フロントミッションはウォーシムの要素が強くてXPのRPGには置き換え難い。

コクピット視点の戦闘ならPCエンジンのアウトライブがお勧め。
サイドなら、サイバーナイト(PCE)&サイバーナイト2(SFC)
あたりがお勧め、ツクール製ならXPと言えども、SFC以前か、GBAあたりの
システム演出を参考にした方が導入できる可能性は高い。

PS以降のロボモノは3Dの演出が前面に出て、ロボゲーとしては有効なんだけど
ツクールにそのまま転用しても演出面で格段に見劣りするから。
システムはデフォに近いもので構わないから、どうやってロボット的な匂いを
付けていくか見せ方や演出を考える方が早いし映える物が作れると思うよ。