ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
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2005/04/11(月) 17:23:56ID:8VoalIHK皆で有効活用しよう(。A。)つ……○
まとめサイト
http://paw.my-sv.net/index.html
前スレ
ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
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2005/07/30(土) 17:05:16ID:VjEfR1ofどうすればいいんでしょうか?
単刀直入に伺うと、
Renderosityと
ttp://iso.power.ne.jp/
の素材で有料同人ゲーを製作しても
良いんでしょうか・・?前者に関してはフリー素材とは書いてありますが・・
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2005/07/31(日) 09:29:26ID:e3De7e3W0071名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 15:15:11ID:P2N0zdag自動作曲ソフトとかまとめに入るとべんりだとおもうんだけど。
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2005/08/09(火) 21:43:57ID:+sLcOLTC今どれ使って良いか分からないし。
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2005/08/10(水) 02:24:35ID:N6u8sbCu一時期、音だねをおきまくってダンス系の曲を作るツールとかはやったなー
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2005/08/10(水) 17:20:18ID:I8tciGV3作/曲/ホ/イ/ホ/イなんて使いやすいと思うんだけど。
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2005/09/06(火) 04:56:05ID:twe+O2QKhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1077983226/
2ch DTM板 フリーソフトスレより ソフトウェアリンク集
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/8681/
オススメのフリーグラフィックソフトpart5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111081272/
リンク集
http://toolseeker.hp.infoseek.co.jp/freeware_link.html
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2005/09/09(金) 19:51:54ID:/VobtiF3使う場合に必要な対価とかしっかり書いておいて欲しい。
それと、音素材の視聴で、ちゃんとtarget=_blank
を書いてくれないと、ページが閉じてしまう。
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2005/09/09(金) 19:53:02ID:/VobtiF3それプラス、ツクールのみに使えるのか、
ツクール以外にも使えるのかを書いておいて欲しい。
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2005/09/25(日) 13:28:58ID:6AjAAva80079名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 13:34:40ID:XLzPOLIKRPGでいうキャラ絵なら32x32チップ、会話絵、カードとそれぞれの表情、方向分みたいな
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2005/09/26(月) 22:12:39ID:N91u7v56ゲームに使う文字ってどのフォントを使ったらいいのかわからない……。
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2005/10/01(土) 02:08:41ID:0VypbQdc同じ絵柄でまとまって手に入るし、シェアウェアでも使えるし、
一番良いサイトだと思うのですけど。
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2005/10/01(土) 04:09:35ID:bPJHW4SO0083名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 12:24:50ID:O+YNm5Y6ゲ製用まとめwikiがある。
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D
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2005/10/01(土) 19:56:52ID:wIjMMffa猫捕り犯のアジトに潜入みたいなことがしたいのです
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2005/10/02(日) 03:02:10ID:YVgNj0m50086名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 15:00:55ID:vaSd6HGC0087名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 17:42:43ID:o9wAnpMgいわゆる、再配布された素材だと思うから、使わないほうがいいと思う。
サイトが閉鎖されての場合は、それなりの素材数が
あった所なら、何らかのアクセス方法があると思う。
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2005/10/04(火) 18:00:34ID:ueycDDPfどれがどこのだか判らなくなったってことでは?
つか自分がそういうことよくあるから。
対策としては、面倒だがサイトURLを名前にしたフォルダに振り分ける。
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2005/10/04(火) 19:32:18ID:vaSd6HGC0090名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 21:50:34ID:1MU6MgJU連絡が取れなくなった場合はどうなんでしょうか。
やっぱり使わない方がいいですかね?
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2005/10/05(水) 07:28:23ID:BfFQPF3jそういう風になるような行動は慎む、でいいんでねーの?
法律上、仮にこちらが全面勝利できる状況だとしても、
裁判してまで勝ち取らなきゃならない物でもないだろ
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2005/10/05(水) 22:53:06ID:XECbeYYEそだね、間を開けた漏れが悪いってコトで諦めとく。
フリー素材ってナマモノだわ… orz
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2005/10/14(金) 12:19:23ID:F4BIYOdWマップチップそのものでは無くて、その地形の並びの方です。
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2005/10/14(金) 21:32:39ID:F4BIYOdW見つかったのはhttp://tsumiru.gozaru.jp/だけ。
講座では、http://www.enterbrain.co.jp/tkool/の
よいこのためのクリエーター講座→マップを作ってみよう!がよかった。
2Dゲームにはマップは必須だから、需要は多いと思うが、
フリー素材としては未知のポイントなのかな。
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2005/10/17(月) 19:55:27ID:INlIQxvU0096名前は開発中のものです。
2005/10/26(水) 21:17:58ID:f9s64Iwo0097名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 15:05:25ID:xCV4qcMv0098名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:16:05ID:4MMX9/uKみんなあれで探せてるの?
0099名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:51:22ID:40gOM2Cfwikiなら自由に変えていいと思うよ。
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2005/11/01(火) 21:47:33ID:nyhMZcSOそんぐらい自分で作れ。
マップ描けないんならゲーム作ろうとするなよ。
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2005/11/02(水) 03:35:04ID:i3ejCl5pそれに、キャラチップとか、マップチップも、
うまい人のを使ったら見栄えがいいのと同じで、
地図も、地学とかに詳しい人が作ったものの方が
いいマップになると思う。
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2005/11/02(水) 11:24:19ID:gTUBU9yM大陸の配置だけあって、街とかダンジョンとかのオブジェクトを自分で配置するような素材?
市販RPGの攻略本買ってマップ見るか、
金かけたくないならRPG自作してる良さげなサイトのSS見るのがいいかと。
0103名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:56:16ID:6yEdZnS/マップが4種類から選ぶタイプだったような…
0104名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 23:21:52ID:vTJ3DIl2懐かしいな、SFC版だよ
0105名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 03:17:03ID:2tit37gU始めは、その攻略本のをパクるみたいなやり方だった。
いろんな部分の輪郭を少しずつ合成して土台を作って、
細かい地形は、ちょっとずつ修正する。
後で、飛行機がないといけない所を作りたいときは、
浅瀬で海を囲ったり、高い山に囲われた地形を作ったり。
>>103>>104
それなりにいいマップだったよね。RPG的なマップというか。
ドラクエ3の影響か、やたら日本の地形が入っているがw
それと、2のマップパーツを組み合わせるのがすごく良かった。
0106名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 13:04:36ID:qQvRKvrdマカー…それもOSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
同じ物は作れないんだよ。誰でもチップ作れると思うな。
>>103
SFC版な、懐かしい。
サンプルゲームが面白かったな、2ははっちゃけていたが…
0107名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:20:46ID:2KtiA4Z/ただのインデックスカラーのPNG画像だからOSXでも作れるが?
どんなOSXを使ってるんだ?
あとさ、OSXしかない奴がRPGをどうやって作るんだ? 完全自作かい?w
0108名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 23:56:20ID:x/zFu8BDツクール用といってもbmpかPNGみたいな汎用フォーマットでの提供だよな?
この辺が使えないってなるとやめた方が無難な予感
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2005/11/06(日) 00:11:28ID:LcdcWByQだって普通にPhotoshopで作れるものね。
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2005/11/06(日) 04:49:54ID:uH+c3Kpa別にフォーマットを変更できないんじゃ無くって、
セルデータやマップデータの設定がわからんかっただけで…あーもう。
Winでどうやってるのかわからんが、
マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にするんじゃなかったのか?
まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?
>>107
SDLやHSPとか…
>>109
その頭悪さ故の失言すまかったな。
0111名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 08:16:20ID:ivAEVuMcソフト名ださずにそんなもん語れるわけないだろ
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2005/11/06(日) 13:37:08ID:WARaT8/e> まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?
マップを「画像で保存」することはあまりないと思いますが。
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2005/11/06(日) 13:46:45ID:TwD6FsZGそれは合ってる。(アイコン=マップチップだよね?)
ただ、1枚のマップにしたものはPNGとかBMPだとかの画像として保存するんじゃなく、
大抵はテキストデータとかで保存する。
所謂マップデータってのは、マップそのものではなく、チップの並びを保存してあるもの。
マップデータのフォーマットはソフトによって違うし、自作なら自分で考案しろ。
本当にOSXでRPG完全自作しているのかもしれんが、こんな基本的なこと解らんのだろうか。
0114名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 19:44:10ID:VSCI4YdF解説ありがとう、
どうやら解らんらしいから、しばらくひきこもって
プログラム言語の習得とゲームの成り立ちの勉強に集中します('A`)
どうせこのオツムでムリだと解ってても、
低脳なりに精一杯無駄な努力させてもらいますよ…
0115名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 21:16:17ID:xz4CAOVf3,2,2,2,2,2,2,2,1
1,1,1,1,1,1,1,2,1
1,1,1,1,1,2,2,2,1
1,1,1,1,1,2,1,1,1
1=木
2=道
3=町
上でいってるのってこういうことだよな
0116名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 21:34:56ID:ivAEVuMcまぁ、BMPとしてマップを作る方法もある
緑は平地、青は海、みたいな感じで色を限定して
それをマップチップに割り当てる方法
要はプログラムで二次元配列として扱えればいいんで、
そこをどうやって実装するか、でデータ形式は決まるわけだ
具体的な方法はプログラマなりツールなりしか知っていないんで俺にはわからん
0117名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:37:05ID:tTeMbMQt0118名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:45:02ID:5AL+nx1Z>>166が言ってるのは、BMPデータに入ってる色でチップを判別するって事じゃ?
海=RGB(0,0,255) 草原=RGB(0,255,0) 森=RGB(0,127,0) って感じで。
本質的には>>115と同じ。ただ、こちらはテキストより直感的で分かりやすい。
(マップエディタを作るならどちらも大差ないけども)
これは一枚絵とは言わないと思う。
0119名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 22:46:31ID:5AL+nx1Z166の部分は消して読んで
0120名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:45:52ID:OyOYgBmt0121名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 01:52:41ID:zayxDULs>OSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
>同じ物は作れないんだよ。
おまえさツクール用に配布されてるチップを見もしないでいってるだろ?
マカーと作ったゲームなんて誰もやらんから、WInとツクール買って
それで作れ、素人が1人で1から作れるほどRPGは作業量が少ないないから。
0122名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 02:31:11ID:es4ECNns各種グラフィックソフトが使える、ってのが利点かな?
大まかに輪郭を描いて、フィルしてルーペで修正、慣れれば簡単
テキストだとそういうのは面倒だし、自作マップエディタも作るまでが大変だからね
0123想香
2005/11/08(火) 22:22:59ID:2K+3aelp0124名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 00:08:08ID:WJoAHZNH0125名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 03:10:55ID:r/jHTK4t丸や四角を組み合わせただけのやつを動かすんだけど、
せっかくプログラム組んでも見た目で萎えてマップ作る前に投げちゃう。
プログラムだけが5作品ほど作ってある。
0126名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 04:29:53ID:Vg6vfDEh晒してみれ。
面白ければ誰か描いてくれるかもしれんし。
0127名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 04:41:38ID:lw2K772d既にプログラムができてるのならどこかで絵描き募集すればすぐ誰か描いてくれると思うよ。
3Dなら作ったまま放置してるキャラとか使ってもらうんだがなぁ。
0128名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 00:12:54ID:lliDQeeW3d modelなら最高です
0129名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 04:24:56ID:hgE0/G+A何処か置いてあるサイトを知らないだろうか?
あくまで個人用なのでそんなに上等じゃなくても良い。
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2005/11/19(土) 10:27:01ID:woB8dKp+欲しいのとは違う気がするが。
http://www.eonet.ne.jp/~biscuit/
http://f15.aaa.livedoor.jp/~kurutu/
>>129
16X16のキャラチップは見たことが無いな。
マップチップは16X16が殆どなんだけど。
両方が32X32で同じ所ならここかな。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/
0131名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 17:39:49ID:kb5YQVP3秒針のSEがあるところを知りませんか?
0132名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 18:48:20ID:VuvbIFxAEnterらしき画像をクリックしても、江戸かなんかの町並みの背景画がでるだけで
コンテンツがどこにもないんだけど。
0133名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 19:12:48ID:77I6rC+/0134名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 19:31:05ID:iRxkswXp0135名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 19:03:09ID:0ybLE4t30136名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 00:23:46ID:ynxb2Ks/でもなんで多くのゲームに使われてんの?
0137画像検索のほうがわかりやすい
2005/12/27(火) 04:57:38ID:9xpJRYZX素材のある海外サイトの例
http://sprites.fireball20xl.com/NSA/HTML/Poke/cust.htm
http://www.deekndazz.com/
http://boollette.free.fr/kof%20gifs%20krizalid.html
http://www.themysticalforestzone.com/Kajin/sprites/DBZ/DBZ.htm
http://www.themysticalforestzone.com/Kajin/sprites/YYH/YuYuHakusho.htm
ゲームの素材あるぞ
0138名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 09:15:17ID:F/5kji0R誰かが特注で作ってもらったやつを二次使用→さらに二次使用→さ(ry
…とか?
0139T.N
2006/01/06(金) 13:59:56ID:5QfcxnI8何となくマテリアルクエストに似ているんだが……。
0140136
2006/01/08(日) 21:50:52ID:m6akoQmiまさかそんな事がこんなに広まるわけないと思うんだが
とりあえず136の文だけでよくわからん時のためにスクショ貼っておく。
ttp://dragonstone.easter.ne.jp/ss/10.jpg
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/gazo/whiterequiem1.png
0141名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 08:33:43ID:/4jJJs16下のサイトいいなぁー
まさしく探してたものだ。
0142名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 16:55:46ID:VR3eioYy0143名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 01:25:38ID:kid7fo3h0144名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 00:07:09ID:Iz31MsFmいくら探してもRPGっぽいおもちゃみたいな銃声ばっかりで、嫌になってきたorz
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2006/01/19(木) 00:23:50ID:3lrSPz6s14000円くらいだ
0146名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 00:25:25ID:Z+s92mlj0147名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 02:01:53ID:WK8gX2Pf0148名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 17:02:19ID:oq8h0h5Q0149名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 17:12:45ID:8TWxBCsx返事遅れて申し訳ありません。
サンプルを視聴してみましたが、良質ですね。
値段がアレなので少し検討してみます。
ありがとうございました。
0150名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 20:46:23ID:lA2DHwWP女性従業員ら数千人抗議、多数拘束=「売春村」の施設閉鎖−中国・深セン
【香港20日時事】20日付の香港各紙によると、中国広東省深センの市庁舎前で19日、「売春村」と呼ばれる一角の娯楽施設が強制閉鎖されたことに反発し、女性従業員ら数千人が抗議活動を行った。抗議活動は約5時間続き、数千人規模の警察部隊が出動、約1000人を一時拘束した。
0151sage
2006/01/21(土) 03:01:20ID:x9B5kHdl背景とか。
0152名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 13:08:59ID:PitymKys横型は、アクションっぽいのじゃないとダメだからあまりなさそう。
0153名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 14:35:13ID:YslETtoC0154名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 21:48:39ID:+YCrb6fE上のまとめサイトとかになかったんですよね・・・・
どなたかお勧め知っている方いらっしゃいませんか?
0155名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 01:25:21ID:Hn8DRbuu使える「校門画像」自体があるなら、昼を夜にするのは凄く簡単だぞ
0156名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 12:42:16ID:YWOkyyfk0157名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 20:17:44ID:+KmvgtIx0158名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 06:50:02ID:LxgjjUdz校門画像ってありそうであんまりないんだよな。
0159名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 01:22:13ID:Kg2119aI0160名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 13:31:47ID:DCRz45yv…ヘタしたらポリスメンに何か言われるかもな
0161名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 13:52:56ID:YNRttq4I0162名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 15:10:59ID:6cZLCCm5校門を撮っていたことについては不問
0163名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 21:14:56ID:DroHSDaj変に加工されてないコンビニ写真
あるサイト知ってる人いたら教えて…
コンビニの前15分デジカメ持ってうろうろしたけど
一人で店内取る勇気でない…。
0164名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 22:30:45ID:nDDP08u+http://www.yodobashi.com/enjoy/more/productslist/cat_13_25/23029140.html
これを着ていけば大丈夫じゃないかな。
0165名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:31:16ID:z1k6EP7Hつttp://jhnet.maxs.ne.jp/meotomanzai/photo/school/Pa190039.jpg
ttp://chic.site.ne.jp/games/h/s6-n.jpg
0166名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 03:02:49ID:z1QHUNerサッカー部がないのか、
それともスパイク無しで練習しているのか。
0167名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 12:50:22ID:J1TpekuR0168名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 13:13:18ID:qBurXMdz校庭(グランド)とは別にサッカー部用の芝グラウンドがあんじゃね?
0169名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 23:19:57ID:19mdh2ab市立の公園とかあるだろ?そこ行って来い。
校門とか言ってもばれないの取れるから。
あと運動公園で、グラウンドもバッチリ。
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