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レースゲームを作ろうぜ!Lap14

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0001オレー2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0037aaa2005/05/02(月) 22:56:25ID:gfc/GmhR
またまたすいません、車の追加の仕方がわからない〜
0038名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 23:04:45ID:3wEvc++8
>>37
出直して来い
0039名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 23:11:06ID:lnm/zw04
全部セットBがダウソできません><
0040オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 23:13:23ID:QagO8UIm
>>33
偶然さっき聞いてた曲だ。

>>34
今日はムリ。

>>35
うp中だ。

>>36
回転数のか?今回はかるくredzone突入だぜ。

>>39
うp中なんだよ。すこしまってろ。古いa落としてたら捨てろ。
0041オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 23:39:17ID:QagO8UIm
                _,,.. -──‐- .、.._     うp完了だ。チェックどろしくよーも!
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´                 `‐.、.  次のうpは水曜日だ。
          /                        \. 要望の多いリプレイを動かす予定だ。
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
      \          |        /      / じゃーな。
        \        |       /       /
          \          |         /      /
            \      |      /    /
              \    |     /   /
                \    |     /  /
                  \  .∧_∧/ /
                ○( ´Д`),○
                 \ ))-))/
                   |⌒I、│
                  (_) ノ
                    ∪
0042名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:03:43ID:v7C6XM13
RX-7の音がおかしい・・・
0043名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:09:05ID:GTyd8gW3
このゲームって普通に走れるの?
ハンドル切ったらすぐスピンするし、実車と全然違うね。
0044名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:26:14ID:0o7l1uE8
ぱそこんげーむでシミュ系って言われるものは、みんなこんな感じなんだ。
それがリアルなのかどうかは置いといて。
慣れるか、ハンドルコントローラとか使えば、まあ走れるよ。
0045名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:30:22ID:MSwM7rdF
>>42
同意。
それから車種選択時の回転が不自然。
0046名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:33:26ID:exL3Yn9U
マシン選択画面の回り方がキモイなw
FDの音なんとかならんの?それとタイヤが滑ってからの動きがしっくりこない
そろそろタイヤエディタ配布してくれ
0047名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:34:04ID:UZrIL1R9
>>42
そんなのはいって無いじゃん。登場車種リストに載ってるツビックもないし。
誰か訳を教えて・・
0048名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:36:41ID:GTyd8gW3
>>44
ハンコン買うくらいなら実車で走っちゃうなぁ〜
正直このゲームがリアルだとは思わんね。
まぁこれから開発が進めば良くなるのかもしれないけど、あまり期待は出来なさそうだ。
0049名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:40:49ID:qcBI7aUn
RX-7→R+-7
0050名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:41:13ID:5GHRv9X6
さぁ!果たしてオレーはID:GTyd8gW3に対してどのようなレスを返すのでしょうか!?
はたまた完全スルーなのでしょうか?!おもしろくなってまいりました!!
0051名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:44:16ID:exL3Yn9U
あくまでリアル挙動寄りのレースゲームであって
ドライビングシミュレーターじゃないからな
0052名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:52:37ID:GTyd8gW3
>>50
いやいや、開発者と喧嘩する気はないよ。
今現在の状態を見ての感想を書いたまでさ。
完成するまでは見守らせてもらうよ。
0053名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:58:32ID:2BAZiB2G
>>50
えっ?48って、定期的に沸いてくる、
車や免許を持って無い単なるグランツーリスモ厨だろ?
0054名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:04:34ID:GTyd8gW3
>>53
いや、免許は持ってるがグランツーリスモは持ってないよ。
0055名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:21:33ID:dOGqxgFS
厨狩りが厨に
0056名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:26:35ID:0o7l1uE8
えっ?オレー自体が免許無いんじゃなかったの?w
過去ログ最初のほうしか読んでないけどさ。
免許取ったん?
0057名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:37:03ID:wq1mwUlK
>>56
まだ、だけどもうすぐ取るはず
0058名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:55:14ID:n76txD+h
>>48
キーボードでリアルかどうか偉そうに語るお前の脳みそはイカレテルとしか思えない。
0059名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 02:06:32ID:bfi753o/
>>58
じゃあオマエはリアルだと思ってんの?
0060名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 02:19:27ID:GAMWK7GB
>>48
俺もリアルだとは思わないよ。

これからに期待ってことでみんな良いよな?
0061名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 02:58:49ID:0o7l1uE8
オレーはクソマニアックな挙動を追求っていうより、
クソファンタジスタなAI&レースシステムをメインで作ろうとしてるんだと思うが。
まぁ、クソリアルな挙動も伴えば最高だよね。
健闘を祈る。
0062名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:01:34ID:Y7PBSrGY
車にはまると開発時間がとれなくな〜る〜ぞ〜w
でもどうよ?オレーはサーキットとかやらないの?
ランクを上げないでやればどうにかならないかな。
0063名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:10:17ID:7xPbsic9
48 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2005/05/03(火) 00:36:41 GTyd8gW3
>>44
ハンコン買うくらいなら実車で走っちゃうなぁ〜
正直このゲームがリアルだとは思わんね。
まぁこれから開発が進めば良くなるのかもしれないけど、あまり期待は出来なさそうだ。

52 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2005/05/03(火) 00:52:37 GTyd8gW3
>>50
いやいや、開発者と喧嘩する気はないよ。
今現在の状態を見ての感想を書いたまでさ。
完成するまでは見守らせてもらうよ。


十分喧嘩売ってるわなw
香ばしいのきちゃった記念age
0064名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:45:26ID:GAMWK7GB
>>63
おまえが一番香ばしいよw
0065名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:55:35ID:ZVobEGSr
>>63
48は感想書いただけだろ?
喧嘩する気はねえって言ってるんだから煽るなよ。

正直、免許も持ってない奴が作ってるレースゲーに期待するほうがおかしくね?


0066名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 04:59:45ID:RpEn1p6C
何回ID変えてんだよ
0067オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 06:16:28ID:PpqG0kWc
                  おはよう、そこらへん。
            i⌒i    宣伝荒らしのせいで馬鹿が大挙してやってきたようだな!
             | 〈    
      ∧_∧ / .フ   >>43
      ( ´Д`)/  |     プ。へたくそ。実車で同じことやってみろよ。
    /     /.  ノ         
   / /\ 俺 /   |    >>44
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    だいたい街乗りのいう挙動批判のレベルは判ったからな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  いちいち反論するのもウゼ
  ||\             \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ >>45
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ありえねぇ回転にしろとの要望があったからな。
     .||              ||
>>46
FDはどう聞こえる?タイヤエディタはすこし修正してから配布する。ただ.net frameworkが必要だぞ。

>>51
多少レーシングカートっぽいかもな。

>>52
また「見守り」厨か。オメーみてえなキモイ男ってなんでこうウヨウヨ多いんだろーなあ?
テメェで何一つ実現できねーから、他人の仕事を「見守って」たまに「忠告」して超えた気にでもなってんのか?
0068オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 06:24:03ID:PpqG0kWc
     ____    AIに取り掛かろうとすると、街乗り馬鹿がやってきてテメェの狭い常識内で
    /∵∴∵∴\  あーだこーだ挙動について文句言うが
   /∵∴∵∴∵∴\ めんどくせーから今後あんまり相手にしない。
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \| 挙動については、まだ完全ではないが
  |∵ /  三 | 三 | レーシング仕様としてほぼ理想に近づいてきている。
  |∵ |   __|__  | 100キロでコーナー突入してキーボードでフルアクセルして「ぼくちんのくるまと違う」とか
   \|   \_/ / いうチンカスの言うことなんぞ信じないようにな。
     \____/
              ここでいちいち大幅な挙動修正に入ると、妨害工作してる宣伝荒らしの思うつぼだから
              予定通り先にすすむことにする。
0069名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 07:57:42ID:0k6EZmdF
>>68
ドリフト走行面の挙動は相手にしないの?
0070名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 08:44:09ID:dOGqxgFS
最新版でUZZRINGの広場をRX-7でドリフトっぽくグルグル回ってたら突然エンストして止まってしもうた。

タコメーターはアクセル踏んでも放しても常に0。右端のアクセルのゲージは動いてる。
ギアをニュートラルにしても変化なし。クラッチ切っても変化なし。
左上のrpmの数値は、アクセルを踏みっぱなしにしても0.240以上に上がらない。
別にどこかにぶつかったというわけではない。
まだ狙って出せてはいないけど数度起きてる。0キーでリセットすれば直る。

できるだけ詳しく書いてみたけど役に立つかどうか・・・
0071オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 11:01:42ID:PpqG0kWc
>>69
「リアルじゃない」とかいう糞みてーな意味の無いつぶやきは相手にしねーよ。
どうしたらどこがどのように変なのか、あるいはどのようにしたらいいとか具体的な提案なら耳をカスかもな!
とりあえず、オマエが何を言ってるのかぜんぜんワカンネーが。

>>70
エンストだな。自動クラッチでもエンストすることがある。
0072名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:16:09ID:UTWt7S78
>>71
このソフトって何でつくってるの?
0073名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:20:35ID:IeJMYmfU
>>67
43と52はIDが一緒です。気付いてるよね?
0074オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 11:46:20ID:PpqG0kWc
>>72
C++だ。

>>73
ほとんど興味ねえ。
   __ ______________
      ∨
          /    //  /  / /
         /    //  /  / /
           __________    / //
          // /∩| ̄Vマルボロ  /」  / //
           ̄ ∧∧   ヽ ̄ ̄ ̄ ̄   // /
       / ̄ ̄/(´∀`)丿  ー  | ̄ ̄ ̄|l/ /
       |  __γ⌒ヽっ´ / __\    ||プゥイィィィーーーーーーーンン
  / ̄∧ λ |┌/´2\「 ヽ ヽ ||  ||  |   ||
  |  ||≦二二/ 貝  /|二二||  || /__|l
  Λ_ ∠shell〈__,くshell二《  ||__|l
0075名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:51:27ID:UTWt7S78
>>74
C++Builderってこと?
0076名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:58:44ID:g59ZIrj6
Visual C++ だろ
0077オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 12:08:38ID:PpqG0kWc
>>75
ああ環境な。Visual Studioだ。
0078名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:15:25ID:UTWt7S78
>>77
工房でもレベル高いね。
0079名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:32:37ID:CoEQ213x
いつの間にかMOD増えてる
0080aaa2005/05/03(火) 12:39:08ID:T0y6CC1L
車の追加の仕方がわからん!
RX-7とかどこにあるねん!
0081名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:42:32ID:OGPq8RbG
毎度毎度バージョンアップのたびDLし直すのは流石に面倒なのでそろそろ自動アップグレード機能とか付けて欲しい。
今すぐには無理だろうけどネット接続を使用するようになったらMODのDLも含めて自動化して欲しい。
0082名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:45:58ID:g59ZIrj6
>>80
サイトの隅々まで見れ
0083オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 12:57:50ID:PpqG0kWc
>>78
もう工房じゃねーよ。

>>80
下のほうのora1gp modっていうリンクの先にある。

>>81
横着なやつだな。
0084名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:20:18ID:OGPq8RbG
何か詳細は分らないけど急ブレーキ踏んだだけで何故かエンジンが止まることがあります。
0085名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:23:02ID:6BjUGVgH
ttp://EAOcf-496p1-93.ppp15.odn.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwうぇっうぇwうはっおkうはっ
うはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwうはっっwwwwww
0086名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:40:03ID:E38ayVYb
ttp://gamdev.org/up/img/2619.jpg
ちわ。
ようやくここまで出来上がった。あともうちょいでうpするんでヨロ。
あと、S2000の場合はメーターどうするんでしょか?
デジタルにするにしても僕はテクスチャ作れないし、アナログならEK9のものを
9000rpmに変えて使わせてもらえればうれしいんですけど・・・。
0087名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 15:07:14ID:YzkdP13o
ttp://gamdev.org/up/img/2620.zip
一応、S2000の完成版うpします。
テクスチャとか適当でスマソ。
0088オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 15:19:51ID:PpqG0kWc
>>84
自動クラッチの修正をするまでは、とりあえずクラッチ踏むようにしろ。

>>86-87
乙!いいかんじだ。
このメーターは特殊だからこっちでやっておこう。
あとHNと、他のMOD作成者への部品使用の許可(不許可)はどうする?
0089ダ・ツルバ2005/05/03(火) 15:35:17ID:3gyvWDob
HNは何でもいいんだが、今のところは『ダ・ツルバ』で。
部品の使用は許可するが、使う場合は報告するということで。
無断使用は禁止でお願いしまつ。
0090オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 15:39:15ID:PpqG0kWc
            ,.- ' "´   i ̄`ー、   明日富士でGTだった。明日のうpは遅れる可能性が高い。まーいいだろ。
          /  リ    j   リヽ、  
         /    _,.-─ ' ヾ、、   ',   ゲスト解説山鬱とかってイラネーよ。
         |  ィイ´          \  !   あのオッサン何の解説できるっつーんだよ。
    ___   ', i  r'´ _    ,ニー  ヽL
  /;;;;;;;;;;;;;;\ ', |  _ィ(:::ヽ  i::::) Y   ! l
 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!ヽ.  ヽ_ノ  ヽ-"  /ノ
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ-'、   ___   ノ   クゥルァー!   
 ヽ:;;;;;;;;;'''''''''" /  / ヽ、_`ヽ- '"_,rく `ヽ、
  `<_  ∩/  / _,.ィ‐ヘヽ二フ ンート、 _>
      ̄ >C`i ーく |::::::::V∨ヽ"  ! >、   >>89
      ヽ_ し\ノ ` } ::::::::::::i     {>'  i   了解。
        ` ー、_/|::::::::::::::|    |_/
                  |::::::::::::::|    |
0091名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 16:03:22ID:OGPq8RbG
レーススタート前やエンジン停止した時には、エンジン始動シークエンスとかあったらいいと思います。
0092名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 16:08:11ID:exL3Yn9U
イグニッションスイッチくらいあってもいいよな
0093オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 17:01:24ID:PpqG0kWc
>>91-92
そういえばそうだな。
0094名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 17:31:22ID:jfXs39s6
挙動はかなり「イイッ」って感じなんだけどさ
プレステのコントローラーでも走れるようにしてくれ
むずかしすぎるよ(´Д`)
0095名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 18:19:13ID:ZJpuM/yS
ttp://EATcf-516p124.ppp15.odn.ne.jp/
うはっうぇwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
wwwwうぇwwwwwwwww
うはっおkwwwうはっおkうぇwっおkっっうはっ
wwwwwwうはっうはっwwwwwwwwwwww
うはっ
0096下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 18:48:58ID:p+8S9c2k
練習に作ってみた一番新しいアコードをうpしてみてもいいでつか?
0097下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 18:59:24ID:p+8S9c2k
ttp://www.honda.co.jp/factbook/auto/ACCORD/200210/10.html
>>オレー
VTECの参考になるんでは?
既出だったらスマソ
0098めがね2005/05/03(火) 19:35:39ID:F8oF0P4L
http://gamdev.org/up/img/2621.jpg
富士を作ってみました 水平から15度の角度ですが
ヘンな所教えて欲しいでスー
0099名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 19:39:05ID:exL3Yn9U
>>98
すごいな!
でも俺は旧富士のほうが好きだな
欲を言えば30度バンクを走りたい
0100名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 20:00:00ID:CoEQ213x
そろそろコンパイル用SDK欲しいな
0101下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 20:00:27ID:p+8S9c2k
>>98
最後のS字区間の周りはコンクリートが多かった気がする。
0102名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 20:06:27ID:dOGqxgFS
コースのMOD化はしないの?
0103めがね2005/05/03(火) 20:26:40ID:F8oF0P4L
>>101 周りってのはエスケープゾーンですか? ガードレールの外が緑っぽい
所です。
>>102 公式にmodコースの作り方ページがあるから、あるかと
0104下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 20:41:16ID:p+8S9c2k
>>103
画像が小さくてよく見えないんだけど、

アウト)コンクリート芝芝芝コーーーーーーース芝芝芝芝芝芝芝芝(イン

全体的にこんな構成だったと
サンドトラップは一コーナーの奥と
旧ヘアピンコーナーの奥と最終コーナーの奥しかなかったと思う。
0105めがね2005/05/03(火) 20:59:48ID:F8oF0P4L
>>104 ありがとう どうも砂と剥げた芝生と見分けが付きませんでした・・・
0106名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 21:16:19ID:8rnMwcIV
αの意味をわかっていない奴h(ry
0107名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 21:16:41ID:8rnMwcIV
スマソ誤爆
0108オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 21:22:46ID:PpqG0kWc
>>94
ワゴムキノコにしてTCSとABSオンにすればなんとかなんねえ?

>>95
くだらん。

>>96
完成したらうpよろしく。

>>97
サンキュー。

>>98
よう、いいじゃねーか。期待してるぜ。

>>100
まだ手作業が結構多いから無理だ。

>>104-105
ランオフエリアの舗装化はトレンドだからな。
0109下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 21:32:27ID:p+8S9c2k
http://gamdev.org/up/img/2622.lzh
一応完成してるつもりなんでうp
なんかいらんjpgが一個入ってるが気にしないでくれw
0110名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 21:39:33ID:iijn6cZD
ニューカーの要望だけど、
Nascarみたいなストックカーがホスィ。
あれならモデリングもらくっしょ?
自分で作れ!とか言われそうだが。
0111名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 21:41:31ID:exL3Yn9U
>>109
わかった、お前才能が無い
0112名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 22:09:59ID:UTWt7S78
   パーン _, ,_    _, ,_パーン
パーン_, ,_( ・д・) (・д・ ) _, ,_パーン
  ( ・д・)⊂彡☆☆ミ⊃(・д・ )
    ⊂彡☆))Д´((☆ミ⊃ パパパ…
     , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,    パパパーン
   (    )   ↑  (   )
   パーン  >>111   パーン
0113名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 22:15:00ID:++6yllAX
>>109
なぁ・・・UV展開してる?
0114名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 23:17:55ID:h3m8JKwH
ttp://gamdev.org/up/img/2624.zip
まだ途中なんだけど、ライト類細かく分けてみたんだけど
これでいいのかな?
簡易内装はどの程度まで作ればいいの?
0115名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 03:35:06ID:vQ6V3E2W
ttp://p1088-ipbf208sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwっwwwwwwwwwwww
っwwwwwwwうぇうぇwwwwww
うぇうはっっwwwwwwwwwwwwwwwwうはっ
うはっ
0116名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 04:24:43ID:41QuYHB2
なあ、正直車ってもっと普通に真っ直ぐ走るぞ。
今回の調整でさらに回っちゃうようにしたよね。
もう少しマイルドにしても大丈夫だとおも。

0117名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 06:23:13ID:erOOwTvt
挙動は今よりひとつ前のバージョンがよかったな。
まぁEK9は走れないけど・・・。
0118オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 07:14:38ID:Vx+JUylt
>>116-117
してねーよ。エンジンとターボをいじっただけだ。あとサスのセッティングファイルだな。
まっすぐも走れねえのは出力かけすぎなんじゃねーのか?
キーボードはTCSオンにしろ。
0119オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 07:26:09ID:Vx+JUylt
>>114
そんなもんでいいぞ。

>>109
なんか雑なんだよな。
あと他の奴にも言えるが、詳細コックピットをもっとまじめにつくれよ。
ペダルとか椅子とかはわりとどーでもいいんだが
たとえばピラーとかドアの厚みとかサイドミラー付近とかいい加減だと、ペーパーモデルにでも乗ってる気分になる。
0120オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 07:50:28ID:Vx+JUylt
なんで真っ直ぐも走れないなんてことがありえるのか考えたが
もしかしてシフトチェンジのときすべってんのか?

>>116
で、おまえ何度も言わせんなよな。
最低限、何をしたとき、ゲームどの車種が実車のどの車種と比べてどのようになるとか書け。あとキーボーダーはそう書け。
全車種各入力方法で試させる気かよボゲ。
0121名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 08:39:19ID:1X9RaYga
劣化サーキット1は、木のいっぱい生えているやつにバージョンUPしないの?
0122オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 09:32:35ID:Vx+JUylt
>>121
劣化2が意外に重かったから見送っていたが、あとでverupしよう。
シンプル版はMODにしておけばいいしな。
0123名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 09:41:00ID:QWrTYOAJ
とりあえず横転したときタイヤがポコポコ消えていくのをなおしてくれ。
あと、ステアリングがクイックすぎるから、オプションとかでデッドゾーンとか
調整できるようにしてくれ。
もう一つ。壁に思いっきりつっこんだときにステアリングがボディにめり込む
のは勘弁してくれ。それなら壊れない方がマシだ
0124オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 09:55:10ID:Vx+JUylt
             ____     >>123
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    デッドゾーンは大昔から調整できるボグェ。
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ   
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ヽ;;;;ヽ   クラッシュについても何度も言わせんな。
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/     |;;;;;;|  変形するほどぶつかったら即リタイヤ退場だへたくそ。
       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_   .,,,,, |;;;;;;|  その後のことなんかにいちいち凝るかよ。
       .|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _        );;;;;|
       |;;;_;;;;;;ノ         ' ̄ヽ:;:;:;|  昨日今日きたやつは過去ログ嫁よな。
       |::::::::|              );;;;|  2000回くらい繰り返してるぞクソガ
       .|:::::::|        ,( 。 。)  |;;;ノ
        |::::::::|        _   /;;ノ
        |:::::::ゝ    、_/_ヽ_, 丿;ノ
        ヽ:::::人     ヽ 二ノ /
             \        /
               ` ー ─ ’
0125名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 10:23:37ID:D+BNV1/v
んーバランス崩れやすいのはアクセルワーク(出力?)がシビアになっただけで
まぁー慣れてくれば走れるようなるよ。
ただFDとかでも三速でホイルスピンが収まらないから
コナーとかでギャップ拾ったり、コーナーで踏みなおしたりすると
そのままスピンするドッカンターボと思って楽しんでるけど
4WDでも凄い回りやすいからな・・・・
走るならアナログじゃないと無理と思うがなアシストでガンバ。
0126名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 10:44:01ID:t8G8rIgj
実車に少しでも近づけたいなら、今の挙動だとまずいんじゃねーのって意見が出てるんだから、素直に改善しようと思わないかな。
クソシビアにすれば「リアル」ってわけじゃないだろうに。
リアル挙動でもゲーム挙動でも無い新しい挙動を目指してるなら構わんけど。
0127オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 10:52:35ID:Vx+JUylt
>>126
てめー字読めんのか?「どうまずいか」かかねーとワカンネーって言ってんだよウンコ野郎!
ただまずいまずいっておめーは飯屋で文句いってる親父かアホ。
あと基本的に登場車種はチューンされたレース仕様だ。
てめーの60キロでうろうろ走る乗用車とはアクセルワークが違って当然だろ。その辺も考えて意見言えよな!
0128名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 10:53:13ID:kDchEoh9
挙動不審ワロス(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0129オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 11:06:45ID:Vx+JUylt
                    >>128
       _,,,...-――-,,.._     (  誰もそんな単語言ってねーぞ?寝言は寝て言えよ。
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\   ( 最近おめーみてえなVIPワナビーばっかりでうんざりだ。
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i  ( くだんねー奴が増えたな。
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i  (
   |:::|-‐     |_,-、 、_  }  ノノヽ人__丿
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i
    i::i、       、_,)    /
     ヾ >、_____,,,ィ.
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
0130名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 11:08:55ID:D+BNV1/v
>>オレー
内装ってR34位じゃ駄目?
助手席側はダッシュボードがあるだけだけど。
0131名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 11:10:48ID:MKbvxLQ4
>>119
それはもう、ペパクラ風ネタモデルと言う事d(ry
0132オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/04(水) 11:14:52ID:Vx+JUylt
>>130
R34くらいでいいが、Aピラーと窓枠あたりの厚みは欲しいんだよな。

>>131
ネタモデルなのか?それならまーいいが。
0133名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 11:57:46ID:t8G8rIgj
>>127
俺が文句言ってるわけじゃないんだが。
ちなみに、俺は草レースだけど、チューニングされた車でサーキット走行の経験くらいある。
競技車両だからピーキーだなんて盲信しない方がいいよ。
挙動が乱れやすい=バランスの悪い車、なんだから。

で、俺が言いたいのは、ここんとこどうよ?って話にマジメに耳傾けたらどうって事。
ゴーイングマイウェイじゃ、今後、色々な意味で(人生に於いても)伸びないぜ。

メシ屋の親父でも、「まずい」って言われたら自分なりに考えて努力するか、開き直るかどっちかだろ。
で、どっちが前向きかって事考えれば、自分が成すべき事くらいわかると思うが。

いや、わかるつもりもないなら、謎挙動を極めるのも一興だが。
0134名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 11:59:41ID:I2PxLD1M
テカリを消すオプションが欲しい。
自分の環境だけかもしれんが
明るい色の車だと
シワくちゃに見える。
もうあったらスマンが教えて。
0135名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 12:09:50ID:YYzMU2KZ
>>126=133
君、面白すぎ。
0136名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 12:09:55ID:D+BNV1/v
>>133
具体的な詳細を言わないと蹴られて終わるよ。
まぁー出力とターボしか変えてないって言うから
多分パワー出しすぎただけじゃないの?
前verに色つけた位がちょうど良いとは思うけど。
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