:04ID:6GirFQ9mhttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1115041484/341
>>639
通信系のバグ潰し版だけでもすぐうpすべきだろう。
いつまでも古い記録ばかり残っても意味ないし。
0642名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 22:39:18ID:LbkIdqPP0643名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 22:57:32ID:isOCboca0644名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 02:32:52ID:KNX2q/i40645オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/21(土) 06:33:20ID:JN5F0olf( ´Д`) >>632
/ 俺 \ 乙乙!実にいい。補完がねーなら、作成に入るぞ?
/ /\ / ̄\ タイヤ位置はこっちで調べる。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) >>638
||\ @ \ ポートあけてるか?
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>639,641
@ .|| || バグが取れなかった。だが、なんとかなりそうだから今日うpしよう。
>>640
んなわけねーだろ。ふつーにこぴぺだ。
>>644
前AAエディタ使ってたが、なんかspy入ってるっぽいからやめた。
0646劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
2005/05/21(土) 08:50:24ID:ah9t69+bLightWaveからメタセコイヤ形式にすると、マテリアル名が変わっちゃうのかな?
LightWaveの段階で、マテリアル(テクスチャ)毎に別レイヤーに保存して
メタセコイヤで保存したのをUPしればいいかい?
0647オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/21(土) 10:39:02ID:JN5F0olfLightWaveが無いからちょっとわからないが
テキストに書かれているオブジェクト毎にレイヤーになってるなら
そのままレイヤー1個1個ごとにファイル出力すればいいかも。
マテリアル毎にすると、増えすぎるからそのままでいいぞ。めんどくせーけどヨロ。
0648いんぱる
2005/05/21(土) 11:28:01ID:kM4K+Taxhttp://inpal.s115.xrea.com/temp.jpg
これか?
0649名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 11:47:50ID:5OUF9Mwrタイヤが転がるのはまだか?
0650名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 12:27:46ID:ueHMuicmウホッ!いいZ!
0651名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 14:02:36ID:nLyXHFGU俺がAA貼ってから作ったの?
スゲー。
0652いんぱる
2005/05/21(土) 14:14:24ID:kM4K+Tax0653369
2005/05/21(土) 15:02:44ID:pjqKkrNHたぶんジョイスティックが使えます。
ttp://www.geocities.jp/gt_v3/8DS002.zip
壁との衝突判定ってどうやればいいのやら…
0654bravo
2005/05/21(土) 16:42:34ID:BUO3cbC1誰もいないようなので制作に入ってくだせい。
【モデル名】 GDBインプレッサWRX&STI(涙目)
【作者名】 bravo
【バージョン】 1.0
【モデルURL】 ttp://gamdev.org/up/img/2680.zip
【素材使用】 不可(使いたければばれない程度に)
【サンプル化】 不可(要望があれば可)
0655名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 17:45:04ID:+RUOqcFJ0656名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 17:50:34ID:XRJAnHCk0657劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
2005/05/21(土) 18:00:18ID:ah9t69+bとりあえず適当にファイル分離して、今日明日にでもUPしときます。
コースに木を植えまくっちゃったんで重くなったかもしれん><
↓
http://g-on.jp/uploader/up030/src/30g-on0659.zip.html
0658名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 20:38:57ID:+RUOqcFJコインの裏はー?
更新マダーーーーッ?
0660名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 21:49:00ID:+RUOqcFJ0661名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 21:51:31ID:ueHMuicm0662名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 21:54:56ID:nLyXHFGUBB
0663名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 22:44:13ID:ueHMuicmのこと?
0664名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 22:59:36ID:nLyXHFGUttp://hobbyworld.aoshima-bk.co.jp/scripts/hw/seek.aspx?seek_code=FUJ18132&img=b
0665bravo
2005/05/21(土) 23:57:45ID:BUO3cbC1ごめん。GDBメーターのフォトショデータ入れ忘れた。
0666ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/05/22(日) 00:56:19ID:fJIUUm2Mttp://gamdev.org/up/img/2684.jpg
こんなんなっちゃいました
これならGTRもぶっちぎれそうじゃね?
0667名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 01:01:16ID:qxYtNRAsバグを修正
その他
0668名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 01:24:10ID:kVfAHdX2神のGTOと言う名前で。
0669名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 02:37:47ID:S3mPXWSf0670bravo
2005/05/22(日) 02:46:17ID:fI/KDAfJもちろん白なんだろ?
0671オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/22(日) 06:04:37ID:sVTFh9sg/__ \
| | | | >>649
(_) (__) 何回見てもオモシレー
>>654
わかった。
>>657
なんか落とせないが、後でうpするってのは別なやつだよな?ヨロシクドーモ
>>666
SuperGTっぽくていいな。
0672名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 09:36:13ID:qxYtNRAs公式C/Rも表示されないし、通信エラーとも出てるからタイムアウトまでの時間か。
そういえば前verでは表示されたノートンから警告が来ないけどちゃんと通信できてるの?
0673オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/22(日) 09:41:48ID:sVTFh9sgわりぃ。デバッグ用のローカルIPのままだった。うpしなおす。
0674名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 10:00:32ID:qxYtNRAs早速だが再び>>611だ・・・
0675名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 10:21:39ID:ys/7PUn9タイムアウトの処理を間違っているのか間違ったデータを受信時の例外処理が出来ていないのが原因かと思われます。
ローカルIPで出来ているならばデータ送受信は問題ないと考えられるので
接続できない事によるタイムアウトが原因と考えられます。
ところでルータのポートで開いとかないといけないのとかあったりします?
0676名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 10:31:40ID:qxYtNRAs新パッチだと記録なしになってる。
鯖クリアしたの?
0677オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/22(日) 10:43:58ID:sVTFh9sg0678名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 10:57:43ID:BTXb2SDi0679名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 11:03:15ID:JwYMI7ND0680名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 11:03:57ID:BTXb2SDi0681オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/22(日) 11:12:54ID:sVTFh9sg0682名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 11:15:17ID:BTXb2SDi0683オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/22(日) 11:24:00ID:sVTFh9sgじゃあ鯖機能を増やしていく。
0684名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 11:40:11ID:qxYtNRAs0685名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 12:09:24ID:JwYMI7ND劣化サーキットのC/R速杉
0686ダ・ツルバ ◆zUARPLrs5Q
2005/05/22(日) 12:45:24ID:k8XK6M/H公C/Rは33秒599って表示されてるのはなぜですか?
0687名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 13:41:55ID:OaKBA1q3/__ \
| | | |
(_) (__)
0688名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 14:18:06ID:JwYMI7NDつコースレコード
0689名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 14:35:36ID:3TcKovuR/__ \
| | | |
(_) (__)
0690劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
2005/05/22(日) 15:29:31ID:ajlor2HVテクスチャのUVが変になってないかちょっと心配。
【モデル名】カルメケープ
【作者名】劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
【バージョン】1.1
【ポリ数】21496
【モデルURL】http://gamdev.org/up/img/2686.zip
【素材使用】 可
【サンプル化】 可
【修正内容】修正 樹木を植えた
0691名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 15:52:25ID:fJIUUm2M0692名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 16:15:57ID:JwYMI7ND0693名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 16:34:14ID:Fxl8yZAG0694名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 16:34:27ID:BTXb2SDi今このスレにその問いは愚問。
必要に決まってるじゃないか!(・∀・)
0695名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 16:34:52ID:BTXb2SDi_
0696名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 16:42:51ID:kVfAHdX2とりあえず、テクスチャのパスを相対パスにしよう。
0697名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 17:12:00ID:xkzSX1buコースアウトしないように安全運転してるんだけどなぁ。
0698名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 17:28:04ID:JwYMI7ND喪前ら速すぎ
0699名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 17:35:28ID:xkzSX1buフォーミュラカーでのるのが精一杯
0700名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 17:47:02ID:JwYMI7NDハネるし回るし
0701名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 17:49:38ID:xkzSX1bu4分切れそうだったのにな
0702名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 17:54:32ID:fJIUUm2M0703名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:14:17ID:xkzSX1bu0704名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:20:51ID:ajlor2HV>>696
lwoは_だし、mqoは相対パス指定できるのかわかんないです><
0705名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:22:05ID:fJIUUm2M0706名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:29:33ID:VxEOzPw+0707名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:32:28ID:UZ9o+M+zそういうお前もVIPPERだろ?
0708名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:49:31ID:JwYMI7ND0709名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 18:50:43ID:JwYMI7NDいやだからD\なんたらを消してファイル名だけにしろってば。
0710いんぱる
2005/05/22(日) 19:23:15ID:CkFK8BzSいまのとこ予定はない。
とりあえず今作ってるものを完成させないと・・・
>>705>>706>>707>>708
VIPPERてなになにバ○パー?追加されたの?
厨房の漏れに誰か教えて。
あと、オレーに質問
くるま作成マニュアルに書いてあるタイヤのポリ数なんだけど、
タイヤ1個でのポリ数?それともタイヤ4個で?
はっきりわからなかったもので。
0711名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 19:24:32ID:qxYtNRAsttp://ex10.2ch.net/news4vip/
0712名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 20:05:50ID:JwYMI7NDいや、炉氏が作るって言ったからまだかなーって。
0715名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 21:21:51ID:fJIUUm2Mタイヤ1個だよ
0716369
2005/05/22(日) 21:50:46ID:F/i56mUFまえに動作確認をお願いしたのですが、暇がありましたらまたお願いします。
http://gamdev.org/up/img/2689.zip
1、FPSが安定しているかどうか
2、ジョイスティックが使用できるかどうか
3、TIMEの計測が機種ごとにバラつかないかどうか(1周 1分38秒くらい)
について知りたいのです。
どうかよろしくお願いいたします。
0717名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 22:02:37ID:VxEOzPw+このアプリケーションを開始できませんでした
っていうエラーメッセージで起動不可だった
DirectX9.0c(4.09.0000.0904)では動作しない?
0718名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 22:13:09ID:qMRqnLDO0719名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 22:16:51ID:ajlor2HVジョイスティックは動作した
タイムは2:18
0720369
2005/05/22(日) 22:20:32ID:F/i56mUF>>718 様
>>719 様
ご協力ありがとうございます。
d3dx9_25.dllについてはダウンロードできるようにしておりますので
同梱のREADME.TXTを読んでみてください。(面倒ですみません)
動作の報告にOS、CPU、グラフィックカードの種類を教えていただけると
助かります。よろしくお願いいたします。
0721719
2005/05/22(日) 22:51:16ID:ajlor2HV手前味噌でスマンけど他のXファイルに差し替えて実行してみたら
フェンスの奥が描画されてないようです。
http://gamdev.org/up/img/2690.jpg
αテストで描画しないとこはZバッファも書き込まないようにしてみたらどうでしょ?
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