ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
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0001名前は開発中のものです。
2005/04/11(月) 17:23:56ID:8VoalIHK皆で有効活用しよう(。A。)つ……○
まとめサイト
http://paw.my-sv.net/index.html
前スレ
ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
0254名前は開発中のものです。
2006/05/03(水) 20:53:22ID:NAvk4ksuttp://www5f.biglobe.ne.jp/~yousai/index.html
辺りかな。
0255名前は開発中のものです。
2006/05/04(木) 12:39:31ID:rB7Ea65Q同じ草地でも、気候によって模様が違ったりする。
自分は、オリジナルプログラムなんだが、
自動境界線機能を使わず(使えず)、1チップで1マスを表示する形。
また、チップセットは、いろんな草地があっても、
自分のマップ製作レベルでは使いこなせないから、
出来るだけコンパクトにして、ゲームを通して
ひとつのチップセットを使うことにしている。
なので、チップセットを組みなおす必要があるが、
それらの部分を修正するのがかなり大変。
>>253
後ここも。
ttp://www31.ocn.ne.jp/~me262/
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