トップページgamedev
1001コメント391KB

レースゲームを作ろうぜ!Lap14

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー2005/04/30(土) 16:29:34ID:sWAvPz0p
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0002オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/30(土) 16:33:15ID:wk5WvqaS
◆過去スレ
  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
  Lap4:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
  Lap5:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083058379/
  Lap6:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087726659/
  Lap7:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091784325/
  Lap8:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095070790/
  Lap9:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099124535/
  Lap10:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102282642/
  Lap11:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107176643/
  Lap12:  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110647782/
  Lap13:  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112432320/
0003名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 16:33:18ID:+04fEvYl
オレーのおちんちんをぺろりんちょ。
0004オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/30(土) 16:34:37ID:wk5WvqaS
◆オマエラの奇抜な無謀な浅はかなアイデアとか。
ここでもいいが、下のスレに書いておくと忘れなくていいかもしれない!
↓【Ore1GP】提案・要望のスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6180/1082542982/
◆テクスチャ置き場
http://www.geocities.jp/sat_641/
◆素材UPで良く使われているうpろだの提供HP
http://gamdev.org/
(メインメニュー→あぷろだ)
0005オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/30(土) 16:35:31ID:wk5WvqaS
              ,`  :
            ~、 :. ' ・ ∵ ____
            _,_ '.、゛‘ (々^。゚,`ゝ
│││    │ .{々 |  |   ヽ  _>
│││ │ │ .`ヽ |  |    |  |_
  ││ │ │   |  |   |  /   |>>3
  ││ │ │   |  |   | |   ||
│  │ │      } }     | |  ||
│││  │ ∧__∧ .|      | |  ||
│││  │ (   ) |      | |  ))
  │    │  〉   ^|    〈ムイ. | |
  │││ __ /    .|   |   .|  | |
│││〈´ム〉|     |   |   |  | |
│││ ヾ、`|  |   |      |  | |
│││   \" |    \     |  | |
│  │ . │\/  人_ .⊥   | `))
││       |   | |  |  |   し'´´
│││  │ ..|  | |__ |  |
  ││││  |  | / _.{
  │││││  |  | \__|  
│││  │  |   |
│││  │  |  .|
│││     }"__〉
│││  │ .|__/
0006名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 16:38:29ID:4NQkyzu0
>>5
オレーかっこいい!!
0007名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 16:46:44ID:LTT55/gs
微妙にずれているのは(゚ε゚)キニシナイ!! 
0008名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 16:47:05ID:70Il5zzJ
オレーと801…
0009名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 16:47:25ID:IHBTcSvc
>6
ここじゃオレーが荒らしに対してAA貼ってくれるから救いがあるな
0010名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 16:48:38ID:LTT55/gs
■オレー軍 軍歌

オレー オレー オレー オレー(オーレー!)
オレー オレー オレー オレー(オーイエー!)

兄に学んだ プログラム
DirectX ノープロブレム
も前らオレーに ついてこい
素材をバンバン 作って来い
アスキーアートで荒らしを切るぜ
カスドモは黙ってついてこい (ハッハー)

オレー オレー オレー オレー(オーレー!)
オレー オレー オレー オレー(オーイエー!)

大学いっても プログラム
単位が減って 苦労する
も前らオレーに ついてこい
ハンコンない奴 逝ってこい
アップ間に合わないこともあるぜ
そいつもある意味作戦だ (ニヤニヤ)

オレー オレー オレー オレー(オーレー!)
オレー オレー オレー オレー(オーイエー!)

0011名前は開発中のものです。2005/04/30(土) 21:10:20ID:Th6bZtl3
動作報告は以下のテンプレに乗っ取れ!

【症状】
【OS】
【CPUとクロック数】
【メモリ容量】
【グラフィックボードの種類】
【VRAM容量】
【DirectXのバージョン】
【使っているコントローラ】
【設定iniでいじった部分】
【スクショ】
【設定している色bit数】
【Windowモードかフルスクリーンか】
【視点】
【使用車種】
【ゲームモード】
【症状が起こるコース】
0012名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 00:15:36ID:spynmtGY
>>10
タイトルBGMか?
0013名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 00:51:32ID:CmeM2HG8
>>10の歌って、ヨドバシカメラに行ったときに店内で流れてる
あの曲のリズムで歌ってみるとちょうどいい感じじゃね?
0014名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 07:56:18ID:WMokC7K0
オハヨウオマイラ
0015名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 08:42:05ID:BFdG8amp
よし。荒らしてみよう
オレー氏ね(はあと
0016名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 11:41:58ID:ULczfYDe
大変だーどうなっても知らないぞー(棒読み
0017名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 19:05:26ID:YEtR1quL
>>12
お前何処のspyだ!?
0018名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 01:08:05ID:wDdo+I7f
1000get
0019名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 08:47:52ID:yfQSFCOr
オレーをコースに埋めよう
0020オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 10:09:49ID:QagO8UIm
うるせーぞ。おめーら。
今日うpの予定だ。AIはたぶん無理だが、夜までになるべくいろいろやっておく。じゃーまたな。

        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /\ /\  / \/../
          / /\  \(´∀` )./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../   バリバリバリバリバリバリバリバリ
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
0021名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 17:16:48ID:HOxCMAf5
>>13
ヨドバシなんて名古屋にねーからリズムがわからん。
だれか歌ってうpヨロ。
0022名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 18:28:24ID:hEJkUMpa
>>21
ごんべさんの赤ちゃんが風邪引いた〜
ごんべさんの赤ちゃんが風邪引いた〜
ごんべさんの赤ちゃんが風邪引いた〜
そこ〜であわてて湿布した
と同じメロディな

知らなかったらスマソ
0023名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 19:06:20ID:KeGRq7KR
>>21
>>22
関係ない話をするな、ちみたち♪
だまってうpを待て!!
0024名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 19:12:11ID:NO46bHES
オレーに、AI搭載なんて無理なんじゃないの?w
0025オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 19:32:17ID:QagO8UIm
シネヨカス・・
       ∧ ∧
      (´Д`)  AIこそ、俺の得意分野だ!
    /⌒   ⌒\   俺のすばらしいAIを搭載するための下地づくりのほうが大変なくらいだ。
  (∋/⌒   /ヽ ∈)
   / ´_ゝ ≡ >`)  バリッ
   |  < ≡ > /
   | /    | |
   U    . U
      ↑>>24
0026名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 19:44:33ID:3wEvc++8
どうせ明日になるんだろ?
わかってるんだよコッチは
0027aaa2005/05/02(月) 20:09:10ID:gfc/GmhR
このゲーム他のライバルカーが動かないのはなぜ?
0028名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 20:19:00ID:n4Azhe4b
やってみたよ。すごいね。ごんばってもっと良くしてってください。

スーパースタート!→山崎カーにぶつかってアボーンになるんせすけど。w

あとコンフィグでステアリング左右逆選べるといいんじゃ?
デフォで逆んなってたけど?GTforcePro。
0029オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 20:19:22ID:QagO8UIm
   パーン  _, ,_  パーン       バグ修正版+RX7追加を今日うpだ。
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン    水曜日にリプレイ追加版の予定だ。
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃  パーン  >>27
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,        開発中だからだ。
  (   )  パーン (   )
 パーン    ↑  パーン
       >>26
0030212005/05/02(月) 20:30:38ID:HOxCMAf5
オレーよ、ほんと今日のうp期待してるぜ。

>>22
ありがたいが、それもわからん。
0031オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 20:45:23ID:QagO8UIm
なんかまたどっかに宣伝貼られたっぽいな。

>>28
そういう親切機能は後回しだ。

>>30
まあ、今日のうpでは見た目大きく変わるところはあんまりねーけどな。
0032オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 21:24:04ID:QagO8UIm
あと今回、絶対欲しい機能とかあるか?今入れられるやつでな。
無ければうpの準備にとりかかる。
0033名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 21:42:47ID:kM6q8l+w
ものくろのきみがほ〜おら〜
ぼくにわらいかけて・い・る
こ〜い〜びと〜じぃ〜だぁ〜いぃ〜♪
0034名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 21:51:18ID:Kad8KK0c
エンツォ
0035名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 21:52:06ID:wqhccdq0
>>オレー
今入れられるやつって具体的にどのようなものがあるかわからんから
うpしていいんじゃない?
0036名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 22:18:23ID:yoG0Z5jU
リミッターの実装!
0037aaa2005/05/02(月) 22:56:25ID:gfc/GmhR
またまたすいません、車の追加の仕方がわからない〜
0038名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 23:04:45ID:3wEvc++8
>>37
出直して来い
0039名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 23:11:06ID:lnm/zw04
全部セットBがダウソできません><
0040オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 23:13:23ID:QagO8UIm
>>33
偶然さっき聞いてた曲だ。

>>34
今日はムリ。

>>35
うp中だ。

>>36
回転数のか?今回はかるくredzone突入だぜ。

>>39
うp中なんだよ。すこしまってろ。古いa落としてたら捨てろ。
0041オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/02(月) 23:39:17ID:QagO8UIm
                _,,.. -──‐- .、.._     うp完了だ。チェックどろしくよーも!
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´                 `‐.、.  次のうpは水曜日だ。
          /                        \. 要望の多いリプレイを動かす予定だ。
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
      \          |        /      / じゃーな。
        \        |       /       /
          \          |         /      /
            \      |      /    /
              \    |     /   /
                \    |     /  /
                  \  .∧_∧/ /
                ○( ´Д`),○
                 \ ))-))/
                   |⌒I、│
                  (_) ノ
                    ∪
0042名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:03:43ID:v7C6XM13
RX-7の音がおかしい・・・
0043名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:09:05ID:GTyd8gW3
このゲームって普通に走れるの?
ハンドル切ったらすぐスピンするし、実車と全然違うね。
0044名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:26:14ID:0o7l1uE8
ぱそこんげーむでシミュ系って言われるものは、みんなこんな感じなんだ。
それがリアルなのかどうかは置いといて。
慣れるか、ハンドルコントローラとか使えば、まあ走れるよ。
0045名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:30:22ID:MSwM7rdF
>>42
同意。
それから車種選択時の回転が不自然。
0046名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:33:26ID:exL3Yn9U
マシン選択画面の回り方がキモイなw
FDの音なんとかならんの?それとタイヤが滑ってからの動きがしっくりこない
そろそろタイヤエディタ配布してくれ
0047名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:34:04ID:UZrIL1R9
>>42
そんなのはいって無いじゃん。登場車種リストに載ってるツビックもないし。
誰か訳を教えて・・
0048名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:36:41ID:GTyd8gW3
>>44
ハンコン買うくらいなら実車で走っちゃうなぁ〜
正直このゲームがリアルだとは思わんね。
まぁこれから開発が進めば良くなるのかもしれないけど、あまり期待は出来なさそうだ。
0049名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:40:49ID:qcBI7aUn
RX-7→R+-7
0050名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:41:13ID:5GHRv9X6
さぁ!果たしてオレーはID:GTyd8gW3に対してどのようなレスを返すのでしょうか!?
はたまた完全スルーなのでしょうか?!おもしろくなってまいりました!!
0051名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:44:16ID:exL3Yn9U
あくまでリアル挙動寄りのレースゲームであって
ドライビングシミュレーターじゃないからな
0052名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:52:37ID:GTyd8gW3
>>50
いやいや、開発者と喧嘩する気はないよ。
今現在の状態を見ての感想を書いたまでさ。
完成するまでは見守らせてもらうよ。
0053名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 00:58:32ID:2BAZiB2G
>>50
えっ?48って、定期的に沸いてくる、
車や免許を持って無い単なるグランツーリスモ厨だろ?
0054名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:04:34ID:GTyd8gW3
>>53
いや、免許は持ってるがグランツーリスモは持ってないよ。
0055名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:21:33ID:dOGqxgFS
厨狩りが厨に
0056名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:26:35ID:0o7l1uE8
えっ?オレー自体が免許無いんじゃなかったの?w
過去ログ最初のほうしか読んでないけどさ。
免許取ったん?
0057名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:37:03ID:wq1mwUlK
>>56
まだ、だけどもうすぐ取るはず
0058名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 01:55:14ID:n76txD+h
>>48
キーボードでリアルかどうか偉そうに語るお前の脳みそはイカレテルとしか思えない。
0059名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 02:06:32ID:bfi753o/
>>58
じゃあオマエはリアルだと思ってんの?
0060名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 02:19:27ID:GAMWK7GB
>>48
俺もリアルだとは思わないよ。

これからに期待ってことでみんな良いよな?
0061名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 02:58:49ID:0o7l1uE8
オレーはクソマニアックな挙動を追求っていうより、
クソファンタジスタなAI&レースシステムをメインで作ろうとしてるんだと思うが。
まぁ、クソリアルな挙動も伴えば最高だよね。
健闘を祈る。
0062名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:01:34ID:Y7PBSrGY
車にはまると開発時間がとれなくな〜る〜ぞ〜w
でもどうよ?オレーはサーキットとかやらないの?
ランクを上げないでやればどうにかならないかな。
0063名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:10:17ID:7xPbsic9
48 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2005/05/03(火) 00:36:41 GTyd8gW3
>>44
ハンコン買うくらいなら実車で走っちゃうなぁ〜
正直このゲームがリアルだとは思わんね。
まぁこれから開発が進めば良くなるのかもしれないけど、あまり期待は出来なさそうだ。

52 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2005/05/03(火) 00:52:37 GTyd8gW3
>>50
いやいや、開発者と喧嘩する気はないよ。
今現在の状態を見ての感想を書いたまでさ。
完成するまでは見守らせてもらうよ。


十分喧嘩売ってるわなw
香ばしいのきちゃった記念age
0064名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:45:26ID:GAMWK7GB
>>63
おまえが一番香ばしいよw
0065名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 03:55:35ID:ZVobEGSr
>>63
48は感想書いただけだろ?
喧嘩する気はねえって言ってるんだから煽るなよ。

正直、免許も持ってない奴が作ってるレースゲーに期待するほうがおかしくね?


0066名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 04:59:45ID:RpEn1p6C
何回ID変えてんだよ
0067オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 06:16:28ID:PpqG0kWc
                  おはよう、そこらへん。
            i⌒i    宣伝荒らしのせいで馬鹿が大挙してやってきたようだな!
             | 〈    
      ∧_∧ / .フ   >>43
      ( ´Д`)/  |     プ。へたくそ。実車で同じことやってみろよ。
    /     /.  ノ         
   / /\ 俺 /   |    >>44
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    だいたい街乗りのいう挙動批判のレベルは判ったからな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  いちいち反論するのもウゼ
  ||\             \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ >>45
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ありえねぇ回転にしろとの要望があったからな。
     .||              ||
>>46
FDはどう聞こえる?タイヤエディタはすこし修正してから配布する。ただ.net frameworkが必要だぞ。

>>51
多少レーシングカートっぽいかもな。

>>52
また「見守り」厨か。オメーみてえなキモイ男ってなんでこうウヨウヨ多いんだろーなあ?
テメェで何一つ実現できねーから、他人の仕事を「見守って」たまに「忠告」して超えた気にでもなってんのか?
0068オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 06:24:03ID:PpqG0kWc
     ____    AIに取り掛かろうとすると、街乗り馬鹿がやってきてテメェの狭い常識内で
    /∵∴∵∴\  あーだこーだ挙動について文句言うが
   /∵∴∵∴∵∴\ めんどくせーから今後あんまり相手にしない。
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \| 挙動については、まだ完全ではないが
  |∵ /  三 | 三 | レーシング仕様としてほぼ理想に近づいてきている。
  |∵ |   __|__  | 100キロでコーナー突入してキーボードでフルアクセルして「ぼくちんのくるまと違う」とか
   \|   \_/ / いうチンカスの言うことなんぞ信じないようにな。
     \____/
              ここでいちいち大幅な挙動修正に入ると、妨害工作してる宣伝荒らしの思うつぼだから
              予定通り先にすすむことにする。
0069名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 07:57:42ID:0k6EZmdF
>>68
ドリフト走行面の挙動は相手にしないの?
0070名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 08:44:09ID:dOGqxgFS
最新版でUZZRINGの広場をRX-7でドリフトっぽくグルグル回ってたら突然エンストして止まってしもうた。

タコメーターはアクセル踏んでも放しても常に0。右端のアクセルのゲージは動いてる。
ギアをニュートラルにしても変化なし。クラッチ切っても変化なし。
左上のrpmの数値は、アクセルを踏みっぱなしにしても0.240以上に上がらない。
別にどこかにぶつかったというわけではない。
まだ狙って出せてはいないけど数度起きてる。0キーでリセットすれば直る。

できるだけ詳しく書いてみたけど役に立つかどうか・・・
0071オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 11:01:42ID:PpqG0kWc
>>69
「リアルじゃない」とかいう糞みてーな意味の無いつぶやきは相手にしねーよ。
どうしたらどこがどのように変なのか、あるいはどのようにしたらいいとか具体的な提案なら耳をカスかもな!
とりあえず、オマエが何を言ってるのかぜんぜんワカンネーが。

>>70
エンストだな。自動クラッチでもエンストすることがある。
0072名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:16:09ID:UTWt7S78
>>71
このソフトって何でつくってるの?
0073名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:20:35ID:IeJMYmfU
>>67
43と52はIDが一緒です。気付いてるよね?
0074オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 11:46:20ID:PpqG0kWc
>>72
C++だ。

>>73
ほとんど興味ねえ。
   __ ______________
      ∨
          /    //  /  / /
         /    //  /  / /
           __________    / //
          // /∩| ̄Vマルボロ  /」  / //
           ̄ ∧∧   ヽ ̄ ̄ ̄ ̄   // /
       / ̄ ̄/(´∀`)丿  ー  | ̄ ̄ ̄|l/ /
       |  __γ⌒ヽっ´ / __\    ||プゥイィィィーーーーーーーンン
  / ̄∧ λ |┌/´2\「 ヽ ヽ ||  ||  |   ||
  |  ||≦二二/ 貝  /|二二||  || /__|l
  Λ_ ∠shell〈__,くshell二《  ||__|l
0075名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:51:27ID:UTWt7S78
>>74
C++Builderってこと?
0076名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 11:58:44ID:g59ZIrj6
Visual C++ だろ
0077オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 12:08:38ID:PpqG0kWc
>>75
ああ環境な。Visual Studioだ。
0078名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:15:25ID:UTWt7S78
>>77
工房でもレベル高いね。
0079名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:32:37ID:CoEQ213x
いつの間にかMOD増えてる
0080aaa2005/05/03(火) 12:39:08ID:T0y6CC1L
車の追加の仕方がわからん!
RX-7とかどこにあるねん!
0081名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:42:32ID:OGPq8RbG
毎度毎度バージョンアップのたびDLし直すのは流石に面倒なのでそろそろ自動アップグレード機能とか付けて欲しい。
今すぐには無理だろうけどネット接続を使用するようになったらMODのDLも含めて自動化して欲しい。
0082名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 12:45:58ID:g59ZIrj6
>>80
サイトの隅々まで見れ
0083オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 12:57:50ID:PpqG0kWc
>>78
もう工房じゃねーよ。

>>80
下のほうのora1gp modっていうリンクの先にある。

>>81
横着なやつだな。
0084名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:20:18ID:OGPq8RbG
何か詳細は分らないけど急ブレーキ踏んだだけで何故かエンジンが止まることがあります。
0085名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:23:02ID:6BjUGVgH
ttp://EAOcf-496p1-93.ppp15.odn.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwうぇっうぇwうはっおkうはっ
うはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwうはっっwwwwww
0086名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 13:40:03ID:E38ayVYb
ttp://gamdev.org/up/img/2619.jpg
ちわ。
ようやくここまで出来上がった。あともうちょいでうpするんでヨロ。
あと、S2000の場合はメーターどうするんでしょか?
デジタルにするにしても僕はテクスチャ作れないし、アナログならEK9のものを
9000rpmに変えて使わせてもらえればうれしいんですけど・・・。
0087名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 15:07:14ID:YzkdP13o
ttp://gamdev.org/up/img/2620.zip
一応、S2000の完成版うpします。
テクスチャとか適当でスマソ。
0088オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 15:19:51ID:PpqG0kWc
>>84
自動クラッチの修正をするまでは、とりあえずクラッチ踏むようにしろ。

>>86-87
乙!いいかんじだ。
このメーターは特殊だからこっちでやっておこう。
あとHNと、他のMOD作成者への部品使用の許可(不許可)はどうする?
0089ダ・ツルバ2005/05/03(火) 15:35:17ID:3gyvWDob
HNは何でもいいんだが、今のところは『ダ・ツルバ』で。
部品の使用は許可するが、使う場合は報告するということで。
無断使用は禁止でお願いしまつ。
0090オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 15:39:15ID:PpqG0kWc
            ,.- ' "´   i ̄`ー、   明日富士でGTだった。明日のうpは遅れる可能性が高い。まーいいだろ。
          /  リ    j   リヽ、  
         /    _,.-─ ' ヾ、、   ',   ゲスト解説山鬱とかってイラネーよ。
         |  ィイ´          \  !   あのオッサン何の解説できるっつーんだよ。
    ___   ', i  r'´ _    ,ニー  ヽL
  /;;;;;;;;;;;;;;\ ', |  _ィ(:::ヽ  i::::) Y   ! l
 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!ヽ.  ヽ_ノ  ヽ-"  /ノ
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ-'、   ___   ノ   クゥルァー!   
 ヽ:;;;;;;;;;'''''''''" /  / ヽ、_`ヽ- '"_,rく `ヽ、
  `<_  ∩/  / _,.ィ‐ヘヽ二フ ンート、 _>
      ̄ >C`i ーく |::::::::V∨ヽ"  ! >、   >>89
      ヽ_ し\ノ ` } ::::::::::::i     {>'  i   了解。
        ` ー、_/|::::::::::::::|    |_/
                  |::::::::::::::|    |
0091名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 16:03:22ID:OGPq8RbG
レーススタート前やエンジン停止した時には、エンジン始動シークエンスとかあったらいいと思います。
0092名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 16:08:11ID:exL3Yn9U
イグニッションスイッチくらいあってもいいよな
0093オレー ◆zleDpM1D6w 2005/05/03(火) 17:01:24ID:PpqG0kWc
>>91-92
そういえばそうだな。
0094名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 17:31:22ID:jfXs39s6
挙動はかなり「イイッ」って感じなんだけどさ
プレステのコントローラーでも走れるようにしてくれ
むずかしすぎるよ(´Д`)
0095名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 18:19:13ID:ZJpuM/yS
ttp://EATcf-516p124.ppp15.odn.ne.jp/
うはっうぇwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
wwwwうぇwwwwwwwww
うはっおkwwwうはっおkうぇwっおkっっうはっ
wwwwwwうはっうはっwwwwwwwwwwww
うはっ
0096下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 18:48:58ID:p+8S9c2k
練習に作ってみた一番新しいアコードをうpしてみてもいいでつか?
0097下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 18:59:24ID:p+8S9c2k
ttp://www.honda.co.jp/factbook/auto/ACCORD/200210/10.html
>>オレー
VTECの参考になるんでは?
既出だったらスマソ
0098めがね2005/05/03(火) 19:35:39ID:F8oF0P4L
http://gamdev.org/up/img/2621.jpg
富士を作ってみました 水平から15度の角度ですが
ヘンな所教えて欲しいでスー
0099名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 19:39:05ID:exL3Yn9U
>>98
すごいな!
でも俺は旧富士のほうが好きだな
欲を言えば30度バンクを走りたい
0100名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 20:00:00ID:CoEQ213x
そろそろコンパイル用SDK欲しいな
0101下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/05/03(火) 20:00:27ID:p+8S9c2k
>>98
最後のS字区間の周りはコンクリートが多かった気がする。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています