みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3
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01148 ◆jS1vbFJDVk
2005/04/11(月) 01:31:04ID:tObvedwIゲル充填式 0
装甲貼付け式 2
戦闘中のHP回復などない! 4
<以下、新要素>
シールド交換 1
装甲≠HP 1
LP(中の人の体力)採用 3
ロボのHP回復はしない方向で立案、バランス取りを進めましょう。
ツクラーさんはLPの実装も頭に入れておいてください。
>>112,113
えーと、こういう構成ではどうでしょう。
主人公:頭含むボディ、右腕、左腕、脚部の4アクター
仲間:ロボット1体で1アクター
>>113だと必要以上にスクリプトが難しくなってしまう気がします。
それに、ボディの部品変更もできなくなる予感。
で、改造(各パーツの部品をいじる)が可能なのは主人公ロボだけ、
仲間は装備固定で改造も不可能ということにすれば、
装備付け替えの不具合もおこらないのではと考えているのですが…
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