情報量が増えてきましたね。さばききれるか正直不安です。
>>228
乙です。俺が実際に遊べるのは数日後になりますが…
>>231
ぜひお願いします。
最悪エンドというと…すべてを捨てて逃げ出したり、とか。
>>234-237
乙、そしてGJ!
>>246-247
確かに、後半の流れをもう少し強めないとシナリオが締まらないと思います。
2号ロボ乗り換えについては、プレイヤーの選択に任せるのもアリかもしれません。
>>248-252
ザッピングシステムですね。一見、帝国と自然派の二極的な戦争に見えるけれど
その裏で中立国の陰謀や宗教国の存在がうごめいている…
そして、一回遊んだだけでは戦争の全貌を知ることはできない。
個人的にはルドラの秘宝を彷彿とさせるんですが、いかんせんマイナーすぎる…

戦場での再会は敵味方問わずグッときますね。帝国のキャリアを足止めすると
マーシュ(オープニングで軍艦に乗っていた整備士)が主人公に銃を向ける、など
ロボ以外にも見せ場を作れるんじゃないでしょうか。