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ゲームを作るための素材を集めよう! Part2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/04/11(月) 17:23:56ID:8VoalIHK
テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
皆で有効活用しよう(。A。)つ……○

まとめサイト
http://paw.my-sv.net/index.html

前スレ
ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
0045名前は開発中のものです。2005/05/06(金) 16:34:00ID:pwPG0e+u
http://www.shoshinsha.com/guitar/guitercord/cordselector.html
0046名前は開発中のものです。2005/05/06(金) 16:38:07ID:pwPG0e+u
検索の仕方が甘いな。
[ギター Am A6 A7 AMm7 A7add9 A69]
ってなふうに羅列したキーワードだったらいっぱい出てくるぞ。
0047名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 21:34:40ID:lQJZcwSi
>>44
はい。
0048名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 21:47:02ID:S44iVA3Z
>>25 >>34
素材を検索するとそれ系の素材屋ばかりヒットするんだよ
何の制限もない素材を気軽にチョイスできるHPがあってもいいじゃないか
ってのがこのスレの主張だろ

素材屋のモラル苦情は他でやれ





と、誰も居ないスレで叫んでみる。。。。


とりあえず>>1さんありがとう
0049名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 00:36:15ID:/G3ke26P
面倒なんで、パブリックドメインと クリエイティブコモンズに頼っているなあ。

http://pdphoto.org/
http://photo.itc.nps.gov/storage/images/index2.html
http://www.flickr.com/creativecommons/
0050名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 22:33:12ID:1MGKwZOL
FFの素材ないの?
0051名前は開発中のものです。2005/05/22(日) 22:44:22ID:qpi2TO2W
>>50
はい。
0052名前は開発中のものです。2005/05/24(火) 18:50:25ID:YTSncAb5
どっかにすげーイイモンスターグラフィックの素材あったと思うんだけど
心当たりある人はレスください。
・サイトの背景が黒
・いくつかのジャンルに分かれてる
(植物とか)
・数がハンパじゃない
0053名前は開発中のものです。2005/05/25(水) 02:55:28ID:hpHQ7yf3
トランプ
http://www.waste.org/~oxymoron/cards/
0054名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 02:06:39ID:F9zOpJ4c
>>52
ここか?
http://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/
0055名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 02:16:07ID:PJjD0CKS
>>54
はい、そうです。
はやかったですね。
0056名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 16:45:39ID:GUtrITcV
ゲームに使う声素材を提供したい、というのはスレ違いですか?
0057名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 20:29:40ID:zEFk8wp9
age
0058名前は開発中のものです。2005/06/15(水) 02:55:45ID:+LkTuz9a
>>56
HP作ってうpしてまとめサイトに追加すればおk
0059名前は開発中のものです。2005/06/20(月) 00:16:57ID:lZiHfDck
保守
0060名前は開発中のものです。2005/06/20(月) 01:44:30ID:wdIrKoiU
>56
声優募集してるサイト見つけた。
ttp://www.s-t-t.com/wwl/
0061名前は開発中のものです。2005/06/22(水) 23:58:01ID:nY+0Buzj
惣菜
0062名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 18:54:24ID:5Skw/Us3
サウンドノベル用なんだけど。
人物のシルエットで、いいやつないかな。
色々なポーズをシルエット表示できればいいのだが。
0063名前は開発中のものです。2005/07/15(金) 16:42:03ID:PB7OX9QA
>>62
ttp://www2.odn.ne.jp/suzune/
ttp://www.kataline.com/
0064名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 22:37:56ID:hYkbeMGH
背景写真補完の会がなくなってるよorz
0065名前は開発中のものです。2005/07/25(月) 23:31:23ID:Ze2fvox0
>>64
期間限定で移転しただけだよ。
0066名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 00:26:26ID:omTyTDo2
>65
移転先を教えていただけると助かります
よろしくお願いします
0067名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 07:24:56ID:n4V956hr
>>66
つ ttp://masato.ciao.jp/haikei/index.html

詳しくは報告用掲示板の1001と1002にある管理人の書き込みを参照
0068662005/07/27(水) 22:42:02ID:3vZBqwXv
>67
ありがとうございます。
移転しただけみたいなので安心しました!
0069名前は開発中のものです。2005/07/30(土) 17:05:16ID:VjEfR1of
実際のところ、商業使用に関してはっきりと触れられていない場合は
どうすればいいんでしょうか?

単刀直入に伺うと、
Renderosityと
ttp://iso.power.ne.jp/
の素材で有料同人ゲーを製作しても
良いんでしょうか・・?前者に関してはフリー素材とは書いてありますが・・
0070名前は開発中のものです。2005/07/31(日) 09:29:26ID:e3De7e3W
いや、作成者に問い合わせるのが普通と思うが...
0071名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 15:15:11ID:P2N0zdag
ゲームに使えそうなフリーソフトはスレ違いになるのかな?
自動作曲ソフトとかまとめに入るとべんりだとおもうんだけど。
0072名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 21:43:57ID:+sLcOLTC
確かに便利だと思う。
今どれ使って良いか分からないし。
0073名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 02:24:35ID:N6u8sbCu
ただ、使い物になるようなのはあんまりないような気がするが…

一時期、音だねをおきまくってダンス系の曲を作るツールとかはやったなー
0074名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 17:20:18ID:I8tciGV3
使いやすいかは人それぞれだから、しょうがないとして、純粋にリンク集なんかあるとくらべやすいよね?
作/曲/ホ/イ/ホ/イなんて使いやすいと思うんだけど。
0075名前は開発中のものです。2005/09/06(火) 04:56:05ID:twe+O2QK
【ド素人】玄人のためのDTMフリーソフト5【お断り】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1077983226/

2ch DTM板 フリーソフトスレより ソフトウェアリンク集
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/8681/


オススメのフリーグラフィックソフトpart5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1111081272/

リンク集
http://toolseeker.hp.infoseek.co.jp/freeware_link.html
0076名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 19:51:54ID:/VobtiF3
素材屋さんは、シェアに使えるか、
使う場合に必要な対価とかしっかり書いておいて欲しい。

それと、音素材の視聴で、ちゃんとtarget=_blank
を書いてくれないと、ページが閉じてしまう。
0077名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 19:53:02ID:/VobtiF3
後、ツクール○○用の素材と書いてある所があるけど、
それプラス、ツクールのみに使えるのか、
ツクール以外にも使えるのかを書いておいて欲しい。
0078名前は開発中のものです。2005/09/25(日) 13:28:58ID:6AjAAva8
あげ
0079名前は開発中のものです。2005/09/25(日) 13:34:40ID:XLzPOLIK
複数の規格化されたサイズの画像全てを補完するリソースセットが欲しいな
RPGでいうキャラ絵なら32x32チップ、会話絵、カードとそれぞれの表情、方向分みたいな
0080名前は開発中のものです。2005/09/26(月) 22:12:39ID:N91u7v56
UV座標による文字列描画用の画像ってどこかにおいてありませんか?
ゲームに使う文字ってどのフォントを使ったらいいのかわからない……。
0081名前は開発中のものです。2005/10/01(土) 02:08:41ID:0VypbQdc
FirstSeedMaterial はどうして>1のまとめサイトに無いのですか?
同じ絵柄でまとまって手に入るし、シェアウェアでも使えるし、
一番良いサイトだと思うのですけど。

0082名前は開発中のものです。2005/10/01(土) 04:09:35ID:bPJHW4SO
ここよりもまとめの中の人にメールすれば?
0083名前は開発中のものです。2005/10/01(土) 12:24:50ID:O+YNm5Y6
>>81
ゲ製用まとめwikiがある。
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D
0084名前は開発中のものです。2005/10/01(土) 19:56:52ID:wIjMMffa
倉庫にペット用のゲージがいっぱい詰め込まれてる画像あったら教えてください・・
猫捕り犯のアジトに潜入みたいなことがしたいのです
0085名前は開発中のものです。2005/10/02(日) 03:02:10ID:YVgNj0m5
wikiの方が詳しいから、次からはwikiも>1に付け加えよう。
0086名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 15:00:55ID:vaSd6HGC
素材集めていざ使おうって時に製作者が解らない時はどうすればいいの?
0087名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 17:42:43ID:o9wAnpMg
>>86
いわゆる、再配布された素材だと思うから、使わないほうがいいと思う。
サイトが閉鎖されての場合は、それなりの素材数が
あった所なら、何らかのアクセス方法があると思う。
0088名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 18:00:34ID:ueycDDPf
>>86の言ってるのは、素材サイト巡って良さそうなの片っ端から落とした結果
どれがどこのだか判らなくなったってことでは?
つか自分がそういうことよくあるから。
対策としては、面倒だがサイトURLを名前にしたフォルダに振り分ける。
0089名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 19:32:18ID:vaSd6HGC
そっか、それしかないよね。レスdくすね。
0090名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 21:50:34ID:1MU6MgJU
使用許可はキチンと取ってるけど、製作が一時中断した間に作者さんのHPが消えて
連絡が取れなくなった場合はどうなんでしょうか。

やっぱり使わない方がいいですかね?
0091名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 07:28:23ID:BfFQPF3j
結局、その人と揉めることになったら負けなんだから
そういう風になるような行動は慎む、でいいんでねーの?

法律上、仮にこちらが全面勝利できる状況だとしても、
裁判してまで勝ち取らなきゃならない物でもないだろ
0092名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 22:53:06ID:XECbeYYE
>>91
そだね、間を開けた漏れが悪いってコトで諦めとく。

フリー素材ってナマモノだわ… orz
0093名前は開発中のものです。2005/10/14(金) 12:19:23ID:F4BIYOdW
フィールドやダンジョンのマップ(地図)の素材ってないでしょうか。
マップチップそのものでは無くて、その地形の並びの方です。
0094名前は開発中のものです。2005/10/14(金) 21:32:39ID:F4BIYOdW
グーグル100を3回やったけど、
見つかったのはhttp://tsumiru.gozaru.jp/だけ。

講座では、http://www.enterbrain.co.jp/tkool/
よいこのためのクリエーター講座→マップを作ってみよう!がよかった。

2Dゲームにはマップは必須だから、需要は多いと思うが、
フリー素材としては未知のポイントなのかな。
0095名前は開発中のものです。2005/10/17(月) 19:55:27ID:INlIQxvU
関係ないが、かおぐらMAKERが単体動作可能になってる。
0096名前は開発中のものです。2005/10/26(水) 21:17:58ID:f9s64Iwo
顔倉メーカーなんか使ってもどうせ第2のRTPになってウンザリしてくるとオモ
0097名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 15:05:25ID:xCV4qcMv
まとめのサイトを回るだけで一日…orz
0098名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 22:16:05ID:4MMX9/uK
つかまとめサイト見難い・・。
みんなあれで探せてるの?
0099名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 22:51:22ID:40gOM2Cf
どれの事?wiki?
wikiなら自由に変えていいと思うよ。
0100名前は開発中のものです。2005/11/01(火) 21:47:33ID:nyhMZcSO
>>93
そんぐらい自分で作れ。
マップ描けないんならゲーム作ろうとするなよ。
0101名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 03:35:04ID:i3ejCl5p
得手不得手はあるでしょ。
それに、キャラチップとか、マップチップも、
うまい人のを使ったら見栄えがいいのと同じで、
地図も、地学とかに詳しい人が作ったものの方が
いいマップになると思う。
0102名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 11:24:19ID:gTUBU9yM
マップってストーリーに沿って作るもんじゃないのか?
大陸の配置だけあって、街とかダンジョンとかのオブジェクトを自分で配置するような素材?

市販RPGの攻略本買ってマップ見るか、
金かけたくないならRPG自作してる良さげなサイトのSS見るのがいいかと。
0103名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 20:56:16ID:6yEdZnS/
初代RPGツクールのSFCだったかGBだったかは
マップが4種類から選ぶタイプだったような…
0104名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 23:21:52ID:vTJ3DIl2
>>103
懐かしいな、SFC版だよ
0105名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 03:17:03ID:2tit37gU
>>102
始めは、その攻略本のをパクるみたいなやり方だった。
いろんな部分の輪郭を少しずつ合成して土台を作って、
細かい地形は、ちょっとずつ修正する。
後で、飛行機がないといけない所を作りたいときは、
浅瀬で海を囲ったり、高い山に囲われた地形を作ったり。

>>103>>104
それなりにいいマップだったよね。RPG的なマップというか。
ドラクエ3の影響か、やたら日本の地形が入っているがw
それと、2のマップパーツを組み合わせるのがすごく良かった。
0106名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 13:04:36ID:qQvRKvrd
>>100
マカー…それもOSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
同じ物は作れないんだよ。誰でもチップ作れると思うな。

>>103
SFC版な、懐かしい。
サンプルゲームが面白かったな、2ははっちゃけていたが…
0107名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 23:20:46ID:2KtiA4Z/
>>106
ただのインデックスカラーのPNG画像だからOSXでも作れるが?
どんなOSXを使ってるんだ?

あとさ、OSXしかない奴がRPGをどうやって作るんだ? 完全自作かい?w
0108名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 23:56:20ID:x/zFu8BD
Macでどうやって作るのかわかんないけど、
ツクール用といってもbmpかPNGみたいな汎用フォーマットでの提供だよな?

この辺が使えないってなるとやめた方が無難な予感
0109名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 00:11:28ID:LcdcWByQ
OSXが無理なんじゃなくて、彼の頭ではOSX上で作る方法が判らないだけ、
だって普通にPhotoshopで作れるものね。
0110名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 04:49:54ID:uH+c3Kpa
俺が悪かった…orz
別にフォーマットを変更できないんじゃ無くって、
セルデータやマップデータの設定がわからんかっただけで…あーもう。
Winでどうやってるのかわからんが、
マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にするんじゃなかったのか?
まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?

>>107
SDLやHSPとか…
>>109
その頭悪さ故の失言すまかったな。
0111名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 08:16:20ID:ivAEVuMc
おまいのアフォな所は、OSに依存していると思っているところじゃないのか?
ソフト名ださずにそんなもん語れるわけないだろ
0112名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 13:37:08ID:WARaT8/e
>>110
> まさか”マップ描いてPNGとBMPに保存して終わり”ではないよな?

マップを「画像で保存」することはあまりないと思いますが。
0113名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 13:46:45ID:TwD6FsZG
>マップエディタで複数のアイコンを纏めて1枚にする
それは合ってる。(アイコン=マップチップだよね?)
ただ、1枚のマップにしたものはPNGとかBMPだとかの画像として保存するんじゃなく、
大抵はテキストデータとかで保存する。
所謂マップデータってのは、マップそのものではなく、チップの並びを保存してあるもの。
マップデータのフォーマットはソフトによって違うし、自作なら自分で考案しろ。

本当にOSXでRPG完全自作しているのかもしれんが、こんな基本的なこと解らんのだろうか。
0114名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 19:44:10ID:VSCI4YdF
>>113
解説ありがとう、
どうやら解らんらしいから、しばらくひきこもって
プログラム言語の習得とゲームの成り立ちの勉強に集中します('A`)
どうせこのオツムでムリだと解ってても、
低脳なりに精一杯無駄な努力させてもらいますよ…
0115名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 21:16:17ID:xz4CAOVf
1,1,1,1,1,1,1,1,1
3,2,2,2,2,2,2,2,1
1,1,1,1,1,1,1,2,1
1,1,1,1,1,2,2,2,1
1,1,1,1,1,2,1,1,1

1=木
2=道
3=町

上でいってるのってこういうことだよな
0116名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 21:34:56ID:ivAEVuMc
普通はテキストじゃなくてバイナリデータじゃないか?

まぁ、BMPとしてマップを作る方法もある
緑は平地、青は海、みたいな感じで色を限定して
それをマップチップに割り当てる方法

要はプログラムで二次元配列として扱えればいいんで、
そこをどうやって実装するか、でデータ形式は決まるわけだ
具体的な方法はプログラマなりツールなりしか知っていないんで俺にはわからん
0117名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:37:05ID:tTeMbMQt
一枚絵マップってやつね。
0118名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:45:02ID:5AL+nx1Z
>>116
>>166が言ってるのは、BMPデータに入ってる色でチップを判別するって事じゃ?
海=RGB(0,0,255) 草原=RGB(0,255,0) 森=RGB(0,127,0) って感じで。
本質的には>>115と同じ。ただ、こちらはテキストより直感的で分かりやすい。
(マップエディタを作るならどちらも大差ないけども)

これは一枚絵とは言わないと思う。
0119名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 22:46:31ID:5AL+nx1Z
何か妙なレス番に(;´д`)
166の部分は消して読んで
0120名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 23:45:52ID:OyOYgBmt
わざわざBMPで入力する理由がよくわからん
0121名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 01:52:41ID:zayxDULs
>110

>OSXだとマップを掛けても、ツクール用に配布されてる物と
>同じ物は作れないんだよ。

おまえさツクール用に配布されてるチップを見もしないでいってるだろ?
マカーと作ったゲームなんて誰もやらんから、WInとツクール買って
それで作れ、素人が1人で1から作れるほどRPGは作業量が少ないないから。
0122名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 02:31:11ID:es4ECNns
>>120
各種グラフィックソフトが使える、ってのが利点かな?
大まかに輪郭を描いて、フィルしてルーペで修正、慣れれば簡単
テキストだとそういうのは面倒だし、自作マップエディタも作るまでが大変だからね
0123想香2005/11/08(火) 22:22:59ID:2K+3aelp
送仮装家相下層化そうカソウカソウ嫁そう仮想仮想化送家相仮想火葬貸そうか?
0124名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 00:08:08ID:WJoAHZNH
ソフコンに載っていたマップチップや音楽は使ったら駄目なですか?
0125名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 03:10:55ID:r/jHTK4t
アクションゲーム作りかけても絵がかけないから、
丸や四角を組み合わせただけのやつを動かすんだけど、
せっかくプログラム組んでも見た目で萎えてマップ作る前に投げちゃう。
プログラムだけが5作品ほど作ってある。
0126名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 04:29:53ID:Vg6vfDEh
>>125
晒してみれ。
面白ければ誰か描いてくれるかもしれんし。
0127名前は開発中のものです。2005/11/17(木) 04:41:38ID:lw2K772d
>>125
既にプログラムができてるのならどこかで絵描き募集すればすぐ誰か描いてくれると思うよ。

3Dなら作ったまま放置してるキャラとか使ってもらうんだがなぁ。
0128名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 00:12:54ID:lliDQeeW
兵器のフリー画像おいてある所しりませんか?
3d modelなら最高です
0129名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 04:24:56ID:hgE0/G+A
ゲーム作りの学習用に16*16のキャラチップ&マップタイル探してるんだが、
何処か置いてあるサイトを知らないだろうか?
あくまで個人用なのでそんなに上等じゃなくても良い。
0130名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 10:27:01ID:woB8dKp+
>>128
欲しいのとは違う気がするが。
http://www.eonet.ne.jp/~biscuit/
http://f15.aaa.livedoor.jp/~kurutu/

>>129
16X16のキャラチップは見たことが無いな。
マップチップは16X16が殆どなんだけど。
両方が32X32で同じ所ならここかな。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/
0131名前は開発中のものです。2005/12/04(日) 17:39:49ID:kb5YQVP3
昔ながらの時限爆弾とかに使えるような、
秒針のSEがあるところを知りませんか?
0132名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 18:48:20ID:VuvbIFxA
梅屋っていう素材屋おかしいぞ?
Enterらしき画像をクリックしても、江戸かなんかの町並みの背景画がでるだけで
コンテンツがどこにもないんだけど。
0133名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 19:12:48ID:77I6rC+/
きっとその背景が素材なんだよ
0134名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 19:31:05ID:iRxkswXp
梅屋は以前ちゃんとDLできたよ、多分やめたんじゃないかね?
0135名前は開発中のものです。2005/12/22(木) 19:03:09ID:0ybLE4t3
このスレの画像をダウンロードさせていただきました。
0136名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:23:46ID:ynxb2Ks/
REFMAPの石の遺跡・森のチップとかってFirstSeedMaterialになかったよな。
でもなんで多くのゲームに使われてんの?
0137画像検索のほうがわかりやすい2005/12/27(火) 04:57:38ID:9xpJRYZX

素材のある海外サイトの例
http://sprites.fireball20xl.com/NSA/HTML/Poke/cust.htm
http://www.deekndazz.com/
http://boollette.free.fr/kof%20gifs%20krizalid.html
http://www.themysticalforestzone.com/Kajin/sprites/DBZ/DBZ.htm
http://www.themysticalforestzone.com/Kajin/sprites/YYH/YuYuHakusho.htm


ゲームの素材あるぞ
0138名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 09:15:17ID:F/5kji0R
>>136
誰かが特注で作ってもらったやつを二次使用→さらに二次使用→さ(ry
…とか?
0139T.N2006/01/06(金) 13:59:56ID:5QfcxnI8
じゃあ、ドラゴンクエストU−U(古いほうの主人公は何の?)
何となくマテリアルクエストに似ているんだが……。
01401362006/01/08(日) 21:50:52ID:m6akoQmi
>>138
まさかそんな事がこんなに広まるわけないと思うんだが
とりあえず136の文だけでよくわからん時のためにスクショ貼っておく。
ttp://dragonstone.easter.ne.jp/ss/10.jpg
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/gazo/whiterequiem1.png
0141名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 08:33:43ID:/4jJJs16
>>130
下のサイトいいなぁー
まさしく探してたものだ。
0142名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 16:55:46ID:VR3eioYy
ゲームのエフェクトありませんか?自分で1から作ると大変すぎるしうまくいかない。
0143名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 01:25:38ID:kid7fo3h
二文目が果てしなく余計だな
0144名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 00:07:09ID:Iz31MsFm
リアルな銃声を配布してらっしゃるサイトさんってありますか?
いくら探してもRPGっぽいおもちゃみたいな銃声ばっかりで、嫌になってきたorz
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