■□Winning Eleven 8LE patch part11□■
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0001名前は開発中のものです。
NGNGpart6:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074789666/
part7:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077721315/l50
part8:http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080532476/
part9:http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092058642/
part10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1103572450/
参考サイト
WE Buggers(日本語)
ttp://we-buggers.sakura.ne.jp/
Evo-Web(英語)
ttp://www.evo-web.co.uk/
Winning Eleven Forever
ttp://www.winningelevens.net/
master3000
ttp://www.master3000.da.ru/
WE8パッチ
ttp://www.realintegrity.net/~tm0203/
うpロダ
ttp://www62.tok2.com/home/wemov/index.html
ttp://weup.s12.xrea.com/imgboard/index.html
■質問する前にテンプレ、ログを読む
■荒らし絶対放置
■wは連続三回まで
0497名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 02:09:39ID:vJbNZgVcググろうよ。ねっ?
0498名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 02:21:33ID:dCqkigIB0499名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 22:41:16ID:RsdU41vj0500名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 23:15:24ID:uKQARlwn0501名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 23:19:40ID:gX2D+2Es見れなくて詳しい当て方が分かりません。
どこか他に参考になるサイトってりますかね?
0502名前は開発中のものです。
2005/07/30(土) 23:57:46ID:auOcAdvi0503パッチの当て方
2005/07/31(日) 23:05:58ID:gmBbpalv2 CloneCDでWE6FEのマスターを吸い上げる。(モードはGAME)
3 ttp://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=console&file=pdx-ppf3!zip このファイルをダウンロード。
4 3で落としたファイルを解凍して、\ppfgui\WINDOWS\PPF-O-MATIC3\ppf-o-matic3.exe を起動。
5「ISO File」の欄に吸い上げた.imgのファイルを、patchの欄に1でDLした解凍済みパッチを指定。「Apply」を押す。
6 4でパッチを当てたimgをCloneCDで焼く(もちろんGAMEモードで)。
7 PS2本体裏のキャップ8カ所を取る。ねじをはずす。
8 カバーを取ったら、DVD-ROMドライブに取り付けられたカバーをはずす。ねじは4カ所。
9 DVD-ROMに取り付けられたカバーにある白い磁石のパーツをカバーからはずす。
10 メモカを抜いてマスターディスクで起動。必ず8でとった白い磁石付きのパーツをディスクの上にのせること。
11 オプションファイルロードの際に、メモカがないことを指摘されるので、ここですかさず5で焼いたCDに差し替える。このときももちろん磁石を忘れずに。
12 このまま起動すればOK。すぐにBB Unitにストール。今後はマスターディスクのみでパッチ版が起動できる。
13 ふたを閉めていつも通りにプレーしよう。
14 weysから自分で選手データを書き換えるかweysの選手データが入ったメモカを手に入れる。
15 大満足のゲームの完成
某所より転載
ちなみにBB UnitがなくてもMODハンド使えば普通にプレイできます
0504501
2005/07/31(日) 23:24:26ID:Ay/yrxhMありがとうございます。やはり分解が必要ですか・・・。
ソフトがDVDになったから必要ないのかな?って思ってました。
スレ汚し、すいませんでした。
0505501
2005/07/31(日) 23:38:24ID:Ay/yrxhM分解しなくても済むのでしょうか?
購入してみようと思います。
0506名前は開発中のものです。
2005/07/31(日) 23:48:03ID:vYN8yYd3分解して放置した方が楽だよ。
0507名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 02:20:51ID:ttrEGdkq0508名前は開発中のものです。
2005/08/01(月) 02:33:30ID:F1U+gJSg0509501
2005/08/01(月) 09:31:29ID:2D3WGKkdHDAdvance,ネットワークアダプタ,対応ハードディスク
があれば簡単にできそうですね。
ありがとうございました。
0510名前は開発中のものです。
2005/08/02(火) 07:49:27ID:EwlkdPae0511名前は開発中のものです。
2005/08/02(火) 08:35:59ID:uXAIsteUデフォのほうがマシ
0512名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 06:52:50ID:3kODeW590513名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 13:11:44ID:foPJcjqfバイオッコはいますか?
0514名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 13:17:35ID:esmEFUJwよー、ひさしぶり
0515名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 15:00:09ID:m+F4r2rnLEのパッチの気に入った部分入れればおkだな
0516名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 16:53:02ID:iVYp9S/D0517名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 16:57:35ID:xwFe3YTNめんどくせぇ上にHDDの寿命縮む
0518名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 16:59:31ID:iVYp9S/D0519名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 17:25:28ID:m+F4r2rn0520名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 17:56:02ID:wVtwwKL0前スレ839氏の書き込みを参考に、Kmochida氏のWEditorでやってるけどうまくいきません。
EWETのSLPMとOVER.AFSを使っているせいだと思うんですけど、
8無印は持っていないので試すことができません。
その他には、para_we8.binをwe6fe_zlib_toolで解凍して、直接弄ろうとしたんですが、
さっぱりわかりません・・・
EWETの能力を弄るのは無理なのでしょうか? 長文失礼しました。
0521名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 23:23:47ID:gB43P6wO0522名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 23:31:15ID:KA0oYoPH0523名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 23:32:48ID:8WuZgTtoオプションファイルをバイナリでいじれば可能だよ。
面倒だから説明はしないけど
0524名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 23:48:12ID:wVtwwKL0レスありがとうございます。
オプションファイルをバイナリで弄るしかないんですか・・・
でも、できるとわかりやる気が出てきました。
とりあえず、8のオプションファイルでも使ってOPエディタで数値を弄って、
バイナリエディタで見比べてみます。
ありがとうございました。
0525名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 13:36:13ID:bORmchsg変わってたりでLEのユニを使いまわせないみたいっすね・・・
9のパッチ時間かかりそうorz
0526名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 14:27:33ID:V1IVKGBXパッチあてるだけなら簡単そうだしマンガ喫茶行けばできるもんなの?
マンガ喫茶行ったことないからよくわからん
0527名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 16:09:16ID:+ziiFir9なんか出来るみたいよ
0528名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 17:08:22ID:BOlNskVuめんどくさい。
0529名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 17:59:35ID:tLSIUSGKhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123145917/
9の話題はこちらで
0530名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 18:20:28ID:+ziiFir90531名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 19:07:52ID:dSN7EEkgユニってどうやって替えたの?
0532名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 19:43:11ID:xc/t24syUPDATEしようとすると、出来ないよ、やりなおせ
って言われたけどorz
0533名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 19:50:22ID:VLK6X066読み込める?
afsexpのバージョンは?
0534名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 19:53:21ID:+ziiFir9O_TEXT.AFS
1581~1849 Special Face
1850~2231 Face
3842~4075 New special hairstyles that can be used in edit mode (An informant is mattster12)
4106~4373 Special hairstyles assigned to special faces (An informant is mattster12)
4379~4498 Boots (Contained Editable Boots)
4511~4520 Numbering
9623~9624 Audience
9625~9637 AD boards
だってよ
0535名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 20:17:46ID:58fkN784この人ほんとにすごいな。
0536名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 20:23:46ID:+ziiFir9STRの中身とりだしてGSあたりでかえてまた戻してやるしかないのかこれ・・・
パッチ待ったほうがいいや。
とりあえずフェイスファイルと音声ファイルとかは流用が効く事を確認。
ボールとスパイクはLEのファイル自体捨てちゃって試してないから分からん。
0537名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 00:46:51ID:fNZPj/HDpart12にしてくれれば次スレとして使えたのに・・
0538名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 17:15:45ID:oz1zLibXなんかパッチを知ってしまったら自分でエディットする気がしなくなった
早く出てくれないかな…
0539名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 18:18:18ID:tZrTK11w0540名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 00:46:12ID:VEhNewuH0541名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 00:47:29ID:VEhNewuHageすまんかった
0542名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 01:00:29ID:Z804Z8nI0543名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 01:28:05ID:Yezyf/HM俺もあそこで一緒にやってたクチだがユニの出来とか歴然だもんなあ
0544名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 02:24:33ID:Onmn2Tkn俺は移籍とかフルネームとか頼りまくり
0545名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 11:22:41ID:Xuu0DciD0546名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 11:36:04ID:hAx0glw10547名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 14:23:45ID:FejO0ADg0548名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 15:40:50ID:ggwRqDJd今まで使えてたプレミア、リーグアン、ブンデスのチーム実況も微妙になるね
カビラの分だけ変更とかか
0549名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 00:39:44ID:eLowK/sj最高の逆毛ーになるな。
0550名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 06:18:57ID:tNgOnDZL1 Entrance 1
2 Entrance 2
3 Highlight 1
4 Highlight 2
5 Highlight 3
6 Highlight 4
7 Ovation 1
8 Ovation 2
9 Ovation 3
10 Main Menu 1
11 Main menu 2
12 Main menu 3
13 Main menu 4
14 Master league
15 League
16 Edit menu
17 Museum
18 ..
19 ..
20 Formation
21 Formation big game
22 replay playback
23 training
.
入場曲1と2の違い分かる人いる?
0551名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 14:35:00ID:L7fs8FXa0552名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 17:25:25ID:hV9SUyhv0553名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 17:58:27ID:ew0Wo9AV早くしてくれー
0554名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 18:00:19ID:OrkYfZEjまあパッチ出るまで日本チャレンジモードとかで楽しんでるよ
0555名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 18:11:55ID:VkJslFWL(仮)たいへんよくできました。 あーだ こーだと ながい評価文のてすと ( ̄ー ̄) 31
があるんだけど、製作者は2ちゃんねらーなのか・・・・んなわけねーかw
0556名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 05:13:17ID:toHoifZL普通に動く
0557名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 17:15:24ID:y+ypU9VDていうかまずパッチできるのか・・・?
0558名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 20:17:02ID:9jJBwQvV実況はどうでもいい。
大事なのはユニとフラッグと選手。
0559名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 21:16:34ID:XgYsK3rf今日swapmagicが届いた
回線が遅すぎるためパッチを当てれない俺は
グラフィックスタジオでキットサーバーの中身をすべて手作業でインポートしていった・・・
そしてできたISOファイルをDVD-Rに焼いて
SwapMagic→×ボタンでプレイ!!・・・PS2企画のディスクじゃありません
返して俺の時間
0560名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 22:11:22ID:aegf3UVA0561名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 22:52:00ID:Ng6Vu0La0562名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 11:50:36ID:g08UKSVbアドリアノ(228) 投稿日:2005年8月8日<月>23時10分
ありがとうございます
あと、すいませんLEの話なんですけど
グラフィックスタジオでユニフォームとかかえてDVD-Rに焼いてSwapMagicやったら
企画ディスクじゃありませんとでるんですけど・・・
何かいい方法ありませんか?
0563名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 12:01:43ID:30MDs1+A0564名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 12:21:56ID:24cIrYQeそうだな とりあえず、選手はOPファイル使うとして、ユニとフラッグはパッチのほうが数段優れてるからな・・・
とっとと出せや海外の野郎
0565名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 12:23:06ID:WwokNnqX0566名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 15:35:06ID:H7KtkJYD0567名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 15:44:17ID:tEP6aKRd俺たちは頂くだけの立場お礼こそ言っても
いくら読んでる訳ないからってその言い方はないと思うぜ
>>559 >>562
SM3は知らないけどSM2で焼きミスしてもそのメッセージは出ない。
そのメッセージが出る時は最初から規格外のディスクを入れた時、
ってゆーことでSMの使い方間違えてない?
0568名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 16:29:50ID:L0hsoYuB0569名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 16:54:52ID:IJODyxE/で、フラッグがきそうだからきたらfixな
さっさと仕事しる!
0570コピペが作れる
2005/08/09(火) 17:33:24ID:HGW8y3Qqhttp://list2.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084053079-category-leaf.html?f=&alocale=0jp&mode=1
0571名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 17:34:05ID:5en9TChrいくらなんでも酷いなあれは。
0572名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 18:52:12ID:Yo2ABm1Zオマエがやれ!!
0573名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 22:28:45ID:PYYbyWWQISOファイルは上書きされるんですか?
0574名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 23:03:02ID:5en9TChrとりあえずロゴパッチはきたみたいだな。
0575名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 23:03:39ID:QB/CUbVn自分でやってみたがインデックスの色に合わせるとなんか汚い
これってコツはある?
0576名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 23:06:23ID:QB/CUbVnWEBで拾ってきたロゴ画像をサイズ縮小してから色を割り当てると
ボケててあんまりきれいなエンブレムにならないってことです
さっきうPされたやつみてもあっちの職人のはきれい
拾ってきたGIFとかを縮小したものじゃないっぽいからやっぱ自分で書いてるのかな?
0578名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 02:18:59ID:vORcxwsUクラブの右の方って受容低いよね?
0579名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 02:30:04ID:aWahPiRiオランダとか微妙なクラブほとんどいらん
CL実現できりゃいいなあと思うけど、どうせ使わんしなあ
J作ったら是非うpしてくれ
0580名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 09:05:01ID:XDaS2fXwJホシー
0581名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 12:13:22ID:vORcxwsUバッチで一気にできないかなぁとおもいつつ、一つづつやってる
J2入れるほど余裕ないのが残念だ
0582名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 15:53:40ID:LGyUHGSK0583名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 16:29:47ID:oA3Ysh9i俺も繋がない
0584名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 16:28:57ID:8NydJY670585名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 20:25:24ID:IikmzE9+0586名前は開発中のものです。
2005/08/12(金) 03:12:50ID:65Kcd5qihttp://www.evo-web.co.uk/forums/showthread.php?t=24030
0587名前は開発中のものです。
2005/08/12(金) 06:24:12ID:CXfrboNtツール来た?
0588名前は開発中のものです。
2005/08/12(金) 10:58:14ID:RF8naQbB0589名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 06:06:34ID:6qPRIfXa0590名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 15:10:53ID:Xfa97caOhttp://www.evo-web.co.uk/forums/showthread.php?t=24091
0591名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 16:40:37ID:ipRbuhQk文にWE8とWE9が混ざってるけど何ができるの?
前みたいにWE9で移籍や選手パラいじれるのか?
0592名前は開発中のものです。
2005/08/14(日) 10:54:39ID:FYOOjzSYというかダウン先、直リンして。
evo繋がらない。
0593名前は開発中のものです。
2005/08/14(日) 11:02:12ID:CqU7uzpF0594名前は開発中のものです。
2005/08/14(日) 12:02:08ID:T9k+vTz+0595名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 13:29:44ID:t0VmKI8C面倒なんで毎回他のいらないファイルを削ってAFSの予約スペースを±0にして再構築してました
ただ今回同じ方法でHIGGS氏のフラッグを入れるためにF50のボールのところにNIKEボールの画像を
入れて容量が余ったのでここを削ってフラッグのところを増やし±0に調整してAFSファイルを再構築しました
で、いざAPATCHでアップデートしようとすると・・・入らない
容量を確認するとなぜかファイルサイズが元のものより増えてしまっています
これは何ででしょうか? 3.6がまだWE9に対応していないからですかね?
0596名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 18:48:19ID:5/INRlyOほしーぞ
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