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ゲームを作るための素材を集めよう! Part2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/04/11(月) 17:23:56ID:8VoalIHK
テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
皆で有効活用しよう(。A。)つ……○

まとめサイト
http://paw.my-sv.net/index.html

前スレ
ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
0464名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 23:57:11ID:Buv0cg8L
http://me1.sakura.ne.jp/wave/
波の形 使えるかな
0465名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 08:36:06ID:yKa3v7MT
>>463
462はたけーよ!って言いたい訳じゃないのでは。
例がないから解り辛いってだけで。
大体例もないのに高いなんて思わないだろ。
0466名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 18:54:08ID:3ebnNptb
音楽系は規約がすぐ変わるな・・。
音楽は完成直前にサイト、曲探しをした方がいいかも。
0467名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 21:37:09ID:0bj01V5/
まったくだ インディーズで志方あきこさんて方の歌聞いて それを元にゲーム作ってたら
その人あれよあれよという間にプロデビューだぜ 絶対曲書いてもらいたいって思ってたんだがorz
0468名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 21:59:03ID:XdnLjQG8
>>467
よう俺ノシ

禿げしく薄荷活動に嫉妬する前に、素敵ミュージシャンや
萌え絵描きが向こうから泣いてお願いしてくるぐらい、
自分の腕磨けと、とっとと話題作作れるような人間になれと、
自分を罵って泣いている俺のorzっぷりには敵わないだろうが_●□=

せめて自作ゲーに使用可な規約のうちに、ストーリーもの
完成させたかったよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
0469名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 00:36:49ID:S14Yttk9
腐女子乙
0470名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 15:59:34ID:3URNF6P7
以前、知人がプロにオリジナルの音楽を作ってもらったとき
5万円だったと言っていました。たしか30秒くらいだったと思います。
自分もあるサイトさんに5秒くらいのループ音楽をお願いしたら
1万円くらいというお見積もりをいただいて、断っちゃいました。
オリジナルはやっぱり高いのかなー?
0471名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 18:37:21ID:baOufCa8
オリジナル以外を扱うプロが居るのか?
あとプロに歌発注したら普通に1曲100マソだよ?
0472名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 19:41:01ID:3URNF6P7
ゲーム音楽を制作している方が趣味でやっているようなサイトで
音楽素材を公開しているんです。
依頼も受けていたようでしたので、お見積もりをお願いしました。
100万ですかあ・・・うはあ・・・
0473名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 20:14:47ID:0EfbGztw
ttp://www.hookup.co.jp/software/cinescore/

こういう選択肢もある。
0474名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 17:55:39ID:RMl143FB
>>473
何曲入ってるのか、とか使用条件とか、書いてないのが気になる。
0475名前は開発中のものです。2007/01/30(火) 17:09:30ID:jKo2F8nB
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D
テンプレにこれ入れない?
0476名前は開発中のものです。2007/01/30(火) 20:43:14ID:2KTQ7EWr
入ってなかったのか?しらなかった。

音声って依頼するとどれくらいなのかな?
エロボイス発注した人いたら教えてくれ
0477名前は開発中のものです。2007/01/31(水) 00:26:16ID:NKCnpIjT
>>476
エロボイス、普通の声優仕事より高いと聞くが
0478名前は開発中のものです。2007/01/31(水) 02:35:22ID:2eZ8BZ8X
やっぱ、ボイスチェンジャーで自分で録音かしらん?
0479名前は開発中のものです。2007/01/31(水) 13:20:35ID:7CLsnj7G
スチームパンクな絵素材って見たことありませんか?
超ニッチなジャンルなので、ぶっちゃけフリー素材じゃなくても参考に出来る資料だけでもいいや……。

>478 いや、その発想はおかしい。
0480名前は開発中のものです。2007/01/31(水) 15:12:45ID:8DrM6mOg
スチームパンクでググれば?
蒸気と鉄板があれば何でもいいんじゃない?
0481名前は開発中のものです。2007/02/01(木) 03:04:52ID:xwKKK6PS
ぐぐっても素材としては微妙か。検索して出てきたイラストなどを、どうやって自分なりに素材へ転化させるかが課題。
どうでもいいけど蒸気って難しそうだな
0482名前は開発中のものです。2007/02/02(金) 08:13:45ID:JSeNFKQD
ピンポイントで素材とかを注文するスレ
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/

>>479
こっちで頼んだ方が早いかもしんない
鉄板はともかく俺的に必須なパイプの裂け目から噴き出す蒸気とかは自作じゃ難しそうだし
04834792007/02/02(金) 11:15:11ID:jLKasmpB
そーするー。仕様が纏まったら聞いてみることにするよ。
需要はありそうなのに、探すとなると見つからないもんだねぇ。
0484名前は開発中のものです。2007/02/04(日) 20:28:58ID:1y4As3QI
素材のサイトってなんでどこも見難いんだろう・・・
0485名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 15:04:04ID:6qhHTQkD
素材のポータルサイトあるといいんだがな。
0486名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 18:16:32ID:yPQZnDW8
ちょくちょく行く某優良素材サイトのBBSに時々出てくる、要望の名を借りた無理難題見てると
多少見にくいサイト構成はある程度の厨を振り分けるためにわざとやってんじゃないかと思わなくもない
0487名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 18:28:17ID:3ZQAUv79
見難いところもあるが、どこも見難いって言う感じはしないな。
量があるのにDLしにくいサイトはままあると思うし、音楽素材のサイトでは
プレビュとDLが違う形式になっていて慣れないと間違うところは見かけるが。

素材のポータルサイトが欲しいなら自分で作ればいいんじゃない?
素材作りもやら無いのに調べて探すのも他人に依存っていうのもなんか酷い話だよ。
04884852007/02/05(月) 19:01:51ID:ffBEvOrU
>>486
>>487
基本は利用されるために公開してる訳で、せっかくだから利用されやすい枠組みがあると便利だと思った。
UIのせいで利用されにくいのはもったいない。
ということが言いたかった。

ちなみに俺は要望ウザイからBBS外してメールだけにした。
0489名前は開発中のものです。2007/02/06(火) 10:09:55ID:Xl9l83/d
見辛いとか思ったことないけれど、使えそうないい感じの綺麗な素材に限って、
キャラクター立ち絵だと傾向が偏っているとか、表情替えがなかったりとか、
小物が統一されていないとか(例えば、赤・黄の小瓶と赤・黄のハーブがあるのに、
緑色のハーブが無くて緑色の小瓶しか無いとか)、がっかりするんだよな…
リクエスト出したくても、>>486があげているような厨ちゃんと一緒にされたくないし。
0490名前は開発中のものです。2007/02/06(火) 11:30:47ID:SwAAhzvA
LooseLeafでMack氏がキャラチップを
パーツで上げてくれるのがすごくいいな。
0491名前は開発中のものです。2007/02/06(火) 12:01:22ID:uvpzJuCo
>>489
シルエットなら使いまわしできるが立ち絵は基本オーダーメイドだろうな。
素材使うならポジティブな制約と考えるか。
色の変更くらいなら絵心なくてもレタッチソフトで何とかなるんじゃない? 加工可なら。
0492名前は開発中のものです。2007/02/07(水) 15:52:43ID:EsXJ5eKl
7 名前:Trackback(774) [] :2005/08/22(月) 00:24:36 ID:in/WBfY8
著作権フリーとかいって二次配布は禁止ですとかいってるサイトってどうよw

8 名前:Trackback(774) [↓] :2005/08/22(月) 15:22:38 ID:u6MqErzF
とりあえず笑うな

9 名前:Trackback(774) [] :2005/08/22(月) 17:07:56 ID:Ps/isu9Y
著作権フリー写真館

ようこそいらっしゃいました。
当サイトの素材は全て著作権フリーです。
商用・非営利問わずご自由にご利用になれます。
ただし二次配布は禁止致します。

10 名前:Trackback(774) [↓] :2005/08/23(火) 01:03:32 ID:ZVImQq5v
ほーら、笑っちゃったよ
0493名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 03:22:56ID:R0i+9ouS
素材の利用規約に関するガイドラインみたいなものってどこかに無い?
0494名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 04:51:26ID:nsF4w+MK
版権フリーでも版権放棄じゃないってだけだろうに、
二次配布されると二次配布のガイドラインをつくらにゃならんし、
二次配布の二次配布をされてそこで問題が起った場合対処しきれない、
だから使った素材をさらに素材として勝手に配るなってだけの話が
笑うような話なのかね?
0495名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 05:54:31ID:2fh0XVE7
「著作権フリーです」は「差し上げます」という意味ではなくて
「利用許諾申請は必要ありません」という意味だと思うよ。
笑っちゃった人達は勘違いしてるんじゃないかな。
0496名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 07:47:09ID:w8F8uhDo
>>493
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D#content_1_13
0497名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 07:50:04ID:w8F8uhDo
>>495
46 名前:Trackback(774) [↓] :2007/02/07(水) 20:44:36 ID:4L+K4hSy
「著作権フリー」という用語は定義が曖昧なので「パブリック・ドメイン」と書きましょう。
04984932007/02/08(木) 12:36:06ID:s3bXeQQH
>496
ありがとー。
0499名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 18:18:43ID:eIHDHpAS
自分の素材お気に入りサイトの使用制限を
5段階評価で書いておくと、使うとき分かりやすくて便利。

【加工】
◎:無条件でOK ○:加工の度合いに制限がある
−:許可が必要 △:○ and − ×:不可

【商用ソフトへの利用】
◎:無料で使える + 商用OK
○:商用OKとしか書いていない(無料で使えるは書き忘れ?)
−:◎ and 完成作品を無料で提供
△:要相談 or 使用料がかかる
×:不可

【再配布】
◎:無条件でOK(パブリック・ドメイン?)
○:加工したならOK −:許可が必要
△:○ and − ×:不可
0500名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 20:02:42ID:ki3YAi7T
そんなめんどくさいことはプログラムにやらせるのが上策

と思うんだがそんなソフトないよな。

ところで
ttp://www.flickr.com/search/?q=swimsuit&l=4
こういう写真を加工してゲームの背景描くときに使えるウソポスター作ったら面白そうだと思った
0501名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 22:23:40ID:eIHDHpAS
後ひとつ

【作風の制限】
クローン、エロ、残虐、宗教の内、
OKの数が0〜4個によって、×〜◎となる。

>>500
お気に入りに追加する時に、サイト名の後に
サイト名:加◎商△再×風−
みたいに追加しておくだけなら、そんなめんどくさくないと思う。
0502名前は開発中のものです。2007/02/09(金) 09:26:49ID:ngpu/GGF
>>493
CCのやつだがこれも参考になるかも
ttp://www.kanzaki.com/docs/sw/ccm.html
0503名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 20:46:44ID:k2/mQUpf
流れ読まずに言うが、リアルな銃声って中々無いな。
仮にリアルな銃声を使ってるフリゲ(廻転式とかフロントラインとか等)で
著作権表記には無い音声素材(上記のタイトルの場合、ハリウッド映画でお馴染みの銃声だが)
がちゃっかり入ってる事が多いし、一体どこから入手してるんだか…。
0504名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 22:19:43ID:Jf5RnjT8
【レス抽出】
対象スレ: ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
キーワード: 銃声
0505名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 01:19:58ID:YlmBMSby
>>503
俺は銃詳しくないんだが銃の名前とか種類とか
「映画で出てくるような『ズキューン』みたいなの」とか「パンパンって軽いやつ」
とか具体的に書いた方がいんじゃね?
0506名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 06:04:41ID:Lyye6Qly
>>505
>ズキューン
>パンパン

全然具体的じゃないんですけど
0507名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 10:04:35ID:hAXuu7NX
>>506
前後も読めよ。できれば行間もな。
三流ニュースのあおり文じゃあるまいし…
0508名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 10:10:06ID:EU8y6A49
銃の種類にも寄る。
ハンドガンだけでも、オートかリボルバーでも違うし、口径が変わっても違うし。

gun free sound effect でぐぐると面白いものが見つかるかも知れない。
漏れはそこで色々探したお。
0509名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 19:03:18ID:hagyBHfj
>>503
http://freesound.iua.upf.edu/index.php
「gun」とかで検索してみたら?
あと残響とか音の高低とかはそんなにこだわらなければ加工でどうにかなるんじゃないだろうか
0510名前は開発中のものです。2007/02/20(火) 16:12:03ID:twTA6lC4
まぁ、503だが。わかりにくい表現で言ってしまってすまない。
>>508>>509を参考に海外の方を色々探してみる。色々thx。
0511名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 04:43:32ID:UZcURwoX
RPGXPのバトラーの素材探してるんだけど
元がkrkrとかの立ち絵(もちろん流用可のとこ)でもいいから
ファンタジー系でアニメっぽくないシリアスなタッチの配布元ないかな
けっこう探してるけどそれっぽいのがみつからないんだ・・・
0512名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 22:54:15ID:2px++9d5
3Dゲームのマップってどうやって作るor 入手すればいいんだ!!
0513名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 03:47:31ID:SbLjL4RN
FC風、MSX風のレトロなモングラ素材公開してるサイトない?
仕様に忠実に準拠してなくても、それっぽければおk
0514名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 11:27:22ID:074rfQMv
洞窟なんかの3D風味のえせ2D画像ないかな?
0515名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 22:59:09ID:GAkvcTXz
絵を作ることに苦労しています。(STGに使う砲台の回転パターン)

3Dモデリング

2Dのグラフィックとして使用

という感じにして回転パターンのグラフィックを作成しようと考えています。
モデリング(単純なもの)が比較的簡単に作れるフリーのモデリングソフトありませんか?

メタセコイア?というものを試しにいじって見たのですが、挫折しました。orz
0516名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 02:00:49ID:wr9sQstO
>>515
DOGA でやってみ?
0517名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 05:23:34ID:n2GmnmAF
>>515
作りたいモノの三面図を書いたファイルを作って、保存
メタセコ機動
表示切替(モデリング画面の上の奴)のとこの下絵を左クリック
下絵設定がでるので下絵を選択OK
下絵が表示されてなかったら表示切替の下絵を右クリックしてみる
下絵に沿って面を張って、押し出したり、マグネットでむにょーんって伸ばしたりして下絵のラインにあわせる。
後は細かく作ってく。

この間まで下絵の設定の仕方を知らなかった俺がえらそうに言ってみるテスト
05185152007/03/10(土) 22:13:18ID:v2IvJaHa
>>516

アレは作りたいものが作れませんでした…。

>>517

ありがとうございます。
もう一度、メタセコに挑戦してみようと思います。
0519名前は開発中のものです。2007/03/10(土) 22:45:18ID:2sfxPHCe
2D版DOGAみたいなソフトをどこかえ見たな。
可動するパーツを細分して、重ねる位置や回転角度を調整しながらパターンを作るの。

もちろん、プログラム上や画像編集ソフトでやってもいいんだけど。
0520名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 00:34:05ID:LpYmKoVK
Free Texture Pack For Real Time 3D
http://www.ozone3d.net/media/textures_2d/pack01/index.php
0521名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 00:54:13ID:LpYmKoVK
唐突だけど、marbleCLAYって使いやすい?
0522名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 14:26:39ID:q5FDphZq
人それぞれ
0523名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 20:31:02ID:LRydAQVS
PS2のゲームのデータから取ったテクスチャを参考に作りたいなぁとか思ってるんですが、
FPKファイルってどうやって解凍すればいいんだろう・・画像を結合されたものだってことは分かってるんだけど。。
どなたか知りませんか?
0524名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 22:18:21ID:b8P9v4Xp
オーケー、なんでここで聞くんだい?
0525名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 22:48:14ID:LRydAQVS
>>524
ごめん色々板とスレ探したんだがもうどこで聞いていいか分からなかったからここで聞いた。
正直反省してる。スレ違いすいませんでした。
0526名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 23:12:17ID:1iL0y233
分かったら教えてくれ
0527名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 21:52:30ID:kR47Ij1d
銃のモデリングの講座ないですか
0528名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 22:00:28ID:kR47Ij1d
あげ
0529名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 22:37:20ID:iITCjw45
手持ちのエアガンをモデリングするんじゃだめ?
0530名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 17:34:11ID:0WeZzCXw
フリーテクスチャいっぱい
http://www.mayang.com/textures/index.htm
0531名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 17:39:29ID:0WeZzCXw
>>527
検索したらいっぱい出てきたから1個だけな
http://gunsmoke.blog63.fc2.com/blog-entry-141.html
0532名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 17:40:53ID:OPohNc2R
>>530
それならここも
http://tellim.com/texture_cd/
一括で落とせて便利
0533名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 18:07:47ID:0WeZzCXw
>>532
いいねw
でもそこってほんとにCDアクセスしてるのか、やたらレスポンスが遅いね
0534名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 20:56:32ID:qLWdn7Q1
3Dモデルデータ大量に配ってる所無い?
アニメ系のが欲しいんだけど
0535名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 23:14:35ID:ultD5Qc9
コミスタ素材でも買ったらいいんじゃない
あ、あれはゲームには使えないか
0536名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 04:20:15ID:lsDYsxZq
シューティング作ろうと思ってるんだけど、2Dにするか3Dにするか迷ってます。
3Dの素材ってどっかにあります?
無ければ2Dでいこうと思うんですが・・・
0537名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 23:19:29ID:KiezeNFN
>>531
Thanks
でも6KT・・
0538名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 16:47:10ID:ZMTXej+d
>>536
めずらしい作り方だな。 絵が先なのか。
俺は四角(または豆腐)でとりあえず動くものを作るが・・・
0539名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 22:28:04ID:nsGPdghV
俺の場合
絵を描く→作る→壁にぶち当たる→諦めてそこで試合終了

なんか最初、ゲームを配布するついでに余り素材も配布してただけだったのが
どんどん素材の比率だけが上がってくぜフハハハハー



orz
0540名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 07:26:04ID:+07dKZvx
16x16のドラクエ1時代みたいなドット絵大量にあるいいとこ知りません?
RPGツクール用の縦長のキャラはいくつか見つけたけど
0541名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 08:37:36ID:QoW7o9TR
>>540
>>24*24をbitmap resizerで縮小…って潰れるかな?
0542名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 08:49:42ID:+07dKZvx
RPGツクールのキャラチップできれいなのはたくさん公開されてたんですが、もう少しレトロなのないかなーと。
16x16なら自分でも描けそうと思ったけど白紙からは描けなかった・・・
0543名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 09:19:20ID:QoW7o9TR
>>542
つ「レトロ ツクール キャラ」
これなんか、それっぽいけど、ダメ?
0544名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 12:37:43ID:+07dKZvx
トン
DotWorldってとこイメージにあってそうでよさそうです

でも欲をいうと何かドラクエっぽくないんだよな・・・ドラクエのキャラドットは神すぎる
0545名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 03:01:45ID:kxPwlqn6
>>538
ID変わってるけど536です。
もちろんまずは四角とかで作ろうと思いますが、
3Dにするならゲームシステムも3D要素を活かしたいので。
まず2Dか3Dかを最初に決めようかなと。

でもよく考えたら、視点グリングリンやんない限りは2Dグラフィックの拡大縮小でいいのか・・・
0546名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 05:32:29ID:jrYxyRvz
ゲーム用の効果音を探してます。
うまく説明できないのですが、ド、レ、ミ、ファ……というような、単純な音。

MIDI関係のツールとか使えば簡単に出来そうな気もするのですが
音楽関係はサッパリでして……。
0547名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 08:01:00ID:9BA2IQbg
>>546
MMLはどう?
0548名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 15:27:27ID:veTZZKh8
3Dは半端に使うと汚くなりがちだから
特別な理由が無い限りは2Dのほうが良いと思う
05495462007/03/26(月) 18:08:14ID:H4bROS8m
>547
ありがとうございます。
幾つかのツールを使って、MML→MIDI→WAVと変換すればいけそうです。

ところで、Wavファイルへの際にソフトウェアに同梱されている音色ファイル等を使うと思うのですが
出力されたWavファイルを加工して二次配布しても良いものなのか迷いますね。

間違いなくゲーム素材として使える!というものがあれば教えていただけませんか。
0550名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 18:10:41ID:YmwGChQ5
>>545
うん、なんというかまず自分が作ろうとしているゲームは
こんなゲームなんだよっていうところをさ自分の中である
程度決めてからでいいんじゃないのかな。
まぁ2Dで十分でも、これからは3Dだよな!っていう
圧力がどこかからかかるとかもあるかもしれないけど。
0551名前は開発中のものです。2007/03/27(火) 15:20:20ID:9/k9rUey
>>546
二次配布可能な効果音使えば済むと思うんだが・・・音程が大事なのかな
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D

Timidity++も使えるけど門外漢な人には敷居高い&めんどくさいかも
ピストンコラージュも検討してみては?
あとは効果音作成ソフト使うとか
ttp://search.vector.co.jp/search?query=%8C%F8%89%CA%89%B9
05525462007/03/27(火) 17:59:45ID:pJ0V9jtZ
>551
ありがとうございます。

事前に探してはみたのですが、探し方が悪かったのか発見できず。
ある条件で「ド」の音、ある条件で「レ」の音、「ミ」の音……というように鳴らしたかったので
音色(さすがにBEEP音はどうかと思ったし)や、オクターブの豊富さを考えると自作かな?と思いました。

教えていただいたソフトを調べてみたいと思います。
0553名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 01:39:41ID:MidcV7t8
効果音やジングルをMIDI形式で提供しているところもチラホラあるけど
BGMはともかく、場合によってはタイムラグが生じるMIDIで効果音やジングルは辛いことに気付いた。
0554名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 02:01:52ID:oE17rTvh
自分音素材配布してるけど、どっち(オーディオ形式 or MIDI)が需要あるのかなと考えることはある。
まぁMIDIの良い所って「軽い」ってぐらいで、それも昨今それほどのアドバンテージにならないし音的に不利だというリスクが大きいから圧縮オーディオにしてるけど。
って今思えば両方置けば最強なのかもしれないけどさw MIDIって面倒臭いんだよな。
0555名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 05:17:02ID:0q+4yudy
AGE
0556名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 07:55:36ID:0ijmw/ib
ツクXPだとMIDIの動作が重いらしいね。
今どきナローな奴も減ってるだろうしオーディオ形式で良いのでは?
0557名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 05:06:19ID:wnFHynOK
素材作者に質問メールを打ってみたけど2週間返事なし……。
こんなんばっかりだ。
0558名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 05:13:27ID:M15Cgj6f
いちいちメールに応えてなんかいられないだろう。
ライセンスや使用方法などがちゃんと明記されたサイトを探すほうが早い。
0559名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 14:20:46ID:R85Qxxrl
>>557
うちなんか1ヶ月後に返事がきたこともあるぞw
今は色々と忙しい時期だから、もうちょっと待ってみれば?
0560名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 08:24:50ID:ecMcF99e
>>557
おまえみたいなのが たくさんいるから返事出すのも嫌になるんだよ!
05615572007/04/12(木) 08:52:09ID:Fb0K63XX
え、なんで俺責められてんの?(汗)
0562名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 09:19:15ID:ZbvkC5Bj
メールの内容にもよるわな。
0563名前は開発中のものです。2007/04/12(木) 11:49:22ID:lwMIl5xm
文面次第だな。
>>560はよっぽどうんざりしたんだろう・・・

とはいえサイトを見ても書いてないからメールで質問ってのもごく自然な流れだと思う。
同じ質問何度もうざいってんなら「よくある質問コーナー」作っておくとお互いラクだお・・・
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