|д゚)ノ え、意見言ってよかったの?

実を言いますとですね。パーティ編成とか、パーツシステムとか、
全部クエスト毎に変えられないかなーって考えてたんですよ。
クエストによっては仲間がついて思い切り戦闘が簡略化されたりする。
またあるクエストによっては主人公一人でパーツ毎に分かれた細かい戦闘があったりする。
そういうのを全部クエストプラン側で指定できればよいかな、と思ったのです。
まァ、手間かかりすぎるので実現するには大分簡素化すると思いますが。

今の所はとりあえずファーストクエストに必要なので、
どんな形であれ主人公一人敵一人の戦闘があれば文句言いません。
今zibun氏が作ってるシステムが完成すればもう十分だったり。
まずはプレイヤーにドライブゲージ・レンジシステムに慣れてもらうのが一番かと。