トップページgamedev
984コメント552KB

みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2005/04/07(木) 12:09:35ID:/AD/TJdo

1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!

初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/

・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm

0899( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/04(月) 22:41:32ID:WLnMp7DU
>>897
こちらこそ無理言ってすいませんでした
0900名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 23:10:14ID:jt4qxfsQ
【カニの味】RPGツクール00〜XP 124【忘れた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/710-

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 21:26:16 ID:aC8ljDv9
サガベース2 HG005
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0420.zip

アニメ増設方法のサンプル付き 
顔グラ表示スクリプト部分を改良

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0421.zip] 投稿日:2005/07/04(月) 22:34:12 ID:aC8ljDv9
結局XPが頼みの綱マヨ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:55:57 ID:aC8ljDv9
「ツクール2003+3」が2006年にリリース!! ツクール2000,2003のデータを引き継いで使える究極のお手軽ツクール
なんと今回からは「ATBバトルとターンバトル」、「サイドビューとフロントビュー」をイベントで切り替える事ができるんだ!!
そして目玉は追加される新RTP! 古代から未来まで幅広いチップを用意、そして個性溢れるキャラ・モンスターがなんと100体!!
さらにRGSSの一部、計算式をデータベースから改変する事ができ小学生でも気軽に計算式を変える事ができます。
初回限定版にはEdgeならぬ専用キャラ作成ツール「H」が同封されます! うへぇwwwwwwwwww
海老の上役がソープに行ってる間に腐ったヲタ社員が一日平均20時間かけてつくってやがった逸品です!

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 23:04:14 ID:aC8ljDv9
>>731
ほれ、プレイして確認→スクリプト開いて「★弄った」が書いてあるファイルを開け
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0422.zip
09018 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/05(火) 02:08:35ID:SNxBjW3+
>>896>>898
段差関係のデバッグついでに修正。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive10.zip

>>897>>899
ドット絵は技量いりますからね…俺も素人ですし。
イラストだけでもすごく心強いので
無理せずがんばりましょう。

で、明日あたりチャットどうでしょう。22:00〜
0902名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 03:40:16ID:GN5SBKWk
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120484799/468
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120484799/470
0903バジル2005/07/06(水) 03:56:27ID:U1JlHlx+
>>1
死ね
バンピーなめんな
0904名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 06:36:16ID:jnMC0x33
パンピートロットって何なんだ?
全然聞いたこと無いんだけど

つか>>1が書いたの?
0905名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 06:39:09ID:jnMC0x33
ってそれはないか
>スキルない方はごめんなさい
がらしくなさ過ぎる。クンフーが足りないぜ騙り君
0906名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 07:51:36ID:YTwqW+NT
このスレをずっと見てるのにバンピートロットを全然聞いたこと無いってのも変だな
0907名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 08:14:20ID:jnMC0x33
ホントだ、トロットで検索したら出てるな。

しかしこの気持ち悪いのは一体何なんだろうな
1の天然再び発揮という線もなくはないが
0908名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 08:19:50ID:YTwqW+NT
まぁ、見なかったことにするか
0909名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 21:28:19ID:1ehqNN1o
アヌスセックス
0910名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 00:53:12ID:7k5zBPwo
http://www.tkool.net/mynews/index.php?mode=normal&log_no=1874
ツクールマイニュース全100件のマイニュースで情報発信

[1874] 2005/07/06(Wed) 19:59:16
サガベース2 HG後期(サンプル)
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0434.zip (73)
投稿者:サガベース
ツクールXPのサガ風デフォ状態007(ぉ
前言を押し退けてサガベース参上www
ツクスレろだにうpったからサガベ2の使い方が
わからなかった奴等はこれを見て納得してくれや^^
09118 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/07(木) 02:20:37ID:J4LAWRMF
もし順調に作成が進めば、次回あたり
銃の改造みたいなことができるかもしれません。
そのへんについて意見ある方、早めにレスください。

<チラシの裏>
メタルサーガ購入、とりあえず家業を継ぐ。
0912名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 20:13:31ID:23tejCpe
22:00〜
09138 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/07(木) 21:19:05ID:SPk7GGbs
スマソ30分ほど遅れます
0914名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 21:21:16ID:23tejCpe
創価、解った
09158 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/09(土) 03:25:47ID:YQYTZM5Y
銃改造を実装するにあたっていろいろ考えた結果、
先にレンジを実装した方が作りやすいと感じたので
まずは簡易ながらレンジを実装することに。

そういうわけでうpが少し遅れます。スマソ
0916名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 06:18:27ID:Cu4HrbsZ
銃は適度に妥協しよう

アルシェス.gun_weapon = 0
アルシェス.gun_ammo = 0 

通常弾[スキル]:拳銃系から覚える。   通常弾のリロードをする、gun_weapon = 1 , gun_ammo = 15
散弾[スキル]  :散弾銃系から覚える。  散弾のリロードをする、gun_weapon = 2 , gun_ammo = 8
鉄甲弾[スキル]:ライフル系から覚える。 鉄甲弾のリロードをする、gun_weapon = 3 , gun_ammo = 5

gun_weapon の各威力
= 1 通常 : 1.0倍,弾が安く多く手に入る
= 2 散弾 : 1.6倍,拡散効果(敵の周囲に小ダメージ)、単発100%
= 3 鉄甲 : 2.5倍,防御無視、単発100%

銃の種類(例):名前[攻撃力]
拳銃系:F98-2E[25] , R2000-4[29] , Xpender-Special2[35]
散弾系:Hyper-Q[27] , Square-144[33] , RPG-T95[42]
鉄甲系:IIP-F[38] , STR-255[55]
0917名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 18:20:41ID:jKCEzHjX
↑ツマンネ
09188 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/11(月) 23:32:00ID:UWxC2TqC
まだ途中。
>>916
型番もいいですが通称も捨てがたい。
09198 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/12(火) 23:31:16ID:0XAFP7VS
レンジ簡易実装。まだ銃改造までできてないんですが
これ以上待たせるのもアレなんでうp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive11.zip

手遅れになる前に言っておきますが、
次スレどうします?
0920名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 23:36:51ID:V8vjRcC0
23:45〜
0921名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 00:18:00ID:pewnhL4k
>>920は取り消し
0922名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 02:29:33ID:kMyrgEBT
1失踪?
0923名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 17:45:05ID:VJzxIpzx
1は土日にレスがないとすぐやる気なくすからな
宣伝活動に必死だし
0924名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 01:44:39ID:H2KHQksi
>>1
ロボットゲー板に来て荒らさないでください
0925名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 08:08:21ID:MgZqrS+d
またやらかしたか…
何スレ?バンピートロット?
0926名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 17:24:52ID:zNwjyzFe
1が出てこないことには工作なのか何なのかも分からないし
どうにもならないな。

早く出てきてくれ。つか毎日顔出すって言ってただろ
0927( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/14(木) 23:23:50ID:tLo/O2/S
>>926
毎日欠かさず読んでいますよ
8さんとか何の反応もしていないように、
ああいうのが騙りというのは当然、
みんなわかっていると思っていました
09288 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/14(木) 23:53:46ID:IZZJ6uTR
>>927
本人乙です。荒らしはトリップもつけてないし
そもそも捨てた方の名前使ってるんでおそらく偽物でしょうと。
それに、もう夏ですしね。

で、今週末は多忙ゆえ作業できません。スマソ
スレが万が一落ちた場合はまとめサイト掲示板まで。
そうでなくとも( ´∀`)さんはじめ、
誰かが保守していてくれるでしょうけど。

<チラシの裏>
ぼちぼちメタルサーガ。柴犬ゲト。
0929( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/15(金) 00:04:24ID:7MdyipOp
>>928
わんわんグルメヽ(・∀・)ノ
ドラム缶押しは衝撃でした

次スレはまだ先でいいですよね
0930名前は開発中のものです。2005/07/15(金) 06:39:54ID:s5aOEBRw
俺も最初はそう考えてたけど、一向に出てこないのを見たら
もしかしてやっちゃったのかなと思い始めてたよ。

確かに正確には「顔出す」とは言ってなかったか。すまん。
0931( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/16(土) 00:28:54ID:M9lIZeHS
>>930
最初のスレからおられるのですね
戦友みたいで何か嬉しいですよ
今まで、でしゃばりすぎてたので最近は控えているのです
0932名前は開発中のものです。2005/07/16(土) 08:55:42ID:7vhL7W1I
末期だな
0933名前は開発中のものです。2005/07/18(月) 22:36:51ID:Ug8YsCzv
('A`)保守してやるよ
09348 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/18(月) 23:50:07ID:ZXlCu3Lk
復帰。しかし中耳炎…
>>933
トンクス。
09358 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/23(土) 00:47:47ID:KRhvk0/K
久々のうp。ぱっと見は地味だけど
かなり重要な要素を入れたつもり(詳しくはりーどみ参照)。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive12.zip
0936名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 11:56:39ID:wRpLbIik
('A`)乙
09378 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/24(日) 20:39:06ID:BODS8rR3
22:00~
0938名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 21:14:48ID:eutOBFt4
家庭ゲーRPGの本スレに吸収合併されろ
0939名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 22:22:43ID:DHjzJpmt
8が遅れてる間に人がいなくなってワロス
そんなんをヲチしてる俺もキモいか
09408 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/24(日) 22:36:45ID:iDKBdh31
風呂で寝てしまいました。スマソ
09418 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/24(日) 23:00:14ID:iDKBdh31
今日はやめて明日22:30〜
>>939
待たせてしまって申し訳ありません。
0942名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 23:15:24ID:DHjzJpmt
俺は初めからただの傍観者なわけだが
0943名前は開発中のものです。2005/07/27(水) 15:56:30ID:yoIExImj
ホシュさせてもらう
09448 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/29(金) 00:02:13ID:jV7r4d+J
なかなか更新できなくてスマソ

そろそろ次スレを立てなきゃいけないんでしょうけど
俺にはできませんでした…
もしスレがdat落ちしたらまとめサイトの掲示板へ。
0945名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 00:05:55ID:k3fgTwHQ
>>944
俺に任せろ
0946名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 10:17:44ID:cx0QI1XZ
945が駄目だったら俺に任せろ
0947( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/29(金) 21:59:44ID:PkLsbdKp
最近は流れもゆっくりですからね
それほど焦らなくてもいいかもしれません
0948名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 23:03:43ID:03kHUWGz
このペースで新スレ立ててどうするよ
970か980までいらんだろ
0949名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 23:08:25ID:M+mXs//+
>>948
なら980で
0950名前は開発中のものです。2005/08/02(火) 13:39:06ID:DSO2zUDM
誰かおらんのか
09518 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/02(火) 21:55:21ID:oI0tzrFF
スキル習得関係を実装中、更新は金曜夜あたり。
余裕があれば改造に追加要素があるかもしれません。
0952( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/08/02(火) 23:05:51ID:nSonqFyq
そう言えば昔、コックピットビューにするとか言ってましたね
あれはどうなったんでしたっけ?
09538 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/03(水) 00:02:20ID:k4Lb3qri
>>952
コクピットビューで決定ですが実装は保留中です。
09547632005/08/03(水) 00:54:45ID:7U0scoyz
>>952
がんがります
0955名前は開発中のものです。2005/08/03(水) 13:06:17ID:IK468o7K
まだ残ってるのね
なんかコテが減ってるような気がするけどまあがんばれ
0956( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/08/03(水) 22:39:59ID:AHnrVAbb
>>953
>>954
了解です
09578 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/05(金) 17:06:27ID:1ebZZJAW
予告より早めに更新。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive13.zip

ここで提案というか。
まとめサイトをひとつに統合しようと思うんですがどうでしょう?
0958( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/08/05(金) 20:18:39ID:syXYgv+R
容量に問題が無ければいいんじゃないでしょうか
0959名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 11:18:16ID:Hl0hr7zi
実際今、誰が何やってんのかまとめきぼん
参入しようにも何触れば良いのか
09608 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/06(土) 21:24:57ID:Y9jHu8kw
>>959
原案・まとめサイト運営 ( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc(初代スレ1)
RPGツクール担当 8 ◆jS1vbFJDVk
作曲 JUN
戦闘イメージ作成 763
(敬称略)

デザイン関係はほぼ不在です。
スレに常駐する人がいない状態。
0961名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 21:39:32ID:rKP97BQe
今ざっとまとめ見てきたんだけど、
キャラのデザインとかオープニングに挿入される絵とか、
そういうのなら力になれそうなんで参加してよかですか?
取り敢えずデザインが決定してるものも含めて何枚か描いてきます。
09628 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/06(土) 21:54:17ID:Y9jHu8kw
>>961
ぜひお願いします。ワクワク
0963名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 21:57:02ID:bfQIGMU8
>>962
メタサガやって何か価値観とか変わったか?
0964( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/08/06(土) 22:17:50ID:j8j/KDAx
>>961
楽しみですね
0965JUN2005/08/07(日) 11:41:55ID:3qUmO0pW
おひさです
8さん、相談があるのですが、近々チャットできませんかね
0966名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 14:37:00ID:yTmQVxSH
>>965
やるなら俺も参加する
09678 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/07(日) 20:54:14ID:9u/c78G4
>>965
お久。では今日の22:30からでどうでしょう?
0968JUN2005/08/07(日) 22:12:37ID:ZZlnFWfQ
すいません。今日はちょっと無理なのです
明日の22:30でどうでしょう?
あと、どこでやるのですか?
09698 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/07(日) 22:25:16ID:9u/c78G4
>>968
おkです。アドレスはこちら。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
0970名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 23:43:43ID:PB6OhXm9
この際、普通のチャットも設けたらどうだ
09719612005/08/08(月) 02:03:01ID:bSYIA0ke
とりあえず一枚だけ・・描いてみました

ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1123433419&ext=.png

会話シーンの時、背景とは別に人物レイヤーを設けて
相手によって切り替える、みたいなことは可能なのだろうか。
0972( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/08/08(月) 03:01:50ID:/g4W0g+Q
>>971
あまりの凄さに度肝を抜かれました
恐ろしいクォリティですね
会話シーンについては>725、>727にある
技術の応用でしょうが私にはよくわかりません
0973名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 03:56:01ID:ErakIUMj
>>971
>人物レイヤーを設けて
リアルカラーの透過画像を重ねて表示する事ぐらいイベントだけでできるよ
09748 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/08(月) 22:19:10ID:kzkE6kFI
チャット中。
>>970
やっぱりあったほうがいいんでしょうか…?
>>971
GJ!背景も人物もウマー
この絵は港町カウポーの太っちょでしょうか。
会話で画像表示、やってみたいですね。
次はどんなイラストがあがってくるんでしょうかワクワク
09759702005/08/09(火) 12:03:09ID:qSdIFLFd
いや、言ってみただけだ
不便でないなら特に設ける必要もない
0976JUN2005/08/10(水) 08:46:47ID:ulfDs5qJ
>>8様他
主題歌は順調であります
おすすめだったアクエリオン等の歌を聴いて、「こういうのが良い」というのが少し解った気がします。

お盆で実家に帰った際、(今迄の環境で曲を作ることができるので)本編に使う残りのBGMを作ってしまいます。
ご要望なのは「悲しい曲」「少年のテーマ」 ...あとは何がありますかね?
0977名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 09:18:14ID:Xi97UqxB
>>976
ツクールはピクチャでアニメ的な演出できるから主題歌は「ろぼだまOPアニメ(仮)」にも使うかもしれないな。

俺からのリク追加(優先順)
「緊迫」:敵の会話とかに流れる、プレイヤーが読み飛ばさないように始めのテンションは高めで
「クエストセンター」:仕事受付・ハローワークで流れる、サビは無い方がいい。
「戦場」:戦争中とかに流れる、前期テーマ「journey」のアレンジ。 
     連戦にも使う、メインソングは序奏が十分に流れてから「あ、このメロディーは!」ってな感じで
09788 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/11(木) 21:48:06ID:k0jqgUzB
>>976
スマソまだ間に合いますか?
ロボの改造時に流れる曲をリクエスト。
改造する時間はプレイ中かなり長くなると思うので、
ずっと聞いていても苦にならない、落ち着いた曲がいいと思います。
0979名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 15:42:24ID:bcq/pENI
すまん、今日のスク講義は中止だ。

              by SB
09807632005/08/14(日) 02:49:39ID:lcgBONqe
http://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1123955067&ext=.jpg
一日中ドット打ってました
コイツ世界背景に合ってるかなぁ?ATぽくなっちゃったけど

つーかホントはコックピットのメーター作る気だったのに・・・
09818 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/14(日) 22:54:46ID:I+SddV/w
昨日は規制で書き込めない状態でした。
>>979
了解です。こちらこそ返事できなくてスマソ
>>980
ドットウマー
少しATやWMっぽいくらいが
イメージに合うんじゃないかと思いますが。
俺は大歓迎です。GJ!

さて、そろそろ次スレでしょうか。
09829612005/08/14(日) 23:44:39ID:upZfcKKE
>>980
GJ!個人的にこのドット絵好きです。

なかなか忙しくて、>>971以外の絵はどれもラフ止まりな状態orz
月曜日は丸一日休みなので、その間に描き上げてまたアップできるかと思います。

あとOP用の絵を描く上で質問があるんですが、
主人公のデザインはどれを使えばいいんでしょう?
主人公の含まれる絵が多いので少し困ってしまってます。

ドット絵も覚えないとな・・・。
とりあえずはできることからコツコツと。

09838 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/15(月) 00:33:23ID:sJJbwn7W
>>982
乙です。主人公のデザインですが
ttp://robotrpg.kt.fc2.com/image/image25.jpg
このイラストの主人公が強く印象に残っているので
できればこちらで…と思うのですが、
皆さんはどう思いますか?意見ください。
0984名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 07:03:18ID:yBFktEsL
主人公のデザインがまだ決まってなかったのかよ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。