普段仕事でC++使ってるけど、趣味で作ってるゲームはNスクだな。楽だし。
つい仕事中にコメント書こうとした手が;と打ったりするのが難点w
吉里吉里高性能って聞くけど、自分の希望する処理はNスクで出来るから
わざわざ覚え直してまで乗り換えるほどではないかなーって感じ。
ノベルやADV系じゃないゲームだってNスクで作れたし、使い方・使う人次第でしょ。
さすがにシステム部分だけで400KBになると、仕事でも無いのにとげんなりしたけどね。
と言う訳で、>>890さん。
最終的にC言語やるつもりがあるなら、わざわざ吉里吉里経由しないで直接C++やれば?
はっきり言って、回り道になる分時間の損だと思うよ。頑張って勉強して良いゲーム作ってね!