一人で3DRPGを作ろうと今頑張って独学している者なんですが
どういう順番でどういうことを学んだらいいかわかりません
とりあえずC言語を学んで
今Windows APIの本を読んでGDI フォントとテキスト 入力処理 ビットマップ操作 ウィンドウ操作 タイマ・スレッド・FPS を学んだんですが
このあとは何を学習したらいいんですか?
個人的にはもうDirect3Dを学んだらいいのかな〜 っておもってるんですが