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■□Winning Eleven 8LE patch part11□■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。NGNG
過去スレ
part6:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074789666/
part7:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077721315/l50
part8:http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080532476/
part9:http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092058642/
part10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1103572450/

参考サイト
WE Buggers(日本語)
ttp://we-buggers.sakura.ne.jp/
Evo-Web(英語)
ttp://www.evo-web.co.uk/
Winning Eleven Forever
ttp://www.winningelevens.net/
master3000
ttp://www.master3000.da.ru/
WE8パッチ
ttp://www.realintegrity.net/~tm0203/

うpロダ
ttp://www62.tok2.com/home/wemov/index.html
ttp://weup.s12.xrea.com/imgboard/index.html

■質問する前にテンプレ、ログを読む
■荒らし絶対放置
■wは連続三回まで
0477名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 12:32:13ID:+BJDNfGQ
もう二度とつながりません・・・
0478名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 13:05:52ID:StORu3bH
ハックされたのはトップページだけか
0479名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 22:45:49ID:PvoOpFP6
age
0480名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 23:03:43ID:ggyrnLcB
WE Buggers管理人は放置しちゃってんのか
使えねーな
0481名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 09:41:55ID:nQO9+sCM
うるせー
0482名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 09:51:43ID:eIOkYEW7
もう十分役目は果たしたよ
なんもしてないくせに大口たたくんじゃねーよ
0483名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 17:40:59ID:cbdRukTr
>>482
>>482
>>482
>>482
>>482
0484名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 20:28:09ID:bV+hM96J
>482
おまえがな
0485名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 22:35:08ID:nQO9+sCM
http://we-buggers.sakura.ne.jp/
0486名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 08:12:39ID:7A620vl3
ようやくreefur 1.0リリースか・・・
0487名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 08:35:18ID:uxyyDYqd
('A`)キテネ
0488名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 19:19:11ID:ETgwyZC9
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
0489名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 20:31:41ID:VTsAV1ob
キタキタキタ
0490名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 00:12:42ID:/6QG3rQl
Team Reefur and Maximo Patch 2005-2006 Update WE8LE
リリースしたね
0491名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 00:13:35ID:/6QG3rQl
セリエ昇格組まだ決まってなくない?
0492名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 00:37:46ID:c0eMGOD4
能力おかしいんだが
0493名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 10:39:15ID:3LIMhxUh
reefurはweの能力よりFM/CMの能力の方が面白いって書いてたからな
0494名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 14:49:43ID:gFwmHNdt
reefurの自動パッチ当てのやつどうやって作るんだ?
WE Buggers復活してくれよぉぉぉ(ノA`)
0495名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 16:56:24ID:OGcmXC1F
>>494
トップ以外はそのままだぞ
0496名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 21:18:22ID:39qrlaIb
当て方わかりませ〜ん。
torrentって何。。。。。。。。
0497名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 02:09:39ID:vJbNZgVc
>>496
ググろうよ。ねっ?
0498名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 02:21:33ID:dCqkigIB
torrentわからんヤツは取れんと
0499名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 22:41:16ID:RsdU41vj
ってかなんか背番号おかしくない?
0500名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 23:15:24ID:uKQARlwn
うm
0501名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 23:19:40ID:gX2D+2Es
パッチ当てたいんだけど「WE Buggers」が
見れなくて詳しい当て方が分かりません。
どこか他に参考になるサイトってりますかね?
0502名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 23:57:46ID:auOcAdvi
evo-webとかに書いてあるだろ
0503パッチの当て方2005/07/31(日) 23:05:58ID:gmBbpalv
1 ttp://www.wedoit.da.ru/ からパッチをダウンロード。RARを解凍する。Lachaじゃ空フォルダができるだけなので注意。
2 CloneCDでWE6FEのマスターを吸い上げる。(モードはGAME)
3 ttp://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=console&file=pdx-ppf3!zip このファイルをダウンロード。
4 3で落としたファイルを解凍して、\ppfgui\WINDOWS\PPF-O-MATIC3\ppf-o-matic3.exe を起動。
5「ISO File」の欄に吸い上げた.imgのファイルを、patchの欄に1でDLした解凍済みパッチを指定。「Apply」を押す。
6 4でパッチを当てたimgをCloneCDで焼く(もちろんGAMEモードで)。
7 PS2本体裏のキャップ8カ所を取る。ねじをはずす。
8 カバーを取ったら、DVD-ROMドライブに取り付けられたカバーをはずす。ねじは4カ所。
9 DVD-ROMに取り付けられたカバーにある白い磁石のパーツをカバーからはずす。
10 メモカを抜いてマスターディスクで起動。必ず8でとった白い磁石付きのパーツをディスクの上にのせること。
11 オプションファイルロードの際に、メモカがないことを指摘されるので、ここですかさず5で焼いたCDに差し替える。このときももちろん磁石を忘れずに。
12 このまま起動すればOK。すぐにBB Unitにストール。今後はマスターディスクのみでパッチ版が起動できる。
13 ふたを閉めていつも通りにプレーしよう。
14 weysから自分で選手データを書き換えるかweysの選手データが入ったメモカを手に入れる。
15 大満足のゲームの完成

某所より転載
ちなみにBB UnitがなくてもMODハンド使えば普通にプレイできます
05045012005/07/31(日) 23:24:26ID:Ay/yrxhM
>>503
ありがとうございます。やはり分解が必要ですか・・・。
ソフトがDVDになったから必要ないのかな?って思ってました。

スレ汚し、すいませんでした。
05055012005/07/31(日) 23:38:24ID:Ay/yrxhM
あと、「SwapMagic と スライドカード」があれば
分解しなくても済むのでしょうか?
購入してみようと思います。
0506名前は開発中のものです。2005/07/31(日) 23:48:03ID:vYN8yYd3
>>505
分解して放置した方が楽だよ。
0507名前は開発中のものです。2005/08/01(月) 02:20:51ID:ttrEGdkq
俺はPARとMODカッターでやってるけどな
0508名前は開発中のものです。2005/08/01(月) 02:33:30ID:F1U+gJSg
俺はHDLでやってるけどな
05095012005/08/01(月) 09:31:29ID:2D3WGKkd
>>508
HDAdvance,ネットワークアダプタ,対応ハードディスク
があれば簡単にできそうですね。
ありがとうございました。
0510名前は開発中のものです。2005/08/02(火) 07:49:27ID:EwlkdPae
フォルランの顔が物凄い事になっててワロタ>reefurの2005-2006
0511名前は開発中のものです。2005/08/02(火) 08:35:59ID:uXAIsteU
reefurのフェイスあまりにも適当すぎるよなw
デフォのほうがマシ
0512名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 06:52:50ID:3kODeW59
で、おまえらもうWE9は買いましたか?
0513名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 13:11:44ID:foPJcjqf
>>512
バイオッコはいますか?
0514名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 13:17:35ID:esmEFUJw
>>513
よー、ひさしぶり
0515名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 15:00:09ID:m+F4r2rn
ファイル構成ほとんどLEと変わってないから
LEのパッチの気に入った部分入れればおkだな
0516名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 16:53:02ID:iVYp9S/D
ASFExplorerで読み込みできるからパッチとかすぐできそうだな
0517名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 16:57:35ID:xwFe3YTN
新しいパッチ出るたびにDVDなりHDDに書き換えなきゃいけないの?
めんどくせぇ上にHDDの寿命縮む
0518名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 16:59:31ID:iVYp9S/D
あ、でもたまにハングするな・・・
0519名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 17:25:28ID:m+F4r2rn
若しかして今回入場曲2種類ある?
0520名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 17:56:02ID:wVtwwKL0
9をゲットできないので、EWETの能力などを弄ろうとしているんですができた人いますか?

前スレ839氏の書き込みを参考に、Kmochida氏のWEditorでやってるけどうまくいきません。
EWETのSLPMとOVER.AFSを使っているせいだと思うんですけど、
8無印は持っていないので試すことができません。

その他には、para_we8.binをwe6fe_zlib_toolで解凍して、直接弄ろうとしたんですが、
さっぱりわかりません・・・

EWETの能力を弄るのは無理なのでしょうか? 長文失礼しました。
0521名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 23:23:47ID:gB43P6wO
9の表紙って何番?見つからん・・・
0522名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 23:31:15ID:KA0oYoPH
9のパッチまだぁ?
0523名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 23:32:48ID:8WuZgTto
>>520
オプションファイルをバイナリでいじれば可能だよ。
面倒だから説明はしないけど
0524名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 23:48:12ID:wVtwwKL0
>>523
レスありがとうございます。
オプションファイルをバイナリで弄るしかないんですか・・・

でも、できるとわかりやる気が出てきました。
とりあえず、8のオプションファイルでも使ってOPエディタで数値を弄って、
バイナリエディタで見比べてみます。

ありがとうございました。
0525名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 13:36:13ID:bORmchsg
なんかevowebで話がでてたけど、ユニがstrになってたりファイル構成が
変わってたりでLEのユニを使いまわせないみたいっすね・・・
9のパッチ時間かかりそうorz
0526名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 14:27:33ID:V1IVKGBX
パッチやりたいんだが俺のボロパソコンじゃできん
パッチあてるだけなら簡単そうだしマンガ喫茶行けばできるもんなの?
マンガ喫茶行ったことないからよくわからん

0527名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 16:09:16ID:+ziiFir9
>>525
なんか出来るみたいよ
0528名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 17:08:22ID:BOlNskVu
カビラ実況とユニとフラッグだけしかやってない。
めんどくさい。
0529名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 17:59:35ID:tLSIUSGK
Winning Eleven 9 patch part 1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123145917/

9の話題はこちらで
0530名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 18:20:28ID:+ziiFir9
別にここでいいよ。わざわざ分けるほど人いるわけでもないし
0531名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 19:07:52ID:dSN7EEkg
>>528
ユニってどうやって替えたの?
0532名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 19:43:11ID:xc/t24sy
普通にインポートはできね?
UPDATEしようとすると、出来ないよ、やりなおせ
って言われたけどorz
0533名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 19:50:22ID:VLK6X066
>>516
読み込める?
afsexpのバージョンは?
0534名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 19:53:21ID:+ziiFir9
とりあえず
O_TEXT.AFS

1581~1849 Special Face
1850~2231 Face
3842~4075 New special hairstyles that can be used in edit mode (An informant is mattster12)
4106~4373 Special hairstyles assigned to special faces (An informant is mattster12)
4379~4498 Boots (Contained Editable Boots)
4511~4520 Numbering
9623~9624 Audience
9625~9637 AD boards

だってよ


0535名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 20:17:46ID:58fkN784
Fernando氏が英語化したみたい。
この人ほんとにすごいな。
0536名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 20:23:46ID:+ziiFir9
ユニ蛙のめんどくせーな。
STRの中身とりだしてGSあたりでかえてまた戻してやるしかないのかこれ・・・

パッチ待ったほうがいいや。
とりあえずフェイスファイルと音声ファイルとかは流用が効く事を確認。
ボールとスパイクはLEのファイル自体捨てちゃって試してないから分からん。
0537名前は開発中のものです。2005/08/05(金) 00:46:51ID:fNZPj/HD
>>529
part12にしてくれれば次スレとして使えたのに・・
0538名前は開発中のものです。2005/08/05(金) 17:15:45ID:oz1zLibX
家ゲーでみんな必死にエディットしてるんだがさ
なんかパッチを知ってしまったら自分でエディットする気がしなくなった
早く出てくれないかな…
0539名前は開発中のものです。2005/08/05(金) 18:18:18ID:tZrTK11w
オプションファイルあんなこつこつやってんの馬鹿みてーだな
0540名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 00:46:12ID:VEhNewuH
今最先端逝ってるパッチってやっぱreefur9.0なん?
0541名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 00:47:29ID:VEhNewuH
0.9やった
ageすまんかった
0542名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 01:00:29ID:Z804Z8nI
ちょっと上のレスくらい読めや
0543名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 01:28:05ID:Yezyf/HM
>>538
俺もあそこで一緒にやってたクチだがユニの出来とか歴然だもんなあ
0544名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 02:24:33ID:Onmn2Tkn
とか言っといてあそこのOPファイル頼るんだろw
俺は移籍とかフルネームとか頼りまくり
0545名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 11:22:41ID:Xuu0DciD
頼るっていうかタダ利用してるだけ
0546名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 11:36:04ID:hAx0glw1
そういうのを頼るっていうんだけどねw
0547名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 14:23:45ID:FejO0ADg
日本語化するとき、名前だけマージさせて貰ってるよ
0548名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 15:40:50ID:ggwRqDJd
解説がキーちゃんになってしまったから
今まで使えてたプレミア、リーグアン、ブンデスのチーム実況も微妙になるね
カビラの分だけ変更とかか
0549名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 00:39:44ID:eLowK/sj
WE+パッチ+リネーム済みのOFで、
最高の逆毛ーになるな。
0550名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 06:18:57ID:tNgOnDZL
0 Credtis
1 Entrance 1
2 Entrance 2
3 Highlight 1
4 Highlight 2
5 Highlight 3
6 Highlight 4
7 Ovation 1
8 Ovation 2
9 Ovation 3
10 Main Menu 1
11 Main menu 2
12 Main menu 3
13 Main menu 4
14 Master league
15 League
16 Edit menu
17 Museum
18 ..
19 ..
20 Formation
21 Formation big game
22 replay playback
23 training
.
入場曲1と2の違い分かる人いる?
0551名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 14:35:00ID:L7fs8FXa
わかんない
0552名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 17:25:25ID:hV9SUyhv
WE9は、ゲーム外に移籍した選手はWE7みたく消せる?
0553名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 17:58:27ID:ew0Wo9AV
EVO-WEBはユニの解析でてこずってるみたい?
早くしてくれー
0554名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 18:00:19ID:OrkYfZEj
今作はリアルサカゲーとしてある程度楽しめるので、パッチも楽しみだ
まあパッチ出るまで日本チャレンジモードとかで楽しんでるよ
0555名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 18:11:55ID:VkJslFWL
試合後のコメントファイルの中に (仮) ( ̄ー ̄) 52とか
(仮)たいへんよくできました。 あーだ こーだと ながい評価文のてすと ( ̄ー ̄) 31

があるんだけど、製作者は2ちゃんねらーなのか・・・・んなわけねーかw
0556名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 05:13:17ID:toHoifZL
とりあえずボールや実況なんかは入れ替え成功
普通に動く
0557名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 17:15:24ID:y+ypU9VD
この先も解説キーやんだったらプレミアとかずっと実況偽名?
ていうかまずパッチできるのか・・・?
0558名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 20:17:02ID:9jJBwQvV
>>557
実況はどうでもいい。
大事なのはユニとフラッグと選手。
0559名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 21:16:34ID:XgYsK3rf
8LEの話
今日swapmagicが届いた
回線が遅すぎるためパッチを当てれない俺は
グラフィックスタジオでキットサーバーの中身をすべて手作業でインポートしていった・・・
そしてできたISOファイルをDVD-Rに焼いて
SwapMagic→×ボタンでプレイ!!・・・PS2企画のディスクじゃありません
返して俺の時間
0560名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 22:11:22ID:aegf3UVA
m9(^Д^)プギャーーーッ
0561名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 22:52:00ID:Ng6Vu0La
チラシの裏に書けよ
0562名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 11:50:36ID:g08UKSVb
すいません
アドリアノ(228) 投稿日:2005年8月8日<月>23時10分


ありがとうございます

あと、すいませんLEの話なんですけど
グラフィックスタジオでユニフォームとかかえてDVD-Rに焼いてSwapMagicやったら
企画ディスクじゃありませんとでるんですけど・・・
何かいい方法ありませんか?
0563名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 12:01:43ID:30MDs1+A
(ノ∀`)アチャー
0564名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 12:21:56ID:24cIrYQe
>>558
そうだな とりあえず、選手はOPファイル使うとして、ユニとフラッグはパッチのほうが数段優れてるからな・・・
とっとと出せや海外の野郎
0565名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 12:23:06ID:WwokNnqX
(ノ∀`)
0566名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 15:35:06ID:H7KtkJYD
ってかいつからtmサイトは厨専用の質問サイトになってんだorz
0567名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 15:44:17ID:tEP6aKRd
>>564
俺たちは頂くだけの立場お礼こそ言っても
いくら読んでる訳ないからってその言い方はないと思うぜ

>>559 >>562
SM3は知らないけどSM2で焼きミスしてもそのメッセージは出ない。
そのメッセージが出る時は最初から規格外のディスクを入れた時、
ってゆーことでSMの使い方間違えてない?
0568名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 16:29:50ID:L0hsoYuB
アドリアノ→ブラジル→厨
0569名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 16:54:52ID:IJODyxE/
TMはさっさとボール、実況、スタジアムを入れ替えてパッチ出せよ
で、フラッグがきそうだからきたらfixな
さっさと仕事しる!
0570コピペが作れる2005/08/09(火) 17:33:24ID:HGW8y3Qq
こんなのもありだね!
http://list2.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084053079-category-leaf.html?f=&alocale=0jp&mode=1

0571名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 17:34:05ID:5en9TChr
>>566
いくらなんでも酷いなあれは。
0572名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 18:52:12ID:Yo2ABm1Z
>>569
オマエがやれ!!
0573名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 22:28:45ID:PYYbyWWQ
PPF-O-MATIC3でパッチを当てると
ISOファイルは上書きされるんですか?
0574名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 23:03:02ID:5en9TChr
されるよ。
とりあえずロゴパッチはきたみたいだな。

0575名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 23:03:39ID:QB/CUbVn
誰かマリとレッズのエンブレム作ってくれ
自分でやってみたがインデックスの色に合わせるとなんか汚い
これってコツはある?
0576名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 23:06:23ID:QB/CUbVn
ちなみにインデックスカラーを理解してなくてめちゃくちゃになってるわけじゃなく
WEBで拾ってきたロゴ画像をサイズ縮小してから色を割り当てると
ボケててあんまりきれいなエンブレムにならないってことです

さっきうPされたやつみてもあっちの職人のはきれい
拾ってきたGIFとかを縮小したものじゃないっぽいからやっぱ自分で書いてるのかな?
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