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NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 08:29:22ID:LMyYYz9X
NDSで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。

資料、リンク等

NDSTech Wiki
http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage

Home-Brew Programmers Guide to the Nintendo DS Home-Brew Programmers Guide to the Nintendo DS
http://www.dspassme.com/programmers_guide/Tutorial/index.html

開発環境

NDSDevEnv
http://www.aaronrogers.com/nintendods/ndsdevenv.php (Offline Installer 2.2.6 (8MB) をダウンロード)

NDS Development
http://j-gbadev.hp.infoseek.co.jp/ds/index.htm

GBAの資料が役に立つので関連スレ

ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/

0971名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 18:57:44ID:0IajFvL4
それよりも,
プログラミング自体未経験なんだったらまずはWindows上で勉強してから
0972Moonlight2007/03/22(木) 20:48:52ID:oQS86Vwg
>>970

いまなら「devkitPro Updater 1.4.2」を標準インストールすれば大丈夫だと思います。
失礼ですが、もしまったく未経験なら、いきなり組み込み系ではなくWindowsで十分練習してからのほうが変な癖がつかなくて後々楽だと強く思います。Google使うとすぐ情報出てくるし。
昔と違って非商用ならフリーの開発環境がいくつかあるので挑戦してみたら楽しいかもです。
0973名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 00:33:17ID:pjVcJJoa
丁寧にありがとうございます!
そうですね、
簡単に考えてましたが難しそうなので基礎を身に着けてからがんばります!
ありがとうございました。
0974名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 19:14:08ID:RPddLeNY
↓で公開されているSDLのDS移植版使っている人います?
http://gpf.dcemu.co.uk/ndsSDL.shtml

とりあえずライブラリ自体のインストールはできたんだけど、
exampleがまともに動かない・・・。
コンパイルはできるけどDesmumeで動かすとまったく画面表示がされないっす。

ちなみにdevkitPRO r20、libnds-20070127環境。
0975名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 20:38:45ID:Huakjrj8
そろそろ次スレ?
0976名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 11:37:24ID:6JLTGYBQ
ソースをいじれる人間から言うとDeSmuMEの3Dは使い物にならない
0977名前は開発中のものです。2007/03/28(水) 00:11:06ID:rswjKy4g
DEVKIT PRO R20を使い始めたのですが、プログラムの動作確認はエミュレーターでは出来ないのでしょうか?
DUALISで確かめようとしても、DUALIS自体が終了してしまいます。
0978名前は開発中のものです。2007/03/28(水) 08:33:18ID:J2CYkT36
>>977
出来たり出来なかったりだね
開発が続いているno$gba-wとかDesmuMeを使え
0979名前は開発中のものです。2007/04/01(日) 14:02:44ID:TOi2TziN
文字毎スプライトを貼り付ける以外で日本語を表示するにはどうすればいいんですか?
0980名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 01:02:31ID:jnNxqG4P
タイルを32x4とか適当な数確保する。
それをフレームバッファ(でいいんだっけ?)に見立ててガリガリ書く。
タイルの高さ(この場合、32ピクセル)を超えなければ、8ピクセル以上のでかい文字も書ける。

というのをGBAでやってるサンプル。
DSにも流用できる。
http://nagoya.cool.ne.jp/dcdev38/gba/
0981名前は開発中のものです。2007/04/05(木) 10:18:40ID:DjH1kNPw
誰か次スレ立てといてくれんか?
0982名前は開発中のものです。2007/04/05(木) 12:47:55ID:oB8nkerB
>>981
>>1が2年前なのですでにリンク切れとか情報が古い
新しいテンプレ案があれば立てるよ
0983名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 00:08:57ID:HYYJktDv
付け足し、不要リンク削除は頼んだ。

- ↓ここから -

NDSで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。

資料、リンク等
http://nocash.emubase.de/gbatek.htm
http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage
http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/

開発環境
http://www.devkitpro.org/
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505

関連スレ
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http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
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http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
0984名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 07:29:24ID:0HAbZjic
次スレ
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175812090/
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。