オブジェクト指向言語の手前、装備のシステムはどのロボットにも共通
なので、主人公のはパーツごとに改造できるが仲間はロボット1体で
1アクター、みたいなことはできないのです。
もちろん仲間ロボットは改造不可ということにすればいいんですけど。

そもそも私は、戦闘にロボットを1体しか出してはいけない理由がわからなくて、
ガンダムにだってガンキャノンとガンタンクという支援機がいた訳だし、
クエストの報酬とかで新しくロボットの機体が手に入ったんなら、
別に親友に乗せたっていいんじゃないかとも思っています。

あ、あと、私の認識では、ロボットは動かすのに多数のサポートスタッフを
必要とするもの「ではなく」、個人ないし工房レベルで改造できて、えたいの
知れんジャンクパーツを組み込んでもなんとなく稼働してしまうバイクや車、
あるいはパソコンみたいなもの(早い話が「人が乗れるミニ四駆」)を想像して
いたので、だから仲間はたくさん増えるものだと思っていたのです。

長くなりましたが、では、作業に専念します。