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【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part8】

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0001名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 01:40:30ID:8ROcJjeS
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問してみましょう。
長年の悩みがたった一つのレスで解決することも。
回答があるまでに数日かかることもありますが、辛抱強く待ちましょう。

スレッド案内は >>2-

■スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう
http://pc8.2ch.net/gamedev/
0002名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 01:41:38ID:8ROcJjeS
■総合案内
総合雑談    http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/
製作依頼    http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/
メンバー募集 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/
開発状況報告 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
評価希望    http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
自治             http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/

■過去スレ
[Part7]  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103954329/
[Part6]  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094627404/
[Part5]  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078502309/
避難所  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057318143/
[その4]  http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10434/1043417025.html
[Part3]  http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1032/10328/1032814540.html
[Part2]  http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1013/10136/1013645518.html
[Part1]  http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005038203.html ;
0003名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 01:43:39ID:8ROcJjeS
■初心者向け
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
STGを最初からみんなで作るスレ 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014709311/
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない? 
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■プログラミング
ゲームプログラミング相談室【Part6】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078503950/
DirectX総合スレ (Part3) 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Direct 3D 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005293179/
HSP - Hot Soup Processor [9] 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105071481/
Delphiゲームプログラミング相談室
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
JAVAでゲーム作成
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074347252/
0004名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 01:44:44ID:8ROcJjeS
■グラフィック

■サウンド
ゲームサウンド 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006770289/

■デザイン
◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103652057/
ゲームデザイン論について語ろう
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/
ゲームプランナー
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011922650/

■ツール
ツール・スクリプト総合スレッド
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
3Dツール総合@ゲーム製作
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
ノベルツール選考スレXP 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
FLASHでゲームをツクール
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005050054/

■ツクール
RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part6)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111847048/
2D格闘ツクール2nd. part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107082599/
0005名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 01:46:02ID:8ROcJjeS
■ジャンル別総合
シューティングゲーム製作技術総合 7機目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110815882/
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
2D格闘ゲーム製作総合スレ 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059580965/

■アップローダ・避難所・Wiki 
ゲーム製作技術板公式Wiki 
http://gamdev.org/w/ ;
ゲーム製作技術板公式Wiki(ミラー)
http://gamdev.gozaru.jp/w/
ゲーム製作技術板公式アップローダ 
http://gamdev.org/up/ ;
ゲーム製作技術板公式掲示板避難所 
http://bbs.gamdev.org/gamedev/ ;

ゲ製作技術板予備Wiki
http://f54.aaa.livedoor.jp/%7Egamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php
ゲーム製作技術板予備
http://yy13.kakiko.com/gamdev/
アップローダー予備
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/

※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
0006名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 02:19:10ID:D9EvlR89
乙5
0007名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 02:19:48ID:D9EvlR89
>>5
6だったな
7
0008名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 05:01:12ID:92WCnF3o
ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ
http://192.168.1.3/
http://192.168.1.3/~ss.jpg
http://default/
http://default/~ss.jpg
0009名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 05:37:20ID:iFmMcb9R
>>8
? ローカルIP?
0010名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 09:40:24ID:/H56yex1
>>9
ウイルスらしいよ。
中身が、じゃなくてその書き込みがウイルスによるものらしい。
詳しくは知らん。
0011名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 11:00:53ID:lwTshrgN
>>10 の詳細が気になって、調べてみたので貼っておきます。

>>8 は山田ウィルス感染者による自動書き込みだそうです(複数亜種あり)。
対策が取られ沈静化するまでは、2chブラウザ側で規制するなどして無視を推奨。

★山田ウィルス対策スレ【ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ】 
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1113229514/
山田ウィルス まとめ - ※感染に心当たりのある人は参照のこと。
ttp://nemoba.seesaa.net/article/2891535.html
0012名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 11:55:05ID:D9EvlR89
ほお、最近多いから何かと思ってたんだが
面白いな
0013名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 12:44:41ID:mU7du7yP
アキバ交差点ってアキバに実在する?
友達やら同人メンバーやら募集してるぽいが
http://akikousa.fc2web.com/
0014名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 21:56:12ID:a7QxevGu
しかし何故山田なんだw
0015名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 23:48:06ID:xpKG6RXc
ごめんなさい。どこに書けばいいのかわからなかったので、こちらで質問させていただきます。
麻原の野望というゲームがあるらしくてググったのですがみつかりませんですι
もし宜しかったら教えて下さい。お願いします。
0016名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 00:32:19ID:X1IFresg
>15
麻原の野望でぐぐったら10件以内で出てきたわけですが
0017名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 01:39:54ID:169FUlU4
>>15
0018名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 12:26:32ID:Ww5+En5X
麻原の野望クリアした
0019名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 18:27:52ID:eZynauP9
>>18

おめー
0020名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 19:24:12ID:Lrnr/j2h
2Dでwizのマップ画面作ってるんだけど、なんか良い資料ない?
奥行きをどう計算したら良いか分からなくて行き詰まり中・・・
0021名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 19:40:36ID:169FUlU4
2D
マップ
奥行き
…?
0022名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 19:52:57ID:Lrnr/j2h
上手く説明できないんですが・・・
2Dでwizの似非3Dなマップ画面を作りたいのです

こんな感じの↓
┌──────┐
│\      /│
│  |\  /|  │
│  |     |  │
│  |     |  │
│  |/  \|  │
│/      \│
└──────┘

で、1枡当たりの奥行きとか
どうやって計算するんだと悩んでる訳です
0023名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 20:22:06ID:Q62YPukm
>1枡当たりの奥行きとかどうやって計算するんだ

それを正確にやるなら普通に3Dにしたほうがいいぞw
0024名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 21:04:18ID:AShPVX/V
>>22
ちょっと分からないけど、透視変換がしたいのかな?
http://www.interq.or.jp/piano/ishizaka/oldpg/3d1.htm
http://www.osakac.ac.jp/labs/niizeki/monkey/

それとも、単純にパースの付いた絵が描きたいのかな?
絵を描くだけなら、一消点透視図を引いて、定規で比率を計るとか、
http://hasekou.cool.ne.jp/pa-sutte1.htm
3Dモデルが作成できるツールを使って実際にモデルを作ってみれば良いんじゃないかな?
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/
0025名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 21:27:20ID:OMmfqTNp
>>22
縦線のx座標はz距離に反比例するよ
0026名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 22:21:27ID:169FUlU4
ダンボール見ろ
0027名前は開発中のものです。2005/04/13(水) 22:33:44ID:pyAFgJbr
>>16
すみませんですた。
野蛮でググってしまったみたいでつι
遅レスすまそι
0028222005/04/13(水) 22:41:50ID:j+ZacaZd
アドバイスありがとうございました。

Webベースなもので使えるツールがGDとかそんな感じで
3Dモデルを取り扱えるツールではないもので
なんとか計算でパースのついた絵を書けないかと
苦心してました。

>>24さんのページを見てちょっと勉強してみます。
0029名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 02:07:41ID:HkPAutnD
ウィズみたいなマス単位でしか動かさないという前提なら
真面目に計算しなくても適当に奥行き取ったってそれなりに見えると思うが。
0030名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 09:54:50ID:Jiidpbp2
ゲーム作りを1から覚えていく場合、まず言語はなに
覚えたら良い?
0031名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 10:18:57ID:r1ps3+oC
日本語
0032名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 11:05:34ID:o80jS+tn
英語の方がよくない?
0033名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 12:13:54ID:tUK4xxWS
マジレスするとC言語勉強しろ。
あと冗談抜きで英語も
0034名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 14:46:14ID:z0Dy2Vkt
C++ C# HSP Delphi JAVA
0035名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 18:34:07ID:HnnHavjb
CとJava
あと英語だな
0036名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 18:37:44ID:6Q9tq/fv
JAVAとCobol
あと英語だな
0037名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 18:48:07ID:M2GrBV6A
どなたかこのブロック崩しの改良できませんか・・・。
難しすぎて最後まで行けません。
ボールの速度遅いバージョンとかバーの長さ3倍バージョンとか。
毎日やってますがもうだめぽ・・・・。

ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/bblock/blo2.htm
0038名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 19:19:10ID:UMqMwJhS
>>37
ほとんどのやつがソース見れば次に逝けるけど
クリアすんのが楽しいんじゃないの?とマジレス。
blo2.htm → blo2_win.html
0039名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 19:52:01ID:M2GrBV6A
>>38
うおお〜クリア画像が。
ソース見るってことも知らない超初心者だったんです・・。
ありがとうございました。
0040名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 23:25:15ID:F6aqLaKP
お前らが最初に覚えた開発言語ってなに?
0041名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 23:29:24ID:Uu+2LO71
BASIC
0042名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 23:29:56ID:o80jS+tn
Hu-BASIC
0043旅ガラス2005/04/14(木) 23:33:35ID:XDo9eBC5
これからパソコンをインターネットにつなぎたいと思ってるんですが 
どこのやつに繋げばお得とかってありますか (yahooとか)
0044名前は開発中のものです。2005/04/14(木) 23:54:48ID:adPoV49U
Plala
0045名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 01:16:28ID:1Az+nitg
反日のサイト
0046名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 01:30:47ID:s2k9wx4W
>>40
Logo
0047名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 15:53:22ID:2/gLGMS7
アセンブラ
0048名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 11:58:13ID:4C+szNyc
いまどきゲームの解析とか会社でやらすところってある?
0049名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 14:24:45ID:QVvzn88s
なにそれ
0050名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 15:42:42ID:sWpw1zYN
リバースエンジニアリングか?
0051名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 20:06:49ID:C0pndgdN
やってるよ
0052名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 17:58:53ID:ORDUlix/
シューティングゲームを製作するソフトって無いですかね?
(昔、デザエモンっていうゲームがあったんですが)
0053名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 21:01:37ID:VdFdjW4q
DirectX 7.0 SDKを学校で使うらしいのですが
ぐぐってみても落とせる所が見つかりません…orz

時代に逆行してるとは思うのですが、
どこか落とせるサイトなどありましたら教えてもらえませんか?
0054名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 22:50:54ID:dcmeq9Hc
普通に最新版SDKをインストールすれば
DirectX7の機能も使えるようになるが…
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