>>938
タイトルバーで止まることが問題じゃなかった。
簡単な経緯
1.非力なGPUのノート+DX9で情報量の多いゲームを作ろうとした。

2.全部を1024*768で出すとまったくFSPが出ない。

3.ゲーム画面を中央に(DX9でリアルタイム表示)、周りを情報やコントロールに。

4.ゲーム描画を別スレに。  −>なんかギクシャクする。

5.全体管理を別スレに。(今

3.の周りのコントロールを触ったときにメインの画面が止まっちゃ困るのでこの経緯に。
(趣味なので、思うがままに進んだらこの結果に。それに思考部分が長くて・・・

>>939
そう思うが、非力で1/60が全然でなくて、成り行き上・・・