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レースゲームを作ろうぜ!Lap14

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0591名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 18:57:30ID:UMyi+Z3K
>>584
試してみましたが直りません
立ち上げるとウィンドウだけ表示されてアプリケーションが固まります
0592名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 18:59:19ID:vjwxgdnw
>>590
ああ。わかるわかる。
あのふわふわしたような安定感のない感じな。
でもさーそれって結構FDの特性だったりしない?

>>591
Nortonがアクセス許可のダイアログだしてたりするせいじゃないの?
0593名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 19:15:16ID:6d/6i5II
>>580
ミラーっていうから左右逆さのコース走りたければ
リッジレーサーやれって意味だったんだけど、分かりづらかったかな
スレ汚しスマン
0594いんぱる2005/05/18(水) 19:19:02ID:PJ2F8Bs4
テクスチャ書き始めたんだけど、「GALZONIC INPAL Z」でいいかなぁ?
ほかにいいのあったら教えてくだs
0595名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 19:19:20ID:bGEXFhT9
>>593
それはわかってるけど殆どのレースゲームで逆走はあるだろ?
なのにあえてリアル挙動系のこのスレでリッジ推すのかと・・・
0596名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 19:23:53ID:Y8dZDvgA
>>595
そんなあまりにも非現実的すぎる事を言うからコンシュマーゲーやってろって言われるんだよ。
察しろ。
0597名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 19:32:04ID:IR1NgDIt
逆送なんて正直どうでもいいよ、それよりネット対戦マダー(チンチン
0598名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 19:37:49ID:ClX/SpDX
はっきりいって、逆走する奴はアホ。
0599名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 19:44:28ID:UMyi+Z3K
>>592
テストパッチ20050512t patchを導入しないで
全部セットその1 .a20050502aと
全部セットその2 .a20050502bだけ導入して起動したら
ちゃんと起動しました
0600名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 20:05:50ID:HKcDQp2u
トラクションコントロールはずすとウネウネしないような。
まぁキーボーダーだからわからんですたい
トラクションコントロールつけると曲がるときオーバーステアになりすぎちゃうね
0601名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 21:35:57ID:fzZ4AFmm
俺もなんか起動しないな。
つーわけでollyでアタッチしてみた。
固まってる時のコールスタックが以下。

Call stack of main thread
Address Stack Procedure / arguments Called from Frame
0012F870 7C94E9C0 Includes ntdll.KiFastSystemCallRet ntdll.7C94E9BE 0012F8AC
0012F874 71984033 ntdll.ZwWaitForSingleObject mswsock.7198402D 0012F8AC
0012F8B0 719857C9 mswsock.71983C6B mswsock.719857C4 0012F8AC

通信の部分で固まってない?
WinXP SP2。GeForce6600GT。
ちなみにノートンのような通信遮断する類の物は入れてない。
セキュリティセンターも切ってある。
0602名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 21:37:32ID:fzZ4AFmm
読みにくかった('A`)

Call stack of main thread
Address   Stack    Procedure / arguments          Called from        Frame
0012F870  7C94E9C0 Includes ntdll.KiFastSystemCallRet  ntdll.7C94E9BE     0012F8AC
0012F874  71984033  ntdll.ZwWaitForSingleObject      mswsock.7198402D   0012F8AC
0012F8B0  719857C9 mswsock.71983C6B            mswsock.719857C4   0012F8AC
0603名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 21:43:31ID:fzZ4AFmm
あ、ちなみに通信はNATを介したプライベートネットワーク。
外側向きには全てのポートが開いてる。
0604オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/18(水) 22:04:36ID:r4pdDBHQ
クソッタレ。バグがとれねえええええええええ!!!

>>601
まあ鯖が止まってるからな。そのverはタイムアウトとか入れたかは忘れた。
0605名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 22:32:04ID:ONSoOomD
メタセコで座標表示ってどうするんだ?タイヤの座標がわからん。
あとハンドルってだれかの使わせてもらえないだろうか?
0606名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 23:24:27ID:bGEXFhT9
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0607オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/18(水) 23:26:21ID:r4pdDBHQ
                      ,,,, --―――‐--、..,,_
                     _..-‐"゛ ,/.     ゛"″.゙."`′゙“''ー、_  まだテストバージョンだが、うpしたぞ。とりあえず試せ。
                   /    ,.:;i'if"i´j`゛ヾ.、丶, `i,     `'‐、
                 ,./    ,.,ノ/〃 ;' 、゙、.i ゙i.,i  丶.       .' ゙ッ、よさそうだったら順次機能強化する。
             ,i″   〃/〃.,i ハヽ ゝ. " 、' .、i.i.    .゛   ゙'
            /     ( (' /,/`ノ. l'.!.i |.. , , | !、-       ; ,, \
           /          /.‐゙1l゙,!.| l |ハ l| ! トミ、ヾ=='"、     〃/ヽ
             /            ソ'リ 川,"ゾ  ! ト `ー=ニ"    ゙ヾミ‐;;'ノ〃;'゛ l,
            i′             'l, ー-、、   ,r‐===        γ'ミ`ヾ !  .ゝ
         !            ヽ,-;ェ、     .riッュ、       i ソ//   l
            !             |`′ :   .゙"          ″ /     !
            !              l   ;                 ゙ /      |
            !.                l   :、 ,_ )           ,!     .|
         !              ヽ,.-、    ,..-- 、、      イ      |゙
            |                /  ` ' ' ' "    ヾ:、  ...::'  l_,,..    i!
          ゙t            ,,,,,,,/           ノ )::::   / .\   i゛
             ヽ    ,.. - '"‐―-、ヽ   _,. ‐_''".`ヽ,,r' /"   .,..;'ノ'-  `/
           ゙ヽ  ./ -ー―ー 、、ヾ, /",,... __ `''  ヽ'   _/     ./
            ゙ヘ_l゙  ―ー-- 、.__)"/" ̄......   `゙   ゙:、‐'''゛    ,,/
              \   ,.. --‐"'  (二,、、 ``     ゙;      /
0608名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 23:40:51ID:bGEXFhT9
公式C/R更新したのに只のC/Rとしか表示されないなぁ。
0609名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 00:05:42ID:tr02bZta
うまくいかないなー
0610名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 00:07:11ID:kgmMXQXg
なんか公式C/RのLapが途中で遅くなったぞ。

っつーかローカルの記録もうpされるのな。
0611名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 00:14:24ID:6uhldZSy
「公式C/R」を更新すると以後「C/R」だけ表示され
ガレージに戻ってみると左上に通信エラーと出る。
再起動してもしばらく通信できない状態が続くみたいで
暫く放置した後起動したら公式C/R拾うようになったが
結局自分で出した新公式C/Rは鯖に記録されてないっぽい。
0612名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 00:25:54ID:zX3vp8FF
たぶん最初に登録した人のしか登録されてなくて、
後からの更新が効いてない感じがする。

っつーかログインIDはともかく、ユーザー名を変えられるようにしてくれないか。
以前の登録プログラムのせいか、名前が先頭3文字しかないのだが。
0613名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 00:47:19ID:kxwk4LTM
タイム更新しても公式C/R変わらんな
初めて走った時だけ記録されてる
0614名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 01:14:15ID:Lt+Fd8uP
視点の変更確認したよ。ありがとうオレー。

蛇足だが、1位の上書き。例えば、SQLを使うときは、
既存レコードを削除後登録モードか、
既存レコードを修正モードでオープンして値を変更。
あ。およびでない?そうですか。
0615名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 02:32:52ID:kLVyjssY
GDBインプ移行完了。色々苦戦したがただいま終わった。
反射、非反射とか指定する文字ってどっかに書いてあたっけ?
0616オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/19(木) 06:01:04ID:JVz7qK7y
             ____    おはよーおめーら。テストサンキューな!
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ  なんか全然ダメみたいだな。急いでチェックする。
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ヽ;;;;ヽ
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/     |;;;;;;| >>611
       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_   .,,,,, |;;;;;;|   ああ。起きたら4個DBエラーでてやがった。
       .|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _        );;;;;|  まーすぐなんとかする。
       |;;;_;;;;;;ノ         ' ̄ヽ:;:;:;|  
       |::::::::|              );;;;|
       .|:::::::|        ,( 。 。)  |;;;ノ >>614
        |::::::::|        _   /;;ノ  ども。ただ.net fwでDB操作してるからな。当てはまらなそうだ。
        |:::::::ゝ    、_/_ヽ_, 丿;ノ
        ヽ:::::人     ヽ 二ノ /  >>615
             \        /  乙!反射部品は「_r」で始まる名前だ。透明は「_g」な。非反射はそれ以外だ。
               ` ー ─ ’
0617名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 19:53:20ID:HQ3nanEX
オレー、調子はどうだい?
0618名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 20:23:07ID:6uhldZSy
>>616
記録できないで通信エラーになる件は鯖の修正で直るの?
それとも本体のパッチ?
06193692005/05/19(木) 21:13:35ID:YNEnHtqE
DirectXを使って初めてプログラムを組んでいます。
どなたか動作確認していただけると助かります。

※最新のDirectX SDKを使用しています。

http://gamdev.org/up/img/2676.zip

Ore1Gp用に製作中のコースが走行するとどんな感じなのかを
調べるのに役立つかもしれません。
0620名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 21:16:42ID:U25pBYKU
>>619
なんか動かんのだけど。ライブラリが無いらしい。
最新のDX入れてる筈だけど。
0621名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 21:28:50ID:LxSABfBQ
>>619
こっちも動かん。何かが足りないんだって。
06223692005/05/19(木) 21:37:15ID:YNEnHtqE
>>620
>>621
調べてみます。素人ですみません。
0623名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 21:39:33ID:JvH+E4Yi
ゲームも面白いし、オレーも面白いw
06243692005/05/19(木) 22:56:12ID:YNEnHtqE
>>620
>>621
足りないと思われるものを同梱してみました。

http://gamdev.org/up/img/2678.zip
0625名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 01:10:40ID:QaDph/E3
>>624
テクスチャーの読み込みに失敗しましたってウインドウが3回出てくる。
でもとりあえずは動いてる。
0626名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 01:13:37ID:5MpKbJ/I
>>625
Xファイルの中身のテクスチャの指定がフルパスになってる
0627名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 01:31:36ID:5MpKbJ/I
346のコースデータを624ので動かしてみた

http://gamdev.org/up/img/2679.zip
0628名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 04:46:20ID:B2iSj2+e
>>627
非常にマッタリしたコースですね。
ハイパワー車でいかに高速区間を最高速で駆け抜けるか?って感じのコース。

しかし、そんなことより、コースの雰囲気が自分の地元にそっくりなんですよ!!
もうほんとこんな感じ、海岸線からすぐなだらかな山道になるってのがそっくり。

田舎帰りたくなったな。おどう、おがあ、元気かな…
0629名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 10:59:11ID:LbkIdqPP
>>627
あとは壁との衝突判定を入れたら、レースゲームっぽくなるな。
06303692005/05/20(金) 11:24:18ID:Biy3okra
テクスチャの読み込みに失敗するみたいですけど動いているようなので良かったです。
自分のノーパソと友人のバイオでは動作しなかったので心配してました。

また機会がありましたらよろしくお願いします。
0631オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/20(金) 11:56:20ID:E4+PNWsI
>劣化
カルメケープのオブジェクト分けが、添付テキストとだいぶ違うんだがそっちにもっといいのない?
まー無かったら分割するが。
もらったやつは大雑把に「obj1〜obj11」の11個に別れている。

>>630
MQOをそのまま読み込めるようになるともっといいな!

>>618
両方だ。

>>617
いつもどおりだな!
0632名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 13:41:55ID:3SCMOZEQ
ttp://gamdev.org/up/img/2680.zip
GDBとりあえず終わった
一応アップしておくが誰か補完してくれないか?
メタセコでタイヤの座標表示が良く分からない。
あと他のソフトから移行したからマッピングが細かく分かれすぎてるのが仇。
0633名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 16:03:38ID:6GirFQ9m
誰かこれ作って下さい。
                           ,,-_-__ー__=_ー_=__−--、、
                         /´          ` ̄ ̄ll`ーt、
                        /                ll  l,`、
           ,´`)       ___,,、 イ=====、___,,=====、    ‖__,,,,l,イヽ、
           l.Y_,,、-ーー~´ ̄                /´ヽ  ̄ ̄´´〕  `、  ,)
       ,_zー、´ヾ                  , ‐ ´ /,ヘノ     │  ~),-/
      /´,)/                  , ´   ゚゚        l   /,=,>
      ,l/´                  ,、-,=、     /`‐,   l   /:l*‖
     ,,l`ー--、、              / /   `,    /   l   / _,/::l l ,ll
    K,,,,_    ``´´~~`ー------ーr/  丶_ _,ノ にア/:::,‐、 l  __l,=ゞ:::::::`ノ
    `゙ーtニニ,‐-、,___         │    ___ソ,,,  _/:::/ll`,ゞリ-´,-´ `~´
      ,l    ̄`ーー-ニニー---、、, `二二,、、-ーー´`7:::l)//l:l,´´
      ヾ、          ̄ ̄`ーーtーー_´_`,7 /:::::lヾ、‐l::l
        `丶、              ̄      ,/:::::::::ト l lノ:/
           ``ー-- 、 、___          ___,,、ー:::::::::::::`‐::::ノ
                   ` ̄~―ー´´ ̄    `ーーーー´
0634名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 16:15:10ID:91Ipumrf
>>633
自分で作れよ
0635名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 16:46:19ID:6GirFQ9m
>>634
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうクソレスが沢山あった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のこのスレなんだよな ネオニートは昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | このスレを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
0636名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 17:22:30ID:GOLCXGq3
ポルシェ?フェアレディ?
まさかマツダL10B!?
うひゃひゃひゃ。AAじゃわがんね
0637名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 18:17:34ID:3SCMOZEQ
わかったコスモスポーツだ!
0638名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 18:41:48ID:WZp9f/5z
今回のバージョンUPで強制終了が増えたりロード時間が異様に長くなったりしてる。

環境;
OS:XP SP2
CPU:P4 2,53
メモリ:1G
ビデオ:GF4 MX440 64MB
症状:応答なしで強制終了が増えた。箇所は最初の画面やコースのロード中。また、ロード出来るとしても異様に時間がかかる。

CPU:
0639名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 21:12:26ID:XFnbDmht
Verupマダー





















っつーか喪舞らさげれ
0640名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 21:17:14ID:H9k778VM
ところで、オレーってAAを一文字一文字入力してるの?だとしたら達人だね・・・・・
0641名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 21:46:04ID:6GirFQ9m
>>636,637
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1115041484/341

>>639
通信系のバグ潰し版だけでもすぐうpすべきだろう。
いつまでも古い記録ばかり残っても意味ないし。
0642名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 22:39:18ID:LbkIdqPP
>>640 まさか
0643名前は開発中のものです。2005/05/20(金) 22:57:32ID:isOCboca
前に本人がコピペだって認めたよ。
0644名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 02:32:52ID:KNX2q/i4
いつでも使えるように、AAをソフトで管理してるんだよね。
0645オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/21(土) 06:33:20ID:JN5F0olf
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)     >>632
    /  俺  \     乙乙!実にいい。補完がねーなら、作成に入るぞ?
   / /\   / ̄\     タイヤ位置はこっちで調べる。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \       
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   >>638
  ||\ @          \ ポートあけてるか?
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>639,641  
 @  .||              ||   バグが取れなかった。だが、なんとかなりそうだから今日うpしよう。
 
>>640
んなわけねーだろ。ふつーにこぴぺだ。

>>644
前AAエディタ使ってたが、なんかspy入ってるっぽいからやめた。
0646劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/05/21(土) 08:50:24ID:ah9t69+b
>>631
LightWaveからメタセコイヤ形式にすると、マテリアル名が変わっちゃうのかな?
LightWaveの段階で、マテリアル(テクスチャ)毎に別レイヤーに保存して
メタセコイヤで保存したのをUPしればいいかい?
0647オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/21(土) 10:39:02ID:JN5F0olf
>>646
LightWaveが無いからちょっとわからないが
テキストに書かれているオブジェクト毎にレイヤーになってるなら
そのままレイヤー1個1個ごとにファイル出力すればいいかも。
マテリアル毎にすると、増えすぎるからそのままでいいぞ。めんどくせーけどヨロ。
0648いんぱる2005/05/21(土) 11:28:01ID:kM4K+Tax
>>633
http://inpal.s115.xrea.com/temp.jpg
これか?
0649名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 11:47:50ID:5OUF9Mwr
ttp://media2.big-boys.com/bbmedia/cartire.wmv
タイヤが転がるのはまだか?
0650名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 12:27:46ID:ueHMuicm
>>648
ウホッ!いいZ!
0651名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 14:02:36ID:nLyXHFGU
>>648
俺がAA貼ってから作ったの?
スゲー。
0652いんぱる2005/05/21(土) 14:14:24ID:kM4K+Tax
いや、前から作っていたものっす
06533692005/05/21(土) 15:02:44ID:pjqKkrNH
619のプログラムをちょっとだけ更新しました。
たぶんジョイスティックが使えます。
ttp://www.geocities.jp/gt_v3/8DS002.zip

壁との衝突判定ってどうやればいいのやら…
0654bravo2005/05/21(土) 16:42:34ID:BUO3cbC1
>オレー
誰もいないようなので制作に入ってくだせい。
【モデル名】 GDBインプレッサWRX&STI(涙目)
【作者名】 bravo
【バージョン】  1.0
【モデルURL】 ttp://gamdev.org/up/img/2680.zip
【素材使用】 不可(使いたければばれない程度に)
【サンプル化】 不可(要望があれば可)

0655名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 17:45:04ID:+RUOqcFJ
sageろって
0656名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 17:50:34ID:XRJAnHCk
ok
0657劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/05/21(土) 18:00:18ID:ah9t69+b
>>647
とりあえず適当にファイル分離して、今日明日にでもUPしときます。

コースに木を植えまくっちゃったんで重くなったかもしれん><
  ↓
http://g-on.jp/uploader/up030/src/30g-on0659.zip.html
0658名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 20:38:57ID:+RUOqcFJ
>>648
コインの裏はー?

更新マダーーーーッ?
0659いんぱる2005/05/21(土) 21:44:32ID:kM4K+Tax
>>658
コインの裏?なんだ?それ
0660名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 21:49:00ID:+RUOqcFJ
湾岸読めばわかる
0661名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 21:51:31ID:ueHMuicm
仁D派の漏れにも解説キヴォン
0662名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 21:54:56ID:nLyXHFGU
>>659
BB
0663名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 22:44:13ID:ueHMuicm
http://toyota.jp/bb/
のこと?
0664名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 22:59:36ID:nLyXHFGU
>>663
ttp://hobbyworld.aoshima-bk.co.jp/scripts/hw/seek.aspx?seek_code=FUJ18132&img=b
0665bravo2005/05/21(土) 23:57:45ID:BUO3cbC1
http://gamdev.org/up/img/2682.zip
ごめん。GDBメーターのフォトショデータ入れ忘れた。
0666ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/05/22(日) 00:56:19ID:fJIUUm2M
GTO作りながら改造して遊んでたんだ、そしたら
ttp://gamdev.org/up/img/2684.jpg
こんなんなっちゃいました
これならGTRもぶっちぎれそうじゃね?
0667名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 01:01:16ID:qxYtNRAs
・ver.a20050521t patch テストパッチ
  バグを修正
  その他
0668名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 01:24:10ID:kVfAHdX2
>>666
神のGTOと言う名前で。
0669名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 02:37:47ID:S3mPXWSf
悪魔のZと神のGTO
0670bravo2005/05/22(日) 02:46:17ID:fI/KDAfJ
GTOいいね〜そのゲテゲテ具合結構好き。
もちろん白なんだろ?
0671オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/22(日) 06:04:37ID:sVTFh9sg
   __(^^)  よう。昨日のverで問題なくfastest記録と表示できてるようなら、次に進む。
  /__ \
  | |   |  |  >>649
  (_) (__)  何回見てもオモシレー
>>654
わかった。

>>657
なんか落とせないが、後でうpするってのは別なやつだよな?ヨロシクドーモ

>>666
SuperGTっぽくていいな。
0672名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 09:36:13ID:qxYtNRAs
新パッチで起動時・コース決定後・タイヤ決定後・ガレージ復帰時にかなり時間がかかるようになった。
公式C/Rも表示されないし、通信エラーとも出てるからタイムアウトまでの時間か。
そういえば前verでは表示されたノートンから警告が来ないけどちゃんと通信できてるの?
0673オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/22(日) 09:41:48ID:sVTFh9sg
>>672
わりぃ。デバッグ用のローカルIPのままだった。うpしなおす。
0674名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 10:00:32ID:qxYtNRAs
>>673
早速だが再び>>611だ・・・
0675名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 10:21:39ID:ys/7PUn9
通信エラーって左上に出た瞬間には異常〜でプログラムごと落ちます。
タイムアウトの処理を間違っているのか間違ったデータを受信時の例外処理が出来ていないのが原因かと思われます。
ローカルIPで出来ているならばデータ送受信は問題ないと考えられるので
接続できない事によるタイムアウトが原因と考えられます。
ところでルータのポートで開いとかないといけないのとかあったりします?
0676名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 10:31:40ID:qxYtNRAs
そういえば以前のパッチだと公式C/Rがあった筈のコース・車の組み合わせで
新パッチだと記録なしになってる。
鯖クリアしたの?
0677オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/22(日) 10:43:58ID:sVTFh9sg
今はもう大丈夫だろ?
0678名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 10:57:43ID:BTXb2SDi
コースに入った瞬間は公式C/Rが表示されるんだけど、すぐに記録無しに表示変わるぞ?
0679名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 11:03:15ID:JwYMI7ND
通信エラーになるんだが
0680名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 11:03:57ID:BTXb2SDi
記録されねえー
0681オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/22(日) 11:12:54ID:sVTFh9sg
今はもう大丈夫だろ?
0682名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 11:15:17ID:BTXb2SDi
お、表示された。ちゃんと更新される。
0683オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/22(日) 11:24:00ID:sVTFh9sg
出たか。まだネットコードは慣れてなくてな!
じゃあ鯖機能を増やしていく。
0684名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 11:40:11ID:qxYtNRAs
オレーヤード・エボで記録されないんですが・・・
0685名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 12:09:24ID:JwYMI7ND
うへー
劣化サーキットのC/R速杉
0686ダ・ツルバ ◆zUARPLrs5Q 2005/05/22(日) 12:45:24ID:k8XK6M/H
劣化でタイムアタックしたんですけど、ファステストが33秒598なのに
公C/Rは33秒599って表示されてるのはなぜですか?
0687名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 13:41:55ID:OaKBA1q3
   __(^^) <ペイピッポォ C/Rってなんだっピー
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
0688名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 14:18:06ID:JwYMI7ND
>>687
つコースレコード
0689名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 14:35:36ID:3TcKovuR
   __(^^)
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
0690劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/05/22(日) 15:29:31ID:ajlor2HV
カルメケープをUPしました。ファイル分割するの疲れたうえっwwつえっwwww
テクスチャのUVが変になってないかちょっと心配。

【モデル名】カルメケープ
【作者名】劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
【バージョン】1.1
【ポリ数】21496
【モデルURL】http://gamdev.org/up/img/2686.zip
【素材使用】 可
【サンプル化】 可
【修正内容】修正 樹木を植えた
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