>>505
まぁ、頭ごなしに悪と決め付けるワールドウィンドに対する葛藤も描ければいいんじゃないかと。

要は、中立国視点あるいはその逆の視点で明確な敵対組織を作るかどうかってことと、
せっかく作ったワールドウィンドの設定をどうにか生かせないか、ということです。

あとマップ乙です。会話は導入部の仕様を決めるまではいじらない方が吉かと。