>>370
>ただしリアルタイムに座標変換しての描画は重い処理なので
 
(;゚д゚)…
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)!?
 
馬鹿も休み休み言えよ。このフェードアウトオヤジ。
マジレスで恐縮だが、当時の家ゲー機に相当する
PCの解像度と色深度(320*240[pixel]*8[bit])なら
10年以上前からCPU使ってレンダリングされてたじゃねーか。