レースゲームを作ろうぜ!Lap14
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0001オレー
2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0402名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 10:27:44ID:Dhwxqho0http://realvirtualcar.blogspot.com/
0403名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 16:33:54ID:ZChjxax+コース造るときって道を作って周りを広げて造っていくと思うんだけど
コース自体は道のライン引いてそれに沿って変形させて行くのかな?
そうなるとバンクとかは手作業で付けるのですか?
0404名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 16:42:36ID:SGG3KZ4Mそう
0405名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 20:40:08ID:U8esPOjF/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
/ ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ
/ ノ( ⌒ \
| ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | ノ( / \ | < VerUPまだかよ!おせんだよ!!っんっとに!!
/ \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________
/ /\\ .> ヽ
チンチンチン// \\/ i i _ |
チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
0406名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 21:06:07ID:v5JKK25nコーナーリングは???
パンの車は重心えらく高いけど、比較用?味をがんばってつけてくらはい。
0407名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 21:22:06ID:MOEe7R44バンのサスの性格を考えれば適していると思う。
0408オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/11(水) 22:05:32ID:yb6+C5wB_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', 待たせて悪ぃな・・・・・・・
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" タイムアタックのネットランキングを先に進めているが
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / まだ完全ではない。
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', 今晩は、とりあえず登録と動作チェック用をうpする。
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 >>399
\ ' l! l::!l! ヽ ' Dx9なら大丈夫なのか?
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ >>401
. l `''' ‐‐ ---t‐' いや、トレッド部も作れ。ただ、トレッド部は別オブジェクトにして
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ そこのテクスチャはこっちでやるから気にしなくていい。
', ヽ l
l l l >>402
l l ノ ガイジンは派手だな。
>>403
好きにしろ。
>>405
ンダコラ
>>406-407
あー
0409名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 22:43:05ID:CWsEuoHJ0410オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/11(水) 22:46:31ID:yb6+C5wB|:::::::::::
|:::::::::::.. リプレイはその次だ。
|::::::::::::::.. 先に鯖を作る必要があった。
|:::::::::::::::::....
∧_∧:::::::::::::。O
_ (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....
◎ー) / \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---'
0411名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 23:13:58ID:CWsEuoHJ0412オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/11(水) 23:18:50ID:yb6+C5wBうるせー馬鹿。オマエには無くても俺にはある。
0413名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 23:19:11ID:ELT4IUZr0414名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 23:35:42ID:vuY3NaZjhttp://www.honda.co.jp/ACCORD/view/exterior/
アコードはこれ見てほしい。
0415名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 23:57:52ID:Z16mHB50wwwwwwうはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwっうぇwwwwww
っうぇwwwおkwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww
0416オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 00:01:00ID:yb6+C5wB鯖はかなり実験だから、どうなるかワカンネー。
まあ、俺の初めてのネットコードだからこんなもんだろ。
__ ______________
∨
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// /∩| ̄Vマルボロ /」 / //
 ̄ ∧∧ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ // /
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| __γ⌒ヽっ´ / __\ ||プゥイィィィーーーーーーーンン
/ ̄∧ λ |┌/´2\「 ヽ ヽ || || | ||
| ||≦二二/ 貝 /|二二|| || /__|l
Λ_ ∠shell〈__,くshell二《 ||__|l
0417名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:05:49ID:O+R9B9R6とりあえず、自分好きなIDゲットだぜ。
ところで、HNは全角三文字以上のようだな
0418名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:10:19ID:JJot9XMo0419名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:14:11ID:KlyJ9l5lというかユーザー情報以外の設定がないんだが
上書きして平気か?
0420名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:21:55ID:O+R9B9R6219.127.48.***にpingを打っても反応しないのだが。
他のみんなはどう?
0421名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:31:04ID:++nYiDrn最初半角英数字5文字で登録しようとしてSHORT HNって出たからどうしようかと思ったよ。
0422283
2005/05/12(木) 00:31:34ID:r9aQcSO4テンプレぎっしり報告してくれてるのにちょっと冷たいんじゃないか?w
みんなバグ報告し辛くなっちゃうぞ。
まぁ最近ここのコンセプト分かってないクレクレ要望厨が増えてるから、
フラストレーションのひとtも溜まってんのかもしれんけどナ!
まったり汁このチヂレゲヤロウ!
0423名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:33:05ID:BAzt6ZOtInputConfig2.exeでボタン設定すれば現れる模様。
あとサンプルと大して変わらない超適当ウォークスルーツール作ってみた。
動かなくてもあんまり文句言わないで。
http://gamdev.org/up/img/2654.zip
0424名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:39:28ID:4lM90g+mMMORPG廃人 orz
くそーダウンロード早く終 わ れ
0425名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:48:02ID:nl/sDepA0426名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:48:10ID:++nYiDrn0x427733でエラーが発生して終了したぞm9(^Д^)
まずそっちで動作する.xファイルのサンプルを添付しなよ
0427名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:50:56ID:Oesht7oEうはっwwwおkwwwwwwwwwwwwうぇwww
っwwwwwwwwwwwwwwっwwwwwwおk
うぇおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇおkうはっうはっwwwwwwwwwwww
うぇうぇ
0428名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:52:26ID:HI1ctuHsまじすか。
上でアップされてる峠2で動きましたよ。
それで動かないとなると・・・orz
0429名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:54:08ID:O+R9B9R6倍率を変更汁
0430名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:57:48ID:++nYiDrn峠では動いた。
軽めサーキットだと動かなかった。
0431名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 01:07:42ID:O+R9B9R6倍率を5倍にしてみたら、動いた。
だが、気分ワリー
光源クルクルもきつい。高さも調節してくれるようになったらъ(´д`)グッ
0432名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 01:13:53ID:nl/sDepAこういうのよくわからんから明日またやってみる
0433名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 01:16:09ID:HI1ctuHs超適当ウ(ry不具合修正版
軽めサーキットでも動くはず。
0434433
2005/05/12(木) 01:29:27ID:HI1ctuHsあと、1.0 = 1m と考えてます。
0435オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 06:00:09ID:j1igCvaN|:::::::::::::| 誰もゲームでログインしてねーなぁって思ったら
| | guestログイン固定になってやがった!!!クソ
|| .||
_ || .|| _ ミ 後で修正パッチをうpする。ID登録は出来ているようだな。
/ \| |/ \
/ /ヽ \∩/ /\ \ ミ >>419
/ / | Y | / \ \ ワリィ。game.iniは上書きしないほうがいい。もう遅いが。
c __ ) ヽ / / / (___つ
/ | / / >>420
/ / / 登録できてる奴もいるようだぞ。セキュリティ関係じゃねーかな。
/ ) ( /
/ _ _ノ\ >>421
// /( ) \\ 後で修正しておく。
/ ./ / ∨ ̄∨ 彡 \\
|// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\| >>422
..|/ /________| あ、ワリィな。怒ってるつもりとか全然ねーんだが。報告は感謝している。
///U
>>433
乙。これ結構需要あるかもな。
0436オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 06:31:49ID:j1igCvaN|:::::::::::::| まったく、クソバグだったぜ。
| |
|| .|| あと今日夜くらいまでにファステストを
|| .|| 他ユーザーが見られるようにする。
__ .|| .|| __
/ \ || || / \ ミ
/ / \∧_∧/ \ \
/ / \ \∩/ / \ \ ミ
/ \ /\_ \ \
_ ) | * /\ っ ) (___つ
ヽ _人_ /
//::::::::::::::::::\\
// \\
// \\
|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
..|__________|
0437名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 06:34:04ID:KlyJ9l5lMakeUser.exeも新しくなってるようだけど登録しなおさなくていいの?
昨日のは問題なかったけど今朝のパッチあてたら、1周した瞬間に数秒固まるようになった。
0438オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 06:43:15ID:j1igCvaN登録はしなおさなくていいぞ。
数秒固まるのは、ラップタイムを鯖に送信してるからだが、後でスレッド化する。
0439名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 06:55:26ID:++nYiDrnマウスカーソル位置を固定にして、カーソルの移動量で視点が動くようにならんかな。
ツールでコースを回ってると、カーブの部分でカーソルが画面の端に届くとそれ以上曲がれなくなる。
0440名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 07:07:54ID:iVnQ2+h6というより、64bit版はいままでのドライバが使えないから、
64bit版に対応したドライバを使わないといけない。
しかし、ほとんどのメーカーは64bit版のドライバを出していない。
これが64bit版特有の問題。
0441名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 09:25:45ID:ZFRnK4rNウォークスルー面白いですね。
もしよければテクスチャのα抜き対応させて、山の木とかを
リアルに表示できるようにしほしいです。
あと影の部分が真っ暗なので、環境光をつけて欲しいです。
http://gamdev.org/up/img/2658.jpg
0442名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 16:53:38ID:MnaGTOnQ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
0443オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 16:57:03ID:j1igCvaN( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←>>442
.(__)__) //》||ヾミ\
0444名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 17:06:32ID:nl/sDepA0445オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 17:36:16ID:j1igCvaNミミ _ ミ::: SQLクソムカツク。
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ なんで俺の命令無視するこのヴぉぐぇ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. >>444
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_ マッテロマッテロ
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
0446名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 18:08:44ID:LkJQ+W4G移行終わればうpだ!
0447名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 18:15:07ID:iVnQ2+h6間違ってもIDだけは消すなよ
0448名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 18:19:42ID:iVnQ2+h60449オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 18:33:03ID:j1igCvaN>>446
期待してるぜ!
>>447
バックアップとってやってる。
>>448
別にいい。イチイチきにすんな。
0450名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 18:39:01ID:hyPE/R5+壁にぶつかった後2・3秒経ってから、有無を言わさずにPCの再起動がかかったぞ。
壁にぶつかったからなのかは分からん。もう一度試してくる。
0451名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 18:49:22ID:KlyJ9l5lクソメモリなんじゃないの?
ECCとか付いてる?
0452名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 19:25:59ID:/iAt4Dbvオレーを見習ってガンガンageていいぞ。
0453450
2005/05/12(木) 19:26:40ID:hyPE/R5+ECCはついてる。去年からオレースで遊んでるが今まで落ちたことが
無かったので一応今回のパッチを疑ってる。
で、もう一度試してきたけど衝突のせいじゃなかった。俺の環境かなぁ。
恥ずかしいからあまり晒したくないんだが。
【症状】衝突後、数秒してPCが再起動
【OS】Windows XP SP1
【CPUとクロック数】Pentium III 850MHz
【メモリ容量】256MB*2 SDRAM CL3 ECC
【グラフィックボードの種類】GeForce2 MX400
【VRAM容量】32MB
【DirectXのバージョン】9.0c
【使っているコントローラ】SideWinder Joystick
【設定iniでいじった部分】WxH=640*480
【スクショ】無し
【設定している色bit数】16bit
【Windowモードかフルスクリーンか】Windowモード
【視点】3
【使用車種】 sinos10
【ゲームモード】 公式タイムアタック
【症状が起こるコース】 C1
【備考】突然の再起動なのでエラーアドレス等は採れなかった。
0454名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 19:28:44ID:agNEuZ+iまぁ、早い話がプログラムのせいで強制リセットが掛かるなんてのはありえない。
99%ハードが悪い。
電源かグラボが腐ってるんじゃないの?
0455名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 20:08:03ID:iVnQ2+h6一応暇だったらここにも書き込んで(別に書かなくてもいいけど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6180/1115432427/
0456名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 20:20:28ID:++nYiDrnプログラム側から見たデータベース権限設定はしてるか。
また、プログラムのDBアカウントにINSERTのアクセス権は許可されているか。
MySQL使ってるならエンコードの設定は合ってるか。4.1以降だとUnicode使わないと面倒。
レコードを追加する前に対象のデータベースはアクティブにしたか。
MySQLAdministratorとMySQLQueryBrowserは便利だ。
0457名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 21:34:29ID:MEAA9VVNショボマシンはDRAW_DISTANCE弄った方がいいぞ
0458名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 21:56:18ID:WXQuIXBr何がいけないんだ?
ぶつけてないしTAだし、コースアウトしてないし
スタート付近にゴーストっぽいのなら止まってるが・・・
0459名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:04:45ID:nNl6npoK0460名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:05:35ID:nNl6npoK0461オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/12(木) 22:13:05ID:j1igCvaNヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、 >>453
. /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ 再現性は?
/:::::::::::::// ヽ`y′
|::::::::::::/ / ̄`ヽ/ ̄ヽ| >>456 .
|(6\|.─|. > |・ || とりあえず別な方法にしたが、まあ後で調べる。
. V ヽ.__ノっ.__ノ|
ヽ. ___ | >>458
\ \__ノ / 全部セットのverup時に古いのと重ねたりしてねぇ?
` ー─── '´ 古いログ残ってると変なことになるかもな。
0463名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:25:52ID:/VZwCjIxあなたの後ろにゴーストが居ますよ…。
0464zonugata
2005/05/12(木) 22:29:02ID:ngSJJj1Dウチの開発環境でもユーザのとこでもあった
100%ではない(微妙な別の原因に左右される)けどある程度再現性があり、
そのときの原因はほぼ間違いなくビデオメモリのオーバランだった
(特定して修正したら再起動一切なくなった)
このゲームと関係あるかは知らんが
ビデオメモリのオーバランはDirectX3とかの時代から
再起動してたきがする
そんときはwin95とかだったけど
0465名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:36:54ID:9+oWpd1iはッ!背後霊!
それとオレー、登録確認のダイアログなんだけど、「無事登録できたようだな。良かったな。」
とか書いてんのに上に[エラー]って書いてあるのは仕様なの?ちょっと不安。
0466458
2005/05/12(木) 22:40:34ID:WXQuIXBrなんなんだ・・・OTL
ってか通信エラーが出るのは仕様?
0467名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:45:50ID:nl/sDepA仕様じゃない設定がおかしいんでないの?
0468名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:48:09ID:WXQuIXBrTA時にだよ?
0469名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:51:49ID:nl/sDepAそうだよ?今日のパッチ入れたか?
0470名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 22:58:56ID:WXQuIXBrポートも空けたしNortonで許可にもして、登録も出来た。
だけど1Lap回ると通信エラーって左上に出る。
つーかTAでR34で首都高やろうとしたらロード画面からいきなりガレージ画面になってOre1が落ちた。
エラーダイアログ出なかったからアドレスはシラン
0471名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 23:01:04ID:MXYAs0qs0472名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 23:08:28ID:O+R9B9R6今日の五時くらいは普通に出来たけど、今やったら、通信エラーが出まつ
0473名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 23:12:09ID:nl/sDepA鯖でも落ちた?
0474名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 23:12:27ID:7N8cG5yPだがゴースト現れず・・・orz
もう寝るわ
0475名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 00:40:47ID:n9GiTbwV>>他ユーザーが見られるようにする。
これはどうなった?
0476名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 00:42:57ID:umJ3S9G4>>461じゃねーの?
0477オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/13(金) 06:05:19ID:roNmAURF>>464
オーバーランなあ。チェックしてみるか。
>>465
それは仕様。
>>466
ゴーストも見直してみる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二 ̄⌒\ ⊂⊃ ノ) >>471 覚えておこう。
)\ ( ∧_∧ / \ / )
/__ )*´Д`) _ / /^\) / /
//// / ⌒ ̄_/ / /
/ / / // ̄\ ) ̄ / /⊃
/ / / (/ \ ( / /_Λ
. ((/日 ( | / / ´Д`)
l l / / / \
./〜ヽ / / | へ \
|__| / / | | \、二つ
||ヴァ.|| / ̄ ̄\ | ノ
|| ン || l ( _ ) / /
|.\ ̄ ̄|| タ||  ̄ ̄ ̄ \l ヽ! ̄ ̄ \ / /
||\\  ̄ \ / /
lLl .\! 二二二二二二二./ ̄ ̄ ̄ ̄\二l / ノ
|| | | ⌒>―───∧_∧
|| | |○ |____ ( ´Д`)二二二つ
|| | ヽ________> / /
ナンダカ ヒドク ネムインダ…/
/ /
∪'
0478名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 18:59:46ID:4gQHvO/R0479名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 20:43:46ID:g/iU313J0480名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 21:06:28ID:NaGZmLItしかし、なんか違うんだよなぁ。テクスチャがゲームセンターの時と比べてチャチイし。
0481名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 21:08:45ID:n9GiTbwVゲーム内から参照?HPで参照?
0482オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/13(金) 21:46:01ID:roNmAURF| 〈 作戦は3日遅れで順調に進行中だ!
∧_∧ / .フ 今からやる実験が成功したら、ファステスト表示版はうpする。
( ´Д`)/ |
/ /. ノ >>480
/ /\ 俺 / | Forza誰か買ってねえ?俺は金ねーから後だ。
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ >>481
||\ \ ゲーム内だ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0483名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 21:50:19ID:g/iU313Jってかローカルの記録うpできないのか?
0484名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 22:32:35ID:umJ3S9G4・・・だよね?そうだといってくれよ!
0485名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 23:36:12ID:n9GiTbwVつーか、もうオレーも寝たか。
0486名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 12:37:58ID:DOBLheR31kgの物体が自由落下して1秒後の速度と位置を、オイラー法で解きたいんだが
たとえば、時間の刻みを0.1秒とすると、物体が地球の引力で受ける力は
1kg * 9.8m/s^2 * 0.1 = 0.98Nの力を10回受ける気がすんだが、やっぱ、毎回
1kg * 9.8m/s^2 = 9.8Nの力が加わったものとして計算しないとだめなのは何故?
0487名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 12:55:18ID:ZIvxiw6Z物理なんてしらんからわからんけど
0488オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/14(土) 13:06:40ID:yo4gFA5B( ´∀`) そのうちな。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>484
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ それやるとしたら、視点の違いとかアシスト別とかキリなくね?
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>485
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 一部成功したのみにとどまった。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>486
質問がよくわかんねーが、普通その場合オイラー法は力自体の積分じゃなくて
力がかかったときの運動(速度、位置)を積分して求めてるわけだろ。
9.8Nの力が0.1s毎に加わったときの速度と位置を積分している。
0489オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/14(土) 13:07:23ID:yo4gFA5B速度と位置を積分して求めている、な。
0490オレー ◆zleDpM1D6w
2005/05/14(土) 13:09:09ID:yo4gFA5B0491名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 13:59:49ID:DOBLheR310kgの車が100Nの力を出してるとかの各フレームでの車の
速度や位置を求めるには、FPSに関係なく、毎回100Nの力が
かかっているものとして計算を繰り返せば良いわけだな。
レースゲーム作んのは難しい!ちょっと氏んでくる。
0492名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 15:32:47ID:nQmE5fJAなんかできないんだよ
0493名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 15:38:15ID:nQmE5fJAセンキュー皆!心配しなくてもいいぜ
0494名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 16:18:54ID:kWrDErd7馬鹿な中卒29歳の俺には、一体何の話しをしてるのかよく解んない春の昼下がり、いかがお過ごしでしょうか?
それでも奥さんと子供二人も授かって幸せです。上の女の子は小学生になりました。
両親を早くに亡くしたので、嫁の両親には甘えてばかりです。
下の弟は、オレーのレースゲームを大変気に入っています。
そして、お気に入りカーはブレイズ。
最初の頃は原型を留めない程まで破壊しながらやっと一周していました。
ところが、タイヤが取れるVerになってから、やっと壊さないように走り出しました。
今では物の大切さや、脆さなどを理解ようで、オモチャでも大切に遊ぶようになりました。
お姉ちゃんの方は素質がないのか、最初のコーナーでタイヤが取れます。
奇跡的に2コーナー目まで行けてもそこまでです。
「これムズイ!」と言って諦めていましたが、弟が教え出し、やっと走れるように成りました。
お姉ちゃんのお気に入りは、スピードの出ないホソダZです。
通信対戦できるようになったら、遊んでやって下さい。
きっと、最初のコーナーで壁に突っ込んでるプレイヤーが居たらそれは俺の子供です。
オレーがんばってね〜。家族みんなで待ってます。
追申 一番速いのは嫁な事実( ゚д゚)ポカーン
0495名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 16:27:00ID:gvW3eDizそんなことチラシの裏にでも書いてろや!
と思ったけど微笑ましいな(´∀`)
0496名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 16:50:22ID:AlIQwUiE0497名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 17:24:43ID:64VT1bWGなにこの微笑ましい子煩悩な父親(´∀`)
早めにヴェルタースオリジナル買って
ストックしておいた方がいいよ(´∀`)
0498名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 17:55:15ID:CmcKYAVN面白いね。テンプレに追加したらいいかも?
0499名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 19:10:41ID:B1icslKPコピペ馬鹿が出現するのでやめたほうがよい
0500名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 21:04:20ID:yUhvoHRA車内視点でハンドルを少しずつ回してみると
動きが実際と違うんだけど・・・
0501名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 21:04:31ID:CBaNStNF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています