みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2005/04/07(木) 12:09:35ID:/AD/TJdo1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
初代スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」
まとめサイト(画像うpろだ、外部掲示板あり)
旧 http://robotrpg.kt.fc2.com/
新 http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/
ログ保管庫
http://www.h6.dion.ne.jp/%7Eohuro/robo/top.htm
0845名前は開発中のものです。
2005/06/20(月) 22:22:11ID:5vLPL2s50846( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/06/20(月) 22:33:47ID:wb9YBLiu0847名前は開発中のものです。
2005/06/20(月) 23:17:08ID:P4dvIMzs【妄想】サガフロ2をリメイクしよう【爆発】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1066029000/
08488 ◆jS1vbFJDVk
2005/06/21(火) 00:03:21ID:L4dbV/axバランサーを親友からもらって、
装備したりしなかったりしてから敵と戦ってください。
当然、装備したほうが転びにくくなります。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive03.zip
ついでの要素ですが、ロボに乗っていないときは
段差を超えられないようにしてみました。
(ロボに乗り込むとジャンプ可能な場所にチョウチョが現れます)
こんな感じで、ロボに乗ったり降りたりして
謎解きや宝探しができたらおもしろいかな、と。
0849名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 00:28:16ID:+3ZjC+Ptかなりゼノギアス
0850名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 11:14:10ID:P6xpRnwe転倒中はチャージの効果が二倍になると良いかもしんね
0851名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 15:25:59ID:bKaN6TaH全体の整合性がとれなくなると思う
少数でやってるんだし、
意見を聞くのはきちんとした仕様書としてまとまってからの方が良いと思う
それに試作もガンガン作って、ガンガン手直ししていくべきでは?
実際にやってみないとわからない不満もあるだろうし。
0852名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 15:31:48ID:bKaN6TaHまあとにかくバランスを考えてねと言いたいだけです。
0853( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/06/21(火) 22:23:04ID:8I+TdPIZ乙です
まとめサイトにうpしました
ちょっとした謎解きとかいいですね
>>849
ゼノギアス、プレイしたのに忘れちゃいました
この前のチャットでもゼノギアスの会話が出ましたよ
>>850
戦術的に転倒も考えるという事ですね
奥が深そうです
>>851
大まかな方向性は決めた方がいいような気もするのですが・・・
作ってからこれじゃ気に食わないって言われると凹むと思うので
08548 ◆jS1vbFJDVk
2005/06/22(水) 01:13:55ID:5tZsbMyf知らないから、は言い訳になりませんよね…
今度プレイしてみます。
>>850
なるほど、転んでもただでは起きない精神。
さっそく改良してみます。
>>851-852
ガンガン試作してるので、
まあとにかくガンガン意見してねと言いたいだけです。
>>853
サイト運営乙です。
整合を保つための方向性を
ここで決めようということですよね。
0855名前は開発中のものです。
2005/06/22(水) 06:25:07ID:WR7ikZ2V一般の王道派ユーザーにとって未完成XPASEDUは狂気に見えるだろうけど
決して悪く思わないでくれ、台詞なんて後からついてくる。 ゲーム性重視が先だよ
というわけで、>>843ヨロスク
0856名前は開発中のものです。
2005/06/22(水) 22:40:57ID:vgb1ZTfiとりあえずお茶お出ししておきます
( ゚◇゚)_旦~)`0゜)・.、
0857( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/06/23(木) 00:51:08ID:kCvGrE3G次回はその続きと新しいシーン作りに挑戦します
みなさん乙でした
08588 ◆jS1vbFJDVk
2005/06/23(木) 01:20:37ID:6+Caio3NGJついでにアドレス
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1118936719&ext=.jpg
うpはもう少し待ってください。
0859名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 20:06:37ID:iEmSNfBBRPGを作りたい方。絵がかける方。シナリオかける方。
誰でも良し!!
絵師、音係、シナリオ係とにかく人がいません。
一見さんでもいいです。一度覗いてください。
オリープ関連スレ初めての方
オリープ歴史館
http://binjo.gozaru.jp/
本スレ
みんなでオリジナルRPGを作るぞ15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117850212/l50
ゲ製作板派生スレ
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119095600/l50
派生スレその2
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/l50
0860名前は開発中のものです。
2005/06/23(木) 21:40:49ID:vcdn8pXb0862七誌 ◆qeltYM6Ytg
2005/06/24(金) 16:43:27ID:dDmQBaphなんとなく|∀`)
0863七誌 ◆qeltYM6Ytg
2005/06/24(金) 16:47:47ID:dDmQBaph0864( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/06/24(金) 20:26:21ID:DBKZq+kKロボットのドットを作るにしても何をするにしても
イメージ絵が無いと始まりませんからね!
これまで上がった絵をゲーム中でも使いたいのですけど
まだそこまで進んでいません
0865名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 19:37:39ID:dQtBMJOR0866( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/06/25(土) 22:20:51ID:cU8zWc+cttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
08678 ◆jS1vbFJDVk
2005/06/26(日) 04:38:18ID:j839CF0p・スクリプトは俺が頼みの綱
・JUNさん再来、作曲は継続とのこと
こんなところです。
ちなみにJUNさんのうpしてくださったもの
旅路(アレンジ)
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/music/journey2.mp3
ROCK
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/music/rock.mp3
0868名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 07:50:47ID:leW4wdod両方とも相変わらずのクオリティで凄いです。乙です。
0869名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 22:05:09ID:Sv/WltKBGJ!!
下のカコイイです!!
帰還おめ
08708 ◆jS1vbFJDVk
2005/06/27(月) 02:47:46ID:iVa8Op1jttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive04.zip
内部で恐ろしく面倒くさい組み方をしてあります。
スクリプト使えばもっと簡略化できるかも。
0871名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 19:39:41ID:FOUrJaYI08728 ◆jS1vbFJDVk
2005/06/29(水) 01:33:51ID:21jwVfYnそれはつまりゲームやる時間もないということでorz
ともかく更新分うp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive05.zip
0873名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 21:58:05ID:/MOClMQa歩行はいい感じになったがダッシュ機能どうする?
サガベース HG001
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0394.zip
ついでにプレイしてみてくれ、他スレにも投下済みのマルチサガベだ。
移動&攻撃を実装するために必要なシステムが搭載されてるよ
0874名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 17:04:44ID:zkiqtCfd0875名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 19:41:29ID:Tteku4zjttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0401.zip
>>874
ツクスレ住人乙
0876名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 21:48:42ID:Ft9pMspBttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0405.zip
8、プレイキボン
0877名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 21:56:17ID:zkiqtCfdhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/123
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/30(木) 21:47:18 ID:B/Qg15BI
サガベース HG004(安定)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0405.zip
0878名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 00:39:48ID:Veo9T/YBサガベースの素材って使わせてもらっても良いぽ?
08798 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/01(金) 00:55:42ID:cKpwaoz3今回の追加要素を実装するかどうかはまだまだ未定です。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive05.zip
バトルシーンやパラメータ増設についての
スクリプト知識を渇望する今日この頃。
>>873
生身はデフォでダッシュ可能、
ロボはローラーダッシュのようなものを装着、
という仕様を思い浮かべてますがどうなんでしょう。
>>876
朝昼夜ダワロタ
またの機会に、システムの解説お願いします。
08808 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/01(金) 00:56:37ID:cKpwaoz30881名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 01:38:53ID:blxkIEOKサガベの素材はRTP以外は全部無断転載とフリー素材、フリー素材は配布元を
明記するのが必須項目なのでもちろん使えない。
0882名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 05:29:12ID:mEU0maWsタクミMIDIとスキン以外はおk
>>879
>ロボはローラーダッシュのようなものを装着
拾い砂漠とかを超高速で駆け抜けるのって気持ち良さそうだよな
>>881
>全部無断転載とフリー素材
タクミMIDIとスキン以外は全部自前だぜ、嘘つくなよ。 当然借りスク系はしてないし
スクリプトパクってもないから完全オリジナル改変さ、だから暴走せず制御できる。
0883名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 05:40:59ID:blxkIEOK「素材は」ってことだけど?
スクリプトも所詮は素材と言う事か、じゃぁ借りスクもMIDIやスキン借りるのも同じレベルだな。
だれもあのスクリプトが欲しいわけじゃなく、内封されたそのたの素材を使って良いのかって話だろう
08848 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/01(金) 21:33:16ID:rz4JfNy6ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive07.zip
0885名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 23:13:51ID:2/4gRGv2ツクールマイニュース全100件のマイニュースで情報発信
[1840] 2005/07/01(Fri) 19:57:41
サガベース2 HG前期完成(004)
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0410.zip (64)
投稿者:サガベース
ツクールXPのサガ風デフォルト状態。
さっきまでの004と内容に大差ないけど前期完成宣言付
ツクスレろだにうpってあるから土曜・日曜と
落としまくりんぐwwwwwwww
0886名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 23:16:27ID:gVD9z98xやめろよ
>>884
乙
0887名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 23:44:51ID:2/4gRGv2http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/227
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 23:43:03 ID:yoafKfS/
>>223
サガベース HG前期完成
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0410.zip
0888763
2005/07/02(土) 00:33:26ID:cSpdnS4r0889名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 06:07:18ID:d/w9ChTR0890名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 19:31:37ID:jgTSA+Lb08918 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/02(土) 21:51:34ID:42glemTAいいなぁ。
>>890
ウソダドンドコドーンorz
返事だけなのもアレなので予告など。
次は「弾薬消費で銃使用」を実装予定です。
さらにもう一工夫するかも?
0892名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 22:33:20ID:zfBR4grtすまんね
0893名前は開発中のものです。
2005/07/03(日) 00:48:30ID:rFAC2T+E「ダッシュボタンを押すと進行方向にものすごい勢いで五マス前進」
なんて工夫はできるのか?
08948 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/03(日) 01:35:15ID:ztvRCDCpttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive08.zip
>>892
キニシナイ!
>>893
わりと苦労なく組めるかもしれません。
実装してみるんで、もう1日時間ください。
08958 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/04(月) 02:17:37ID:U03Mbeoy気を取り直してうp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive09.zip
>>893の要望&ついでにLP実装。
今度こそレスがつくことを期待して、寝ます。
0896名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 02:50:49ID:vTsAjNUwブースターおもすれー!
移動が楽だし、何より楽しいな。
だがLPの消費はいらないんじゃないか
0897七誌 ◆qeltYM6Ytg
2005/07/04(月) 20:38:51ID:GJAKeQk/本当にすいません。。。
0898名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 22:15:29ID:FOdJNpwp0900名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 23:10:14ID:jt4qxfsQhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120035367/710-
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 21:26:16 ID:aC8ljDv9
サガベース2 HG005
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0420.zip
アニメ増設方法のサンプル付き
顔グラ表示スクリプト部分を改良
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0421.zip] 投稿日:2005/07/04(月) 22:34:12 ID:aC8ljDv9
結局XPが頼みの綱マヨ
732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:55:57 ID:aC8ljDv9
「ツクール2003+3」が2006年にリリース!! ツクール2000,2003のデータを引き継いで使える究極のお手軽ツクール
なんと今回からは「ATBバトルとターンバトル」、「サイドビューとフロントビュー」をイベントで切り替える事ができるんだ!!
そして目玉は追加される新RTP! 古代から未来まで幅広いチップを用意、そして個性溢れるキャラ・モンスターがなんと100体!!
さらにRGSSの一部、計算式をデータベースから改変する事ができ小学生でも気軽に計算式を変える事ができます。
初回限定版にはEdgeならぬ専用キャラ作成ツール「H」が同封されます! うへぇwwwwwwwwww
海老の上役がソープに行ってる間に腐ったヲタ社員が一日平均20時間かけてつくってやがった逸品です!
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 23:04:14 ID:aC8ljDv9
>>731
ほれ、プレイして確認→スクリプト開いて「★弄った」が書いてあるファイルを開け
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0422.zip
09018 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/05(火) 02:08:35ID:SNxBjW3+段差関係のデバッグついでに修正。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive10.zip
>>897>>899
ドット絵は技量いりますからね…俺も素人ですし。
イラストだけでもすごく心強いので
無理せずがんばりましょう。
で、明日あたりチャットどうでしょう。22:00〜
0902名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 03:40:16ID:GN5SBKWkhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120484799/470
0904名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 06:36:16ID:jnMC0x33全然聞いたこと無いんだけど
つか>>1が書いたの?
0905名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 06:39:09ID:jnMC0x33>スキルない方はごめんなさい
がらしくなさ過ぎる。クンフーが足りないぜ騙り君
0906名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 07:51:36ID:YTwqW+NT0907名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 08:14:20ID:jnMC0x33しかしこの気持ち悪いのは一体何なんだろうな
1の天然再び発揮という線もなくはないが
0908名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 08:19:50ID:YTwqW+NT0909名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 21:28:19ID:1ehqNN1o0910名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 00:53:12ID:7k5zBPwoツクールマイニュース全100件のマイニュースで情報発信
[1874] 2005/07/06(Wed) 19:59:16
サガベース2 HG後期(サンプル)
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0434.zip (73)
投稿者:サガベース
ツクールXPのサガ風デフォ状態007(ぉ
前言を押し退けてサガベース参上www
ツクスレろだにうpったからサガベ2の使い方が
わからなかった奴等はこれを見て納得してくれや^^
09118 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/07(木) 02:20:37ID:J4LAWRMF銃の改造みたいなことができるかもしれません。
そのへんについて意見ある方、早めにレスください。
<チラシの裏>
メタルサーガ購入、とりあえず家業を継ぐ。
0912名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 20:13:31ID:23tejCpe09138 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/07(木) 21:19:05ID:SPk7GGbs0914名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 21:21:16ID:23tejCpe09158 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/09(土) 03:25:47ID:YQYTZM5Y先にレンジを実装した方が作りやすいと感じたので
まずは簡易ながらレンジを実装することに。
そういうわけでうpが少し遅れます。スマソ
0916名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 06:18:27ID:Cu4HrbsZアルシェス.gun_weapon = 0
アルシェス.gun_ammo = 0
通常弾[スキル]:拳銃系から覚える。 通常弾のリロードをする、gun_weapon = 1 , gun_ammo = 15
散弾[スキル] :散弾銃系から覚える。 散弾のリロードをする、gun_weapon = 2 , gun_ammo = 8
鉄甲弾[スキル]:ライフル系から覚える。 鉄甲弾のリロードをする、gun_weapon = 3 , gun_ammo = 5
gun_weapon の各威力
= 1 通常 : 1.0倍,弾が安く多く手に入る
= 2 散弾 : 1.6倍,拡散効果(敵の周囲に小ダメージ)、単発100%
= 3 鉄甲 : 2.5倍,防御無視、単発100%
銃の種類(例):名前[攻撃力]
拳銃系:F98-2E[25] , R2000-4[29] , Xpender-Special2[35]
散弾系:Hyper-Q[27] , Square-144[33] , RPG-T95[42]
鉄甲系:IIP-F[38] , STR-255[55]
0917名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 18:20:41ID:jKCEzHjX09198 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/12(火) 23:31:16ID:0XAFP7VSこれ以上待たせるのもアレなんでうp。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive11.zip
手遅れになる前に言っておきますが、
次スレどうします?
0920名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 23:36:51ID:V8vjRcC00921名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 00:18:00ID:pewnhL4k0922名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 02:29:33ID:kMyrgEBT0923名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 17:45:05ID:VJzxIpzx宣伝活動に必死だし
0924名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 01:44:39ID:H2KHQksiロボットゲー板に来て荒らさないでください
0925名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 08:08:21ID:MgZqrS+d何スレ?バンピートロット?
0926名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 17:24:52ID:zNwjyzFeどうにもならないな。
早く出てきてくれ。つか毎日顔出すって言ってただろ
0927( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/07/14(木) 23:23:50ID:tLo/O2/S毎日欠かさず読んでいますよ
8さんとか何の反応もしていないように、
ああいうのが騙りというのは当然、
みんなわかっていると思っていました
09288 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/14(木) 23:53:46ID:IZZJ6uTR本人乙です。荒らしはトリップもつけてないし
そもそも捨てた方の名前使ってるんでおそらく偽物でしょうと。
それに、もう夏ですしね。
で、今週末は多忙ゆえ作業できません。スマソ
スレが万が一落ちた場合はまとめサイト掲示板まで。
そうでなくとも( ´∀`)さんはじめ、
誰かが保守していてくれるでしょうけど。
<チラシの裏>
ぼちぼちメタルサーガ。柴犬ゲト。
0929( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/07/15(金) 00:04:24ID:7MdyipOpわんわんグルメヽ(・∀・)ノ
ドラム缶押しは衝撃でした
次スレはまだ先でいいですよね
0930名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 06:39:54ID:s5aOEBRwもしかしてやっちゃったのかなと思い始めてたよ。
確かに正確には「顔出す」とは言ってなかったか。すまん。
0931( ´∀`) ◆9mfk.Z6Wmc
2005/07/16(土) 00:28:54ID:M9lIZeHS最初のスレからおられるのですね
戦友みたいで何か嬉しいですよ
今まで、でしゃばりすぎてたので最近は控えているのです
0932名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 08:55:42ID:7vhL7W1I0933名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 22:36:51ID:Ug8YsCzv09358 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/23(土) 00:47:47ID:KRhvk0/Kかなり重要な要素を入れたつもり(詳しくはりーどみ参照)。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/g/drive12.zip
0936名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 11:56:39ID:wRpLbIik09378 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/24(日) 20:39:06ID:BODS8rR30938名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 21:14:48ID:eutOBFt40939名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 22:22:43ID:DHjzJpmtそんなんをヲチしてる俺もキモいか
09408 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/24(日) 22:36:45ID:iDKBdh310942名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 23:15:24ID:DHjzJpmt0943名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 15:56:30ID:yoIExImj09448 ◆jS1vbFJDVk
2005/07/29(金) 00:02:13ID:jV7r4d+Jそろそろ次スレを立てなきゃいけないんでしょうけど
俺にはできませんでした…
もしスレがdat落ちしたらまとめサイトの掲示板へ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。