みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
06938 ◆jS1vbFJDVk
2005/05/31(火) 23:07:27ID:z1Z79dcXそれって絢爛舞t(ry
舞台が海というのもロマンを感じさせて俺は好きですが、
今までのネタを生かすか殺すかの選択が難しそう。
>>685
納得しました。そうか、ナウシカか…
>>688
スパロボワロタ
やっぱりフロントビューのほうが臨場感ありますよね。
>>689
生意気結構。むしろ生意気GJ。
方向性を維持すれば過去に投下されたものを生かしやすいですしね。
ちなみに親友が弱気キャラになっているのは、
強気要素を少年に割り振ろうと思ったからです。
それに、親友の場合はロボが関わってくると人が変わるというか。
気の小さい人でも譲れない部分ってあるでしょう?
ギャップの激しさがキャラの味にならないかな、と。
>>692
いや、できればスレ住人としての意見をください。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています