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レースゲームを作ろうぜ!Lap14

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0001オレー2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0452名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 19:25:59ID:/iAt4Dbv
>>448
オレーを見習ってガンガンageていいぞ。
04534502005/05/12(木) 19:26:40ID:hyPE/R5+
>>451
ECCはついてる。去年からオレースで遊んでるが今まで落ちたことが
無かったので一応今回のパッチを疑ってる。


で、もう一度試してきたけど衝突のせいじゃなかった。俺の環境かなぁ。
恥ずかしいからあまり晒したくないんだが。

【症状】衝突後、数秒してPCが再起動
【OS】Windows XP SP1
【CPUとクロック数】Pentium III 850MHz
【メモリ容量】256MB*2 SDRAM CL3 ECC
【グラフィックボードの種類】GeForce2 MX400
【VRAM容量】32MB
【DirectXのバージョン】9.0c
【使っているコントローラ】SideWinder Joystick
【設定iniでいじった部分】WxH=640*480
【スクショ】無し
【設定している色bit数】16bit
【Windowモードかフルスクリーンか】Windowモード
【視点】3
【使用車種】 sinos10
【ゲームモード】 公式タイムアタック
【症状が起こるコース】 C1
【備考】突然の再起動なのでエラーアドレス等は採れなかった。
0454名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 19:28:44ID:agNEuZ+i
>>453
まぁ、早い話がプログラムのせいで強制リセットが掛かるなんてのはありえない。
99%ハードが悪い。
電源かグラボが腐ってるんじゃないの?
0455名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 20:08:03ID:iVnQ2+h6
>>453
一応暇だったらここにも書き込んで(別に書かなくてもいいけど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6180/1115432427/
0456名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 20:20:28ID:++nYiDrn
>>451
プログラム側から見たデータベース権限設定はしてるか。
また、プログラムのDBアカウントにINSERTのアクセス権は許可されているか。
MySQL使ってるならエンコードの設定は合ってるか。4.1以降だとUnicode使わないと面倒。
レコードを追加する前に対象のデータベースはアクティブにしたか。


MySQLAdministratorとMySQLQueryBrowserは便利だ。
0457名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 21:34:29ID:MEAA9VVN
>>453
ショボマシンはDRAW_DISTANCE弄った方がいいぞ
0458名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 21:56:18ID:WXQuIXBr
ってかゴースト表示されないわけだが
何がいけないんだ?
ぶつけてないしTAだし、コースアウトしてないし

スタート付近にゴーストっぽいのなら止まってるが・・・
0459名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:04:45ID:nNl6npoK
3P
0460名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:05:35ID:nNl6npoK
誤爆スマソ
0461オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 22:13:05ID:j1igCvaN
      _____    予想外に時間かかってしまった。今日のうpは無理だぜ!
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、   >>453
.  /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ   再現性は?
 /::::::::::::://      ヽ`y′
 |::::::::::::/  / ̄`ヽ/ ̄ヽ|  >>456 .
 |(6\|.─|.  > |・  ||   とりあえず別な方法にしたが、まあ後で調べる。
. V     ヽ.__ノっ.__ノ|   
  ヽ.     ___   | >>458 
   \    \__ノ /   全部セットのverup時に古いのと重ねたりしてねぇ?
      ` ー─── '´    古いログ残ってると変なことになるかもな。
04624582005/05/12(木) 22:23:56ID:WXQuIXBr
>>461
重なってないはず
0463名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:25:52ID:/VZwCjIx
>>458
あなたの後ろにゴーストが居ますよ…。
0464zonugata2005/05/12(木) 22:29:02ID:ngSJJj1D
私の作ったゲームでもマシンの再起動誘発してたことあったよ
ウチの開発環境でもユーザのとこでもあった
100%ではない(微妙な別の原因に左右される)けどある程度再現性があり、
そのときの原因はほぼ間違いなくビデオメモリのオーバランだった
(特定して修正したら再起動一切なくなった)
このゲームと関係あるかは知らんが

ビデオメモリのオーバランはDirectX3とかの時代から
再起動してたきがする
そんときはwin95とかだったけど
0465名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:36:54ID:9+oWpd1i
>>463
はッ!背後霊!
それとオレー、登録確認のダイアログなんだけど、「無事登録できたようだな。良かったな。」
とか書いてんのに上に[エラー]って書いてあるのは仕様なの?ちょっと不安。
04664582005/05/12(木) 22:40:34ID:WXQuIXBr
後ろ見てるし、ブレーキ踏んで止まってもゴーストに抜かれないし。
なんなんだ・・・OTL

ってか通信エラーが出るのは仕様?
0467名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:45:50ID:nl/sDepA
>>466
仕様じゃない設定がおかしいんでないの?
0468名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:48:09ID:WXQuIXBr
>>467
TA時にだよ?
0469名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:51:49ID:nl/sDepA
>>468
そうだよ?今日のパッチ入れたか?
0470名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:58:56ID:WXQuIXBr
あてた。
ポートも空けたしNortonで許可にもして、登録も出来た。
だけど1Lap回ると通信エラーって左上に出る。

つーかTAでR34で首都高やろうとしたらロード画面からいきなりガレージ画面になってOre1が落ちた。
エラーダイアログ出なかったからアドレスはシラン
0471名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:01:04ID:MXYAs0qs
もっと、テクスチャのレベルは建物だけ下げるとか長距離のオブジェクトを簡素化して表示しないってオプションを充実させて欲しい。
0472名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:08:28ID:O+R9B9R6
>>466-469
今日の五時くらいは普通に出来たけど、今やったら、通信エラーが出まつ
0473名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:12:09ID:nl/sDepA
俺も今やってみたけど通信エラー出るな4時くらいはなんともなかったんだが
鯖でも落ちた?
0474名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:12:27ID:7N8cG5yP
また復活したっぽ。
だがゴースト現れず・・・orz
もう寝るわ
0475名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 00:40:47ID:n9GiTbwV
>>あと今日夜くらいまでにファステストを
>>他ユーザーが見られるようにする。

これはどうなった?
0476名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 00:42:57ID:umJ3S9G4
>>475
>>461じゃねーの?
0477オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/13(金) 06:05:19ID:roNmAURF
バグだらけじゃねーか。クソ通信エラーについてはとりあえずキニスンナ。修正中だ。
>>464
オーバーランなあ。チェックしてみるか。
>>465
それは仕様。
>>466
ゴーストも見直してみる。

     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
       ⊂二 ̄⌒\   ⊂⊃          ノ) >>471  覚えておこう。
           )\   ( ∧_∧        / \         / )
         /__   )*´Д`)    _ / /^\)        / /
        //// /       ⌒ ̄_/          / /
       / / / // ̄\      ) ̄              / /⊃
      / / / (/     \   (               / /_Λ
.      ((/日        (   |             / / ´Д`)
        l l        /   /             /    \
        ./〜ヽ      /   /              |    へ \
       |__|     /  /               |    | \、二つ
       ||ヴァ.||   / ̄ ̄\                |   ノ
       || ン ||   l  (  _ )               /   /
  |.\ ̄ ̄||  タ||  ̄ ̄ ̄ \l ヽ! ̄ ̄ \         /  /
  ||\\   ̄                 \       /  /
  lLl .\! 二二二二二二二./ ̄ ̄ ̄ ̄\二l     / ノ
      || |           |          ⌒>―───∧_∧
      || |          |○        |____  ( ´Д`)二二二つ
      || |           ヽ________>   / /
                   ナンダカ ヒドク ネムインダ…/
                              / /
                              ∪'
0478名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 18:59:46ID:4gQHvO/R
ランキング チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0479名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 20:43:46ID:g/iU313J
で、現段階でどのくらい作業進んだんだい?
0480名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 21:06:28ID:NaGZmLIt
リアルな挙動だけがレースゲームではないと思った俺はPS2のアウトランを買った。
しかし、なんか違うんだよなぁ。テクスチャがゲームセンターの時と比べてチャチイし。
0481名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 21:08:45ID:n9GiTbwV
きのうやる筈だったランキングってどんな感じなの?
ゲーム内から参照?HPで参照?
0482オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/13(金) 21:46:01ID:roNmAURF
            i⌒i  >>478-479
             | 〈   作戦は3日遅れで順調に進行中だ!
      ∧_∧ / .フ   今からやる実験が成功したら、ファステスト表示版はうpする。
      ( ´Д`)/  |    
    /     /.  ノ   >>480  
   / /\ 俺 /   |    Forza誰か買ってねえ?俺は金ねーから後だ。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  >>481
  ||\             \  ゲーム内だ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0483名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 21:50:19ID:g/iU313J
HPでも見れるようにしてもらえるとうれしい。
ってかローカルの記録うpできないのか?
0484名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 22:32:35ID:umJ3S9G4
キーボーダーとハンコン使用者はもちろん別々に集計だよな!


・・・だよね?そうだといってくれよ!
0485名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 23:36:12ID:n9GiTbwV
実験は失敗か。
つーか、もうオレーも寝たか。
0486名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 12:37:58ID:DOBLheR3
オレー、俺の高等な質問に答えてくれ

1kgの物体が自由落下して1秒後の速度と位置を、オイラー法で解きたいんだが
たとえば、時間の刻みを0.1秒とすると、物体が地球の引力で受ける力は
1kg * 9.8m/s^2 * 0.1 = 0.98Nの力を10回受ける気がすんだが、やっぱ、毎回
1kg * 9.8m/s^2 = 9.8Nの力が加わったものとして計算しないとだめなのは何故?
0487名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 12:55:18ID:ZIvxiw6Z
重力加速度の単位が一秒の二乗だからじゃね?
物理なんてしらんからわからんけど
0488オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/14(土) 13:06:40ID:yo4gFA5B
      ∧_∧   >>483
      (  ´∀`)    そのうちな。
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\   >>484
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   それやるとしたら、視点の違いとかアシスト別とかキリなくね?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>485
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 一部成功したのみにとどまった。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
>>486
質問がよくわかんねーが、普通その場合オイラー法は力自体の積分じゃなくて
力がかかったときの運動(速度、位置)を積分して求めてるわけだろ。
9.8Nの力が0.1s毎に加わったときの速度と位置を積分している。
0489オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/14(土) 13:07:23ID:yo4gFA5B
>速度と位置を積分している

速度と位置を積分して求めている、な。
0490オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/14(土) 13:09:09ID:yo4gFA5B
力を時間で積分して、速度と位置を求めている。のほうが誤解しねーか。まあわかるだろ氏ね。
0491名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 13:59:49ID:DOBLheR3
その説明で、なんとなくわかった。さすがはオレーだ。
10kgの車が100Nの力を出してるとかの各フレームでの車の
速度や位置を求めるには、FPSに関係なく、毎回100Nの力が
かかっているものとして計算を繰り返せば良いわけだな。
レースゲーム作んのは難しい!ちょっと氏んでくる。
0492名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 15:32:47ID:nQmE5fJA
なあ!なあ!なんかよ!スレで質問スンナよ?とかでてなんかでてさなんかあれなんだよ!
なんかできないんだよ
0493名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 15:38:15ID:nQmE5fJA
なんか適当にやってたらで来たからいいや!
センキュー皆!心配しなくてもいいぜ
0494名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 16:18:54ID:kWrDErd7
>>486-491
馬鹿な中卒29歳の俺には、一体何の話しをしてるのかよく解んない春の昼下がり、いかがお過ごしでしょうか?
それでも奥さんと子供二人も授かって幸せです。上の女の子は小学生になりました。
両親を早くに亡くしたので、嫁の両親には甘えてばかりです。

下の弟は、オレーのレースゲームを大変気に入っています。
そして、お気に入りカーはブレイズ。
最初の頃は原型を留めない程まで破壊しながらやっと一周していました。
ところが、タイヤが取れるVerになってから、やっと壊さないように走り出しました。
今では物の大切さや、脆さなどを理解ようで、オモチャでも大切に遊ぶようになりました。

お姉ちゃんの方は素質がないのか、最初のコーナーでタイヤが取れます。
奇跡的に2コーナー目まで行けてもそこまでです。
「これムズイ!」と言って諦めていましたが、弟が教え出し、やっと走れるように成りました。
お姉ちゃんのお気に入りは、スピードの出ないホソダZです。

通信対戦できるようになったら、遊んでやって下さい。
きっと、最初のコーナーで壁に突っ込んでるプレイヤーが居たらそれは俺の子供です。

オレーがんばってね〜。家族みんなで待ってます。

追申 一番速いのは嫁な事実( ゚д゚)ポカーン
0495名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 16:27:00ID:gvW3eDiz
>>494
そんなことチラシの裏にでも書いてろや!

と思ったけど微笑ましいな(´∀`)
0496名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 16:50:22ID:AlIQwUiE
(´∀`)
0497名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 17:24:43ID:64VT1bWG
>>494
なにこの微笑ましい子煩悩な父親(´∀`)
早めにヴェルタースオリジナル買って
ストックしておいた方がいいよ(´∀`)
0498名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 17:55:15ID:CmcKYAVN
>>494
面白いね。テンプレに追加したらいいかも?
0499名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 19:10:41ID:B1icslKP
>>498
コピペ馬鹿が出現するのでやめたほうがよい
0500名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 21:04:20ID:yUhvoHRA
GTFP付けて見たけどore1って900度対応してるの?
車内視点でハンドルを少しずつ回してみると
動きが実際と違うんだけど・・・
0501名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 21:04:31ID:CBaNStNF
五百!!
0502名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 21:31:30ID:h8PfWQld
更新マダー?
0503名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 22:09:49ID:gvW3eDiz
>>500
ステアのセッティングを
MAX=7.5
MULTIPLE=0.07
くらいに汁
0504名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 22:58:04ID:K4YVqopU
>>501
かわいそうに・・・
0505名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 23:05:36ID:yUhvoHRA
>>503
thx!!
でもデヴァイス換える度に車ごとに設定換えるのヽ('A`)ノマンドクセー
0506名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 01:00:44ID:XQpF4WFO
>>480
ゲーム挙動といったらアウトラン2だろ〜
アウトランのゲーム性は古すぎてシンプル。
0507名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 01:16:24ID:XQpF4WFO
・・・と、XBOXはリアル系のゲーム多いな
エンスージア、フローザ↓か。
http://ad.impress.co.jp/special/forza0505/
0508名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 01:19:53ID:PIjDXQPn
>>507
マジレスすると、エンスーはPS2だし
フローザじゃなくてフォルツァだ
05092832005/05/15(日) 05:24:58ID:o2c/bi3W
>>984
ぶっちゃけ俺はこういうのに弱い。
弱いのだよ。
0510名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 07:12:09ID:n1LnhqYU
おはよう
0511名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 07:16:05ID:5Al6XKN6
>>510
あ、おはようございます。小林さん。
0512名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 10:30:03ID:C9mVpizZ
オレー降臨しないとスレ進まないなァ
0513名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 12:11:52ID:5Al6XKN6
でかいイカです!!
0514名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 13:06:54ID:2O2awoUx
FORZAすげー
ore1+グラフィックじゃん
ore1にも何かもっと特筆すべきものを搭載キヴォン
0515名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 13:07:43ID:C9mVpizZ
ネット対戦じゃね?
0516名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 13:57:34ID:U4RKrv0B
無料で走れてオレーがOK出せば何でもできる
この拡張性は画期的だと思うんだがなぁ
これで物足りないってのは贅沢じゃまいか
0517オレー ◆HaDDLKrJK6 2005/05/15(日) 16:45:23ID:lPw2wJAQ
トリップ変えるのもいいもんだな
>494
待ってろ
>500
そのうち直そう。そういうのは後回し
>507
二つとも家ゲーだろ。俺はPCで最高を目指す。エンスーとフォルツァも超えるが
>509

>594
何度言ってもわからないようだな藻前らは
>516
えらいぞオマエ!
0518名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 16:48:57ID:C9mVpizZ
>517
偽者ウザス
0519名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 17:02:38ID:BHEdlkux
視点切り替えに追加要望なんだけど、
後ろから車を見た視点だが、速度に応じてカメラを徐々に遠くしてくれないかなぁ・・・
0kmで現行の視点3で300kmで視点の5(だったっけ?)
0520名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 17:36:17ID:exM8doDh
>>517は面倒がって巨大AAを併用しなかったので、すぐ偽物認定されd
0521名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 17:39:44ID:gcjzcKaz
AAとかそういうレベルじゃない。
0522名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 17:39:55ID:6qBJQL5D
というより文からしてオレーじゃない事はすぐ解る
0523名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 17:42:34ID:PIjDXQPn
オレーは「?」だけのレスなんかしない
0524オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/15(日) 18:10:41ID:VZVzDmQS
                        .   , .. ∧_∧
                   '   .∴ '     (    ) >>517
                   ` .  ・,‘  r⌒>  _/ /
                    , .   ’ | y'⌒  ⌒i
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      |  ノ /        !、_//   〉
      {  } /             |_/
      \_/  うせろカス
0525名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 18:23:33ID:PWRFQ6Zx
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=YahooBB219044036024.bbtec.net:8080
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=YahooBB219044036024.bbtec.net:80
0526オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/15(日) 18:24:20ID:VZVzDmQS
>>519
3か4か5がそうなってるが、調整できるようにする。

>>514-516
最初の仕様どおり進めて、十分勝ちまくりの予定だが
面白い要素があればオマエラ提案しろ。まーエンスー2とかにぱくられる可能性もあるがキニスンナ。

>>505
車ごとと、コースごとに設定変えられるようにするから
もっと管理しやすい仕組みを作る必要がある。

>>494
応援ドモ。家族でore1かよ。おめでてーな。
0527名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 18:28:18ID:PIjDXQPn
最近オレー忙しそうだな
0528オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/15(日) 18:31:40ID:VZVzDmQS
>>527
ちょっといろいろあって時間とられてるが、もう少ししたら取り返す。
0529名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 19:05:51ID:yN9XDd1S
うpまだかかりそうなら暫定的な最速ラップをここに書いて見てよ!!
0530名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 19:23:42ID:3aKFUGTO
そんなことより>>465のメル欄が
0531名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 20:53:22ID:5DmHpZkH
そんなことより>>530のIDが
0532名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 20:55:24ID:C9mVpizZ
FNでオーバルの1バンクでハネまくるんだけど。
どうにかしてくれ
0533名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 21:03:23ID:fanYKPxD
>>530
おいおいID神かよ
0534名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 21:21:20ID:hyQ+sMos
>>533
オレーのファンですね!
0535名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 22:47:21ID:oCWZ5QGl
俺もすごいIDで炉!
0536名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 23:09:33ID:PIjDXQPn
>>530のID記念にGTOでも作るか
0537名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 23:12:37ID:3aKFUGTO
やったぜ!俺神?
まぁ俺の愛車はターボだけど。残念!
0538名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 23:59:53ID:GKcLsJC5
>>537
m9(^Д^)
0539名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 00:24:22ID:Sj0Qgqe9
ゴーストいいねぇ。がんばるほど抜かせないあたりが。
劣化1くらいのショートコースが走りこめて楽しい。
へたれな俺にはF1の5速以上は車壊しちゃうよ。けど今のままでいいと思う。
0540名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 15:50:18ID:aYSBlpIt
この遅さなら言える。

オレー尿漏れ直ったのか?

↓が山田ウイルスなら、まだ直ってないと言うことに決定。
0541名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 15:54:50ID:6z2PUA0N
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >
0542名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 16:00:33ID:ScdPiBcG
ウィンドウモードの時に自動で画面中央寄せ出来るようにして欲しい。
0543名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 16:01:02ID:5AurXrXL
山田ウィルスの書き込み貼ろうと思ったら「桜がさいてますよ」だって。
要するに対策済みってこったぁ。
0544名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 17:15:55ID:5iWF/bl8
オレーは実験レポートたまり過ぎで、泣き泣き過去レポ漁っている予感・・・心配ぽ
0545名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 17:30:20ID:wiwOEX8l
大学は1〜2年が一番忙しいからな。なんつって。
05465172005/05/16(月) 17:46:46ID:VHaPm55o
スマソ。冗談で適当に書いてたら書き込まれちまった
0547いんぱる2005/05/16(月) 20:23:05ID:OrXeGOEz
こんなん製作中ですが。
http://inpal.s115.xrea.com/z.jpg
0548名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 20:33:16ID:p6+Xpz5Z
理系の大学生が暇なのは3年の時だけ。
0549名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 20:51:54ID:vrZJc9Xj
>>547
イイ!
0550◆sk6Zt2oTKs 2005/05/16(月) 21:41:31ID:fXMfm4Kx
>>547
他の作品もいい感じですねぇ。

>>ALL
なんか911作ってたらモチベーション下がってきたから他の車作ろうかと。
リクエストある?
0551名前は開発中のものです。2005/05/16(月) 21:46:31ID:w1AuOKDN
>>550
S15
NSX
マクラーレン
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