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984コメント552KB

みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2005/04/07(木) 12:09:35ID:/AD/TJdo

1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!

初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/

・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm

0852名前は開発中のものです。2005/06/21(火) 15:31:48ID:bKaN6TaH
試作はやってるのね
まあとにかくバランスを考えてねと言いたいだけです。
0853( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/06/21(火) 22:23:04ID:8I+TdPIZ
>>848
乙です
まとめサイトにうpしました
ちょっとした謎解きとかいいですね

>>849
ゼノギアス、プレイしたのに忘れちゃいました
この前のチャットでもゼノギアスの会話が出ましたよ

>>850
戦術的に転倒も考えるという事ですね
奥が深そうです

>>851
大まかな方向性は決めた方がいいような気もするのですが・・・
作ってからこれじゃ気に食わないって言われると凹むと思うので
08548 ◆jS1vbFJDVk 2005/06/22(水) 01:13:55ID:5tZsbMyf
>>849
知らないから、は言い訳になりませんよね…
今度プレイしてみます。
>>850
なるほど、転んでもただでは起きない精神。
さっそく改良してみます。
>>851-852
ガンガン試作してるので、
まあとにかくガンガン意見してねと言いたいだけです。
>>853
サイト運営乙です。
整合を保つための方向性を
ここで決めようということですよね。
0855名前は開発中のものです。2005/06/22(水) 06:25:07ID:WR7ikZ2V
俺のツクりかたはサガの河津と同じで台詞とか後回しだから
一般の王道派ユーザーにとって未完成XPASEDUは狂気に見えるだろうけど
決して悪く思わないでくれ、台詞なんて後からついてくる。 ゲーム性重視が先だよ

というわけで、>>843ヨロスク
0856名前は開発中のものです。2005/06/22(水) 22:40:57ID:vgb1ZTfi
今勉強中ですね
とりあえずお茶お出ししておきます

( ゚◇゚)_旦~)`0゜)・.、
0857( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/06/23(木) 00:51:08ID:kCvGrE3G
今日はタイトルウィンドウの改良について勉強しました
次回はその続きと新しいシーン作りに挑戦します
みなさん乙でした
08588 ◆jS1vbFJDVk 2005/06/23(木) 01:20:37ID:6+Caio3N
画像うpろだに新作あったのに長い間気づかなくてスマソ
GJついでにアドレス
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1118936719&ext=.jpg

うpはもう少し待ってください。
0859名前は開発中のものです。2005/06/23(木) 20:06:37ID:iEmSNfBB
天下のオリープスレが人不足で困っています。
RPGを作りたい方。絵がかける方。シナリオかける方。
誰でも良し!!
絵師、音係、シナリオ係とにかく人がいません。
一見さんでもいいです。一度覗いてください。

オリープ関連スレ初めての方
オリープ歴史館
http://binjo.gozaru.jp/

本スレ
みんなでオリジナルRPGを作るぞ15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117850212/l50

ゲ製作板派生スレ
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119095600/l50

派生スレその2
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/l50

0860名前は開発中のものです。2005/06/23(木) 21:40:49ID:vcdn8pXb
足りないのは人手じゃなくて頭
0861( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/06/23(木) 22:35:12ID:o9rQPlat
>>858
引き継いだ時に私が報告すべきでした

七誌さんすいませんでした
0862七誌 ◆qeltYM6Ytg 2005/06/24(金) 16:43:27ID:dDmQBaph
いえいえ、なんとなく描いてみただけですから。
なんとなく|∀`)
0863七誌 ◆qeltYM6Ytg 2005/06/24(金) 16:47:47ID:dDmQBaph
あげすいません。
0864( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/06/24(金) 20:26:21ID:DBKZq+kK
>>862
ロボットのドットを作るにしても何をするにしても
イメージ絵が無いと始まりませんからね!
これまで上がった絵をゲーム中でも使いたいのですけど
まだそこまで進んでいません
0865名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 19:37:39ID:dQtBMJOR
22:00からな
0866( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/06/25(土) 22:20:51ID:cU8zWc+c
今、チャットで色々話しています
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
08678 ◆jS1vbFJDVk 2005/06/26(日) 04:38:18ID:j839CF0p
夜通しチャット。

・スクリプトは俺が頼みの綱
・JUNさん再来、作曲は継続とのこと

こんなところです。
ちなみにJUNさんのうpしてくださったもの
旅路(アレンジ)
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/music/journey2.mp3
ROCK
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/music/rock.mp3
0868名前は開発中のものです。2005/06/26(日) 07:50:47ID:leW4wdod
>>JUN氏
両方とも相変わらずのクオリティで凄いです。乙です。
0869名前は開発中のものです。2005/06/26(日) 22:05:09ID:Sv/WltKB
>>867
GJ!!
下のカコイイです!!
帰還おめ
08708 ◆jS1vbFJDVk 2005/06/27(月) 02:47:46ID:iVa8Op1j
ちょっと趣向を変えてみました。(詳しくはりーどみ参照)
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive04.zip
内部で恐ろしく面倒くさい組み方をしてあります。
スクリプト使えばもっと簡略化できるかも。
0871名前は開発中のものです。2005/06/27(月) 19:39:41ID:FOUrJaYI
22:00〜
08728 ◆jS1vbFJDVk 2005/06/29(水) 01:33:51ID:21jwVfYn
ぶっちゃけ作業時間がない!
それはつまりゲームやる時間もないということでorz
ともかく更新分うp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive05.zip
0873名前は開発中のものです。2005/06/29(水) 21:58:05ID:/MOClMQa
>>872
歩行はいい感じになったがダッシュ機能どうする?

サガベース HG001
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0394.zip
ついでにプレイしてみてくれ、他スレにも投下済みのマルチサガベだ。
移動&攻撃を実装するために必要なシステムが搭載されてるよ
0874名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 17:04:44ID:zkiqtCfd
http://www.tkool.net/mynews/index.php?mode=normal&log_no=1830
0875名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 19:41:29ID:Tteku4zj
サガベース2 HG003
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0401.zip

>>874
ツクスレ住人乙
0876名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 21:48:42ID:Ft9pMspB
サガベース HG004(安定)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0405.zip

8、プレイキボン
0877名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 21:56:17ID:zkiqtCfd
【カニの味】RPGツクール00〜XP 124【忘れた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/123
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/30(木) 21:47:18 ID:B/Qg15BI
サガベース HG004(安定)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0405.zip
0878名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 00:39:48ID:Veo9T/YB
サガベースの中の人
サガベースの素材って使わせてもらっても良いぽ?
08798 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/01(金) 00:55:42ID:cKpwaoz3
地味&バグ満載のうp。
今回の追加要素を実装するかどうかはまだまだ未定です。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive05.zip

バトルシーンやパラメータ増設についての
スクリプト知識を渇望する今日この頃。

>>873
生身はデフォでダッシュ可能、
ロボはローラーダッシュのようなものを装着、
という仕様を思い浮かべてますがどうなんでしょう。
>>876
朝昼夜ダワロタ
またの機会に、システムの解説お願いします。
08808 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/01(金) 00:56:37ID:cKpwaoz3
違、こっちです ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive06.zip
0881名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 01:38:53ID:blxkIEOK
>878
サガベの素材はRTP以外は全部無断転載とフリー素材、フリー素材は配布元を
明記するのが必須項目なのでもちろん使えない。
0882名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 05:29:12ID:mEU0maWs
>>878
タクミMIDIとスキン以外はおk

>>879
>ロボはローラーダッシュのようなものを装着
拾い砂漠とかを超高速で駆け抜けるのって気持ち良さそうだよな

>>881
>全部無断転載とフリー素材
タクミMIDIとスキン以外は全部自前だぜ、嘘つくなよ。 当然借りスク系はしてないし
スクリプトパクってもないから完全オリジナル改変さ、だから暴走せず制御できる。
0883名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 05:40:59ID:blxkIEOK
>882
「素材は」ってことだけど?
スクリプトも所詮は素材と言う事か、じゃぁ借りスクもMIDIやスキン借りるのも同じレベルだな。

だれもあのスクリプトが欲しいわけじゃなく、内封されたそのたの素材を使って良いのかって話だろう
08848 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/01(金) 21:33:16ID:rz4JfNy6
ダッシュ実装&いろいろデバッグ。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive07.zip
0885名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 23:13:51ID:2/4gRGv2
http://www.tkool.net/mynews/index.php?mode=normal&log_no=1840

ツクールマイニュース全100件のマイニュースで情報発信

[1840] 2005/07/01(Fri) 19:57:41
サガベース2 HG前期完成(004)
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0410.zip (64)
投稿者:サガベース
ツクールXPのサガ風デフォルト状態。
さっきまでの004と内容に大差ないけど前期完成宣言付
ツクスレろだにうpってあるから土曜・日曜と
落としまくりんぐwwwwwwww
0886名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 23:16:27ID:gVD9z98x
>>885
やめろよ

>>884
0887名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 23:44:51ID:2/4gRGv2
【カニの味】RPGツクール00〜XP 124【忘れた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/227

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 23:43:03 ID:yoafKfS/
>>223
サガベース HG前期完成
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0410.zip
08887632005/07/02(土) 00:33:26ID:cSpdnS4r
こめんトロットビークルが面白いんだ
0889名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 06:07:18ID:d/w9ChTR
22:00〜
0890名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 19:31:37ID:jgTSA+Lb
やば、889は撤回。 今回は中止すまん
08918 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/02(土) 21:51:34ID:42glemTA
>>888
いいなぁ。
>>890
ウソダドンドコドーンorz

返事だけなのもアレなので予告など。
次は「弾薬消費で銃使用」を実装予定です。
さらにもう一工夫するかも?
0892名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 22:33:20ID:zfBR4grt
>>891
すまんね
0893名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 00:48:30ID:rFAC2T+E
ロボットのダッシュだけ、
「ダッシュボタンを押すと進行方向にものすごい勢いで五マス前進」
なんて工夫はできるのか?
08948 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/03(日) 01:35:15ID:ztvRCDCp
弾薬消費システム実装完了。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive08.zip
>>892
キニシナイ!
>>893
わりと苦労なく組めるかもしれません。
実装してみるんで、もう1日時間ください。
08958 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/04(月) 02:17:37ID:U03Mbeoy
日曜にレスがないってのは正直へこむ。
気を取り直してうp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive09.zip

>>893の要望&ついでにLP実装。
今度こそレスがつくことを期待して、寝ます。
0896名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 02:50:49ID:vTsAjNUw
>>895
ブースターおもすれー!
移動が楽だし、何より楽しいな。
だがLPの消費はいらないんじゃないか
0897七誌 ◆qeltYM6Ytg 2005/07/04(月) 20:38:51ID:GJAKeQk/
大変申し訳ありませんが、ドット無理かもです。
本当にすいません。。。
0898名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 22:15:29ID:FOdJNpwp
せっかくの爽快感をLP消費で抑えつけてしまうのはもったいないな
0899( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/04(月) 22:41:32ID:WLnMp7DU
>>897
こちらこそ無理言ってすいませんでした
0900名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 23:10:14ID:jt4qxfsQ
【カニの味】RPGツクール00〜XP 124【忘れた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/710-

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 21:26:16 ID:aC8ljDv9
サガベース2 HG005
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0420.zip

アニメ増設方法のサンプル付き 
顔グラ表示スクリプト部分を改良

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0421.zip] 投稿日:2005/07/04(月) 22:34:12 ID:aC8ljDv9
結局XPが頼みの綱マヨ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:55:57 ID:aC8ljDv9
「ツクール2003+3」が2006年にリリース!! ツクール2000,2003のデータを引き継いで使える究極のお手軽ツクール
なんと今回からは「ATBバトルとターンバトル」、「サイドビューとフロントビュー」をイベントで切り替える事ができるんだ!!
そして目玉は追加される新RTP! 古代から未来まで幅広いチップを用意、そして個性溢れるキャラ・モンスターがなんと100体!!
さらにRGSSの一部、計算式をデータベースから改変する事ができ小学生でも気軽に計算式を変える事ができます。
初回限定版にはEdgeならぬ専用キャラ作成ツール「H」が同封されます! うへぇwwwwwwwwww
海老の上役がソープに行ってる間に腐ったヲタ社員が一日平均20時間かけてつくってやがった逸品です!

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 23:04:14 ID:aC8ljDv9
>>731
ほれ、プレイして確認→スクリプト開いて「★弄った」が書いてあるファイルを開け
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0422.zip
09018 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/05(火) 02:08:35ID:SNxBjW3+
>>896>>898
段差関係のデバッグついでに修正。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive10.zip

>>897>>899
ドット絵は技量いりますからね…俺も素人ですし。
イラストだけでもすごく心強いので
無理せずがんばりましょう。

で、明日あたりチャットどうでしょう。22:00〜
0902名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 03:40:16ID:GN5SBKWk
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120484799/468
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120484799/470
0903バジル2005/07/06(水) 03:56:27ID:U1JlHlx+
>>1
死ね
バンピーなめんな
0904名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 06:36:16ID:jnMC0x33
パンピートロットって何なんだ?
全然聞いたこと無いんだけど

つか>>1が書いたの?
0905名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 06:39:09ID:jnMC0x33
ってそれはないか
>スキルない方はごめんなさい
がらしくなさ過ぎる。クンフーが足りないぜ騙り君
0906名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 07:51:36ID:YTwqW+NT
このスレをずっと見てるのにバンピートロットを全然聞いたこと無いってのも変だな
0907名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 08:14:20ID:jnMC0x33
ホントだ、トロットで検索したら出てるな。

しかしこの気持ち悪いのは一体何なんだろうな
1の天然再び発揮という線もなくはないが
0908名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 08:19:50ID:YTwqW+NT
まぁ、見なかったことにするか
0909名前は開発中のものです。2005/07/06(水) 21:28:19ID:1ehqNN1o
アヌスセックス
0910名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 00:53:12ID:7k5zBPwo
http://www.tkool.net/mynews/index.php?mode=normal&log_no=1874
ツクールマイニュース全100件のマイニュースで情報発信

[1874] 2005/07/06(Wed) 19:59:16
サガベース2 HG後期(サンプル)
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0434.zip (73)
投稿者:サガベース
ツクールXPのサガ風デフォ状態007(ぉ
前言を押し退けてサガベース参上www
ツクスレろだにうpったからサガベ2の使い方が
わからなかった奴等はこれを見て納得してくれや^^
09118 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/07(木) 02:20:37ID:J4LAWRMF
もし順調に作成が進めば、次回あたり
銃の改造みたいなことができるかもしれません。
そのへんについて意見ある方、早めにレスください。

<チラシの裏>
メタルサーガ購入、とりあえず家業を継ぐ。
0912名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 20:13:31ID:23tejCpe
22:00〜
09138 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/07(木) 21:19:05ID:SPk7GGbs
スマソ30分ほど遅れます
0914名前は開発中のものです。2005/07/07(木) 21:21:16ID:23tejCpe
創価、解った
09158 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/09(土) 03:25:47ID:YQYTZM5Y
銃改造を実装するにあたっていろいろ考えた結果、
先にレンジを実装した方が作りやすいと感じたので
まずは簡易ながらレンジを実装することに。

そういうわけでうpが少し遅れます。スマソ
0916名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 06:18:27ID:Cu4HrbsZ
銃は適度に妥協しよう

アルシェス.gun_weapon = 0
アルシェス.gun_ammo = 0 

通常弾[スキル]:拳銃系から覚える。   通常弾のリロードをする、gun_weapon = 1 , gun_ammo = 15
散弾[スキル]  :散弾銃系から覚える。  散弾のリロードをする、gun_weapon = 2 , gun_ammo = 8
鉄甲弾[スキル]:ライフル系から覚える。 鉄甲弾のリロードをする、gun_weapon = 3 , gun_ammo = 5

gun_weapon の各威力
= 1 通常 : 1.0倍,弾が安く多く手に入る
= 2 散弾 : 1.6倍,拡散効果(敵の周囲に小ダメージ)、単発100%
= 3 鉄甲 : 2.5倍,防御無視、単発100%

銃の種類(例):名前[攻撃力]
拳銃系:F98-2E[25] , R2000-4[29] , Xpender-Special2[35]
散弾系:Hyper-Q[27] , Square-144[33] , RPG-T95[42]
鉄甲系:IIP-F[38] , STR-255[55]
0917名前は開発中のものです。2005/07/09(土) 18:20:41ID:jKCEzHjX
↑ツマンネ
09188 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/11(月) 23:32:00ID:UWxC2TqC
まだ途中。
>>916
型番もいいですが通称も捨てがたい。
09198 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/12(火) 23:31:16ID:0XAFP7VS
レンジ簡易実装。まだ銃改造までできてないんですが
これ以上待たせるのもアレなんでうp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive11.zip

手遅れになる前に言っておきますが、
次スレどうします?
0920名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 23:36:51ID:V8vjRcC0
23:45〜
0921名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 00:18:00ID:pewnhL4k
>>920は取り消し
0922名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 02:29:33ID:kMyrgEBT
1失踪?
0923名前は開発中のものです。2005/07/13(水) 17:45:05ID:VJzxIpzx
1は土日にレスがないとすぐやる気なくすからな
宣伝活動に必死だし
0924名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 01:44:39ID:H2KHQksi
>>1
ロボットゲー板に来て荒らさないでください
0925名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 08:08:21ID:MgZqrS+d
またやらかしたか…
何スレ?バンピートロット?
0926名前は開発中のものです。2005/07/14(木) 17:24:52ID:zNwjyzFe
1が出てこないことには工作なのか何なのかも分からないし
どうにもならないな。

早く出てきてくれ。つか毎日顔出すって言ってただろ
0927( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/14(木) 23:23:50ID:tLo/O2/S
>>926
毎日欠かさず読んでいますよ
8さんとか何の反応もしていないように、
ああいうのが騙りというのは当然、
みんなわかっていると思っていました
09288 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/14(木) 23:53:46ID:IZZJ6uTR
>>927
本人乙です。荒らしはトリップもつけてないし
そもそも捨てた方の名前使ってるんでおそらく偽物でしょうと。
それに、もう夏ですしね。

で、今週末は多忙ゆえ作業できません。スマソ
スレが万が一落ちた場合はまとめサイト掲示板まで。
そうでなくとも( ´∀`)さんはじめ、
誰かが保守していてくれるでしょうけど。

<チラシの裏>
ぼちぼちメタルサーガ。柴犬ゲト。
0929( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/15(金) 00:04:24ID:7MdyipOp
>>928
わんわんグルメヽ(・∀・)ノ
ドラム缶押しは衝撃でした

次スレはまだ先でいいですよね
0930名前は開発中のものです。2005/07/15(金) 06:39:54ID:s5aOEBRw
俺も最初はそう考えてたけど、一向に出てこないのを見たら
もしかしてやっちゃったのかなと思い始めてたよ。

確かに正確には「顔出す」とは言ってなかったか。すまん。
0931( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/16(土) 00:28:54ID:M9lIZeHS
>>930
最初のスレからおられるのですね
戦友みたいで何か嬉しいですよ
今まで、でしゃばりすぎてたので最近は控えているのです
0932名前は開発中のものです。2005/07/16(土) 08:55:42ID:7vhL7W1I
末期だな
0933名前は開発中のものです。2005/07/18(月) 22:36:51ID:Ug8YsCzv
('A`)保守してやるよ
09348 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/18(月) 23:50:07ID:ZXlCu3Lk
復帰。しかし中耳炎…
>>933
トンクス。
09358 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/23(土) 00:47:47ID:KRhvk0/K
久々のうp。ぱっと見は地味だけど
かなり重要な要素を入れたつもり(詳しくはりーどみ参照)。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive12.zip
0936名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 11:56:39ID:wRpLbIik
('A`)乙
09378 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/24(日) 20:39:06ID:BODS8rR3
22:00~
0938名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 21:14:48ID:eutOBFt4
家庭ゲーRPGの本スレに吸収合併されろ
0939名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 22:22:43ID:DHjzJpmt
8が遅れてる間に人がいなくなってワロス
そんなんをヲチしてる俺もキモいか
09408 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/24(日) 22:36:45ID:iDKBdh31
風呂で寝てしまいました。スマソ
09418 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/24(日) 23:00:14ID:iDKBdh31
今日はやめて明日22:30〜
>>939
待たせてしまって申し訳ありません。
0942名前は開発中のものです。2005/07/24(日) 23:15:24ID:DHjzJpmt
俺は初めからただの傍観者なわけだが
0943名前は開発中のものです。2005/07/27(水) 15:56:30ID:yoIExImj
ホシュさせてもらう
09448 ◆jS1vbFJDVk 2005/07/29(金) 00:02:13ID:jV7r4d+J
なかなか更新できなくてスマソ

そろそろ次スレを立てなきゃいけないんでしょうけど
俺にはできませんでした…
もしスレがdat落ちしたらまとめサイトの掲示板へ。
0945名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 00:05:55ID:k3fgTwHQ
>>944
俺に任せろ
0946名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 10:17:44ID:cx0QI1XZ
945が駄目だったら俺に任せろ
0947( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc 2005/07/29(金) 21:59:44ID:PkLsbdKp
最近は流れもゆっくりですからね
それほど焦らなくてもいいかもしれません
0948名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 23:03:43ID:03kHUWGz
このペースで新スレ立ててどうするよ
970か980までいらんだろ
0949名前は開発中のものです。2005/07/29(金) 23:08:25ID:M+mXs//+
>>948
なら980で
0950名前は開発中のものです。2005/08/02(火) 13:39:06ID:DSO2zUDM
誰かおらんのか
09518 ◆jS1vbFJDVk 2005/08/02(火) 21:55:21ID:oI0tzrFF
スキル習得関係を実装中、更新は金曜夜あたり。
余裕があれば改造に追加要素があるかもしれません。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。