>>485
コックピットの内部視点で、銃を撃てばフラッシュと破裂音が響き
ダメージを受ければ視点は激しく揺れる。
コンピューターの温度計とダメージレベルHUDとにらめっこして、
ヒヤヒヤしながら敵の挙動(予備動作)を読んで防御に徹したり、
敵がオーバーヒートしたら一気に攻撃に転じて普段は使い物にならないほど
射程の狭い格闘武器でボコ殴りにしたり

そんなモンだと思ってプレイしてみたらびっくりだ
正直良く分からんしおもろくない