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レースゲームを作ろうぜ!Lap14

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0001オレー2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
03878922005/05/10(火) 21:31:27ID:O49xkk0S
【モデル名】峠2
【作者名】892
【バージョン】1.00
【ポリ数】4065
【モデルURL】 ttp://gamdev.org/up/img/2652.zip
【素材使用】 可
【サンプル化】 可
【修正内容】新規
【コメント】新しく作り直したもの、
だいぶましになったはず。
0388名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 21:55:12ID:i9xTUZ5R
本業の片手間にやってる
プロが混じってない?
クォリティ高すぎwww すげえ
0389名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 22:05:09ID:Im0iBIXf
ぶっちゃけモデリングは作りたいと思えば結構誰にでも出来るよ。
根気が続けばね。
Ore1のモデルの程度だったら頑張れば一週間で練習できる。
0390名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 22:44:43ID:Im0iBIXf
ところで現行Verでゴーストってどうすると出るの?
スタート付近に表示されたままなんだけど
0391名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 22:46:01ID:qBvL8dLf
>>390
タイムアタックで1週
0392名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 22:53:44ID:Im0iBIXf
しても表示されないわけだが
0393名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 22:54:05ID:43ktIbDS
ツールを使いこなす前に嫌になるんだよね。
それでも根気良く作って、ある程度出来てきたあたりで、ああしておけば良かった、
こうしておけば良かった、とアイデアが出てきて作り直すのが嫌になったりする。

メタセコで自動車のモデリングする為の簡単なチュートリアルサイトがあるといいんだけどな。
うpされているモデルみると、皆、作り方が全然違う。
誰をお手本にした方がいいのか全然解らない。
0394名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 22:58:12ID:i9xTUZ5R
>>393
今月のCGWorldがまさに車のモデリングですよ奥さん!!
0395オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/10(火) 23:08:26ID:S1TQYGef
もう少ししたら、ユーザー作成ツールをテストうpするから暇な奴はテストして。
IDとかハンドルは早い者勝ちだ。使うまでに嫁を読め。

>>386
サンキュー!準備が出来しだい入れる。

>>387
すげえコースだな。調整にすこし時間かかりそうだが、走ってみてえコースだ。
そっちの作業はこれで完了か?それなら調整に入るが。

>>392
コースアウトするヘタクソにはゴーストは現れない。
0396名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 23:27:32ID:Im0iBIXf
コースアウトなんかしてねぇよ
0397名前は開発中ものもです。2005/05/10(火) 23:36:33ID:HTTKZGSt
ズン♪
0398名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 23:37:19ID:FwcvVfXG
>>387
橋の上から落ちたら・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
0399名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 06:49:07ID:I6BNRonF
>>385
64bit版特有の問題…だそうだ
0400名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 07:50:55ID:PYXJB3c7
タイヤを作りたいんだけど、作成マニュアルには
トレッドはオレーが作るとかいてあるんだけど、トレッドってドコ?
ゴムの部分ですか?
04014012005/05/11(水) 08:19:38ID:PYXJB3c7
事故解決しました。トレッドとは、タイヤが地面に接触する溝がある面のことですか。
ということは、トレッドを作らないでいいということは、ホイールと、タイヤの側面の
メタセコモデルとテクスチャーだけ作ればOKということですか?
0402名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 10:27:44ID:Dhwxqho0
こんなんありましたけど。
http://realvirtualcar.blogspot.com/
0403名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 16:33:54ID:ZChjxax+
聞きたいことがあるんだが
コース造るときって道を作って周りを広げて造っていくと思うんだけど
コース自体は道のライン引いてそれに沿って変形させて行くのかな?
そうなるとバンクとかは手作業で付けるのですか?
0404名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 16:42:36ID:SGG3KZ4M
>>403
そう
0405名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 20:40:08ID:U8esPOjF
                ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                   / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
               /   ヽ___/ ノ( ヽ    イライライライライライライライライラ
            / ノ(          ⌒  \
             |  ⌒   ▼   ┌─   ▼   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |  ノ(       /  \     | <  VerUPまだかよ!おせんだよ!!っんっとに!!
     / \\  \⌒      / ̄ ̄ ̄\  /   \____________
    /  /\\  .>             ヽ
 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ‖|    / ̄   ヽ    /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /  | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン       /   | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン        /     | イライライライライラライライライライライラ
0406名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 21:06:07ID:v5JKK25n
なんかF1の微妙な感覚の直線挙動がいいねぇ
コーナーリングは???
パンの車は重心えらく高いけど、比較用?味をがんばってつけてくらはい。
0407名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 21:22:06ID:MOEe7R44
出来ればツビック尺みたいにすばやく振れるんじゃなくて、ふわ〜っとしたロールの方が
バンのサスの性格を考えれば適していると思う。
0408オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/11(水) 22:05:32ID:yb6+C5wB
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',   待たせて悪ぃな・・・・・・・
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"   タイムアタックのネットランキングを先に進めているが
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /       まだ完全ではない。
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',       今晩は、とりあえず登録と動作チェック用をうpする。
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、      
/ .) .l::::::::::!                    '、     
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、   >>399
\ '  l! l::!l! ヽ                    '    Dx9なら大丈夫なのか?
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ   >>401
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'      いや、トレッド部も作れ。ただ、トレッド部は別オブジェクトにして
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ      そこのテクスチャはこっちでやるから気にしなくていい。
             ',  ヽ       l
               l   l       l    >>402
              l    l     ノ      ガイジンは派手だな。
>>403
好きにしろ。

>>405
ンダコラ

>>406-407
あー
0409名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 22:43:05ID:CWsEuoHJ
で、リプレイ機能は?
0410オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/11(水) 22:46:31ID:yb6+C5wB
           |::::::::::    >>409
           |::::::::::: 
           |:::::::::::..    リプレイはその次だ。
           |::::::::::::::..   先に鯖を作る必要があった。
           |:::::::::::::::::....
         ∧_∧:::::::::::::。O
   _    (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....
  ◎ー)   /     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   |  |  (⌒) (⌒二 )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、  ヽ___
      /    Lヽ \ノ___
      ゙ー―――(__)---'
0411名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 23:13:58ID:CWsEuoHJ
そんな必要ねーよ
0412オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/11(水) 23:18:50ID:yb6+C5wB
>>411
うるせー馬鹿。オマエには無くても俺にはある。
0413名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 23:19:11ID:ELT4IUZr
うpまだー?
0414名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 23:35:42ID:vuY3NaZj
>>109
http://www.honda.co.jp/ACCORD/view/exterior/
アコードはこれ見てほしい。
0415名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 23:57:52ID:Z16mHB50
http://218.223.175.80.eo.eaccess.ne.jp/
wwwwwwうはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwっうぇwwwwww
っうぇwwwおkwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww
0416オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 00:01:00ID:yb6+C5wB
うpした。さあ、IDを作成しろ!!ただし一人1個な。
鯖はかなり実験だから、どうなるかワカンネー。
まあ、俺の初めてのネットコードだからこんなもんだろ。
   __ ______________
      ∨
          /    //  /  / /
         /    //  /  / /
           __________    / //
          // /∩| ̄Vマルボロ  /」  / //
           ̄ ∧∧   ヽ ̄ ̄ ̄ ̄   // /
       / ̄ ̄/(´∀`)丿  ー  | ̄ ̄ ̄|l/ /
       |  __γ⌒ヽっ´ / __\    ||プゥイィィィーーーーーーーンン
  / ̄∧ λ |┌/´2\「 ヽ ヽ ||  ||  |   ||
  |  ||≦二二/ 貝  /|二二||  || /__|l
  Λ_ ∠shell〈__,くshell二《  ||__|l
0417名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:05:49ID:O+R9B9R6
よしきた!
とりあえず、自分好きなIDゲットだぜ。

ところで、HNは全角三文字以上のようだな
0418名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:10:19ID:JJot9XMo
わたすもげとー
0419名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:14:11ID:KlyJ9l5l
game.iniの内容が以前のVerと比べるとシンプルすぎる
というかユーザー情報以外の設定がないんだが
上書きして平気か?
0420名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:21:55ID:O+R9B9R6
TAで通信エラーとなってしまう。
219.127.48.***にpingを打っても反応しないのだが。
他のみんなはどう?
0421名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:31:04ID:++nYiDrn
ハンドルネームの3文字ってのは全角3文字=6バイトって事なんだな。
最初半角英数字5文字で登録しようとしてSHORT HNって出たからどうしようかと思ったよ。
04222832005/05/12(木) 00:31:34ID:r9aQcSO4
>>379 オレー
テンプレぎっしり報告してくれてるのにちょっと冷たいんじゃないか?w
みんなバグ報告し辛くなっちゃうぞ。
まぁ最近ここのコンセプト分かってないクレクレ要望厨が増えてるから、
フラストレーションのひとtも溜まってんのかもしれんけどナ!
まったり汁このチヂレゲヤロウ!
0423名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:33:05ID:BAzt6ZOt
>>419
InputConfig2.exeでボタン設定すれば現れる模様。

あとサンプルと大して変わらない超適当ウォークスルーツール作ってみた。
動かなくてもあんまり文句言わないで。
http://gamdev.org/up/img/2654.zip
0424名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:39:28ID:4lM90g+m
ああああああああああ、ID一個だけだと言われるとすげー焦った気持ちになる漏れは
MMORPG廃人 orz

くそーダウンロード早く終 わ れ
0425名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:48:02ID:nl/sDepA
さて、IDどうするか
0426名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:48:10ID:++nYiDrn
>>423
0x427733でエラーが発生して終了したぞm9(^Д^)
まずそっちで動作する.xファイルのサンプルを添付しなよ
0427名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:50:56ID:Oesht7oE
ttp://108.89.111.219.dy.bbexcite.jp/
うはっwwwおkwwwwwwwwwwwwうぇwww
っwwwwwwwwwwwwwwっwwwwwwおk
うぇおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇおkうはっうはっwwwwwwwwwwww
うぇうぇ
0428名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:52:26ID:HI1ctuHs
>>426
まじすか。
上でアップされてる峠2で動きましたよ。
それで動かないとなると・・・orz
0429名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:54:08ID:O+R9B9R6
>>426
倍率を変更汁
0430名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:57:48ID:++nYiDrn
>>428
峠では動いた。
軽めサーキットだと動かなかった。
0431名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 01:07:42ID:O+R9B9R6
>>430
倍率を5倍にしてみたら、動いた。
だが、気分ワリー
光源クルクルもきつい。高さも調節してくれるようになったらъ(´д`)グッ
0432名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 01:13:53ID:nl/sDepA
TA通信エラー出るなとりあえずポートも開いてみたけどダメっぽい
こういうのよくわからんから明日またやってみる
0433名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 01:16:09ID:HI1ctuHs
http://gamdev.org/up/img/2656.zip

超適当ウ(ry不具合修正版
軽めサーキットでも動くはず。
04344332005/05/12(木) 01:29:27ID:HI1ctuHs
光源グルグルも前の3分の1くらいの速さでゆっくり回すようにしたので前よりマシなはず。
あと、1.0 = 1m と考えてます。
0435オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 06:00:09ID:j1igCvaN
            |__|    糞ったれ!!!!!!!!!!!!!
               |:::::::::::::|    誰もゲームでログインしてねーなぁって思ったら
           |     |    guestログイン固定になってやがった!!!クソ
              ||     .||
           _ ||     .||  _   ミ   後で修正パッチをうpする。ID登録は出来ているようだな。
        /   \|     |/   \
      /  /ヽ \∩/ /\  \   ミ  >>419
    /  /   |   Y   | / \  \     ワリィ。game.iniは上書きしないほうがいい。もう遅いが。
 c __ )    ヽ     / / / (___つ
              /       | / /    >>420
             /       / /    登録できてる奴もいるようだぞ。セキュリティ関係じゃねーかな。
            /   ) (   /
         / _   _ノ\    >>421
       // /(    )  \\   後で修正しておく。
     / ./ /  ∨ ̄∨ 彡 \\
      |// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|  >>422
     ..|/ /________| あ、ワリィな。怒ってるつもりとか全然ねーんだが。報告は感謝している。
     ///U
>>433
乙。これ結構需要あるかもな。
0436オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 06:31:49ID:j1igCvaN
            |__|     修正うpした。
               |:::::::::::::|     まったく、クソバグだったぜ。
           |     |
              ||     .||    あと今日夜くらいまでにファステストを
              ||     .||    他ユーザーが見られるようにする。
      __    .||     .||  __
   /    \ ||      || /    \   ミ
  /   /   \∧_∧/    \   \
/   / \    \∩/     / \   \  ミ
   /     \            /\_ \   \
_ )       |    *    /\ っ ) (___つ
            ヽ _人_  /
        //::::::::::::::::::\\
       //        \\
     //           \\
      |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
     ..|__________|
0437名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 06:34:04ID:KlyJ9l5l
>>435
MakeUser.exeも新しくなってるようだけど登録しなおさなくていいの?
昨日のは問題なかったけど今朝のパッチあてたら、1周した瞬間に数秒固まるようになった。
0438オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 06:43:15ID:j1igCvaN
>>437
登録はしなおさなくていいぞ。
数秒固まるのは、ラップタイムを鯖に送信してるからだが、後でスレッド化する。
0439名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 06:55:26ID:++nYiDrn
>>434
マウスカーソル位置を固定にして、カーソルの移動量で視点が動くようにならんかな。
ツールでコースを回ってると、カーブの部分でカーソルが画面の端に届くとそれ以上曲がれなくなる。
0440名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 07:07:54ID:iVnQ2+h6
>>408
というより、64bit版はいままでのドライバが使えないから、
64bit版に対応したドライバを使わないといけない。
しかし、ほとんどのメーカーは64bit版のドライバを出していない。
これが64bit版特有の問題。
0441名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 09:25:45ID:ZFRnK4rN
>>433
ウォークスルー面白いですね。
もしよければテクスチャのα抜き対応させて、山の木とかを
リアルに表示できるようにしほしいです。
あと影の部分が真っ暗なので、環境光をつけて欲しいです。
http://gamdev.org/up/img/2658.jpg
0442名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 16:53:38ID:MnaGTOnQ
         ,:::-、       __
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

0443オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 16:57:03ID:j1igCvaN
   ∧_∧            ((
   ( ´Д`)            ) )
  /    \          ノ
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿パチパチ
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵  ←>>442
    .(__)__)       //》||ヾミ\
0444名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 17:06:32ID:nl/sDepA
ランキングまだ未練の?
0445オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 17:36:16ID:j1igCvaN
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::   SQLクソムカツク。
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ  なんで俺の命令無視するこのヴぉぐぇ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.  >>444
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y_  マッテロマッテロ
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,∧
0446名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 18:08:44ID:LkJQ+W4G
今日からGDBメタセコにデータ送るぜ!
移行終わればうpだ!
0447名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 18:15:07ID:iVnQ2+h6
>>445
間違ってもIDだけは消すなよ
0448名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 18:19:42ID:iVnQ2+h6
ageてしまった…
0449オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 18:33:03ID:j1igCvaN
キーの追加できねーぞコラ

>>446
期待してるぜ!

>>447
バックアップとってやってる。

>>448
別にいい。イチイチきにすんな。
0450名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 18:39:01ID:hyPE/R5+
鯖に繋がらなくてID取れねえから走るだけでも・・・って走ってたら
壁にぶつかった後2・3秒経ってから、有無を言わさずにPCの再起動がかかったぞ。

壁にぶつかったからなのかは分からん。もう一度試してくる。
0451名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 18:49:22ID:KlyJ9l5l
>>450
クソメモリなんじゃないの?
ECCとか付いてる?
0452名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 19:25:59ID:/iAt4Dbv
>>448
オレーを見習ってガンガンageていいぞ。
04534502005/05/12(木) 19:26:40ID:hyPE/R5+
>>451
ECCはついてる。去年からオレースで遊んでるが今まで落ちたことが
無かったので一応今回のパッチを疑ってる。


で、もう一度試してきたけど衝突のせいじゃなかった。俺の環境かなぁ。
恥ずかしいからあまり晒したくないんだが。

【症状】衝突後、数秒してPCが再起動
【OS】Windows XP SP1
【CPUとクロック数】Pentium III 850MHz
【メモリ容量】256MB*2 SDRAM CL3 ECC
【グラフィックボードの種類】GeForce2 MX400
【VRAM容量】32MB
【DirectXのバージョン】9.0c
【使っているコントローラ】SideWinder Joystick
【設定iniでいじった部分】WxH=640*480
【スクショ】無し
【設定している色bit数】16bit
【Windowモードかフルスクリーンか】Windowモード
【視点】3
【使用車種】 sinos10
【ゲームモード】 公式タイムアタック
【症状が起こるコース】 C1
【備考】突然の再起動なのでエラーアドレス等は採れなかった。
0454名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 19:28:44ID:agNEuZ+i
>>453
まぁ、早い話がプログラムのせいで強制リセットが掛かるなんてのはありえない。
99%ハードが悪い。
電源かグラボが腐ってるんじゃないの?
0455名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 20:08:03ID:iVnQ2+h6
>>453
一応暇だったらここにも書き込んで(別に書かなくてもいいけど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6180/1115432427/
0456名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 20:20:28ID:++nYiDrn
>>451
プログラム側から見たデータベース権限設定はしてるか。
また、プログラムのDBアカウントにINSERTのアクセス権は許可されているか。
MySQL使ってるならエンコードの設定は合ってるか。4.1以降だとUnicode使わないと面倒。
レコードを追加する前に対象のデータベースはアクティブにしたか。


MySQLAdministratorとMySQLQueryBrowserは便利だ。
0457名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 21:34:29ID:MEAA9VVN
>>453
ショボマシンはDRAW_DISTANCE弄った方がいいぞ
0458名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 21:56:18ID:WXQuIXBr
ってかゴースト表示されないわけだが
何がいけないんだ?
ぶつけてないしTAだし、コースアウトしてないし

スタート付近にゴーストっぽいのなら止まってるが・・・
0459名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:04:45ID:nNl6npoK
3P
0460名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:05:35ID:nNl6npoK
誤爆スマソ
0461オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/12(木) 22:13:05ID:j1igCvaN
      _____    予想外に時間かかってしまった。今日のうpは無理だぜ!
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、   >>453
.  /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ   再現性は?
 /::::::::::::://      ヽ`y′
 |::::::::::::/  / ̄`ヽ/ ̄ヽ|  >>456 .
 |(6\|.─|.  > |・  ||   とりあえず別な方法にしたが、まあ後で調べる。
. V     ヽ.__ノっ.__ノ|   
  ヽ.     ___   | >>458 
   \    \__ノ /   全部セットのverup時に古いのと重ねたりしてねぇ?
      ` ー─── '´    古いログ残ってると変なことになるかもな。
04624582005/05/12(木) 22:23:56ID:WXQuIXBr
>>461
重なってないはず
0463名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:25:52ID:/VZwCjIx
>>458
あなたの後ろにゴーストが居ますよ…。
0464zonugata2005/05/12(木) 22:29:02ID:ngSJJj1D
私の作ったゲームでもマシンの再起動誘発してたことあったよ
ウチの開発環境でもユーザのとこでもあった
100%ではない(微妙な別の原因に左右される)けどある程度再現性があり、
そのときの原因はほぼ間違いなくビデオメモリのオーバランだった
(特定して修正したら再起動一切なくなった)
このゲームと関係あるかは知らんが

ビデオメモリのオーバランはDirectX3とかの時代から
再起動してたきがする
そんときはwin95とかだったけど
0465名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:36:54ID:9+oWpd1i
>>463
はッ!背後霊!
それとオレー、登録確認のダイアログなんだけど、「無事登録できたようだな。良かったな。」
とか書いてんのに上に[エラー]って書いてあるのは仕様なの?ちょっと不安。
04664582005/05/12(木) 22:40:34ID:WXQuIXBr
後ろ見てるし、ブレーキ踏んで止まってもゴーストに抜かれないし。
なんなんだ・・・OTL

ってか通信エラーが出るのは仕様?
0467名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:45:50ID:nl/sDepA
>>466
仕様じゃない設定がおかしいんでないの?
0468名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:48:09ID:WXQuIXBr
>>467
TA時にだよ?
0469名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:51:49ID:nl/sDepA
>>468
そうだよ?今日のパッチ入れたか?
0470名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 22:58:56ID:WXQuIXBr
あてた。
ポートも空けたしNortonで許可にもして、登録も出来た。
だけど1Lap回ると通信エラーって左上に出る。

つーかTAでR34で首都高やろうとしたらロード画面からいきなりガレージ画面になってOre1が落ちた。
エラーダイアログ出なかったからアドレスはシラン
0471名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:01:04ID:MXYAs0qs
もっと、テクスチャのレベルは建物だけ下げるとか長距離のオブジェクトを簡素化して表示しないってオプションを充実させて欲しい。
0472名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:08:28ID:O+R9B9R6
>>466-469
今日の五時くらいは普通に出来たけど、今やったら、通信エラーが出まつ
0473名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:12:09ID:nl/sDepA
俺も今やってみたけど通信エラー出るな4時くらいはなんともなかったんだが
鯖でも落ちた?
0474名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 23:12:27ID:7N8cG5yP
また復活したっぽ。
だがゴースト現れず・・・orz
もう寝るわ
0475名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 00:40:47ID:n9GiTbwV
>>あと今日夜くらいまでにファステストを
>>他ユーザーが見られるようにする。

これはどうなった?
0476名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 00:42:57ID:umJ3S9G4
>>475
>>461じゃねーの?
0477オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/13(金) 06:05:19ID:roNmAURF
バグだらけじゃねーか。クソ通信エラーについてはとりあえずキニスンナ。修正中だ。
>>464
オーバーランなあ。チェックしてみるか。
>>465
それは仕様。
>>466
ゴーストも見直してみる。

     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
       ⊂二 ̄⌒\   ⊂⊃          ノ) >>471  覚えておこう。
           )\   ( ∧_∧        / \         / )
         /__   )*´Д`)    _ / /^\)        / /
        //// /       ⌒ ̄_/          / /
       / / / // ̄\      ) ̄              / /⊃
      / / / (/     \   (               / /_Λ
.      ((/日        (   |             / / ´Д`)
        l l        /   /             /    \
        ./〜ヽ      /   /              |    へ \
       |__|     /  /               |    | \、二つ
       ||ヴァ.||   / ̄ ̄\                |   ノ
       || ン ||   l  (  _ )               /   /
  |.\ ̄ ̄||  タ||  ̄ ̄ ̄ \l ヽ! ̄ ̄ \         /  /
  ||\\   ̄                 \       /  /
  lLl .\! 二二二二二二二./ ̄ ̄ ̄ ̄\二l     / ノ
      || |           |          ⌒>―───∧_∧
      || |          |○        |____  ( ´Д`)二二二つ
      || |           ヽ________>   / /
                   ナンダカ ヒドク ネムインダ…/
                              / /
                              ∪'
0478名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 18:59:46ID:4gQHvO/R
ランキング チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0479名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 20:43:46ID:g/iU313J
で、現段階でどのくらい作業進んだんだい?
0480名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 21:06:28ID:NaGZmLIt
リアルな挙動だけがレースゲームではないと思った俺はPS2のアウトランを買った。
しかし、なんか違うんだよなぁ。テクスチャがゲームセンターの時と比べてチャチイし。
0481名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 21:08:45ID:n9GiTbwV
きのうやる筈だったランキングってどんな感じなの?
ゲーム内から参照?HPで参照?
0482オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/13(金) 21:46:01ID:roNmAURF
            i⌒i  >>478-479
             | 〈   作戦は3日遅れで順調に進行中だ!
      ∧_∧ / .フ   今からやる実験が成功したら、ファステスト表示版はうpする。
      ( ´Д`)/  |    
    /     /.  ノ   >>480  
   / /\ 俺 /   |    Forza誰か買ってねえ?俺は金ねーから後だ。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  >>481
  ||\             \  ゲーム内だ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0483名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 21:50:19ID:g/iU313J
HPでも見れるようにしてもらえるとうれしい。
ってかローカルの記録うpできないのか?
0484名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 22:32:35ID:umJ3S9G4
キーボーダーとハンコン使用者はもちろん別々に集計だよな!


・・・だよね?そうだといってくれよ!
0485名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 23:36:12ID:n9GiTbwV
実験は失敗か。
つーか、もうオレーも寝たか。
0486名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 12:37:58ID:DOBLheR3
オレー、俺の高等な質問に答えてくれ

1kgの物体が自由落下して1秒後の速度と位置を、オイラー法で解きたいんだが
たとえば、時間の刻みを0.1秒とすると、物体が地球の引力で受ける力は
1kg * 9.8m/s^2 * 0.1 = 0.98Nの力を10回受ける気がすんだが、やっぱ、毎回
1kg * 9.8m/s^2 = 9.8Nの力が加わったものとして計算しないとだめなのは何故?
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